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HomerDOHSimpson

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  1. Thema von HomerDOHSimpson wurde von HomerDOHSimpson beantwortet in Neu auf Midgard?
    DFR?!... Ups. Danke. KAW und WLW sind trotzdem nicht da.
  2. Also bei diesem Regelwerk dreh ich nochmal durch. Die Erklärung einer Abkürzung wird irgendwo mal in einem Text erwähnt und danach seh ich nur noch Buchstabensalat. Was heißt KAW und WLW - wie berechne ich die - und was ist WM auf Abwehr und überhaupt, gibts irgendwo ne Legende oder Tabelle wo alles drin steht. Das ist ja nicht zum Aushalten.
  3. Mir ist aufgefallen das man ganz viele Dinge in Midgard nicht einfach so steigern kann obwohl es Sinn ergeben würde. Das man nur zum Gradwechsel ein zufälliges Attribut steigern kann, find ich ganz schön mist. (wieso kiregt der Magier der nichts schweres getragen hat 5 Punkte an Stärke, EINFACH SO?) Regel 1: Falls ihr Cthulhu kennt, dieses System find ich auch hier geeignet. Wenn man im Abenteuer eine Attributsprobe erfolgreich abgelegt hat, oder generell (sollte logisch sein, Stärke: hat viel getragen) das jeweilige Attribut oft beansprucht hat, auch außerhalb der Würfelproben, der sollte beim Gradwechsel die Gelegenheit bekommen mit W% einen Steigerungswurf zu machen. Also wer St: 70 hat, muss mind. 71 würfeln. Dann kann man mit W6 werfen. Weil bereits starke Menschen nur langsam stärker werden, könnte man sagen das bei einem Wert ab 96 z.B. W6-4 81-95 W6-3 80-61 W6-2 60-41 W6-1 <40 W6 hinzuaddiert werden. Oder wie die Fertigkeiten mit Training oder so. Lebenspunkte Da die hier so wichtig sind könnte man ja sagen das pro neuem Grad automatisch +1LP dazukommt oder auch hier wie bei Ausdauer Erfahrungspunkte investiert werden müssen. Wasweißich... Barbar, Krieger Söldner, Kundschafter, Waldläufer: 100 EP anderer Kämpfer, Schamane: 125 EP anderer Magier: 150EP
  4. Hab ich das richtig verstanden das man LP nicht steigern kann? Kann mir mal einer sagen wie die Kämpfe i.d.R. dann Ablaufen? Für irgendwas muss ja dann die ganze Ausdauer da sein.
  5. Oh, so eine schnelle Antwort. Danke.
  6. Bei den Abenteurer-Typen gibts bei vielen Fertigkeiten ein * zu sehen, was soll das bedeuten, ich seh nirgends ne Erklärung?

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