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Zauberöl - Schaden und weitere Effekte eines Angriffs
Naja, wenn der Brennende Artefakte hat, könnte er es mal brennen lassen, da es in M5 keine M4-Kaputt-Geh-Tabelle gibt, kann er ganz gut als Burning-Man rumlaufen.... Also 10min wohl, dann würde wohl das Zauberöl an ihm von alleine ausgehen. Ansonsten hast du mich gerade auf neue Kampftechniken gebracht, danke!
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Zauberöl - Schaden und weitere Effekte eines Angriffs
wo steht das denn in den Regeln? Und von den Regeln würde ich mir auch nicht vorschreiben lassen, was ich brennend zu tun hätte! Höchstens könnte man daraus die Regel ableiten, das nach dem Regelwerk das Löschen 1 Runde dauert, wenn man diese Handlung ausführen will. Damit ist noch nciht geklärt, was passiert, wenn man es NICHT macht. Und ein gefühlte Balance empfinde ich da gar nicht. A steht im Feuer und bleibt warum auch immer da stehen, bekommt 1W6+3 jede Runde B kriegt ein Moli auf den Bauch und löscht warum auch immer nicht den Brand und bekommt einmalig 2W6. ---- Für mich ist das keine Hausregel, sondern spielweltlogische Regelinterpretation, 1W6+3 jede Runde, solange bis gelöscht. Das ist überhaupt nicht kompliziert...
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Zauberöl - Schaden und weitere Effekte eines Angriffs
nun, die spielweltlogische Frage ist, warum geht das zauberöl denn in der nächsten Runde denn von alleine aus, wenn es am Boden 10min alleine weiter brennt. Dies ist ein Meinungsstrang, daher äußere ich meine Meinung, dass es mir komisch vorkommt. Und mit S. 63 gibt es spielweltlogische Hinweise, dass man auch in der 2. Runde durch brennendes Zauberöl am Körper weiteren Schaden bekommen wird/könnte. Das sagt mir mein GMV. Das ganze hat nichts mit brennder Kleidung zu tun, die würde noch oben drauf kommen. Frage: Meinst du, das geworfenes und am Körper in Brand gesetztes Zauberöl nach dem 2W6 Schaden in der ersten Runde in der zweiten Runde wieder aus geht? Wenn ja, warum?
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Zauberöl - Schaden und weitere Effekte eines Angriffs
nee, Läufer, das wollte ich nicht gegenüber stellen... es geht um den Schaden durch das Zauberöl in der zweiten und dritten .... Kampfrunde, die das Opfer erleidet, wenn das Zauberöl NICHT gelöscht wird. Bekommt das Opfer dann auch 1W+6 oder 2W6? a) beim Feld ist es klar, JA b) beim beworfenem: ????????????
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Donnerstag - Das grüne Juwel III - Rrakssakul
Hm, vom Grad her eher schwach. Kann aber ein hilfreicher Charakter sein. Welches Totem (besser als PN vielleicht). Und du hast nicht Teil 2 gespielt. Damit brauchst du jemanden, der das hat und dir sehr vertraut. urgs, 25966 GFP, (gerade Zaubern ausgelernt) und Totem Flugkatze) und KEINE Vertrauten dabei, nur ein Reitpferd. Fürsprecher evtl. in der Kielgruppe von JUL....
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Donnerstag - Das grüne Juwel III - Rrakssakul
habe Teil 1 gespielt und äußere mit meinem radikalem Tiermeister M4 G9 (bastele ich dann weider um auf M5) Interesse!
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Tische verändern Spielverhalten massiv?
oh, play unsafe? spielen sie aggresiver?
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Tische verändern Spielverhalten massiv?
Ja, und nicht nur Tische müssten dann wohl erwähnt werden, wenn es um das Spiel geht. Uhrzeit / Spielzeit geöffnete oder nicht geöffnete Fenster Licht Musik Handies Stuhl/Sessel Essen/Getränke hat das alles Auswirkungen auf das Spielverhalten Ich habe natürlich schon eingeschlafene Spieler und andere gehabt, die nachts um 1/2 3 mal fertig werden wollten, und deswegen ihr Spielweise geändert haben. Betrunkene Spieler verhalten sich auch irgendwie anders in einem Detektivabenteuer. Oder einer "Chilli Con Carne" Pause bei JUL ist man pappesatt und .... spielt anders.
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Tische verändern Spielverhalten massiv?
Konzentration und Schläfigkeit Frank sagte aber etwas von Spielverhalten. OK, wer sich nicht gut konzentrieren kann, ändert sein Spielverhalten? Da setzt man einen tollen Stimmungsrollenspieler an einen "falschen" Tisch, und schon ist er kein Stimmungsrollenspieler mehr oder spielt anders (aka zeigt ein geändertes Spielverhalten)? Sowas verwunderte mich.
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Tische verändern Spielverhalten massiv?
Spannend Der Tisch, den man zum Rollenspiel benutzt, verändert das Spielverhalten massiv! Unglaublich! Kannst du mal Beispiele für dieses massiv geänderte Spielverhalten nennen: a) am Sofatisch: b) am Eßtisch:
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Zauberöl - Schaden und weitere Effekte eines Angriffs
Was aber zu der Frage: Wie lange brennt das Zauberöl am Körper? Am Boden brennt es von alleine 10min ca. 1m hoch. KOD5, S 63 bringt mich dazu, zu spielweltlogisch zu behaupten, solange die Person noch dem am Körper brennendem Zauberöl ausgesetzt wird, erleidet es PRO RUNDE 1W6+3 Schaden. Das steht auch auf S. 63! Die Auswirkung eines Rüstschutz ist noch zu diskutieren... 1W6+3 gilt ja, wenn der Körper weitestgehend mit Leder oder schwer entflammbaren Stoffen bedeckt ist. Wenn er nun OR ist oder nur TR trägt? Auch wird wohl die Kleidung selbst Feuer fangen... dazu KOD5, S. 62 Auch (aus M4, LKOD4, S. 302: Folgen bei Gegenständen durch Feuer:) - meine Lieblingsliste Magisches Metall (Langschwerte zB) bekommen noch bis 20% Bonus, aber auch 20% verbleiben zum Kaputtgehen! KOD5, S. 63: Zauberöl ist dann schon wie magisches Feuer einzustufen, oder?
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Ordenskrieger und Bannzauber
und die Zauberdauer ist eher die, die ein OK im Aussen-Einsatz braucht
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Mitfahrgelegenheit SüdCon 2016
FDH = Friedrichshafen JUL kann es korrigieren über den vollständigen Editor
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Zauberöl - Schaden und weitere Effekte eines Angriffs
KOD5, S: 63: KOD5, S 93: ARK5, S177: MYS5, S. 50 tja..... Ein paar Widersprüche.... auf dem Boden ist die Sache wohl klar pro Runde am Körper? ich würde es mindestens so schlimm wie am Boden werten, aber.... siehe unterstrichenes auf S. 63 im KOD5 Man beachte, dass es gegen Ölwürfe laift KOD5, s 93 KEINEN WW Abwehr gibt.gestrichen mit Elsch Bemerkung Weiter ist es noch die Frage ob Z in einer Runde seine Flammen löschen kann? Während er in Runde 2 löscht, könnte man ja neues Öl auf ihn kippen....
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Glückspunkte als gemeinsamer Pool
ah, ein Tischchen auf dem Tisch.... Da braucht man einen grossen Tisch....
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Verwandeln und Drachenrüstung
Frag den Schreiber von Beitrag 21
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Verwandeln und Drachenrüstung
Guter Einwand: Geas gehört zum Geist, wandert bei Verwandlung mit. Drachenhaut gehört zu deinem Körper, wandert nicht bei Verwandlung mit. Du verwandelst dich in einen Zielkörper der Gattung/Rasse/.... Damit kannst du nicht den einen speziellen Zielkörper wählen, der eine Drachenhautrüstung hat. Wenn du wieder entwandelt wirst, bekommst du deinen alten Körper (genau DEINEN) wieder, also auch die Drachenhaut DEINES Körpers
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Verwandeln und Drachenrüstung
Du gehst davon aus, dass ein Zauber, der gerade bzw. der permanent wirkt, und der nicht "wie" oder "gegen" den Zauber Verwandeln wirkt, durch Verwandeln oder Bannen von Verwandeln beendet wird? Weshalb sollte er das? Ganz einfach: Man kann sich nicht in ein magisches Wesen verwandeln.Ein permanent Verzaubertes Wesen ist imho ein magisches Wesen. Ganz einfach: Für dich ist ein GEAS-Träger also ein magisches Wesen und damit Imun gegen Macht über Menschen? Nein, er sagt du kannst jemanden nicht in einen Geas-Träger verwandeln... Aber um macht über ein magisches Wesen zu erlangen, muss ich doch Macht über Magische Wesen zaubern und nicht Macht über Menschen, oder? Ansonsten hat in Beitrag 22 so ein Typ schon die total richtige Antwort zur Frage gegeben. Die Meinung, wenn ein Wesen mit einer permantenten Verzauberung umherläuft, dass es sich dann in ein magisches Wesen verwandelt... finde ich naja.... nicht nachvollziehbar! Ich halten eine Drachenhaut NICHT für eine permanente Verzauberung!
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Verwandeln und Drachenrüstung
Du gehst davon aus, dass ein Zauber, der gerade bzw. der permanent wirkt, und der nicht "wie" oder "gegen" den Zauber Verwandeln wirkt, durch Verwandeln oder Bannen von Verwandeln beendet wird? Weshalb sollte er das? Ganz einfach: Man kann sich nicht in ein magisches Wesen verwandeln. Ein permanent Verzaubertes Wesen ist imho ein magisches Wesen. Ganz einfach: Für dich ist ein GEAS-Träger also ein magisches Wesen und damit Imun gegen Macht über Menschen?
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M1-Abenteuer: Die Abtei des dreiäugigen Götzen
Nachtrag: Das Abenteuer wurde 1978 nicht für M1 geschrieben, was erst 1981 rausram, sondern für M0 geschrieben. Ich passe das Abenteuer dann von M0 nach M1 an. Daszu habe ich einige Rücksprachen mit dem Author geführt.
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Ring des Lebens - mehrmals zaubern?
danke, Ok... nachvollziehbar. Es ist eine akstrakte Umsetzung.
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Ring des Lebens - mehrmals zaubern?
danke Prados, sehe ich auch so! Eine Frage nur zu deiner Variante 1: Kannst das bitte präzisieren? Was für ein Wirkungsbereich ist das? Der Wirkungsbereich der Magie in der aktuellen Kampfrunde oder der Wirkungsbereich, den der Zauber in seiner gesamten Wirkungsdauer erreicht?
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Ring des Lebens - mehrmals zaubern?
Auch ne Variante, G: Kein WW, weglaufen klappt automatisch.... Aber noch ne Frage: Z steht 2m vor U, Z zaubert Ring des Lebens U schafft WW, er ist ja nah dran und muss WW machen, a) wird er nun 3m weit weg gestellt oder b) wird er nun 18m weit weg gestellt?
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Ring des Lebens - mehrmals zaubern?
also du meinst Yon: AB korrekt,CDEF falsch Aber nach 30sec entschließt er sich, den Ring zu vermeiden, er hat aber trotzdem keinen WW, weil er vor 3 Runden nicht wegerannt ist?
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Ring des Lebens - mehrmals zaubern?
versuchen wir mal ein weiteres Szenario, Prados sagt uns dann, wie es mit den Schutzwürfen aussieht: Z steht 10m entfernt von einem Untoten U, der sich für seinen Einsatz bereit halten soll. Der Oberschurke wird ihm schon später sagen, wann es los gehe. So: Z zaubert Ring des Lebens! Folgende Aussagen: A Da U 10m entfernt ist, muss er keinen WW würfeln. U bleibt einfach da stehen, wo er ist... 30 sec später erreicht der Ring des Lebens den Untoten: B U hat nun keinen WW mehr, er nimmt automatisch Schaden C U kann sich für ein Zurückweichen entscheiden. letzte Runde wäre es noch ohne WW gegangen (sicher), diese Runde muss er WW machen. D U ist automatisch imun gegen diesen Ringschaden E U hat einen WW und wird dann 3m vom Ring entfernt wieder aufgestellt. wenn er den WW schafft, wenn nicht, bleibt er an der Stelle stehen und kassiert den Schaden F U hat einen WW und wird dann 9m weiter (insgesamt 18m, der maximalen Reichweite) wieder aufgestellt (Bewegung ausser der Reihe). Prados, welche Aussagen sind richtig, welche falsch? Panther: ACE korrekt, BDF falsch