Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun
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Künstliche Intelligenz für MAGUS
Ohne jetzt eine Hilfe für dieses Spezielle Problem zu stellen: möglicherweise könnte man der KI noch ein Einstellung verpassen, die sich Schrittweise zwischen "Hochspezialisiert" (=wenige Fertigkeiten, die aber möglichst schnell auf Maximalwerten) und "Allrounder" (=viele Fertigkeiten, aber dafür nicht so gut) einstellen läßt. Ein weiteres Problem sehe ich bei der KI: Was passiert, wenn die Steigerung Fertigkeit, die am wahrscheinlichsten ist, zu teuer ist für die GFP, die noch zur Verfügung stehen? Übrigens habe ich, um unrealistischen Ergebnissen bei NSC vorzubeugen, mir einen Algorithmus überlegt, wie ein NSC zum Beispiel in Grad 8 kommt. Diesen habe ich bislang nur per Hand abgearbeitet, was wirklich viel Arbeit ist. - ein Zauberer erhält Grad x 25 + Grad x W% AEP und Grad x 50 + Grad x W% ZEP, damit wird gesteigert - ein Kämpfer erhält Grad x 25 + Grad W% AEP und Grad x 50 + Grad x W% KEP, damit wird gesteigert Die AEP werden dabei auf den nächsten 5er Schritt aufgerundet. Die KEP/ZEP nicht. Der Grund für dieses vorgehen ist ganz einfach. Wenn man einen NSC erstellt, besteht die Gefahr, daß man von den Beispielsweise 10.000 GFP die man dem NSC zugesteht, nur ein einziges mal die AP erhöht. Nämlich auf dem letzten Grad den der NSC erreicht. Dies ist ein nicht zu unterschätzender Vorteil für die NSC, da sie auf den "Zwischengraden" keine FP für AP Erhöhungen ausgeben müssen, die ja auch mal fehlschlagen können. Außerdem kann es sein, daß ein SC eine Fertigkeit nicht steigert, weil sie mit den EP, die er hat zu teuer ist. Anstatt dessen lernt er eine neue Fertigkeit. Dieser Effekt fällt auch weg, wenn man einer Figur sofort mehrere tausend GFP zugesteht. Vielleicht kannst Du das bei der KI ja auch berücksichtigen.
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Künstliche Intelligenz für MAGUS
@Sliebheinn Hier kannst Du den Magus runterladen. Unter "Kontakt" hast Du die Möglichkeit, Dich in der Mailing Liste anzumelden.
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Künstliche Intelligenz für MAGUS
Meinst Du mit Abenteurerprototypen, daß die Stereotypen Charakterklassen weiter verfeinert werden sollen?
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Der Newbie mit den Light Regeln
Hm, es wurde zwar schon vieles gesagt, aber ich erzähle trotzdem noch einmal, was ich an Midgard besser finde, als bei DSA. 1. Die "Lebensenergie" der Spielfiguren wurde in AP (Ausdauerpunkte) und LP (Lebenspunkte) unterteilt. Die AP kannst Du verbessern, wenn Du Deine Spielfigur verbesserst. Die LP werden im Regelfall nicht verbessert. Mit den AP wird Erschöpfung (zum Beispiel durch Entbehrungen in der Wüste) und leichte Verletzungen wie Prellungen, Quetschungen, Schrammen, Kratzer etc. simuliert. Mit den LP verden schwere Verletzungen (im Kampf oder zum Beispiel auch durch Stürze) simuliert. LP kann eine Figur so zwischen 12 und 20 haben, bei den AP ist es Gradabhängig. Grad 1 Spielfiguren haben zwischen 5 und ca. 14 AP. 2. Die Kämpfe sind erheblich spannender Nun, am Anfang hast Du auch keine hohe Trefferwahrscheinlichkeit. Als Kämpfer liegt die Wahrscheinlichkeit mindestens bei 35% (wenn Du keinen Angriffsbonus hast) höchstens bei 45% (wenn Du den höchsten Angriffsbonus hast). Allerdings nur unter der Voraussetzung, daß Du keine allzu schwere Rüstung trägst. Der wesentliche Unterschied liegt darin, daß wenn Du triffst, auf jeden Fall etwas passiert. Wenn der Gegner Deinen Treffer parieren kann, verliert er auf jeden Fall AP, da es ihn Kraft gekostet hat, Deinen Schlag abzuwehren. Schafft er es nicht abzuwehren, verliert er auch LP (vermindert um den Rüstungsschutz). Sinken die AP auf 0, gilt man als wehrlos. Dann steht einem keine Abwehr mehr zu (das heißt jeder Treffer ist ein schwerer Treffer der LP kostet). Außerdem kann man nur noch erschwert angreifen (Abzug von 4 auf den Angriff). Sinken die LP auf die Hälfte des maximalen Wertes, erhält man Abzüge von -2 auf den Angriff. Sinken die LP unter 4, so hat man sehr schwere Verletzungen erlitten, die langwierig auskuriert werden müssen. Es besteht dann auch immer die Gefahr, einen daierhaften Schaden davon zu tragen (z.B. einen verkrüppelten Arm). Sinken die LP unter 0, so lebt man nur noch 1W6 - LP unter 0 Minuten und sollte schleunigst Hilfe erhalten, wenn man nicht sterben will. Das Kampfsystem erlaubt es auch hochstufigen Figuren nicht, sich blindlings in einen Kampf zu stürzen. 10 Orks wird auch eine Grad 10 Figur nur mit viel Glück überleben. Insgesamt werden realistischere Ergebnisse erzielt, als bei DSA oder auch D&D. Trotzdem ist das Kampfsystem leicht zu erlernen und alles andere als schwerfällig. 3. Das Fertigkeitensystem ist ausgeklügelter. Im Gegensatz zu DSA, wo Du bei jedem Gradanstieg eine vorgegebene Anzahl an Fertigkeiten mit einer vorgegebenen Anzahl an Punkten steigern kannst, basiert Midgard eher auf dem "Lebenslangen lernen". (Ich spreche an dieser Stelle von DSA3, DSA4 kenne ich in dieser Beziehung nicht). Der Gradanstieg passiert bei Midgard nicht automatisch, indem Du eine gewisse Erfahrung gewinnst, sondern indem Du Deine Erfahrung umsetzt. Mit der Erfahrungspunkten (und Gold) kannst Du Fertigkeiten steigern oder neu erlernen. Erst dadurch, daß Du Bekanntes verbesserst und Neues erlernst, steigt die Macht Deiner Figur und der Grad steigt. Außerdem wird die Prüfung, ob Du eine Fertigkeit erfolgreich einsetzt mit einem einzigen Wurf gegen Deinen Fertigkeitswert eingesetzt. Nicht wie bei DSA3 mit einem 3 Fachen Wurf gegen Deine Grundwerte und Fertigkeitspunkten. 4. Die Spielwelt gefällt mir besser. Die Spielwelt hat Anleihen an der Geschichte unserer Erde genommen. Dadurch kann man sich oft leichter gewisse Situationen vorstellen. Außerdem ist nicht jedes Klohäuschen Kartografiert (wie bei DSA), dadurch hat man als Spielleiter größere Freiheiten. ------- Midgard hat auch Nachteile, ich denke sowas sollte man nicht verschweigen. Insesondere derzeit kocht wieder eine Diskussion hoch, die bereits mehrfach geführt wurde. Angekündigte Termine für Produkterscheinungen werden höchstselten eingehalten. Der Takt, mit dem neue Produkte erscheinen ist erheblich geringer, als bei DSA und D&D. Das liegt daran, daß die Hauptentwickler von Midgard nicht ihren Lebensunterhalt verdienen, sondern Midgard ein reines Hobbyprojekt ist. Jedoch ist JEF (Jürgen E. Franke, der Erfinder von Midgard) stets bestrebt, ein Produkt nur Freizugeben, wenn die Qualität von großer Qualität ist. Das garantiert, daß man, wenn man schon mal warten muß, sich das Warten auch lohnt. Denn das Produkt, daß man in den Händen hält, ist stets von hoher Qualität. Das ist aber meines Erachtens der einzige Wermutstropfen, den Midgard mit sich bringt. Außerdem habe ich es bislang so erlebt, daß diejenigen, die dem Midgard-Virus einmal erlegen sind, zwar manchmal schimpfen wie die Rohrspatzen, jedoch ob der guten Qualität der Midgard Produkte doch nicht davon loslassen können. Es wird geschimpft und sich aufgeregt, doch die Wellen glätten sich schnell, wenn das Produkt, daß sich verzögert, in den Läden und den Regalen zu Hause steht und man sich freut, daß es endlich geklappt hat. Als sich unsere Gruppe vor nun ca. 3 Jahren zusammengefunden hat, haben wir beides Ausprobiert, DSA und Midgard. Jedoch hat sich für uns relativ schnell herauskristallisiert, daß DSA dem direkten Vergleich mit Midgard nicht standhalten kann. Das Spielgefühl bei Midgard ist einfach schöner. So zumindest habe ich das erlebt.
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Silvester in Dänemark
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (stefanie @ Sep. 24 2002,20:32)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Und daß mir bitte keiner auf die Idee kommt, nach meiner Arbeit zu fragen, denn dann kann ich für nichts garantieren.<span id='postcolor'> Nur, wenn Du in Ketten liegst und ich die Großpackung Kleenex bereit stehen habe...
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Silvester in Dänemark
@Toras Das ist wirklich sehr schade.
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Silvester in Dänemark
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (stefanie @ Sep. 24 2002,19:23)</td></tr><tr><td id="QUOTE">HarryB, ich habe zur Zeit auf der Arbeit nicht viel Spaß - darum würde ich ja gerne über Silvester eine Woche lang willkommen sein (und dann -versprochen- auch kein bißchen über die Arbeit quengeln).<span id='postcolor'> Dann sei herzlich willkommen.
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Der Newbie mit den Light Regeln
@Owen Unter "Überblick", rechte Spalte, zweiter Eintrag von oben.
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Silvester in Dänemark
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (eustakos @ Sep. 24 2002,16:26)</td></tr><tr><td id="QUOTE">MFG: ich habe HJ wegen einer MFG nachgefragt, wenn das nicht klappt, essen liegt auf dem weg.<span id='postcolor'> Wenn Essen auf dem Weg liegt, dann heb's auf. Wer weiß, wann Du das nächste mal was bekommst? 'tschuldigung, den Kalauer konnte ich mir nicht verkneifen. Irgendwie bekommen wir schon alle Mitfahrer nach Dänemark. Allerdings würde ich nicht in meinem Kleinwagen zu dritt fahren. Das ist auf einer Strecke von etwa 700 km doch schon eine Qual.
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Silvester in Dänemark
@Eustakos Solltest Du - aus welchen Gründen auch immer - die Kontodaten von Odysseus haben, ignorieren seinen Aufruf. Sirana hat das Haus gebucht und wird die Miete an das Reisbüro zahlen. An sie sollte entsprechend die Überweisung gehen. Ich denke, in den nächsten Tagen meißeln wir das so fest, daß jeder Teilnehmer seinen Beitrag überweist.
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Der Newbie mit den Light Regeln
@Rondrian Wenn Du Dir die Light Regeln als PDF runtergeladen hast, dann mußt Du was übersehen haben. Schau doch mal bitte auf die Seiten 13-18. Dort ist die Erschaffung eines Abenteurers beschrieben. Die Hilfe zum Erstellen einer Figur von der Midgard-Site kannst Du sicher nehmen. Allerdings weiß ich nicht, ob in den Light Regeln die Figuren so detailliert sind, wie sie nach dieser Kurzfassung erstellt werden. Ich würde Dir also zunächst empfehlen, noch mal einen Blick in die Light Regeln zu werfen.
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Der Newbie mit den Light Regeln
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (sayah @ Sep. 24 2002,14:14)</td></tr><tr><td id="QUOTE">ich denke die wichtigste Regel kennst Du schon: 'Erlaubt ist, was Spass macht'. Wenn Ihr nun aber in Eurer Gruppe darunter substanziell anderes versteht, wird Euch auch ein Systemwechsel auf Dauer nichts helfen. Leider.<span id='postcolor'> Rondrian sprach bzw. schrieb ja auch davon, daß er mit einer neuen Gruppe mit Midgard anfangen will... hilft!
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Silvester in Dänemark
Also, ich selber komme aus Essen, kann selber fahren und habe (noch) keinen Mitfahrer. Da läßt sich bestimmt was machen.
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Fingerabschneidesekte
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Detritus @ Sep. 23 2002,23:05)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Edit hätte dich auch mal auf die fehlende eckige Klammer hinweisen sollen. Dann wäre das Zitat eindrucksvoller.<span id='postcolor'> Selbst Edit verliert manchmal den Überblick. Aber dafür haben wir dann ja Dich!
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Silvester in Dänemark
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (stefanie @ Sep. 23 2002,21:38)</td></tr><tr><td id="QUOTE">1. wer weiß 2. ja<span id='postcolor'> Irgendwie habe ich das Gefühl, daß Du der Welt ein "es sind ja sowieso alle gegen Mich" Gefühl entgegenbringst. Falls es so ist, solltest Du diese Einstellung noch einmal überdenken. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Uiii. Ich hoffe, Du meinst mit "alle" alle, die da sind, und mit "allen" nur die Frauen?<span id='postcolor'> Das weiß ich nicht, das kommt auf die Männer und die Frauen an, die dabei sind...
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Silvester in Dänemark
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Detritus @ Sep. 23 2002,22:10)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Das ist jetzt aber sehr spiessig und unflexibel von dir! <span id='postcolor'> Dann bin ich halt ein Spießer, so!
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Das Kompendium
Na ja, aber etwas anders zu nennen nur um anders zu sein...?
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Silvester in Dänemark
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (stefanie @ Sep. 23 2002,19:41)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Aber Ihr könnt sagen, daß ihr kein-Sekt-zu-Silvester als so unmöglich empfindet, daß ich Euch damit den ganzen Urlaub verderben würde. (Mineralwasser finde ich auch gräßlich...)<span id='postcolor'> Wieso sollten wir das sagen? Würdest Du dann wegbleiben? </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich stelle mir gerade vor, daß wir kratzbürstig genug sind, so daß Du uns alle leiden kannst - und dann der einzige bist, der sich noch wohl fühlt...<span id='postcolor'> Am wohlsten fühle ich mich, wenn ich alle gegeneinander ausspielen kann, allen den Kopf verdrehe und ganz Herr der Lage bin. Männerträume halt...
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Silvester in Dänemark
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Detritus @ Sep. 23 2002,18:47)</td></tr><tr><td id="QUOTE">...und Luftmatratzen und Schlafsäcke - der Nostalgie und Flexibilität wegen... <span id='postcolor'> Na ja, übertreiben muß man ja nicht gerade. Nicht mehr Ballast als Notwendig. Bettzeug reicht meines Wissens aus!
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Silvester in Dänemark
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (stefanie @ Sep. 23 2002,17:59)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich hätte natürlich kein Problem damit, mit Euch zu Sylvester anzustoßen (HarryB, willst Du dann eigentlich jeden von uns abknutschen?), nur täte ich das nicht mit Sekt. Normalerweise trinke ich nur Wasser, in diesem Falle hätte ich auch keinerlei Problem mit Brause, damit es so aussieht wie Sekt.<span id='postcolor'> Wieso schreibt eigentlich alle Welt (falsch! ) Sylvester, wo es doch richtig Silvester heißt...? Womit Du anstößt, ob mit Mineralwasser oder irgend etwas anderem bleibt natürlich Dir überlassen, Stefanie. Wir können wohl kaum jemanden dazu zwingen, Sekt zu trinken. Ob ich Euch alle abknutsche, kann ich im Voraus noch nicht sagen, da ich noch nicht alle kenne. Nicht, daß mir davon schlecht wird und ich dann die Party verderbe...
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Fingerabschneidesekte
Im Koran heißt es in der Sure 8:13 </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Koran @ Sure 8, 13)</td></tr><tr><td id="QUOTE"> Haut den Ungläubigen die Köpfe ab und haut ihnen alle Enden ihrer Finger ab.<span id='postcolor'> Ich kann mir durchaus vorstellen, daß es eine islamische Sekte gibt, die diesen Satz mit Vorliebe beherzigt. Edit sagt: Sätze sollte man vollständig schreiben um verständlich zu sein.
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Links
Da ich ein neues Abenteuer auch in Aran ansiedeln möchte - einfach weil es noch kein Quellenbuch dazu gibt und ich dadurch viele Freiheiten habe - habe ich mal ein paar gute Links zur Geschichte Persiens gesucht, um ein Gefühl für die Stimmung dort zu bekommen. Da hier Interesse besteht, will ich Euch das gefundene nicht vorenthalten: http://www.goetter-und-mythen.de/ps1.htm http://www.persiano.de/index.html http://www.parskult.de/ http://www.iran.at/ http://www.arash.de/irangesch.htm http://www.shafaati.de/ http://www.reiselinksammlung.de/persien.htm
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Silvester in Dänemark
Da das Haus auch eine Sauna hat, könnte man auch ein Abenteuer in Eschar spielen! Im Whirlpool könnte man eine Seereise spielen... Also, ich denke schon, daß sich Gelegenheit ergibt, daß wir mit 2 Runden spielen können. Bisher habe ich Rollenspieler immer als flexibel kennengelernt. Vielleicht sollten wir für den Notfall noch ein paar Sitzkissen und Wolldecken mitnehmen.
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Silvester in Dänemark
Wer Alkohol trinkt oder nicht, ist jedem selbst überlassen, solange er/sie damit die anderen damit nicht belästigt. Was das Rauchen angeht, bin ich auch dafür, Raucher zum Rauchen nach draußen zu schicken. Egal wie kalt es ist. Zigarettenqualm verdirbt mir nämlich auch den Spaß.
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Silvester in Dänemark
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (stefanie @ Sep. 23 2002,15:54)</td></tr><tr><td id="QUOTE">HarryB, sowas ist aber, meiner Erfahrung nach, üblicherweise ein dungeon-crawl - ist das auch bei Dir so? Wenn nicht, wären ich und mein Grad 9 Char sehr daran interessiert.<span id='postcolor'> Das hatte ich zumindest nicht vor. Das Abenteuer ist noch in Entwicklung...