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Baldor

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Beiträge von Baldor

  1. vor 3 Stunden schrieb Kar'gos:

    Ich würde den Ring auch nicht gegen einen Todeshauch wirken lassen, bzw. irgendwie gegenrechnen. Ansonsten müsste nach dieser Logik der Todeshauch auch gegen Geschosszauber aus konzentrierter Lebensenergie wie Feuerbienen schützen.

    [Hausregel] Warum nicht!? Das wäre doch ein super Einfall des Spielers (oder vielleicht auch des SL) und sowas belohne ich als SL gerne, auch wenn wir uns dabei nicht mehr im ausformulierten Teil der Zauberbeschreibung bewegen.

  2. vor einer Stunde schrieb Kejuro:

    Hilft ein Ring des Lebens gegen Zauber wie Todeshauch? Und wenn ja, wie?

    [Hausregel] Ich erinnere mich an eine Situation vor einigen Jahren, die ein solches Aufeinandertreffen von Todeshauch (von einem Todlosen gewirkt) und Ring des Lebens (von unserem Druiden gezaubert) mit sich brachte: Wir haben das durch ein Zauberduell geregelt (bei dem in unserem Fall der Ring des Lebens obsiegte und den Todeshauch verdrängte). Im Arkanum steht diese Regelung nicht, aber wir deuten die entsprechenden Passagen so.

  3. Hallo Zusammen,

    an dieser Stelle möchte ich mal auf einen neuen Blog von Gildenbrief-Autorin Janine Kau namens spielleiter-wissen.de hinweisen:
    Dort schreibt sie über ihre über Erfahrungen mit Rollenspiel, die zum großen Teil auf dem System Midgard basieren
    . Von Rezensionen zu MOAM oder Rollenspieler-Filmen über käuflich erwerbbare Karten-Bundles (gibt es, neben neuen Karten, auch bei MOAM und - ohne Karten - bei Amazon) bietet Janine Kau auch ein e-book zum Design spezieller Abenteuerszenarien mit dem Titel  Wie Du das perfekte Reiseabenteuer schreibst und leitest . Ergänzt wird der Blog um kostenlose Hinweise zum Gestalten von Handouts und Guides zu Conventions. Einige Themen richten sich an Anfänger, andere wiederum an Fortgeschrittene ohne sich an ein Rollenspiel-System zu binden.

    Das e-book dürfte dabei übrigens trotz des Titels nicht nur Spielleiter, sondern auch Spieler interessieren, die ihrem Charakter mehr Dreidimensionalität verleihen möchten.

    • Like 4
  4. @Biggles
    Falls ich es bei einer unserer Begegnungen noch nicht gesagt haben sollte:
    Ein ganz offizielles herzliches Dankeschön für die vielen Stunden Deiner Mühe und Leidenschaft für Midgard und vor allem dessen Spieler! Ich nutze MOAM immer auf die ein oder andere Weise, wenn ich Midgard spiele und es vereinfacht viele Dinge. Man denke nur an die Ausrüstungsverwaltung oder die Fertigkeitensteigerung. Mit Deinem Aufwand hast Du vielen Spielern mehr Zeit geschenkt, die sie sonst für derlei Dinge aufgewendet haben müssten, sodass sie sich stärker auf das konzentrieren können, was (in meinen Augen) wichtig ist: Rollen-Spiel. Danke!

    Baldor :bogen:

    • Like 2
  5. vor 9 Stunden schrieb Kameril:

    Wenn der Stufe 10 Zauber nur das visuelle abdeckt, gehe ich zudem davon aus, dass die schwächeren Illusionszauber an der Stelle nicht mehr leisten werden als die „Vollversion“.

    Zu dieser Einschätzung tendiere ich mittlerweile auch bei den schwächeren Illusionszaubern. Weiterhin unstrittig ist, dass es möglich ist, eine (nahezu) perfekte Imitation zu erschaffen, indem der Zauberer zusätzlich zur visuellen Illusion (nicht bei Erscheinungen/Zauberwirklichkeit, bei denen andere Sinneswahrnehmungen in die magische Illusion einbezogen werden können!) durch Fertigkeiten wie Verstellen auch akustisch glaubwürdige Wahrnehmungen setzt.

    (nicht ganz ernst gemeint: ) Spannend sich vorzustellen, wie der Zauberer das Bullern einer Flammensäule imitiert :D

  6. Am 8.1.2018 um 20:10 schrieb dabba:

    Die Illusion ist optisch mMn. schon beweglich

    Die Beweglichkeit ist ja nicht die Frage, sondern inwiefern sich Illusionen nur auf den visuellen Reiz oder auch auf andere Reize (wichtig wäre v.a. das Hörbare) beziehen. Das wäre einmal eine interessante Frage für eine abschließende Klärung (für alle Illusionszauber) durch die Rubrik "Midgard-Online antwortet"!
     

    vor 19 Stunden schrieb Yon Attan:

    Oder meinst du mit "Flammenwallen" das Knistern des Feuers?

    Ja, genau. Sorry, das war aus dem Wort Wallen nicht klar erkennbar.

  7. vor 22 Stunden schrieb Yon Attan:

    Wie kommst du denn darauf?

    Siehe Diskussionsbeitrag von dabba angesichts mangelnder Aussagen zur Illusion des akkustisch Wahrnehmbaren bei Macht über die Sinne und Blendwerk (im Gegensatz zu Erscheinungen und Zauberwirklichkeit). Allzu ernst zu nehmen, ist dieser Punkt der Diskussion aber nicht. Es geht im Grunde nur darum, ob der beispielsweise durch Macht über die Sinne illusionierte 2m hünenhafte Krieger mit einer 2m hünenhaften Stimme eines solchen Kriegers spricht oder ob der (in unserem Beispiel einfach mal) schwächlich krächzende Magiernovize dem Krieger seine (evtl. nicht Teil der Illusion seiende) Stimme leihen muss?


    Wie gesagt, wir sind alle der Meinung, dass man mittels Illusionsmagie glaubwürdige Illusionen erschaffen kann. Aber wird bei einer Kopie auch die Stimme, die Gangart, der Geruch, die Narbe auf der linken Schulter perfekt übernommen oder muss z.B. die Stimme mittels Fähigkeit nachgeahmt werden oder die Gangart mittels Verstellen? Kurzum: Sind die diese Elemente in der erschaffenen Illusion bereits enthalten oder müssen sie zusätzlich vom Zauberenden extern bereitgestellt werden? Wie tief reicht die Illusion?

  8. vor 16 Minuten schrieb dabba:

    D. h. bei Blendwerk und Macht über die Sinne bleiben Stimme und Akzent evtl. original?

    Ich denke schon, es steht jedenfalls nichts genaues bei den erwähnten Zaubern, allerdings bei Erscheinungen/Zauberwirklichkeit, wie Du bereits schriebst, schon. Eine mit Macht über die Sinne geschaffene Illusionsflammensäule wäre demnach vollkommen still (kein Flammenwallen), könnte aber sprechen (sollte aber nicht).

  9. Vielen Dank!

    Die erwähnte Textstelle habe ich auch schon gelesen, sie ist aber m.E. nicht eindeutig im Hinblick auf individuelle Merkmale formuliert. Das liegt an dem die Ausgangsfrage nicht beantwortenden Beispiel des "Kriegers" der Textpassage. Aber ich bin mittlerweile auch der Meinung, dass man die Aussage zumindest im Sinne eines (mehr oder weniger?) genauen Kopierens auslegen kann.

  10. Hallo Zusammen,

    um es kurz zu halten: Ist es möglich, Individuen mit Illusionszaubern zu kopieren oder sind nur allgemeine Angaben möglich (Zauberer gibt sich mittels Magie als irgendein starker Krieger aus)? Bsp.: Beherrschensmagier Alric tarnt sich z.B. mittels Blendwerk als Beorn, den Wetteiferer um die Gunst der schönen Cywenglad, um jenen durch grobes Verhalten bei der Maid in Misskredit zu bringen.

    Ich bin in erster Linie an offiziellen Antworten aus dem Regelwerk interessiert - ich habe allerdings keine passende Stelle gefunden.

  11. @Solwac:

    Ist es nicht so, dass die Charakterklasse, bei welcher die betreffende Fertigkeit am günstigsten ist, die für Steigerung bzw. das Lernen ausschlaggebende Charakterklasse ist? In dem Falle liegt doch die Umschaltung auf die entsprechende Charakterklasse analog zu den M4-Regeln nahe, auch wenn es keine Grund-, Standard- und Ausnahmefertigkeiten mehr gibt...

  12. Hallo Unicum,

    ich habe das so gelöst:

    Meinen elfischen Kriegerbarden (aus M3) habe ich normalerweise als "Krieger" verbucht und die Zauberlieder in den Notizen selbst reingeschrieben. Immer, wenn es um Steigerungen geht, die für einen Barden günstiger zu erwerben sind, stelle ich den Charakter auf dem Datenblatt um auf "Barde", um die Steigerungen durchzuführen (gem. dem Günstigkeitsprinzip bei halbierten erhaltenen EP). Wenn ich fertig bin, stelle ich den Charakter wieder um.

     

    Problem bleibt natürlich immer noch, dass ich die Zauber in den Notizen führen und diese auch manuell steigern muss. Aber wenigstens alle anderen Fertigkeiten können mit MOAM gesteigert werden. Inwieweit das für Zauberer (mit mehr Zaubersprüchen als der typische Barde) praktikabel ist, steht dahin...

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