Hallo,
Ich setzte meine Spieler in einen Raum umzingelt von Lautsprechern und setzte Realsound/SFX und Musik je nach Story ein.
Das heisst. Eine Musik , die passend zum Adventure ausgesucht wird, läuft im Hintergrund, während aktuelle Effekte im Vordergrund laufen und um ein deutliches Lauter sind. Auch gut um unaufmerksame Spieler mit einem Wolfsknurren wieder aktiv in die Runde wieder einzuführen.
Ich habe auch meistens die Effekte getrennt geregelt, das heisst.
Links , Rechts usw. Auch verschiedene Abspiel-Programme (Traktor Studio, VLC, Winamp, CD Player)
Im Prinzip ist die Phantasie der ausschlagebende Punkt , aber mit ein wenig Technikgedöns macht es gleich viel mehr Spass.
Man sollte nur nicht übertreiben.
Desweiteren zeichne ich gerne Karten und Skizzen, die aber dann im Spiel eingebaut werden und somit "real" exestieren.
LG Mono