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Arn

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Beiträge von Arn

  1. Ich weiß nichts Neues.

     

    Rainer

     

    Hallo Rainer,:wave:

     

    wie siehts aus gibts schon die eine oder andere Neuigkeit?

    Es wär gut mal wieder was positives zu lesen :read::zaunpfahl:

     

    Mfg Arn

     

    Laut Dorifer Homepage soll der LFT-Quellenband Anfang 2009

    erscheinen.

     

    @Rainer was heißt eigentlich Anfang 2009?

    Könnte es bedeuten Januar 2009 oder eher später?

     

    Ad Astra

     

    Arn

  2. Hat jemand Lust, uns eine Entfernungstabelle für die wichtigsten Welten von Demetria zu erstellen? Es sind 21, die Koordinaten liegen vor. Müsste halt bloß jemand ausrechnen ...

     

    ...und es wäre dringend. Bis Donnerstag.

     

    Rainer

     

    Hallo Rainer,

    vielleicht fragts du mal einen von den beiden

    ob Sie helfen können http://forum.perryrhodan.net/index.php?showtopic=15214&st=120entry472599. Also Brickwall oder Andi47 sind beide recht fix im rechnen und haben

    dazu noch von der Materie Ahnung.

     

    Mfg Arn

  3. Der Band wird als Platzgründen ohnehin kein Abenteuer enthalten. Und sollten wir welche auf die Homepage bringen (warum eigentlich nicht?), würden sie im Demetria-Sternhaufen spielen, da dessen Beschreibung den Großteil des Bands einnimmt und die meisten Nichtspielerfiguren auch nach der Miniserie verwendbar bleiben.

     

    Rainer

     

    Hallo Rainer,

    gibts schon ein Datum wann in welchen Quartal

    der Demetria-Quellenband erscheinen könnte?:cool:

     

     

    Mfg Arn

  4. Obwohl ich bereits seit Äonen Rollenspiel betreibe, habe ich ebenfalls Probleme mit der Charaktererstellung. Im Prinzip aber erst ab der Wahl der Fertigkeiten. Vorher, also die Attribute usw., ist es simpel.

     

    Ich habe gestern 2 Charaktere erstellt. Ich muss zugeben, beim zweiten ging es erheblich besser. Aber auch nur, weil ich, wie in diesem Strang glaube ich schonmal empfohlen, die Fertigkeiten "von hinten" gelernt habe und eben nicht der Reihenfolge des Regelbuchs gefolgt bin.

     

    Die avisierte Charaktergenerierungshilfe sollte also unbedingt auf dieses Problem eingehen.

     

    Gruß

    Frank

     

    Hi Frank,

    das kann ich voll und ganz mit unterschreiben:type:.

     

    Mfg Arn

  5. Hi Cut,

    es gibt sowas ähnliches schon, hier Downloadarchiv.

    http://midgard-forum.de/cms/node/378Heißt Chargen.pdf und ist eine Kkurzanleitung zum

    generieren von Helden.

    Bin aber Persöhnlich nicht ganz so zufrieden damit.

     

    Mfg Arn

     

     

     

    Danke, ich schaue es ir an.

     

    Was gefällt Dir denn genau nicht?

     

    Hi Cut,

    Es ist im Prinzip nur eine Zusammenfassung der im Buch

    verstreuten Tabellen.

    Wünschenswert wäre eine Erweiterung dazu die auch

    Rollenspielanfänger problemlos verwenden können

    um eine Abenteuerer-Figur zu erstellen.

    Wobei durchaus noch einige Tips dazukommen könnten

    in Bezug auf die Abfolge der generierung und zu den Fertigkeitssymbolen.

    Ich habe dazu leider zu wenig Erfahrung mit dem System und bin mir

    nicht sicher ob die von mir erstellten Figuren regelkonform sind:silly:.

     

    Mfg Arn

  6. Ein LFT-Band ohne das Solsystem geht nicht.

     

    Zum Vorbestellen schau mal gelegentlich auf Dorifer vorbei.

     

    Rainer

     

    Hallo Rainer,

    wie siehts eigentlich aus mit dem LFT-Band?

    Wie in einem anderen Thread nähmlich hier zu erfahren war,

    steckte er vor 3 Wochen noch im Layout.

    Gibt es jetzt evtl. schon Neuigkeiten wann wir ungefähr mit dem

    Band rechnen können?

    Bevor ichs vergesse, auf Dorifer steht immer noch 2. Quartal 08 als

    Erscheinungsquartal.

    Sollte vielleicht noch angepasst werden.;)

     

    Mfg Arn

  7. Ok - dann man frisch ans Werk:

     

     

    Schlachtschiffe der Arkonidischen Raumflotte:

     

    Variante A):

     

    Raumschiffe: Schlachtschiff der Imperiumsklasse (als Standartschlachtschiff)

     

    Abmessung: 800 Meter Kugel, 12 Teleskoplandestützen

    Struktur und Panzerung:LP 220, RS 20

    Besatzung: 3000 Personen

    Antriebssysteme:

    Sublicht

    Beschleunigung maximal 500km/s²

    Antigrav/Andruckabsorber

    Mittelringwulst mit 18 Normal-Korpuskulartriebwerke für den Unterlichtantrieb

    Überlicht:

    Sprungantrieb Reichweite 500000 LJ

    (Maximale Einzelsprungweite bei Gewaltmanövern bis zu 35000LJ)

    Beiboote: 6 Ultraleichtkreuzer, 20 Leka-Disken bis max. 30m Durchmesser, 120 Jäger, 30 Flugpanzer, 800 Kampfroboter

    Manövrierfähigkeit: 1MP

    Schildsysteme: 3- fach gestaffelter Prallschirm (Schirm I)

    Bordwaffen:

    Schweres Impulsgeschütz in der oberen Polkuppel, je 10 schwere Impulsgeschütze im oberen und unteren Bereich des Schiffes, *Thermokanonen, Narkosegeschütze, Desintegratorgeschütze, Torpedos

    Sensoren: Ortung 50 Lichtjahre, Tastung und Scan 25 Lichtjahre

    Hyperfunk:25 Lichtjahre (Rundumsendung), 3000 Lichtjahre (Richtstrahl)

     

     

    Variante B):

     

    Raumschiffe: Schlachtschiff der Imperiumsklasse (Als Strategischer Träger)

     

    Abmessung: 800 Meter Kugel, 12 Teleskoplandestützen

    Struktur und Panzerung:LP 220, RS 20

    Besatzung: 3000 bis zu 8000 Personen (davon 5000 Raumlandetruppen)

    Antriebssysteme:

    Sublicht

    Beschleunigung maximal 500km/s²

    Antigrav/Andruckabsorber

    Mittelringwulst mit 18 Normal-Korpuskulartriebwerke für den Unterlichtantrieb

    Überlicht:

    Sprungantrieb Reichweite 500000 LJ

    (Maximale Einzelsprungweite bei Gewaltmanövern bis zu 35000LJ)

    Beiboote: 12 Ultraleichtkreuzer, 20 Leka-Disken 50m Durchmesser, 120 Einmannjäger, 120 Flugpanzer, 2500 Kampfroboter

    Manövrierfähigkeit: 1MP

    Schildsysteme: 3- fach gestaffelter Prallschirm (Schirm I)

    Bordwaffen:

    Schweres Impulsgeschütz in der oberen Polkuppel, je 10 schwere Impulsgeschütze im oberen und unteren Bereich des Schiffes, *Thermokanonen, Narkosegeschütze, Desintegratorgeschütze, Torpedos

    Sensoren: Ortung 50 Lichtjahre, Tastung und Scan 25 Lichtjahre

    Hyperfunk:25 Lichtjahre (Rundumsendung), 3000 Lichtjahre (Richtstrahl)

     

    Variante C):

     

    Raumschiffe: Schlachtschiff der Imperiumsklasse (als Kommandoeinheit, bzw. Schweres Schlachtschiff)

     

    Abmessung: 800 Meter Kugel, 12 Teleskoplandestützen

    Struktur und Panzerung:LP 220, RS 20

    Besatzung: 3000 Personen

    Antriebssysteme:

    Sublicht

    Beschleunigung maximal 500km/s²

    Antigrav/Andruckabsorber

    Mittelringwulst mit 18 Normal-Korpuskulartriebwerke für den Unterlichtantrieb

    Überlicht:

    Sprungantrieb Reichweite 500000 LJ

    (Maximale Einzelsprungweite bei Gewaltmanövern bis zu 35000LJ)

    Beiboote: 4 Ultraleichtkreuzer, 20 Leka-Disken bis max. 30m Durchmesser, 80 Jäger, 30 Flugpanzer, 800 Kampfroboter

    Manövrierfähigkeit: 1MP

    Schildsysteme: 3- fach gestaffelter Prallschirm (Schirm I)

    Bordwaffen:

    Schweres Impulsgeschütz in der oberen Polkuppel, je 12 schwere Impulsgeschütze im oberen und unteren Bereich des Schiffes, *Thermokanonen, Narkosegeschütze, Desintegratorgeschütze, Torpedos

    Sensoren: Ortung 50 Lichtjahre, Tastung und Scan 25 Lichtjahre

    Hyperfunk:50 Lichtjahre (Rundumsendung), 5000 Lichtjahre (Richtstrahl)

     

    Besonderheiten: Diese Variante der Schiffsklasse ist speziell als Kommandoeinheit konzipiert, ist also mit speziellen Kommunikations- und Kommandoeinrichtungen ausgestattet, welche die Koordinierung ganzer Flotten während einer Raumschlacht ermöglicht.

     

    Hi Slüram,

    mir ist aufgefallen das du Narkosegeschütze als Bewaffnung mit

    angibst.

    Nach kurzem Überlegen :schweiss: ist es mir wieder eingefallen,

    diese Waffenart wurde von den Erbauern der Posbis den

    Mechanica-Intelligenzen entwickelt und anschließend von

    SI weiterverwendet.

    Also Atlan und die alten Arkoniden haben damit sicher nichts am

    Hut, guckts du hier.

     

    Mfg Arn

  8. Ergänzung: Wir holen wohl Preisvorschläge für 2 und 4 Farbblätter ein und sehen dann weiter.

     

    Zwei Farbblätter = Karten der Erde, des Mondes, der Venus und des Mars im gleichen Projektiosnsil wie die Stiftermann-Karte im BASIS-Band.

     

    Vier Farblätter = zusätzlich Zeut, Terra-Alt, Atlantis, Lemuria (alles ein Blatt, also zwei Seiten) und dann noch zwei Farbseiten (ein Blatt) verfügbar. Dafür gäbs dann noch einige Kandidaten ... z.B. ganzseitige Farbzeichnungen der Solaren Residenz und der Waringer-Akademie. Oder eine farbige Karte des Sol-Systems.

     

    Rainer

     

    Hallo Rainer,

    wenn ich mir die möglichen zusätzlichen Farbkarten ansehe, würde ich

    zur Waringer-Akedemie tendieren.

    Von der Solaren Residenz hab ich schon ein Bild gesehen und das Sol-System

    kommt mir irgendwoher schon bekannt vor :D.

    Aber ich laß mich ja gerne Überraschen was dann wirklich abgebildet wird.

     

    Wie siehts aus, ab wann und wo kann man den Band vorbestellen?

     

    Mfg Arn

  9. [Klugscheißmodus/an] aber laut Erstauflage die noch immer bestimmt was Kanon ist und was nicht, fliegen genügend Raumschiffe durch die Gegend die noch immer mit 800 - 1000 km/s² beschleunigen. Namentlich die Terminale Kolonne mit ihren Traitanks.[Klugscheißmodus/aus]

     

    Wer sagt dir denn, dass die nicht lediglich bessere Andruckneutralisatoren haben?

     

    Die haben Sie auch sicher, nur lese ich in der Erstauflage

    immer irgendwelche Stunts mit Hyperstürmen wo die

    Terranischen/LFT Andrucksneutralisatoren erst kurz vor

    knapp ein paar Gravos durchlassen.

    Könnt nachtürlich auch "Plotdriven" von den Autoren sein.:D

    Aber Grundsätzlich würde ich schon sagen das die

    Andrucksneutralisatoren auch stärkere Beschleunigungen

    zulassen. Wobei sowas am besten natürlich Rainer Castor beantworten

    könnte.

    Es ist nur so das wenn es in der Serie erwähnt wird nur vom

    Leistungsverlust der Triebwerke und nicht der Andrucksneutralisatoren

    geschrieben wird was aber nicht unbedingt viel heißen muß.:rolleyes:

     

     

    Mfg Arn

     

     

    Mfg Arn

  10. Hallo Olafsdottir,

    zum Thema Transitionstriebwerk, da gibt es keine

    Angaben über die max. Reichweite des Triebwerks.

    Damit meine ich nicht die Einzelsprungreichweite(3-5Lj.)

    sondern wie weit das man damit kommt bevor man

    damit wieder in die Werft muß.

    Vor HI waren es bei kleineren Raumschiffen 50 000 Lj. und

    bei den großen Pötten 100 000 Lj.

     

    Mfg Arn

  11. Ich möchte aber eine andere Erklärung anbieten. Impuls- und Protonenstrahltriebwerke sind keine 5D-Technik und lieferten vor dem Hyperimpedanzschock zuverlässig wesentlich höhere Beschleunigungswerte. Das tun sie auch danach noch. Nur leider sind die Andruckabsorber 5D-Maschinen...

    Bei stärkeren Beschleunigungswerten kann man als Spielleiter eines der folgenden Szenarien plastisch beschreiben:

     

    Nochmal Glück gehabt: Mit einem gewaltigen Ruck reißen die Triebwerke aus ihren Halterungen. Bei dem Versuch, mit 110km/s² zu beschleunigen wurde die Schiffszelle partiell mit der 1000fachen Erdbeschleunigung belastet. Zurück bleibt ein treibendes Wrack und eine ziemlich durchgeschüttelte Crew.

     

    Die Schiffszelle hält: Gegen jede Vernunft hat der Schiffseigner die Hülle und vitale Bereiche der Schiffstechnik so verstärken lassen dass sie Durchschläge aus dem Andruckabsorber verkraften. Beobachter von aussen sehen das Schiff beschleunigen, mit den geplanten 110km/s². Leider mißlingt jede Kontaktaufnahme zur Crew. Als die Schiffspositronik schließlich die Triebwerke abschaltet kann ein Enterkommando andocken und eindringen um nachzusehen was geschehen ist. Das Innere der Schiffszelle ist ein Trümmerhaufen. Jedes lose Teil wurde zum tödlichen Geschoss. Viele der Zwischendecks existieren nicht mehr. Flache Berge aus zusammengepresstem Schrott bedecken die stabilen Hauptdecks. Dazwischen sickern die klebrigen Überreste der Crew als roter Schleim aus den Trümmern...

     

    Neue Sonne: Beim Versuch, die neue 'Beschleunigungsmauer' von 100km/s² zu knacken startete heute das experimentelle Raumschiff PHOENIX. Nach mehreren Testläufen, in denen der einwandfreie Betrieb aller Systeme überprüft wurde, wurde zum erstenmal der Antrieb voll hochgefahren. Die in Echtzeit zur planetaren Kontrollstation übermittelten Daten ergeben im Nachhinein folgendes Bild: Beim Überschreiten der Grenze von 100km/s² tritt in den Hyperkristallen der Antigrav-Aggregate eine Veränderung auf, die innerhalb von 15ns unkontrollierte Aufrisse des 5D-Gefüges verursachten. Die PHÖNIX verging in einem Grutball, die Trümmerwolke verschwand weitgehend im Hyperraum.

     

    Deshalb werden die Triebwerke bei 100km/s² ABGEREGELT!

     

    Hallo Airlag,

    das ist eine sehr gute Erklärung,[Klugscheißmodus/an] aber laut Erstauflage die noch immer bestimmt was Kanon ist und was nicht, fliegen genügend Raumschiffe durch die Gegend die noch immer mit 800 - 1000 km/s² beschleunigen. Namentlich die Terminale Kolonne mit ihren Traitanks.[Klugscheißmodus/aus]

    Die Milchstraßenvölker haben im Moment noch nicht wieder die

    Technik um solche Beschleunigungen ohne vertretbaren Aufwand

    zu erreichen.

     

    Was natürlich nicht heißen soll das Ihr das in Euerer RPG-Gruppe

    nicht so handhaben dürft wie es für am schönsten/besten ist.:)

     

    Mfg Arn

  12. Ich habe jetzt noch ein wenig am möglichen Inhalt gebastelt. Ideen sind aber immer noch möglich.

     

    1 Warenströme im Perryversum

    Verfügbarkeit von Waren

    Transport von Waren

    Raumhäfen und Liegegebühren

    Handelsregeln

    - Die Organisation Taxit

    - Gitterschiffe der Mehandor

    - Ein Mehandor-Beispielhändler

    - Raumstationen als Handelspunkte (Beispiel Akitadas Hoffnung)

    - Regionale Warenumschlagpunkte (Beispiel Filchner)

    Illegale Waren

    - Piraten

    - Schmuggler

    - Die Galactic Guardians

     

     

    Hallo Olafsdottir,

     

    Bei Raumhäfen und Liegegebühren wäre noch interessant zu

    wissen was kostet Deuterium, Wismut und NuGas zum

    auftanken.

     

    Reperatur und Wartungsarbeiten an Raumschiffen und anderen

    Gerät, Kosten in der Werft bzw. dem freundlichen Gleiterhändler

    um die Ecke.

    Modifikationen an Raumschiffen wie zusätzliche Waffen und Schutzschirme die legal sind und dasselbe nochmal für

    die nicht so legalen Ausrüstungsgegenstände.:D

     

    Kosten für Linearkonverter, Transitionstriebwerke die

    regelmäßig ausgetauscht bzw. in der Werft gewartet

    werden müssen.

     

    Mfg Arn

  13. Bin zufällig mal darauf gestoßen:

    Beim errechnen von den Anschaffungskosten für ein

    Raumschiff.

    Da steht im GRW das es 50 Galax pro m³ Rauminhalt kostet.

    Mal ein paar kleine Rechenbeispiele dazu.

     

    200 m Raumschiff der Star-Klasse(Kugelform)

    Volumen: d³ x pi / 6 = 4.188.790 m³ x 50 Galax = 209.439.510 Galax

     

    damit könnte man vieleicht noch leben aber..

     

    1800 m Raumschiff Entdeckerklasse (Leif Erikson)

    Volumen: 3.053.628.059 m³ x 50 Galax =152.681.402.964

     

    Mir persöhnlich kommen diese Zahlen doch etwas hoch vor, da bei

    der im PR-Universum vorherrschenden Automatisierung doch

    bei der Produktion die Materialkosten das größte Problem darstellen

    sollten und somit der Kostenfaktor Arbeitskraft bei der

    Produktion als unbedeutende Nebenkosten nur ein Bruchteil von

    dem ausmachen wie z.B. in der heutigen Autoindustrie.

     

    Ein bedenkenswerte Sache vielleicht noch, es gibt genügend Handelschiffe mit einem Durchmesser von 200m und mehr.

    Erstens bei solchen Anschaffungskosten müßte man ein Unsterblicher sein um zu Erleben das die letzte Rate des Schiffs an die Bank zurückgezahlt ist.:D

    Zweitens wenn ich schon soviel Galax ( 209.439.510) habe dann sitze ich auf irgendeinen netten Planeten und leb in Saus und Braus setz mein

    schönes Geld nicht den gefahren des Weltalls aus.:cool::flug:

     

    Mfg Arn

  14. Gewicht Übernommen

    Sehr gut und plausibel :thumbs:

     

    Hat leider einen kleinen Schönheitsfehler, da die Berechnung

    vom Körpergewicht nicht Regelkonform ist.

    Habe es gerade im Regelwerk nachgeprüft:

     

    Gewicht Ertruser:

    Männer 4W6 + [st/10] + Körpergröße + 530 kg

    Frauen 4W6 + [st/10 ] + Körpergröße + 450 kg

     

    Sprich irgendwie ist mir bei der Erstellung die Körpergröße abhanden gekommen :cry:und irgendwo im Datenlimbus

    verschollen.

     

    Gelobe besserung bei den nächsten Formeln. ;)

     

    Arn

  15. Meines Wissens wird Melbar Kasom mit 16 Zentner Gewicht angegeben und auch im PR Lexikon ist das so.

     

    Warum kommen RPG Ertruser dann nur auf rund 500k, sprich 10 Zentner? Das sind immerhin 200kg Differenz.

    Auch die durchschnittliche Größe eines Ertrusers ist mit 2,50m angegeben und wird von RPG-Ertrusern unterschritten

     

    Hi Breston,

     

    beim Gewicht muß ich Dir fast recht geben, sollte 4W6 +St/10 +780kg

    bei den männlichen Vertretern und 4W6 +St/10 +700kg bei den

    weiblichen Vertretern der Ertruser sein.

    Bei 1 Zentner = 50 kg

    16 Zentner = 800 kg

     

    Die Körpergröße geht bei guten würfeln bis 2,66m.

    Könnte man aber auf 2W20 +[st/10]+220cm ersetzen dann

    wäre die max. Größe bei 2,76m. Der Durchschnitt wäre dann

    bei ca.:2,50m.

    Zitat aus der Wiki:

    Körpergröße Männer:2W20 + [st/10] + 210cm

    Körpergröße Frauen:2W20 + [st/10] + 190cm

     

     

    Wobei ich persöhnlich finde das das Gewicht eher an der

    Körpergröße als an der Stärke festgemacht werden sollte.:)

    Das kann man aber nicht ändern :D da es im Midgard Regelwerk

    schon so festgeschrieben ist. :D

     

     

    Mfg Arn

  16. Mal mich selber zitieren:D

     

    Wobei es jetzt wohl eher I. Quartal 2007 werden dürfte... aber die Planung war schon so.

     

    Rainer

     

    will ja nicht aufdringlich sein, wollte nur so nachfragen

    wie es denn aussieht mit dem Erscheinungstermin/-quartal.:wave:

    Nicht das ich das gute Stück vor Weihnachten überseh und mir

    dann meine Feiertagslektüre flöten geht.:D

     

    mfg Arn

  17. 1) Folgende Angaben verstehe ich nicht: Was ist mit einer Beschleunigung von 100km/sec^2 gemeint? Was kann ich damit berechnen?

     

    guckst du hier: http://formularium.org/

    :wave:

    2) Ich wüsste gerne, die durchschnittliche Reisegeschwindigkeit innerhalb eines Sternensystems.

    kommt auf die größe des Sonnensystems an, bei großen Sonnensystemen werden auch mal kurze Linearetappen gemacht.

    Wie lange braucht ein Frachter von Stiftermann VI bis zur Basis?

     

    kommt drauf an wo die Planeten gerade im Sonnensystem stehen, der kleinste Abstand dürfte bei ca.: 0,3 Mrd. Kilometer

    liegen der größte bei ca.: 0,4 Mrd. Kilometer. Das kannst du

    dann variabel mit dem oberen Link ausrechnen lassen wie

    lange du dann brauchst.

     

     

    Mfg Arn

  18. Die Preisliste im Regelbuch S.337 kannst du dann auch gleich mit einbauen. ;)

     

    rito

     

    Über die hab ich offensichtlich schon mehrmals drüber geblättert ohne sie wahr zu nehmen...

     

    @Wulfhere

    in der Perrypedia sind Preise für verschiedene Raumschiffe, neu und gebraucht angegeben. Ein 200m Wrack mit medizinischer Spezialausrüstung für 250 Megagalax, ein 800m Frachter für 3 Gigagalax, der Preis der BASIS 108 Gigagalax.

    Von diesen Angaben ausgehend würde ich eine fabrikneue Spacejet etwa bei 500 Megagalax einstufen, unabhängig ob vor oder nach der Hyperimpedanzerhöhung. Nur während einer relativ kurzen Zeit, in der alle Werftkapazitäten für die Umstellung der LFT-Flotte arbeiten würde ich den Preis höher ansetzen oder schlicht einen Lieferengpass erklären.

    Nach der Hyperimpedanzerhöhung pegeln sich die Preise wieder ein, weil man Ersatzmaterialien für die unbrauchbar gewordenen Hyperkristalle gefunden hat und weil man auf ältere, robustere Technik zurück greift. Man zahlt also denselben Preis wie früher, aber für ein weniger leistungsfähiges Schiff.

     

    Hi Airlag,

    in der Preisliste GRW Seite 338 steht bei Transport-und

    Verkehrmittel ein Raumschiff kostet 50 Galax pro

    Kubikmeter dh. ein 100 m Kugelraumschiff kostet

    ca. 26 500 000 Galax ob es sich damit um einen

    Transporter handelt oder ein sonstiges privates Raumschiff

    geht daraus nicht hervor.

    Es würde aber Sinn machen diesen Durchschnittspreis anzupassen auf die jeweilige Situation.

    Billiger wenns ein altes Schiff mit Tech 6 ausgestattet bzw.

    damit gebaut wurde.

    Moderne Einheiten wie beschrieben und moderne Miltiäreinheiten

    sehr deutlich teurer.

     

    Das wären meine Überlegungen zum Thema Raumschiff besitzen,

    kauf und äh besitztumswechsel.:D

    Ach ja und eine Formelsammlung sollte man haben zum errechnen

    von den Anschaffungskosten.

     

    Mfg Arn

  19. Charakter:

    Durch Ihre kröpfenden Halsbewegungen wirken die Scü beständig nervös.

     

    Erscheinungsbild:

     

    Die Straußenartigen Köpfe sind mit herausgeputzten Kopffederbüschen verziert, die Schnäbel sind gelb.

    Die Scü sind vogelartige Steppenläufer.

     

    Kulturelle Besonderheiten:

     

    Ihre federlose(nackte) Brust wird mit kunstvoll verzierten Brustharnischen bedeckt. Eine Entblößung der nackten Brust gilt als schwere Schande.

     

    Hi Wulfhere,

    vielleicht kann man das Material ja bei den Scüs noch

    gebrauchen.;)

     

    mfg Arn

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