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Schattenläufer

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Beiträge von Schattenläufer

  1. Was für Cons gibt es in Nordhessen?

    Außerdem:

    Stehen bereits Figuren zur Verfügung oder bringt man sie mit?

    Wie verhält sich das mit den Preisen?

     

    Gruß Schattenläufer

    Ein Dolch sagt mehr als tausend Worte

  2. Hallo, kann mir einer von euch helfen?

     

    Ich habe eine Frage zur kantanischen Fähigkeit "Schwerttanz"

    und finde das Regelwerk drückt sich dazu ungenau aus.

    Ich würde gerne einen Schauspieler mit der Spezialisierung Ken (Langschwert) machen aber ich verstehe nicht ob man

    -in jeder Hand ein Ken

    -nur ein Ken (in der starken Hand)

    -überhaupt kein Ken, sondern ein kantanisches Schwerterpaar

    tragen kann.

     

    Ich hoffe, ihr könnt mir helfen.

    Gruß Schattenläufer

    ein Dolch sagt mehr als tausend Worte

  3. Was hindert den Assassinen daran in der "schwachen" Hand Dunkelschnitt zu halten, mit ihm aber nicht zu kämpfen und in der anderen Hand einen weiteren Dolch, der möglicherweise magischen Schaden anrichtet, und mit diesem im Falle eines Endecktwerdens zu Kämpfen. Ich finde das Artefakt ist eine gute Idee, aber viel zu stark.

     

    Gruß Schattenläufer

    Ein Dolch sagt mehr als tausend Worte

  4. Zusammenarbeit und das Anwenden von Hilfsmitteln ist auch bei den Keas ziemlich verbreitet. Den würd ich sogar t99 oder noch mehr zugestehen.

    Ich bin zwar kein Experte was Rabenvögel betrifft, aber das finde ich doch etwas übertrieben. Der Vorschlag von Solwac (t90) erscheint mir realistischer.

     

    Gruß Schattenläufer

    Ein Dolch sagt mehr als tausend Worte

  5. Außerdem: Wie hoch ist die Chance, dass jemand ein Speisegift, welches nicht für ihn bstimmt ist einnimmt?

    Wenn derjenige das Essen, in dem das Gift ist, isst, 100%; wenn er es nicht isst, 0% ;)

     

    Oh, ich glaube ich hatte mich unverständlich ausgedrückt.

    Ich meinte, bsw. wenn einer(ohne das Essen angerührt zu haben), verschwindet und sich ein anderer an seinen Platz setzt.

     

    Gruß Schattenläufer

    Ein (vergifteter) Dolch sagt mehr als tausend Worte

  6. Wie kann ich mir Gifte vorstellen?

    Wie kleine Fläschen mit diversen Flüssigkeiten ud kleine Beutel voll Pülverchen?

    Außerdem: Wie hoch ist die Chance, dass jemand ein Speisegift, welches nicht für ihn bstimmt ist einnimmt?

     

    Gruß Schattenläufer

    Ein (vergifteter) Dolch sagt mehr als tausend Worte

  7. Mir gefällt der Spruch auch.

    Der Spruch hat in meinen Augen zwei hervorragende Anwendungsmöglichkeiten:

    1) Ablenkung, falsche Fährten legen, Feinde verwirren

    Der Nutzen ist offensichtlich. Wird man z.B. nachts von einem Feind verfolgt, dann lässt man an einer Weggabelung einfach das Irrlicht nach links fliegen während man selbst seine Lampe ausmacht und im Dunkeln nach rechts weiterstolpert. Der Feind merkt seinen Irrtum 10 Minuten später, wenn das Licht ausgeht. Oder man verwirrt die Verfolger, weil plötzlich ein Licht auf sie zukommt.

     

    2) Unbekanntes Gelände jenseits des Laternenscheins und BvD erhellen.

    Das Irrlicht leuchtet hell wie eine Fackel oder Laterne und erhellt damit auch die Umgebung. Wenn man z.B. wissen will, was am Ende des langen, dunklen Ganges ist, oder ob sich in dem Gestrüpp hundert Meter weiter vielleicht ein paar böse Buben verstecken, dann kann man einfach ein Irrlicht losschicken.

    Man kann sogar herausfinden, ob ein unterirdischer Gang noch länger weiterführt oder demnächst aufhört.

     

    Außerdem kann er dem Druiden und Hexer noch als minderwertiger Ersatz für BvD dienen. Und eine findige Gruppe wird schon noch weitere Einsatzmöglichkeiten finden.

    Das sind doch schon zwei hervoragende Anwendungsmöglichkeiten, ich würde die Lernkosten höchstens minimal billiger machen.

     

    Gruß Schattenläufer

    Ein Dolch sagt mehr als tausend Worte

     

    PS: Weitere Anwendungsmöglichkeit: Man kann mit "Irrlicht" (ggf. im Zusammenspiel mit Stimmenwerfen) abergläubische Barbaren in Erstaunen versetzen und manipulieren.

  8. Ich würde es gelten lassen, wenn der Spieler wirklich durch das Ausspielen der Rolle (Interesse zeigen, nachmachen, auch mal was misslingen lassen) etwas "dafür tut". Und, wichtig, ein Kundiger des entsprechenden Geländes sollte anwesend sein und anleiten, z. B. der Waldläufer oder Kundschafter oder wer sonst noch so Überleben gelernt hat.

     

    Das sehe ich genauso. Außerdem sollten sich die Abenteurer länger in diesem Gebiet aufhalten. Eine Woche hilft bei dieser Art von Lernen wenig.

     

    Gruß Schattenläufer

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  9. Wie wär's, wenn stattdessen lediglich ein gezielter Angriff so eine Wunde verursachen würde?

     

    Ich kann mich dem nur anschließen. Ich an deiner Stelle würde außerdem die Chancen für chritische Treffer heruntersetzen, ansonsten würde das Schlagleder Kämpfe zu stark verändern:

    Beispiel:

    1. Man haue dem Gegner das Schlagleder in die Beine.

    2. Man warte ab bis er am Boden liegt.

    3. Man bekämpfe den Gegner mit Stielwaffen (bsw. Stoßspeer)

     

    Gruß Schattenläufer

    Ein Dolch sagt mehr als tausend Worte

  10. Bei uns ist es so, dass wir mit einem W 10 bestimmen, wie hoch der Aussehenswert überhaupt noch ist.

     

    Also liegt er danach zwischen 1 und 10.

     

    Ohne Einskaldir nahetreten zu wollen. Das finde ich doch leicht übertrieben. Wenn schon Abzüge, dann im minimalen Bereich. Das Risiko in Drachenblut zu baden, ist schon hoch genug.

     

    Gruß Schattenläufer

    Ein Dolch sagt mehr als tausend Worte

  11. Ich sehe kein Problem, warum ein Gnom keinen Sturmangriff zu Wildschwein reiten können sollte. Ich schließe mich Eleazar an, was die Auslegung der Regeln für "Kampf zu Wildschwein" angeht: Weniger Schaden, dafür aber kürzerer Anlauf.

    Man sollte vielleicht beherzigen, dass das Wildschwein mit den (Reit-)Tieren der anderen Abenteurer möglicherweise nicht auskommt.

     

    Gruß Schattenläufer

    Ein Dolch sagt mehr als tausend Worte

  12. Ich denke darüber nach mit meiner Figur Giftmischen zu lernen.

    Hier ein paar Fragen:

    -Wann kann man Speisegift effektiv einsetzen?

    -Woraus kann man Gift herstellen? Nur aus Pflanzen und Tier(gift)en?

    -Sollte der Spielleiter, ggf. nach einem gelungenen EW: Giftmischen, mich darauf aufmerksam machen, dass ich aus dem erlegten Tier ein Gift gewinnen kann?

    -Was droht mir, sollte ich Giftmord begehen?

    Ich hoffe ihr könnt mir ein paar Fragen beantworten.

     

    Gruß Schattenläufer

    Ein (vergifteter) Dolch sagt mehr als tausend Worte

  13. Hallo Gongoro

    Das ist insgesamt eine sehr gute Idee. Ich hoffe es gelingt dir sie im Spiel durchzusetzen, bzw. durchzuhalten. Du solltest auch daran denken, dass sich bsw. ein Berserker niemals in die Defensive fallen lassen würde.

     

    Gruß Schattenläufer

     

    Ein Dolch sagt mehr als tausend Worte

  14. Kann mir jemand helfen?

    Als ich meine erste Figur, eine Assasine ausgewürfelt habe, wusste ich noch nicht wie wichtig Konstitution ist, entsprechend schlecht ist mein Wert und meine max. LP. Da meine Figur ansonsten ziemlich gut ist, möchte ich sie ungern aufgeben.

    Gibt es eine Möglichkeit Attribute nachträglich noch zu steigern?

     

     

    Gruß Schattenläufer

     

    Ein Dolch sagt mehr als tausend Worte

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