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Sternchen

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Beiträge von Sternchen

  1. Also, ich habe mich auch sehr gefreut, vorallem, dass es so spontan geklappt hatte! :colgate:Vielen Dank an den unermüdlichen Spielleiter, der sich über die am Abenteuer vorbeirennenden (eben Perrynoia!) Spieler amüsieren durfte. :D Wir hatten alle gehörig Spaß und dank Jul auch genug zum Schlemmen! :sigh:

    Und wer hätte gedacht, dass Unither doch nochmal eine so tragende Rolle spielen dürfen - wenn gleich auch nur ihre Rüsselsekrete mit Reinigungszusätzen! ;)

    Nun werde ich mich ans Leiten wagen und versuche mir eine hübsche Geschichte für Euch auszudenken... :schweiss: Am 18.12. dann! :wave:

  2. Nun denn - wir suchen bereits fiebrig, aber es ist schwierig noch etwas zu finden, was unser Budget nicht ganz so überfordert. :silly: Vielleicht hat der ein oder andere eine geräumigere Wohnung ergattert und könnte uns arme Bittsteller noch aufnehmen? Womöglich ereilt uns das Schicksal der Weihnachtsgeschichte - nur mit einem neun Monate altem Baby?! :schweiss:

    Wie auch immer - bisher haben wir keine Unterkunft und können eine Teilnahme über den gesamten Zeitraum auch nicht zusichern.:uhoh:

    Auf jeden Fall versuchen wir vom 30.12. bis 2.1. etwas zu finden.

    Wir halten Euch auf dem Laufenden. Drückt uns bitte die Daumen!!:thumbs:

  3. Also, ich habe diesen Sommer in unserem Fantasy-Laden einen Aushang gemacht, dass ich auf der Suche nach jungen Rollenspielern bin, für die ich leiten würde, damit mein Sohn auch mit Gleichaltrigen spielen kann. Leider habe ich bis heute keine Rückmeldung. :uhoh:

    Ich empfinde mich selbst noch als Neuling, da ich erst seit gut einem Jahr spiele. Als solcher erlebe ich auch manches Mal die Schwierigkeiten, mit langjährigen Spielern und Leitern in einer Runde mit halten zu können. Und die Ängste der "alten Hasen" vor einem Spielspaßverlust, wenn für die Neuen ständig erklärt werden muss. :rolleyes:

    Nichtsdestotrotz halte ich Nachwuchsarbeit ( und nicht nur unter Jugendlichen ) für sehr wichtig. Ich selbst werde ein Probespiel mit meinen Eltern machen, damit sie kennen lernen können, was für ein Hobby das ist ( und eventuell auch damit anfangen und kleine Familientreffen noch mehr Programm außer Essen und Reden haben ! :D ). Und gezielter neue Spieler suchen.

    Übrigens haben wir auch schon sehr viel Spielspaß mit meinem erst 7 jährigen Sohn gehabt! ;)

     

    Ich halte auch kleine CONs mit Anfängerrunden für geeignete Werbung. :thumbs:

  4. @Slüram und Alas Ven : Mit Euch zusammen wären wir 1 Spielleiter und 7 Spieler; das schaffen wir dann platzmäßig und organisatorisch nicht. :uhoh: Regelmäßig können wir Euch leider nicht bei uns unterbringen. :worried:

    Aber da immer mal wieder einer unserer Stammspieler ausfällt, könnt Ihr gerne einspringen. :)

    :supifant:Jetzt am 13.11. falle ich bspw. aus, da ich Nachtdienst habe.:supifant:

    Wenn Ihr also Zeit habt, dann seid Ihr ab 19 Uhr bei uns willkommen!:wave:

  5. Eine bescheidene Frage am Rande : Warum soll eine Definition gefunden werden?

    Geht es um die Rechtfertigung bekannter powergamender Spieler oder um deren Anprangerung?

    Ich schließemich da Bro an; es handelt sich um keinen naturwissenschaftlichen Aspekt, bei dem eng eingegrenzte Definitionen möglich und sinnvoll sind. Wir werden hier keine allgemein gültige und stimmige Definition finden. Warum also so zahlreiche Versuche?

    In einem Buch zum Spieleleiten fand ich sieben (!) beschriebene Spielertypen. Und ich finde es schon schwierig, alle Spieler die ich kenne, dort eindeutig zuzuordnen. Wir sind alle "Mischlinge" -zumindest meiner bescheidenen Meinung nach.

    Powergamer wurden übrigens dort so umschrieben :

    "Sie lieben es,für sich den größten Vorteil aus den Werten zu schlagen. Sie suchen nach Möglichkeiten, den besten Charakter zu spielen und alles aus den Regeln herauszuholen."

    • Like 1
  6. Nur einmal eine Frage am Rande:

    Ist nicht jeder Spieler ein Powergamer, wenn er das Beste aus seinem Charakter herausholt und ist die Abgrenzung, sprich Definition, nicht nur eine Frage des Maßes, wie stark "das Beste herausgeholt" wird?

    Powergamer sind meiner Meinung nach nur deswegen negativ besetzt, da es den Spielertyp beschreibt, der eben übertreibt. Zur Not schummelt und alle anderen an die Wand spielen will. Und da alle in einer Runde das Optimum ihrer Figur suchen, stößt solches Verhalten übel auf. Wer hat schon Probleme mit einem schüchternen stillen Spieler im Hintergrund? Deswegen wird soviel über Powergamer gesprochen, die anderen sind einfach unauffälliger.

    Powergaming ist menschlich. Schließlich suchen wir nach Verbesserungen und Fortschritt. Es kommt nur darauf an, wie sich das im sozialen Gefüge der Gruppe einfügt. Ein Powergamer, der die Gruppe mit sich reißt und auch die stilleren zur Aktivität zwingt ist sicherlich ein Gewinn gegenüber dem Egozentriker, der am liebsten alles alleine meistert und die anderen Mitspieler wie Zuschauer behandelt.

    Das ist nun sehr schwarz-weiß-malerisch, für mich aber die Grenze, in der sich der Powergamer bewegt.

    Zur Definition:

    Powergamer sind Spieler, die das Optimum aus den Regeln herausholen und sich besonders aktiv am Spielgeschehen beteiligen.

  7. Nun ist es beendet.

    :D

    Meine Spieler bekämpften sich erstmal gegenseitig, als der eine aus dem Gefängnis für den nicht nachweisbaren Mord am Mönch entlassen wurde und vom anderen geärgert wurde.

    Dann überlegten sie, die ziemlich unbewachte Burg zu überfallen und an sich zu nehmen. Auch wenn es ziemlich ärmlich dort aussieht. Dann hat sich einer in den Kopf gesetzt, Gwinny zu beschützen und zu heiraten, um adlig zu werden. Als sie in der Hafenstadt das "Glück von Gearasburgh" fanden, hinterlegten sie einen gefälschten Brief Eadgars dort, in dem einer von ihnen als Sohn Eadgars ausgegeben wurde (Salinor als letzte Zeugin wurde vorher mit der Wahrheit ins Meer getrieben).

    Somit sind sie nun im Besitz der Burg, Gwinny heiratet einen von ihnen, ist nicht entlarvt worden ( wird aber eventuell wie Lady Macbeth wahnsinnig werden??! ), die Geister sind vertrieben, sogar die Silkies erlöst, die Schmuggler mit Hilfe Ethelgars entdeckt und alles wird nun wieder auf Vordermann gebracht.

    :D

    Etwas ungewöhnlich, aber dennoch plausibel.:notify:

  8. Ich glaube,es wäre jetzt an der Zeit, mal darüber nachzudenken, den Sylvester-Con nicht nur auf PR auszurichten, sondern zu öffnen.

    Wenn wir alle Systeme zulassen, die jemand leiten und ein paar Leute spielen wollen, hätten vielleicht auch mehr Leute Interesse!

    Erstens gibt es sowieso zur Zeit ja nur wenige PR-Spieler und zweitens kommen sicher Spieler, die das System erstmal ausprobieren möchten, nicht so gerne, wenn sie dann bei Nichtgefallen trotzdem nur PR spielen können.

    Ich werde jetzt mal etwas herumhorchen und auch Werbung machen. Denn Bro hat schon recht, eine Woche nur mit den gleichen Spielern wird dann doch eintöniger als gewünscht...

  9. Wie gesagt, ich kann allerhöchstens meine Phantasie einsetzen und mir Abenteuer ausdenken. Das erprobe ich ja nun bald und würde es bei Gefallen auch zur Verfügung stellen. Ich weiß nur nicht, ob ich das so gut wie beim "Geheimnis von Chondyr" hinbekomme...

     

    Außerdem glaube ich wird es tatsächlich etwas unübersichtlich, wenn alle irgendwas ausarbeiten. Da hat Olafsdottier meiner Meinung nach schon recht. Etwas gelenkt sollten wohl auch Fanprojekte werden.

  10. Ich habe nun endlich mit dem "Unheilnebel" begonnen, nachdem wir die beiden ersten Abenteuer im Sommer gespielt hatten.

    Und gleich ein Problem : :uhoh:Einer der Spieler hat sich während der Schlägerei mit dem Mönch unterhalten wollen, als dieser bereits getötet worden war. Nun ist er verdächtigt und festgenommen worden. Und die beiden anderen wollen den Fall alleine lösen, um ihn dann als Unschuldigen zu befreien. :uhoh:

    Mal sehen wie es weiter geht...:D

  11. Ich muss ganz ehrlich sagen, dass ich bisher davon ausgegangen bin, dass die meisten Fans hier nur Wissen austauschen möchten und gar nicht auf eine Veröffentlichung im Verlag erpicht sind. :rolleyes:Aber vielleicht habe ich das ja auch falsch verstanden.:rolleyes:

    Ich für meinen Teil habe nur Interesse, Abenteuer an andere Interessierte weiter zu geben OHNE Abklärung mit dem Verlag und Hineinlesen in Perrywelten. Wenn das so nicht erlaubt sein sollte, dann spiele und leite ich halt nur im privaten Rahmen.;)

    Wie man liest, klappt das ja auf Cons auch ganz gut... .:D

  12. Danke. Aber was ist Filchner? Und wo finde ich da was?:confused:

     

    Prinzipiell wäre ich bereit, Abenteuer zu schreiben und zur Verfügung zu stellen. Gibt es diesbezüglich so etwas wie ein "Grundgerüst", an dem man sich lang hangelt? Ansonsten würde ich "Geheimnis von Chondyr" wie eine Vorlage mit benutzen.

     

    Andere Mithilfe kann ich nicht bieten. Erstens habe ich viel zu wenig Ahnung und zweitens noch ein anderes Leben.:D

     

    Aber den direkten Aufruf finde ich gut. Es ist Zeit, zu handeln!:thumbs:

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