Arn
-
Gesamte Inhalte
92 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Inhaltstyp
Profile
Forum
Blogs
Artikel
Downloads
Kalender
Galerie
Shop
Beiträge von Arn
-
-
Ich nehme mir am Wochenende die 3 Atlan Blaubände vor. Da sollte auch was zu den Scü zu finden sein.
Dann hoffe ich das du da drinnen etwas über die Scüs
findest kann dir leider nicht helfen, da ich die Blaubände
nicht besitzte.
Aber bei den Werten kann ich vielleicht aushelfen.
Arn
-
Die haben eine Schrittlänge von drei Metern. Wie groß sind die dann ??
Beinlänge ca.:1,30 m, Größe:2W20+[st/10]+190cm,
Gewicht:2W6+[st/10]+Körpergröße - 160kg.
Wobei ich mir mit dem Gewicht nicht so sicher bin da
die Scüs von Vögeln abstammen und deshalb leichter
sein dürften.
Arn
Quelle: PR-2203
-
Ziv. 11 Tech. 6 <2.047 n.Chr.>
Ziv. 11 Tech. 8 <1.344 NGZ>
Im Jahre 2.047 n.Chr. würde ich eine niedrigere Ziv. annehmen
wie z.B. 9 oder 10.
Heimatsystem:
Die Sonne Scügoom liegt im Kugelsternhaufen M 13.
Planeten:
Das Scügoom-System besteht aus dreizehn Planeten.
Heimat der Scüs ist der zweite Planet mit dem Namen Scü-Goom.
Entfernung zu anderen Systemen:
55,3 Lichtjahre von Arkon entfernt
82,9 Lichtjahre von Rusuma entfernt
37,6 Lichtjahre von Kesnar entfernt
ca. 34.000 Lichtjahre von Terra
So das wären mal die Astrophysikalischen Daten die ich
herausgefunden habe. Später kommt noch mehr.
Arn
- 1
-
Da die nächste Rasse die ich mit ausarbeiten helfen werde die
Scüs sind, bin ja schon praktisch mit dabei oder?
Hab aber wahrscheinlich nicht soviel Zeit für
übrig da ich zur Zeit wieder ordentlich viel zu arbeiten habe.
Aber ich seh zu das ich doch ein bißchen mithelfen kann.
Arn
-
Volksfertigkeiten (1w6)
1-3 Kulturverständniss:Menschen +12 , 4-6 Allgemeinbildung +8 ,
Geistesgaben
Astrogation:U +5 (Sp) , Kulturverständniss +5 (Uf. oder Sp.) ; Navigation +8 ;
Körpergaben
Bewegung im Raumanzug +0 ; Handwerk +6 (Uf.) ; Raumschiff steuern +6 (Uf.) , Raumschiff steuern: Beiboot +6
sollte vielleicht Bewegen im Raumanzug +10 heißen?
Was soll ich sagen sieht aus als gäbe es wieder ein
neues Spielbares Volk.
Arn
-
-
Das Gewicht der Damen und Herren Cheborparner:
Frauen:4W6+[st/10]+Körpergröße - 114kg
Männer:4W6+[s/10]+Körpergröße - 110kg
Basiseigenschaften
St=TSt+[(100-TSt)/3]
Ko=TKo+[(100-TKo)/10]
Pp=TPp-[TPp/10]
das sind mal meine Vorschläge dafür.
Arn
-
Na gut dann mal die Körpergröße:
Cheborparner,
- Frauen 2W20+[st/10]+160
- Männer 2W20+[st/10]+170
@all die Körpergröße müßt Ihr glatt überlesen haben
steht im Text unter Eigenheiten/Äußeres.
Arn
- Frauen 2W20+[st/10]+160
-
Mir fällt eigentlich nichts mehr dazu ein.
Noch Anregungen ?
Vielleicht sollte man das mit der Abneigung gegen Arkoniden nur
auf den Zeitraum von 2034 bis zur Machtübernahme Atlan da Gonozal einschränken.
Da sich Atlan bemühte die ungerechtigkeiten des Robotregenten gegenüber
den Naats wiedergutzumachen.
Ansonsten finde ich das ganze schon ganz gut.
Arn
-
Sechster Sinn: (Pp/20) +1
oder
1-4: waffenloser Kampf 5: +2 auf raufen 6: Sechster Sinn +1
das zweite gefällt mir persöhnlich am besten.
Geistesgaben:
Milieukenntnis:Bürokratie+4(Arkoniden), Gesetzeskenntnis+4(Arkoniden)
Körpergaben:
Körperbeherrschung+10, Singen+5, Bewegung im Raumanzug+10
da sind meine Vorschläge für die Geistes-und Körpergaben, wobei zum Singen gesagt werden sollte das es für nicht Naats sich vielleicht evtl. nicht so berauschend anhört.
Ideen, Kritik, Gegenvorschläge?
Arn
-
joop die sind interessant. enn wir die Naats haben sind die unser Thema
Hmm, dann hoffe ich mal das wir über unsere gefiederten Freunde auch alle benötigten Infos zusammentragen können.
Hab mich natürlich schon ein bisschen schlau gemacht
aber wird sicher Interessant.
Arn
-
@Wulfhere war mal kurz eine Woche auf Montage und hatte gegen
meine Erwartung kein Internet zur Verfügung.
Diese Beschreibung Instinktsicher in der Perrypedia lässt mich überlegen, ob ein höherer sechster Sinn passen würde.Was meint ihr dazu ?
In dem fall würd ich den Naats auch einen höheren sechten Sinn geben.
Ein niedrigerer Schaden scheint mir problematisch als „besondere“ Fertigkeit im Bereich waffenloser Kampf. Wie findest du die Idee.1-5: waffenloser Kampf 6: +2 auf raufen
Bei Sonderheiten im Regelbereich kann man einfügen, dass rituelle Kämpfe zwischen jungen Naats nur den ½ LP Schaden machen. ???
Du meinst damit das Sie, wie Wir sagen würden, bis aufs zweite Blut
kämpfen. Als so "nur" bis zur kampfunfähigkeit eines Gegners?
Ansonsten finde ich die Vorschläge von Dir als die bessere Alternative zu meinen.
Arn
-
Da sich die Naats ja langsam dem Zielbereich nähern.
Wir sollten uns schon mal überlegen, was als nächstes in Frage kommt. Hast du Ideen für bestimmte Völker ??
Ich überlege auch, ob es nicht mal interessant wäre Völker aus älteren Zyklen für die jeweilige Epoche abzuarbeiten. Hättest du da Prioritäten ??
Evtl. vielleicht mal was exotisches wie z.B. die Scüshttp://www.crest-datei.de/datei.php?rubrik=V%F6lker&rubrikverz=voelker&datei=scues.txt
Ich hoffe das mit dem Link geht so in Ordnung ansonsten muß ich sehen ob ich das anders hinbekomme.
Arn
-
1-4 Waffenloser Kampf(1W6 nur gegen andere Naats und vergleichbare Völker)
Meinst du damit einen höheren Schaden ??
Das ist der Grund warum ich hier erst immer poste, somit kann immer
jemand noch korrigierend eingreifen.
Damit mein ich das die Naats unter sich 1W6 Schaden machen,
bei Völkern die eine geringere Schwerkraft gewohnt sind entsprechend mehr.
Grüße Arn
<--Naat-Smily gefunden
-
Super mit dem Namen
Volksfertigkeiten ist in jedem Fall ein Thema was noch ansteht und CHarakter.
Besondere Volksfertigkeit:
1-4 Waffenloser Kampf(1W6 nur gegen andere Naats und vergleichbare Völker)
St50, Gw40 ab Tech°0
Die klassische naatsche Ringkampftechnik. Wird den Naats von
klein auf beigebracht. Erst als Erwachsener Naat sind die Ringkämpfe
immer tödlich.(sonst wären die Naats wahrscheinlich schon ausgestorben:D)
5-6 Resistenz
Arn
-
-
Bei der Materiequelle ist was zum Thema Architektur, daß hätte ich auch noch gerne irgendwie drin.
Wo bauen wir einen Hinweis ein, daß Naats seit Jahrtausendenden in der Leibgarde des Imperators dienen ??
War im Blauband 14 nicht ein Hinweis, daß Naats ganz furchtbar singen ??? Da wäre dann ein Mali auf die Fertigkeit notwendig oder.
Das mit der Leibgarde würd ich unter Geschichte evtl. unter
Politik einfügen.
Hab den Blauband nicht, wenn es stimmt das die Naats die
Blätter von den Bäumen singen können sollte ein Malus angebracht
sein und ein Bonus auf einschüchtern.
Arn
-
Sind damit leichter wie ein Ertruser aber auch kleiner paßt.
@Wulfhere die Naats sind zwar größer ca.:3 m aber Sie
kommen auch von einer Welt die eine geringere Schwerkraft
als Ertrus hat.
Deswegen hab ich das Gewicht der Naats an die geringere
Schwerkraft von nur 2,8 g angepaßt.
Arn
-
-
-
-
Fangen wir doch mal mit dem regeltechnischen Teil an. Ich würde die Jungs sehr eng an die Ertruser anlehnen.
Machst du Vorschläge ??
Ich geh noch nach Hintergrund jagen.
RegeltechnischesAttribute:
Stärke: Tst + [Tst/5*2] Max 140
Gewandheit: Tgw + [Tgw/10]
Konstitution: Tko + [Tko/10+3] Max 130
Psipotenzial: TPp - [TPp/5]
Abgeleitete Eigenschaften:
Größe: 3W20 + [st/10] + 250
Gewicht:
Reaktionswert: Trw + [Trw/2] Max 140
Vorzüge:
Mängel:
LP Basis: 12
AP-Volksbonus: +10
Hab mir mal ein paar Gedanken dazu gemacht, die Naats sind von der Schwerkraft her zwischen Ertrus (3,4 G) und Epsal (2,15 G).
Somit habe ich auch die Werte der Naats ziemlich genau dazwischen
angesiedelt.
Vorschläge und Kritik sind wie immer willkommen.
@Wulfhere
Hast du zufällig was über das Körpergewicht herausgefunden?
Arn
-
Tech hab ich mal so übernomen. Ist plausibel.
Es sind 250 Welten laut den Internetquellen.
In den letzten Jahrhunderten und Jahrtausenden hat sich die Kultur und dieWissenschaften bei den Naats weiterentwickelt.
Sie haben sich zu einer intelligenten und ziviliserten Spezies weiterentwickelt.
Da hab ich noch keine Idee wo wir das einbauen.
Bin jetzt bis Sonntag nicht da.
Nach meiner Meinung passt das am besten noch in die Rubrik Geschichte
hinein.
Arn
-
So nun mal etwas überarbeitet:
Eigenheiten/Äußeres:
Die Naats sind ca. 3 m groß,mit kurzen kräftigen säulenähnlichen Beinen,
überlangen Armen die sie meisten auch zum Laufen mitverwenden.
In Ihrem kugelförmigen Kopf befinden sich drei Augen darunter eine kleine Nase
unterhalb der Nase befindet sich ein schmaler Mund. Ihre Haut ist Lederartig,
haarlos und schwarzbraun gefärbt.
Die sauerstoffatmenden Naats sind seit Jahrtausenden die Sklaven der
Arkoniden und sprechen hauptsächlich arkonidisch.
In den letzten Jahrhunderten und Jahrtausenden hat sich die Kultur und die
Wissenschaften bei den Naats weiterentwickelt.
Sie haben sich zu einer intelligenten und ziviliserten Spezies weiterentwickelt.
In Verbindung mit Ihrer hochentwickelten Wissenschaft und Technik haben Sie
über 100 Welten besiedelt.
Sie leben in einer Gesellschaft mit mehren Ständen und betreiben einen
romantisch angehauchten Ritterkult. Es gehört zu Ihren Reifeprozess unter
anderem einer Hohen Dame oder einem Hohen Herrn als Paladin zu dienen.
Quellen: PR 38, PR-Materiequelle.de
Ich hoff mal das es so etwas besser ist.
Arn
Scüs - E
in Völker
Geschrieben
Zu der Geschwindigkeit fällt mir ein, das auch alle
Umweltangepaßten mit höherer Schwerkraft unter
Terranormalschwerkraft auch höhere Geschwindigkeiten
erreichen können dürften:D.
Bei den Greiforganen würde ich es ähnlich halten wie bei
den Jankaron.
Arn