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Baldor

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Beiträge von Baldor

  1. Um diesen Aspekt der Diskussion (vorerst) abschließend zu klären: Wird man unsterblich, wenn man sich mittels Verwandlung von einem menschlichen Zauberer in einen Elfen verwandelt?

     

    Zur Problematik:

    Das Problem an der Unsterblichkeit ist, dass sie weder geistiger Natur (Eigenschaften der Ursprungsfigur werden übernommen), noch körperlicher Natur (werden neu bestimmt im Rahmen der neuen Körperlichkeit), sondern nach realweltlicher Vorstellung magisch bedingt sein müsste. Dazu sagt das Arkanum in der Beschreibung des Zaubers nichts, noch JEF im besagten GB-Artikel. Wenn Unsterblichkeit Teil des elfischen Körpers sein soll, dann würde sie mit der Verwandlung erworben. Wenn sie jedoch sozusagen magischer Natur ist, wäre das eine individuell zu klärende Grauzone.

  2. Hallo Zusammen,

    was ist derzeit angesagt? Was trägt man und wie trägt man es? Ist jenes Gebäude noch zeitgemäß? Wie sieht's aus mit Hausdrachen (s. Bestiarium, M4) oder kleinen Pinschern? Gehen Statuen des Herrschers im bürgerlichen Atrium oder sind die einfach gerade zu pathetisch? ...

     

    Ich bin gespannt auf kreative Ideen zur neuesten Mode und würde hier gerne einige zu Lidralien passende Trends sammeln.

  3. Ich bin Spielleiter und habe auf Cons bereits viele Male gespielleitert. Daher hätte ich mich gefreut, wenn diese speziellen Materialien nicht nur Spielleitern der Con-Kampagne zur Verfügung stünden. Aber wenn diese Form von Exklusivität die Entscheidung der Materialinhaber sein sollte, muss ich das natürlich so hinnehmen

  4. Kann es sein das Moam noch ein paar Fehler hat?

     

    z.B. bei Waffen die eine Doppel Verwendung zulassen wie Spieß- und Zweihandschlagwaffen, wird nur der EW für Stichwaffen angezeigt.

     

    Kann es sein, dass Du die kleinen Pfeile bei den Waffen übersehen hast? Wenn Dein Abenteurer über die entsprechenden Waffenfertigkeiten verfügt, sind sie direkt bei der Waffenbezeichnung zu finden.

     

     

     

    Oder Parierdolch, Schadensbonus beim der zweiten Angriffsmöglichkeit?

    (z.B. Beidhändiger Kampf/Fechten: Der Schadensbonus des Angreifers wird nur einmal berücksichtigt,…)

    meiner Meinung nach ist die Gewährung von einen Angriffsbonus Sinnvoller (bei Anbetracht der lächerlichen Erfolgsaussichten).

     

    Der Schadensbonus wird nur einmal berücksichtigt (s. Kodex, S. 105).

     

    Ich glaube, es wäre im Sinne von Biggles und MOAM, wenn etwaig noch auftretende Bugs/Ungereimtheiten im Ticket-Bereich von MOAM angezeigt werden (nachdem sie sorgfältig recherchiert wurden, um den Arbeitsaufwand bei der Wartung dieses Programms zu reduzieren).

  5. Ob diese "anderen Gegenstände" durch das Benutzen verbraucht werden, scheint in der Hand des Spielleiters zu liegen.

     

    Das scheint beim "Kern des Großen Kürbis" (Verwandlung), aber auch bei "Waffe mit Elfenstahlklinge" noch eindeutig, aber bei vielen anderen Gegenständen eben nicht. In der Spruchbeschreibung steht auch eher selten eine genaue Beschreibung zur Verwendung bzw. zum Verbrauch des jeweiligen Gegenstands.

     

    Das ist insofern relevant, als das die Spieler sich aufgrund der Unklarheit bei manchen "anderen Gegenständen" entscheiden, nur einen Gegenstand zu erstehen in der Hoffnung, dass er nicht verbraucht wird, wohingegen der Spielleiter dann später zu der Entscheidung gelangt, dass der Gegenstand eben doch nach Benutzung verfällt.

     

    Natürlich ist das normalerweise keine spielentscheidende Entscheidung, aber man hätte bei den einzelnen Zaubersprüchen hinschreiben können, ob der jeweilige Gegenstand verbraucht wird oder nicht...

  6. Um Legendenschmied eine konkrete Option zu liefern: Versuche Dich mal an roll20.net . Das ist ein browserbasiertes Programm speziell für's Rollenspiel erschaffen und technisch gut ausgerüstet.

     

    Ich leite da gerade eine Runde (monatlich) und habe gute Erfahrungen damit gemacht (kommt natürlich ganz Besonders auf gute=nette Spieler an). Damit könntest Du das Distanzproblem lösen.

     

    Natürlich ist das keine Lösung für das grundsätzliche Problem, welches hier gerade diskutiert wird. Es bietet aber u.U. eine direkte Lösung für Spieler, die sonst keine Spieler finden.

     

    Edit: Zur Videokommunikation verwenden wir Skype, für die Charakterblätter MOAM.

  7. Hallo Biggles,

    klingt gut, freue mich. Seid Ihr oder einer von Euch zufälligerweise auf der Midgard-Con auf Burg Stahleck/Bacharach? Vielleicht sind wir nämlich da (muss alles dieses Jahr leider kurzfristig geklärt werden, wahrscheinlich Montag nächste Woche). Tablets sind natürlich kein Problem und M5 würden wir auch bei uns spielen.

     

    Grüße. Baldor :bogen:

  8. Hallo Zusammen,

    wir suchen noch zwei bis drei weitere Spieler im Raum Bonn oder Alfter. Ich selbst leite seit 20 Jahren Midgard-Runden, wenigstens zweimal im Monat. Zeitlich würden die Treffen am Wochenende (bevorzugt samstags) und mindestens einmal im Monat stattfinden. Ob mit bereits erstellten oder ohne Charaktere spielt keine Rolle.

     

    Anforderungen:

    - einfach Spaß haben und bereiten,

    - mindestens 18 Jahre alt sein,

    - keine Diskussion während des Spiels über Spielleiterentscheidungen (danach gerne).

     

    Bei Interesse einfach melden!

    Gruß.

    Baldor :bogen:

  9. Hallo,

    wie regelt Ihr die Lernzeit? Die hat sich meines Erachtens stark verringert, v.a. auf den höheren Fertigkeitsstufen. Meiner Meinung nach sollte sich ein Abenteurer, der seine Fertigkeit von +17 auf +18 meistern oder einen hochstufigen Zauber lernen möchte, schon länger als zwei Monate mit der Meisterung beschäftigt haben (eben analog zu den M4-Regeln).

  10. Danke für die Tipps, Detritus! Ich habe mal eine Testseite erstellt und da einfach mal was rumgespielt mit den Möglichkeiten. In die Erstellung einer "Tokenbibliothek" werde ich mich auch noch einarbeiten, aber ich hoffe, dass das nicht sooo schwer sein wird...

  11. Eure Erfahrungen hören sich ja sehr gut und machen Spaß, mehr rauszufinden. Ich bin ja noch ein Newbie in Roll20, aber die grundsätzliche Benutzeroberfläche scheint ziemlich intuitiv zu sein. Habe auch schon mal eine Midgard-Kampagne gegründet, erstmal nur zum Testen, aber bei Interessenten kann aus dem Test auch gerne "Ernst" werden ;) Jedenfalls vielen Dank für Eure Eindrücke!

  12. Hallo,

    da im Jahre des Heils 2012 das Roll20-System startete und der letzte Post zu diesem Thema nun fast zwei Jahre her ist, wollte ich mal nachfragen, wie weit die Erfahrungen mit Roll20 bisher waren?

  13. Danke auch von Bright eyed Raven und mir für die schöne Con!

     

    Insbesondere möchten wir uns bei der Orga, bei Einskaldir und Mitspielern der Freitagsrunde sowie - last but most certainly not least - den Spielern der Samstagsrunde Draco, Yon Attan und William Sinclair bedanken! Dank Euch gab es schöne, lustige und spannende Stunden! :)

     

    Baldor :bogen:

  14. Hallo liebe Midgard-Gemeinde,

    auf Seite 62 im Arkanum steht foglender Passus zur Erklärung der Zauberdaten:

     

    "An dieser Stelle [Position der Materialien bei der Spruchbeschreibung] wird auch auf andere Gegenstände [Hervorhebung von mir] hingewiesen, die für den Zauber benötigt werden; um sie vom Zaubermaterial zu unterscheiden, sind sie in Anführungszeichen "..." gesetzt."

     

    Meine Frage lautet: Welche Auswirkungen haben diese "anderen Gegenstände" genau?

     

    Im Arkanum fand ich keine weiteren Erklärungen zur näheren Bedeutung dieser "anderen Gegenstände". Demzufolge ging ich von der Negativdefinition aus: "Andere Gegenstände" wirken nicht wie Zaubermaterialien. Dies würde bedeuten, dass "andere Gegenstände" beim Zaubern verbraucht werden würden (Zaubermaterialien werden bekanntlich nicht mehr verbraucht). Bei der Untersuchung der Zaubersprüche im Arkanum konnte ich auf keine besonderen Eigenschaften von "anderen Gegenständen" schließen (das gleiche gilt dementsprechend für die Eigenschaften, die Zaubermaterialien zu Zaubermaterialien machten). Die Zuordnung, ob ein Material zu den Zaubermaterialien oder zu "anderen Gegenständen" gehört, erscheint mir daher willkürlich und half mir nicht bei der genaueren Definition, was denn eigentlich ein "anderer Gegenstand" beim Zaubern ist.

     

    Mir ist derzeit ebenfalls schleierhaft, wozu diese Differenzierung vorgenommen wurde. Wie bereits geschrieben, scheint mir der einzige Sinn darin zu liegen, dass "andere Gegenstände" nicht wie Zaubermaterialien sind und daher verbraucht werden könnten. Aber ich möchte ungern raten, sondern wissen :) Vielen Dank für konstruktive Postings.

     

    Baldor :bogen:

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