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DungeonFog

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Beiträge von DungeonFog

  1. Ja - bei aller Liebe..In einem "Antike Imperien" Setting kommt man selbst mit 600 Assets nicht aus, aber in anderen Settings wird man sich schwer tun diese sinnvoll zu füllen.
    Daher warten wir jetzt mal ab, sammeln und planen - und dann werden wir sehen ob wir nicht doch aus etwa 100-200 von den Assets ein zusätzliches Setting schmieden.
     

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  2. vor 13 Stunden schrieb Eleazar:

    Was brauche ich eigentlich für eine Grafikkarte?

    Das können wir erst mit Bestimmtheit sagen, wenn wir erste Tests gemacht haben.

    Aber wir zielen auf folgende Min-Anforderungen:
    - GPU Intel HD Graphics 6000 
    - CPU 2.4+ GHz (2 cores) 
    - RAM 2 - 4 GB

    Aber es wird in jedem Fall auch stark von der Größe der Weltkarten abhängen. 

  3. vor 1 Stunde schrieb Eleazar:

    300.000 sind erreicht! Herzlichen Glückwunsch! Ich frage mich, ob sich nicht auch noch die 325.000 knacken lassen. Es sind ja noch viele dabei, die erst mal nur gucken und mitreden.

    Dann weitere Wünsche und Ideen:

    Wonderdraft hat mit seinem letzten Update ein Lasso-Werkzeug spendiert. Das habe ich gleich super gut nutzen können, als ich auf meinem Kontinent nachträglich ein weiteres Land platziert und farblich abgesetzt habe: Einfach mit dem Lasso einfangen und auf den anderen Kartenfassungen einfügen. Hat wunderbar funktioniert und mir viele graue Haare und Ungenauigkeiten erspart.

    Dann ist mir noch eine weitere Funktion eingefallen für ein Problem, für das ich noch keine Lösung weiß: Wie schon bei den Flüssen angesprochen, möchte ich meine Karte gerne in dem gewählten Maßstab vermessen können. Ich möchte ausrechen können, wie lang ein Fluss oder ein Gebirge ist oder wie lang und breit Land XY ist. Das alles kriege ich eventuell mit Augenmaß und großzügiger Schätzung noch selber hin. Wie ist es aber mit der km² Zahl von Ländern, die ich gerne angeben möchte? Die ist ja auch wichtig, wenn ich was zu der Bevölkerungszahl eines Landes sagen möchte. Ich hätte also gerne ein Werkzeug, um Strecken auf meiner Karte zu messen und umzurechnen. Dazu hätte ich gerne ein Werkzeug, um den Inhalt von Flächen zu berechnen und umzurechnen. Eventuell kann das Programm dabei ja auf Informationen zurückgreifen, die man bei der Gestaltung der Grenzen eingibt - falls das Landesgrenzentool so ähnlich wie ein Lasso funktioniert. Falls die Länder einfach nur Farbkleckse sind, könnte man die Grenzen aber auch manuell mit einem Lasso abgehen. So oft wird man das ja nicht brauchen.

    Das wäre super. Noch viel Erfolg auf den letzten Metern!

     

    Das schöne an Vektoren ist, dass sich solche Dinge ganz einfach berechnen lassen.
    Du kannst ja Regionen oder Politische Grenzen definieren und damit dir auch die Informationen zur Fläche holen. 

  4. vor 3 Stunden schrieb seamus:

    Für maximalen Effekt müssten ggf. die möglichen add-ons für den PledgeManager vor dem 48hSturm abgeklärt/stimmt &veröffentlicht sein. Die sollen ja erst am letzten Tag kommen.

    Das hat aber den grossen Vorteil, dass viele dann wohl im PM erhöhen und davon keine 5% an KS abgeführt werden müssen. Für SGziel erreichen zählen diese Gelder auch mein ich gelesen zu haben.

    Naja. Backerkit holt sich auch seinen Teil. Im Grunde it es Jacke wie Hose, wenn es nur darum geht wo wir weniger Gebühren zahlen.
    Ja - für die Stretch Goals zählen auch die Pledge Manager Einnahmen.

  5. vor 2 Stunden schrieb seamus:

    Für maximalen Effekt müssten ggf. die möglichen add-ons für den PledgeManager vor dem 48hSturm abgeklärt/stimmt &veröffentlicht sein. Die sollen ja erst am letzten Tag kommen.

    Das hat aber den grossen Vorteil, dass viele dann wohl im PM erhöhen und davon keine 5% an KS abgeführt werden müssen. Für SGziel erreichen zählen diese Gelder auch mein ich gelesen zu haben.

    Das ist eine Frage mit der wir uns heute lange rumgeprügelt haben. Warum meinst Du sie sollten bereits vor dem Ansturm raus?
    Wir sind da absolut unschlüssig, ob es besser ist, die Addons für den Pledge Manager bereits morgen, oder besser erst am Sonntag zu veröffentlichen...

     

  6. vor 3 Stunden schrieb seamus:

    CL: In Kommentaren wurde von grob/ca.500,00 EUR "nachträglich" gesprochen -gestern dungeonfog:

    As a lifetime backer you will have a special option to upgrade to Lifetime CL anytime after the campaign is over. Cost will be around €500,00.

    Ja genau. Es wäre extrem lästig, wenn ich als Backer mir ein Lifetime hole und dann keine Möglichkeit habe später auf Lifetime CL upzugraden.
    Daher haben wir das so gemacht, dass Liftime User immer die Möglichkeit haben sich später die CL dazu zu holen.

    vor 3 Stunden schrieb Eleazar:

    Nur mal aus Interesse: Warum?

    Ich könnte ökonomisch ja verstehen, wenn ihr Lifetime-Zugänge insgesamt sperrt, weil ihr lieber oder wirtschaftlicher mit Abonnenten rechnet. Aber die CL kostet doch echt ne Menge mehr und wenn eure Karten noch in allerhand heiß begehrten Produkten vorkommen werden, dann ist das doch schon fast kostenlose Werbung. Aber wahrscheinlich wird mal von euch nach dem Kickstarter bei Bedarf eh noch eine CL beziehen können.

    Ich frage nur, weil ich vor allem das Lifetime-Abo haben wollte und ich mir die CL eher auf Hoffnung gegönnt habe. Dass sich die tatsächlich jemals rechnen wird, glaube ich eher nicht.

    Lifetime CL ist sehr attraktiv für Verlage. Jetzt kennt uns noch kaum einer, aber wenn wir später mal bekannter sind dann werden wir uns ziemlich in den Allerwertesten beißen, wenn wir hunderte Lifetime CLs rausgeschossen haben und feststellen dass das alles Verlage sind...
     

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  7. Lifetime CLs sind aus. DA gibt es nichts mehr nach.
    Was die normalen Lifetimes betrifft habe ich das schon kommuniziert

    Bei DGNFOG ist die Lokalisierung leider etwas untergegangen, weil wir es unter die Kategorie "Wenn wir Zeit haben" abgelegt hatten. 
    Den Fehler machen wir DEIOS nicht - wir ziehen das ganze von Anfang an mit einer Lokalisierungsdatenbank auf,

    • Thanks 1
  8. vor 1 Minute schrieb Eleazar:

    Das klingt alles gut

     

    Aber werde ich die Pins auch durch Text oder einzelne Assets ersetzen können? Ich stelle mir vor, dass das ja auch nichts groß anderes ist, als wenn ich einen Link hier im Beitrag durch ein Wort oder einen Emoji ersetze.

    So genau haben wir das noch nicht gelayoutet - aber nachdem man ja Locations sowieso mit Beschriftungen (Text) versehen kann, sehe ich da kein großes Problem die auch anklickbar zu machen.
    Ich könnte mir da ein Label-System vorstellen, wo man wählen kann ob man einen Text, ein Symbol & einen Hintergrund (z.B. So eine Fahnenartige Schleife) zuweisen will. Dann hat jeder User die freie Wahl wie er das kombinieren will.

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  9. vor 37 Minuten schrieb Der Himmel ist blau:

    Dank Dir für die Erklärung, dann ist es ja zunächst schlecht, aber dann doch wieder irgendwie wieder OK ;-).

    Achja, schaltet ihr noch ein paar 325 Lifelong frei für die letzten 3 Tage oder eher nicht mehr?

    Ja - jeden Tag um ca. 16:00 kommen 10 neue 

     

    vor 15 Minuten schrieb Eleazar:

    Noch ne Idee:

    Die Graphik dieser Pins bei World Anvil oder bei euch sind ja nicht wirklich schön oder für Fantasy passend, sondern generieren eher so ein Google-Maps-Feeling ("Wo ist die nächste Tankstelle?"). Mit sind die jedenfalls zu technisch.

    Ich hätte für meine Karte eigentlich gerne was anderes:

    Bei den Welt- oder Regionalkarten würde ich gerne auf den Namen oder das Symbol der Stadt, des Landes, Flusses, Gebirges usw. klicken, damit weitere Informationen aufpoppen. Für den Fall, dass sich nicht hinter jedem Städte...namen irgendwas Weitergehendes verbirgt, könnte ich das mit unterschiedlichen Schriftfarben managen, genau wie im Text ein Link meistens blau erscheint. Unterstreichungen haben auf einer Karte nichts zu suchen. Die Farbe sollte frei wählbar sein.

    Was mache ich mit Pins, wo es keinen Namen und kein Symbol auf der Karte gibt? Da wäre ein Fähnchen  * allemal besser als das übliche Pin-Symbol. (*)

    Wie machen wir es bei einer Stadtkarte? Eine Stadt mit Namen zuzuschreiben ist uncool. Ebenso können Fähnchen alles verdecken oder zu unscheinbar sein. Das könnten man es doch an das jeweilige Haus-xyz-Symbol anbinden und denen eine spezielle Farbe geben. Ist denn eigentlich vorgesehen, dass ich zum Beispiel an den Hausdächern usw. die Farbe ändern kann? Wäre ja ohnehin cool, um zum Beispiel unterschiedliche Kulturen darzustellen: Ruckzuck hätte ich depressive Schieferdächer für den Harz, Holzschindeln für das arme Wendland, knallrot für eine Fachwerkmusterstadt, ein rötliches Ocker für die Toscana, grün für geschmacksverwirrte Elfen. Und Zelte von verschiedenen Indianerstämmen könnte man so auch differenzieren

    Keine Ahnung, ob sich diese Ideen technisch mit vertretbarem Aufwand umsetzen lassen. Aber ich glaube, dass wäre eine Verbesserung.

    Ja, ich finde auch, dass diese Google Map pins nicht super sexy sind. Deshalb freue ich mich so über die Kooperation mit Symbolikon (guckst Du hier). 
    Fähnchen, wenn nicht zu retro sind sicher eine gute Idee - ich könnte mir auch so etwas wie farbige  Gildenembleme (nur die Form) vorstellen.

    Ja Du kannst jedes Asset farblich komplett anpassen (Färbung, Sättigung, Helligkeit & Transparenz).

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  10. Achja, die Österreichische Finanz. 
    Klar müssen wir das versteuern - in Österreich werden Kickstarter Beiträge als Vorbestellung, also als Kauf gewertet und nicht als Investment. Also mit Umsatzsteuer und Einkommenssteuer volle Breitseite.
    Aber man muss ja auch sagen, dass vor der Einkommenssteuer wieder die Ausgaben abgezogen werden - in unserem Fall die Mitarbeiter die wir anstellen. Also ist es nicht ganz so brutal.

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  11. vor 19 Minuten schrieb daaavid:

    Wenn ich nun Platin kaufen würde und nachdem meine 27 Monate abgelaufen wären, hätte ich dann über die DesktopApp trotzdem noch Zugriff auf meine Kickstarter-Exklusiven Artpacks?

    Ja natürlich! Alles was Du KAUFST - also auch Asset Packs die im Store angeboten werden stehen Dir immer zur Verfügung.

    Das stellt uns zwar vor eine gewisse Herausforderung, Du könntest ja Assets kaufen, dann ein Abo nehmen in dem ja ALLE Assets enthalten sind, dann das Abo wieder kündigen und die Kaufversion weiter nutzen.
    Am Ende hättest Du aber immer noch alle Assets die Du gekauft hast. Wir haben das durchgespielt und können das problemlos machen.

    Wir trennen klar ob ein Asset gekauft ist, oder über das Abo "geliehen". 
    Als Platin Backer betrachten wir Deinen Beitrag als KAUF.

    EDIT: Um es ganz klar zu machen: Wir betrachten alle 7 Settings, sowie alle +25 Asset Packs als KAUF. 
    Alles danach ist dann im Abo enthalten, oder im Store zu erwerben.

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  12. Wir haben halt leider das Problem, dass wir einerseits unbedingt ein "All-In-One" Tool anbieten wollen, es aber dann natürlich schwerer haben den Preis dafür zu verkaufen.

    Es wäre sicherlich deutlich einfacher gewesen, wenn wir gesagt hätten "Wir machen nun einen City Map Editor als alleinstehendes Werkzeug" und verlangen dafür ebenfalls 4,90 im Monat.
    Dann wäre eine Jahreslizenz bei 49,90 EUR gewesen - und Lifetime Abo, bei 5 Jahren Rechnungszyklus + Kickstarter Rabatt wahrscheinlich bei 190,00 EUR. Klingt deutlich besser als 325,00 EUR.

    Das selbe hätten wir dann halt auch für Worldmaps gemacht. Und Star Maps. Und die Battlemaps gibts ja auch noch.
    Unterm Strich wären all diese Lifetime Abos für sich deutlich billiger  - solange man sie halt einzeln betrachtet.

    Stattdessen haben wir ALLE Werkzeuge zusammengefasst in einer Lizenz um 7,90 pro Monat. Jahreslizenz 79,90 mal 5 Jahre Lifetime Rechenzyklus = 399,00 - Kickstarter Rabatt = 325,00 EUR.

    Jetzt kann man natürlich ins Feld führen, dass Abos sowieso dämlich sind.
    Ich verstehe das Unwollen grundsätzlich, doch finde ich dass unsere Abos einen deutlichen Mehrwert bieten - mehr noch sogar, wo wir jetzt durch das Abo die Software immer mit updaten.

    Aber gut - das ist eine Grundsatzdiskussion die zu führen müßig ist. Also rechnen wir kurz den Kaufpreis für die Abo freie Version im Platinum Tier (125 EUR) durch: 

    Selbst wenn wir die Barebone Software ohne Assets um 19,90 hergeben würden, so würden die zusätzlichen Assets die im Platinum Tier enthalten sind (über 1.500) selbst bei einem Asset-Preis von 10Cent pro Asset 225,00 EUR ausmachen. Wenn ich jetzt wie verrückt am Preis drücke um da noch irgendwie runter zu gehen, dann wäre ich wahrscheinlich bei 125,00 EUR. Oh - hoppla - das ist ja der Preis 😂

    Ich könnte natürlich auch hergehen und nur die Barebone Software anbieten. 
    Und dann im Marktplatz einfach viele kleine, billige Asset Packs verkaufen. Wäre vielleicht klüger gewesen - ich gehe aber im Grunde davon aus, dass Käufer mündige Rechner sind und sich dann am Ende fragen ob wir sie nicht gerade behumst haben. Aber gut - das ganze Micro-Transaktion Gedöns - über das ich mich persönlich noch viel mehr ärgere - scheint als Bauernfänger ja ein recht Erfolgreiches Geschäftsmodell, wenn ich mich so umsehe.

    Das alles was ich hier schreibe soll nicht zynisch, oder grantig wirken - ich gebe Dir absolut recht dass die Preise HOCH sind. Ich wehre mich nur gegen das Wort gesalzen, denn es impliziert dass wir die Preise böswillig nach oben treiben.
    Ich denke unsere Preise sind fair und sogar teilweise aberwitzig unterpreisig. Das sie hoch erscheinen, es aber eigentlich nicht sind ist eine Frage der Kosten-Nutzen Rechnung - und eben leider sehr schwer zu verkaufen.

     

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  13. Oh wow das Tool is beeindruckend! Ist gleich mal in die Bookmark Liste gewandert. Das wäre ein wenig zuviel versprochen wenn wir das gleich so abbilden könnten - das wäre ein eigenes Projekt an sich.
    Wir kennen aber den Maßstabder Karte, dh. wir können Dir Informationen liefern wie lange eine Strecke (z.b. Straße) ist. Wenn sich die Straße verzweigt (zb in eine Kreuzung läuft) wird es schon etwas kniffliger, aber wir haben schon ein paar Ideen wie wir das lösen können. Es ist bereits ein paar mal angefragt worden ob wir den Tokens eine "Geschwindigkeit" zuweisen könnten - damit wäre dann auch eine Wegdauer errechenbar. Aber bis wir das ganze so komplex wie in Deinem Beispiel abbilden können wir wohl noch etwas Entwicklunsgzeit ins Land ziehen :)

     

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  14. Oh wow, Danke @Kli für die tolle Zusammenfassung! 

    Ja - wird sind völlig baff - wir haben zwar gehofft, dass wir das letzte Stretch Goal noch erreichen, aber dass wir noch 5 Tage übrig haben werden hat uns doch überrascht.
    Da wir sicher gehen wollen, dass wir unseren Zeitplan halten können haben wir von "Mehr Features" abgesehen und stattdessen ein Stretch Goal eingeführt, dass euch dennoch viel Mehrwert bringen soll.

     

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  15. vor 6 Minuten schrieb Lemeriel:

    Ja das wird es geben und geht auch schon in Dungeonfog. Man kann eine Karte hochladen und diese befindet sich im Hintergrund, wodurch man diese dann nachzeichnen kann. Ich baue mir mittlerweile auf diesem Weg die Battlemaps aus vorhandenen Karten.

    Dungeonfog Tutorial: Blueprint

    Wir gehen sogar einen Schritt weiter. In DUNGEONFOG sind die Blueprints nicht exportfähig (sie sind also wirklich nur Vorlagen) in DEIOS werden die Blueprints wirklich as HINTERGUNDBILD funkionieren. Dh. man kann auch Karten importieren und z.B. nur ein paar Links darauf setzten. 

    • Like 4
  16. Wir haben unser Kontingent fast verbraucht. Ich werde am Montag um 09:00 nochmal einen Schwung freischalten, aber dann sind wir ausverkauft :)

    Es gibt aber mittlerweile eine zweite Variante ohne Abo: Nachdem wir voraussichtlich heute Nacht über die 200k kommen, gibt es auch Platinum  das dann ohne Abo auskommen wird.

    • Thanks 2
  17. So. Die letzten 24 Stunden waren irre - ich habe zwar gehofft, dass unsere Ankündigung etwas Schwung in die Kampagne bringt, aber von dem Boost bin ich selbst überrascht! Wir sind bereits kurz davor das nächste Setting freizuschalten.

    Hier ist die Zusammenfassung des Announcement Streams:
    1) Wir haben die Stretch Goals angepasst - auf 175k bringen wir ein neues Setting
    2) Bereits bei 200k werden wir die Desktop Application machen

    Hier haben wir uns lange zusammen gesetzt und können diese Differenz zu 250k wie folgt kompensieren:
    - Bei 200k haben wir zwar nicht genug Geld um einen Software Developer anzustellen, aber genug Budget um eine Erweiterte Entwicklungszeit in Kauf zu nehmen. Sobald DEIOS in die BETA geht, werden wir mit der Software Entwicklung anfangen und die Desktop Version dann innerhalb von 12 Monaten nach dem offiziellen Launch veröffentlichen.

    - Bei 225k haben wir zumindest genug Budget um einen Software Entwickler auf Teilzeit Basis dazu zu holen um damit die Desktop Version ca 6 Monate nach Launch fertig zu stellen

    - Bei 250k können wir den Developer Vollzeit beschäftigen. Damit sollte die Desktop Version dann bereits rund um den Launch fertig sein.

    Da wir uns ziemlich sicher sind (und die letzten 24 Stunden bestätigen das) dass wir bis zum Ende der Kampagne die 200k knacken, haben wir uns dafür entschieden, die Kauf-Lizenz bereits anzukündigen. 

    Dazu nochmal kurz eine Erklärung:
    Es gibt in Zukunft zwei Wege, wie man die Desktop Version (ich kürze die jetzt mal mit DV ab) beziehen kann:

    a) Im Rahmen eines laufenden Abos steht jedem User die DV zum Download zur Verfügung.
    Es wird einen Launcher geben, der prüft ob Dein Abo aktiv ist und Dir dann Zugriff auf die DV geben.

    b) Man kann die DV aber genauso auch kaufen.
    In diesem Fall (oder wenn der Launcher kein gültiges Abo finden kann) wirst Du gebeten einen Software-Schlüssel einzugeben um die DV "freizuschalten". Diesen Schlüssel kann man in unserem Store dann erwerben. Diese Kauf-Version ist für User gedacht, die keinen Bock auf Abos haben und dementsprechend auch nicht die Abo-Features nutzen wollen. (Es gibt eine Vergleichstabelle auf der Kampagnenseite, wo man die Unterschiede sehen kann).

    Also.
    Nachdem wir nun mit ziemlicher Sicherheit eine DV programmieren werden, haben wir uns entschlossen sie bereits über die Kampagne zu bewerben:

    Jeder Backer auf Platinum oder höher wir zusätzlich zu seinen ganzen Kickstarter Rewards AUCH so einen Kauf-Schlüssel erhalten.
    Da wir zu diesem Zeitpunkt nicht wissen ob die DV zum Launch, oder etwas später kommen wird macht das Sinn, denn als Platinum Backer erhält man ja zusätzlich 27 Monate DEIOS Abo Zugang. Damit können wir gewährleisten, dass alle den vollen Umfang nutzen können bis die DV erschienen ist.

    Danach steht es jedem User frei, ober sein Abo verlängern will, seinen Schlüssel selber nutzen möchte, oder ihn weiter schenken will (z.B. Lifetime Backer).

    Damit haben wir nun offiziell die Möglichkeit gegeben sich DEIOS zu holen ohne sich dabei von einem laufenden Abo abhängig zu machen!

    Lg,
    Till

    • Like 8
  18. Wir haben heute das nächste Stretch Goal freigeschalten! Randomisierte Landmassen, Städte und Sonnensysteme.
    Wir haben auch fleißig den Diskussionen zugehört und Feedback gesammelt und daher werden wir heute einen kleinen Spezial Stream veranstalten bei dem wir euch verraten, wie wir euch in Bezug auf die Desktop App und Einzelkauf entgegen kommen wollen!

    Wer Lust hat kann gerne wieder rein schauen und Fragen posten: Heute, 6. August um 7pm BST / 20:00 unsere Zeit auf www.twitch.tv/worldanvil

    • Thanks 1
  19. vor 49 Minuten schrieb Eleazar:

    @DungeonFog Danke für die schnelle und umfassende Antwort.

    Aber worin besteht dann die Zusammenarbeit mit WordAnvil? Geht es um Kompatibilität oder was habe ich konkret davon?

    Und noch eine Frage: Was wird die Sprache für das Menü oder die Fenster des Programms sein? Nur englisch oder kann ich auch deutsch anwählen?

    Im ersten Schritt besteht die Zusammenarbeit darin, dass wir die Systeme "harmonisieren" (Sagt man das so?). Es bedeutet, dass wir Schnittstellen bauen, die dafür sorgen dass Content von World Anvil auch in DUNGEONFOG zur Verfügung steht - und vor allem auch umgekehrt. Natürlich wollen wir - und wir haben da auch schon erste Gespräche geführt - am Ende eine Möglichkeit bieten, dass man beide Systeme mit EINER Subscription nutzen kann. Aber wir schauen hier auf zwei Unterschiedliche Firmen, die einen Weg erarbeiten müssen gemeinsam ein Produkt anzubieten. Da hängt viel Businessplanung mit dran. Wir müssen uns also langsam und Schrittweise zusammen finden. 

    Was die Sprache betrifft: Ja. Wir haben das bei DUNGEONFOG etwas vernachlässigt, aber Lokalisierung ist nun ein fixer Bestandteil des Entwicklungsplans für DEIOS.

     

    • Like 2
  20. vor 20 Stunden schrieb Eleazar:

    Mit der Lifetime CL bekomme ich lebenslangen Zugang auf die jeweils neueste Online-Version ohne weitere Zusatzkosten?

    Ja ganz genau. Und da die kommerzielle Lizenz einkludiert ist kannst Du auch lebenslang Deine Karten verkaufen. Um korrekt zu sein, weise ich darauf hin, dass es eine eine Einschränkung auf der kommerziellen Lizenz gibt:
    Als juristische Person (Einzelunternehmer / Firma) darf Dein Umsatz vor Steuerabzug in den letzten 12 Monaten vor der Veröffentlichung nicht 100.000 EUR überschritten haben, da sich diese Lizenz an Kleinunternehmer richtet.
    Sollte das ein Problem sein kontaktiere uns bitte unter contact@dungeonfog.com und wir arbeiten eine passende Lizenzvereinbarung aus.

    vor 20 Stunden schrieb Eleazar:

    Und ich bekomme ebenfalls einen lebenslangen Zugang bei WorldAnvil ohne weitere Kosten?

    Nein, leider. World Anvil hat sich nicht dazu überreden lassen hier ebenfalls eine Lifetime Lizenz beizusteuern. Wir sind aber noch in Verhandlung, hier einen besonderen Rabatt auszuhandeln.

    Zitat

    Damit kann ich dann meine Karten verkaufen und richtig reich werden? ;)

    Na hoffentlich! :)

    Zitat

    Wie ist es mit dem runterladbaren Programm, falls es freigeschaltet wird? Ist die Aktualisierung mit drin?

    Ja!

    Zitat

    Kann ich in euer Programm andere, fertige Karten zum Beispiel von Wonderdraft importieren und dann mit Pins und Detailkarten usw. bei euch weitermachen?

    Ja, aber es gibt natürlich Einschränkungen was die Bearbeitbarkeit betrifft, da die Karte die Du importierst ja nur noch ein Bild ist.

    Zitat

    Sind weitere Styles, u.a. auch von Fans geplant (an Gebäuden, Bäumen usw.) oder kann ich da selbst neue Bilder von Städten, Burgen usw. hochladen und integrieren? Bei Wonderdraft tut sich da einiges. Sind diese Bilder eventuell kompatibel?

    Wir werden so wie mit DUNGEONFOG auch monatlich neue Assets veröffentlichen und regelmäßig auch neue Settings. Darüber hinaus arbeiten wir bereits an einem Marktplatz auf dem auch externe Artists ihre Assets anbieten können.

    Du kannst aber natürlich immer auch eigene Assets hochladen.

    Ob die Assets von Wonderdraft kompatibel sind kann ich noch nicht sagen (wenn es PNGs sind - dann ja)

    Beachte jedoch bitte, dass Du eine Karten nur dann auch kommerziell nutzen kannst, wenn Du die Rechte für die verwendeten Assets hast (Unsere eigenen sind natürlich enthalten). Da das mit der Frage von @seamus bereits erwähnt wurde: Wir werden natürlich bei der Lizenzierung einen Hinweis schalten, sollte die Karte auch eigene Uploads beinhalten. Wir werden aber nicht die Lizenzen jedes Assets prüfen können - dh. Du musst wissen ob Du die Rechte hast.

    Zitat

    2.) Ein Wunsch oder eine Anregung: Ich bastle u.a. an Karten für ein Indianer oder Steppenbarbaren-Setting. Dafür würde ich gerne Zeltlager, -städte, heilige Orte usw. auf eine Karte legen. Für so was sind Symbole rar. Einzelne 2-Personen-Zelte funktionieren nicht, mittelalterliche Burgen erst recht nicht und Orc-Lager ... na ja. Ein schöner Satz mit Unterkünften für Barbaren wäre nicht schlecht: Tippis, Pueblos, Langhäuser, Blockhütten, Totempfähle, Steinkreise, Menhire, Indianerfriedhöfe, Rindenhütten, Strohütten, Wohnhöhleneingänge ...  Das wäre echt eine Marktlücke.

    Danke! Die Idee mit den "Barbaren -Lagern" gefällt mir sehr gut!

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    • Thanks 1
  21. @Kli Vielen Dank :) Ja ich denke die GenCon wird sicher nochmal etwas Schub in die Kampagne bringen.

    Wir wollen aber auf keinen Fall, dass die Kampagne von "Wir machen coole Welt-Tools" zu "Wir machen eine Desktop App" uminterpretiert wird.
    Das Ziel der Kampagne ist ganz klar - Welten, Regionen, Städte und Weltraum. Wenn wir auf Grund von regem Zuspruch auf 250.000 kommen,
    dann wollen wir klar vermitteln, dass diese Überfinanzierung sinnvoll verwendet wird um die Desktop App zu entwickeln.

    Sollten die Kampagne knapp vor dem Stretch-Goal "Desktop-App" auslaufen, dann werden wir 
    a) Abwägen ob wir das Stretch-Goal dennoch einfach mit rein nehmen (wenn wir sehr knapp vor den Goal stoppen), oder 
    b) Den Überschuss zur Seite legen und nächstes Jahr eine eigenständige Kampagne für die Desktop machen, die dann bereits mit einem Teil des Überschusses vorfinanziert ist.

    Ich will aber auf keinen Fall die Verwirrung schaffen, dass die Leute plötzlich das Gefühl haben, dass wir mit Äpfeln werben, aber Birnen verkaufen.

    Wir haben ein "Dekstop App Only" Pledge-Level vorgesehen, aber wir werden das erst veröffentlichen wenn wir sicher sind, dass wir die Appentwicklung finanziert bekommen. (So wie @seamus geschrieben hat)

    • Thanks 1
  22. @seamus Ja wir haben noch welche auf Lager - wir wollten nur nicht alle gleich am Anfang raushauen.

    @Irwisch Ich habe jetzt die Streams bestätigt bekommen:
    Heute Nacht um 03:00 bin ich zu Gast beim GreatGM:  https://twitch.tv/greatgm and https://youtube.com/bon3zmann 
    Morgen Abend (etwas moderatere Zeiten) bin ich um 21:00 nochmal bei World Anvil twitch.tv/WorldAnvil

     

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