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Arn

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Beiträge von Arn

  1. Die Scü erreichen Geschwindigkeiten von 70 km/h. DIe müssen also ein höheres B haben.

    Vorschläge ??

     

    Was sind eigentlich die Greiforgane dieser Jungs ??

     

    Zu der Geschwindigkeit fällt mir ein, das auch alle

    Umweltangepaßten mit höherer Schwerkraft unter

    Terranormalschwerkraft auch höhere Geschwindigkeiten

    erreichen können dürften:D.

     

    Bei den Greiforganen würde ich es ähnlich halten wie bei

    den Jankaron.

     

    Arn

  2. Ich nehme mir am Wochenende die 3 Atlan Blaubände vor. Da sollte auch was zu den Scü zu finden sein.

     

    Dann hoffe ich das du da drinnen etwas über die Scüs

    findest kann dir leider nicht helfen, da ich die Blaubände

    nicht besitzte.:cry:

    Aber bei den Werten kann ich vielleicht aushelfen.:rolleyes:

     

    Arn

  3. Die haben eine Schrittlänge von drei Metern. Wie groß sind die dann ??

     

    Beinlänge ca.:1,30 m, Größe:2W20+[st/10]+190cm,

    Gewicht:2W6+[st/10]+Körpergröße - 160kg.

    Wobei ich mir mit dem Gewicht nicht so sicher bin da

    die Scüs von Vögeln abstammen und deshalb leichter

    sein dürften.:)

     

    Arn

     

    Quelle: PR-2203

  4. Ziv. 11 Tech. 6 <2.047 n.Chr.>

    Ziv. 11 Tech. 8 <1.344 NGZ>

     

    Im Jahre 2.047 n.Chr. würde ich eine niedrigere Ziv. annehmen

    wie z.B. 9 oder 10.

     

    Heimatsystem:

     

    Die Sonne Scügoom liegt im Kugelsternhaufen M 13.

     

    Planeten:

    Das Scügoom-System besteht aus dreizehn Planeten.

    Heimat der Scüs ist der zweite Planet mit dem Namen Scü-Goom.

     

    Entfernung zu anderen Systemen:

    55,3 Lichtjahre von Arkon entfernt

    82,9 Lichtjahre von Rusuma entfernt

    37,6 Lichtjahre von Kesnar entfernt

    ca. 34.000 Lichtjahre von Terra

     

    So das wären mal die Astrophysikalischen Daten die ich

    herausgefunden habe. Später kommt noch mehr.

     

    Arn

    • Like 1
  5. Volksfertigkeiten (1w6)

    1-3 Kulturverständniss:Menschen +12 , 4-6 Allgemeinbildung +8 ,

    Geistesgaben

    Astrogation:U +5 (Sp) , Kulturverständniss +5 (Uf. oder Sp.) ; Navigation +8 ;

    Körpergaben

    Bewegung im Raumanzug +0 ; Handwerk +6 (Uf.) ; Raumschiff steuern +6 (Uf.) , Raumschiff steuern: Beiboot +6

     

    sollte vielleicht Bewegen im Raumanzug +10 heißen?

     

    Was soll ich sagen sieht aus als gäbe es wieder ein

    neues Spielbares Volk.:colgate:

     

    Arn

  6. Das Gewicht der Damen und Herren Cheborparner::)

     

    Frauen:4W6+[st/10]+Körpergröße - 114kg

    Männer:4W6+[s/10]+Körpergröße - 110kg

     

    Basiseigenschaften

    St=TSt+[(100-TSt)/3]

    Ko=TKo+[(100-TKo)/10]

    Pp=TPp-[TPp/10]

     

     

    das sind mal meine Vorschläge dafür.

     

    Arn

  7. Mir fällt eigentlich nichts mehr dazu ein.

    Noch Anregungen ?

     

    Vielleicht sollte man das mit der Abneigung gegen Arkoniden nur

    auf den Zeitraum von 2034 bis zur Machtübernahme Atlan da Gonozal einschränken.

    Da sich Atlan bemühte die ungerechtigkeiten des Robotregenten gegenüber

    den Naats wiedergutzumachen.

     

    Ansonsten finde ich das ganze schon ganz gut.

     

    Arn

  8. Sechster Sinn: (Pp/20) +1

     

    oder

     

    1-4: waffenloser Kampf 5: +2 auf raufen 6: Sechster Sinn +1

     

    das zweite gefällt mir persöhnlich am besten.

     

    Geistesgaben:

    Milieukenntnis:Bürokratie+4(Arkoniden), Gesetzeskenntnis+4(Arkoniden)

     

    Körpergaben:

    Körperbeherrschung+10, Singen+5, Bewegung im Raumanzug+10

     

    da sind meine Vorschläge für die Geistes-und Körpergaben, wobei zum Singen gesagt werden sollte das es für nicht Naats sich vielleicht evtl. nicht so berauschend anhört.:D

     

    Ideen, Kritik, Gegenvorschläge?

     

    Arn

  9. joop die sind interessant. enn wir die Naats haben sind die unser Thema :D

     

    Hmm, dann hoffe ich mal das wir über unsere gefiederten Freunde auch alle benötigten Infos zusammentragen können.

    Hab mich natürlich schon ein bisschen schlau gemacht

    aber wird sicher Interessant.

     

    Arn

  10. @Wulfhere war mal kurz eine Woche auf Montage und hatte gegen

    meine Erwartung kein Internet zur Verfügung.:angryfire:

     

    Diese Beschreibung Instinktsicher in der Perrypedia lässt mich überlegen, ob ein höherer sechster Sinn passen würde.

    Was meint ihr dazu ?

     

    In dem fall würd ich den Naats auch einen höheren sechten Sinn geben.

     

    Ein niedrigerer Schaden scheint mir problematisch als „besondere“ Fertigkeit im Bereich waffenloser Kampf. Wie findest du die Idee.

     

    1-5: waffenloser Kampf 6: +2 auf raufen

     

     

    Bei Sonderheiten im Regelbereich kann man einfügen, dass rituelle Kämpfe zwischen jungen Naats nur den ½ LP Schaden machen. ???

    Du meinst damit das Sie, wie Wir sagen würden, bis aufs zweite Blut

    kämpfen. Als so "nur" bis zur kampfunfähigkeit eines Gegners?

     

    Ansonsten finde ich die Vorschläge von Dir als die bessere Alternative zu meinen.:)

     

    Arn

  11. Da sich die Naats ja langsam dem Zielbereich nähern. :D

     

    Wir sollten uns schon mal überlegen, was als nächstes in Frage kommt. Hast du Ideen für bestimmte Völker ??

     

     

    Ich überlege auch, ob es nicht mal interessant wäre Völker aus älteren Zyklen für die jeweilige Epoche abzuarbeiten. Hättest du da Prioritäten ??

     

    Evtl. vielleicht mal was exotisches wie z.B. die Scüshttp://www.crest-datei.de/datei.php?rubrik=V%F6lker&rubrikverz=voelker&datei=scues.txt

    Ich hoffe das mit dem Link geht so in Ordnung ansonsten muß ich sehen ob ich das anders hinbekomme.

     

    Arn

  12. 1-4 Waffenloser Kampf(1W6 nur gegen andere Naats und vergleichbare Völker)

     

    Meinst du damit einen höheren Schaden ??

     

    Das ist der Grund warum ich hier erst immer poste, somit kann immer

    jemand noch korrigierend eingreifen.;)

    Damit mein ich das die Naats unter sich 1W6 Schaden machen,

    bei Völkern die eine geringere Schwerkraft gewohnt sind entsprechend mehr.

     

    Grüße Arn

    :alien: <--Naat-Smily gefunden

  13. Super mit dem Namen

     

    Volksfertigkeiten ist in jedem Fall ein Thema was noch ansteht und CHarakter.

     

    Besondere Volksfertigkeit:

    1-4 Waffenloser Kampf(1W6 nur gegen andere Naats und vergleichbare Völker)

    St50, Gw40 ab Tech°0

     

    Die klassische naatsche Ringkampftechnik. Wird den Naats von

    klein auf beigebracht. Erst als Erwachsener Naat sind die Ringkämpfe

    immer tödlich.(sonst wären die Naats wahrscheinlich schon ausgestorben:D)

     

    5-6 Resistenz

     

    Arn

  14. @Wulfhere

    sieht ganz gut so aus.

     

    Namen:

    Novaal

     

    Ist der einzige Name eines Naats den ich bis jetzt gefunden habe.

     

    Und die Quellen sollten wir nicht vergessen.:wave:

    Quellen:Vorstoß nach Arkon, PR-Materiequelle

     

    Arn

  15. Bei der Materiequelle ist was zum Thema Architektur, daß hätte ich auch noch gerne irgendwie drin.

    Wo bauen wir einen Hinweis ein, daß Naats seit Jahrtausendenden in der Leibgarde des Imperators dienen ??

    War im Blauband 14 nicht ein Hinweis, daß Naats ganz furchtbar singen ??? Da wäre dann ein Mali auf die Fertigkeit notwendig oder.

     

    Das mit der Leibgarde würd ich unter Geschichte evtl. unter

    Politik einfügen.

    Hab den Blauband nicht, wenn es stimmt das die Naats die

    Blätter von den Bäumen singen können sollte ein Malus angebracht

    sein und ein Bonus auf einschüchtern.:rotfl:

     

    Arn

  16. Sind damit leichter wie ein Ertruser aber auch kleiner paßt.

     

    @Wulfhere die Naats sind zwar größer ca.:3 m aber Sie

    kommen auch von einer Welt die eine geringere Schwerkraft

    als Ertrus hat.

    Deswegen hab ich das Gewicht der Naats an die geringere

    Schwerkraft von nur 2,8 g angepaßt.:D

     

    Arn

  17. @Wulfhere

    Das mit der Größe macht Sinn,

    den Wert für techn. Verständnis würde ich falls

    überhaupt nötig nur minimal nach unten korrigieren.

    Mit dem Gewicht hmm in den Heften könnt ich ja mal nachlesen.

     

    Arn

  18. Fangen wir doch mal mit dem regeltechnischen Teil an. Ich würde die Jungs sehr eng an die Ertruser anlehnen.

    Machst du Vorschläge ??

    Ich geh noch nach Hintergrund jagen.

     

    Regeltechnisches

    Attribute:

    Stärke: Tst + [Tst/5*2] Max 140

    Gewandheit: Tgw + [Tgw/10]

    Konstitution: Tko + [Tko/10+3] Max 130

    Psipotenzial: TPp - [TPp/5]

     

    Abgeleitete Eigenschaften:

    Größe: 3W20 + [st/10] + 250

    Gewicht: :confused:

    Reaktionswert: Trw + [Trw/2] Max 140

     

    Vorzüge:

     

    Mängel:

     

    LP Basis: 12

    AP-Volksbonus: +10

     

    Hab mir mal ein paar Gedanken dazu gemacht, die Naats sind von der Schwerkraft her zwischen Ertrus (3,4 G) und Epsal (2,15 G).

    Somit habe ich auch die Werte der Naats ziemlich genau dazwischen

    angesiedelt.

    Vorschläge und Kritik sind wie immer willkommen.

     

    @Wulfhere

    Hast du zufällig was über das Körpergewicht herausgefunden?

     

    Arn

  19. Tech hab ich mal so übernomen. Ist plausibel. :thumbs:

    Es sind 250 Welten laut den Internetquellen.

     

    In den letzten Jahrhunderten und Jahrtausenden hat sich die Kultur und die

    Wissenschaften bei den Naats weiterentwickelt.

    Sie haben sich zu einer intelligenten und ziviliserten Spezies weiterentwickelt.

     

    Da hab ich noch keine Idee wo wir das einbauen.

     

    Bin jetzt bis Sonntag nicht da.

     

    Nach meiner Meinung passt das am besten noch in die Rubrik Geschichte

    hinein.

     

    Arn

  20. So nun mal etwas überarbeitet:

     

    Eigenheiten/Äußeres:

     

    Die Naats sind ca. 3 m groß,mit kurzen kräftigen säulenähnlichen Beinen,

    überlangen Armen die sie meisten auch zum Laufen mitverwenden.

    In Ihrem kugelförmigen Kopf befinden sich drei Augen darunter eine kleine Nase

    unterhalb der Nase befindet sich ein schmaler Mund. Ihre Haut ist Lederartig,

    haarlos und schwarzbraun gefärbt.

    Die sauerstoffatmenden Naats sind seit Jahrtausenden die Sklaven der

    Arkoniden und sprechen hauptsächlich arkonidisch.

    In den letzten Jahrhunderten und Jahrtausenden hat sich die Kultur und die

    Wissenschaften bei den Naats weiterentwickelt.

    Sie haben sich zu einer intelligenten und ziviliserten Spezies weiterentwickelt.

    In Verbindung mit Ihrer hochentwickelten Wissenschaft und Technik haben Sie

    über 100 Welten besiedelt.

    Sie leben in einer Gesellschaft mit mehren Ständen und betreiben einen

    romantisch angehauchten Ritterkult. Es gehört zu Ihren Reifeprozess unter

    anderem einer Hohen Dame oder einem Hohen Herrn als Paladin zu dienen.

     

    Quellen: PR 38, PR-Materiequelle.de

     

    Ich hoff mal das es so etwas besser ist.

     

    Arn

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