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draco2111

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Alle Inhalte erstellt von draco2111

  1. Thema von Degas wurde von draco2111 beantwortet in Neues im Forum
    Also das einge die Werbung für den BdM nervig finden ist ok. Das ich den Schwampf nervig finde nicht? Was ist denn das für eine Art. Das hat auch mit Bashing nichts zu tun. Ich hab mich nichtmal beschwert. Es war nur ein Vergleich. Etwas empfindlich heute? Nebenbei hatte ich das ausgeblendet. Seit dem das Forum neu ist taucht es wieder auf und ich habs noch nicht wieder versucht es auszustellen. Ich hab leider Gottes auch noch andere Dinge zu tun als ständig an meinen Forumseinstellungen rumzuschrauben.
  2. Thema von Degas wurde von draco2111 beantwortet in Neues im Forum
    Ich finde es für meinen Teil wesentlich lästiger, dass ständig irgendein Schwampf in den neuen Beiträgen auftaucht. Da sind die 2 oder drei Erinnerungen für den Beitrag des Monats doch ein Witz gegen. Zumal der, im Gegensatz zum Schwampf, auch krative Schaffenskraft würdigt und damit einen Inhalt hat.
  3. Thema von Tuor wurde von draco2111 beantwortet in Die Differenzmaschine
    D-Fend soll auch sehr klasse sein
  4. Hier im Forum gibt es einige die Google Plus nutzen oder zumindest einen Account haben. Ist halt wie Facebook nur von Google.
  5. Google Plus nicht zu vergessen. Ansonsten kann man dem aber nichts hinzufügen... Es sei denn ihr wollt Anzeigen bei Google schalten...
  6. Thema von Airlag wurde von draco2111 beantwortet in Die Differenzmaschine
    Ab Minute 5 wirds interessant:
  7. Eigentlich fehlen hier noch zwei Spiele: Browserquest Spielbar mit Firefox, Chrome oder Safari Cut the Rope Nur vernünftig spielbar mit IE9 oder 10. Ist aber ziemlich klasse und steht den APP-Versionen in nichts nach.
  8. Im moment wohl eher noch die Replikatoren. So weit sind die dann doch noch nicht.
  9. Um meinen Senf nochmal dazuzugeben : NAS (ich bevorzuge QNAP, aber das ist Geschmacksache) Hier ist nur drauf zu achten das der Squeezeboxserver direkt auf dem Gerät läuft. Squeezeboxen (Quasi von überall steuerbar) UPnP Media Player (spielt direkt vom NAS) OK. Sieht jetzt nicht soviel ander aus
  10. Das Shadowrun Setting gefällt mir auch sehr gut. Ich muss sagen es ist sehr tötlich mich hat nur ein Schuss getroffen und ich war weg vom Fenster, es ist einfach nicht mein Lieblingssystem. Muss es ja auch nicht Ich mag das System sehr gerne und habs lange Zeit gespielt. Man muss ja nicht immer alle Regeln sklavisch nutzen. Ist ja bei Midgard nicht anders. Ein richtig schlechtes Rollenspielsystem... eigentlich ist es immer vom SLund einem selber abhängig. Obwohl. Die Fertigkeitswürfe bei DSA sind absolut daneben.
  11. Also ich hab bei Shadowrun schon so einiges einstecken müssen und war nicht annähernd tot. Was habt ihr gemacht? Außerdem hat Shadowrun eines der besten Settings die mir so begegnet sind. Nicht umsonst ist das eines der wenigen noch wirklich erfolgreichen Systeme
  12. Es ist vielleicht nicht ganz unwichtig in welchem Format die Daten und Vorlagen zur Zeit vorliegen.
  13. Thema von EK wurde von draco2111 beantwortet in Die Differenzmaschine
    Das kann aber nicht wirklich die Lösung sein. Ich hatte damals das Problem, dass ich diverse Lieder doppelt in der Datenbank hatte die ich gelöscht habe. In iTunes waren so trotzdem noch enthalten. Die alle manuell zu löschen war ein Krampf. Und die Tracks in iTunes zu löschen wäre auch nicht viel einfacher gewesen. Außerdem bin ich naiverweise damals davon ausgegangen, das iTunes nicht mehr vorhandene Tracks aus der Datenbank von selbst löscht. Offensichtlich kann iTunes das immer noch nicht. Evtl. gibt es dafür aber Tools. Ein Suche nach iTunes Bibliothek aktualisieren war recht erfolgreich: z.B.: http://www.heise.de/ct/hotline/iTunes-Bibliothek-automatisch-aktualisieren-325860.html
  14. Thema von EK wurde von draco2111 beantwortet in Die Differenzmaschine
    Das ist halt das Problem mit iTunes Du hattest doch neulich Alternativen rausgesucht. Müsste im iPad-Strang gewesenen sein Das war das erste was Google ausspuckt: http://www.copytrans.de/copytransmanager.php
  15. Thema von Aradur wurde von draco2111 beantwortet in Die Differenzmaschine
    Ganz einfach. Da ist ein Aufkleber dabei. Den kannst du dir auf die Stirn kleben
  16. Thema von Aradur wurde von draco2111 beantwortet in Die Differenzmaschine
    Ein neues Produkt von Apple Ideal zum rollenspielen...
  17. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von draco2111 in Die Differenzmaschine
    Jaja das neue iPad
  18. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von draco2111 in Die Differenzmaschine
    Apple ist bei der dritten Generation.
  19. Dafür gibts dann so nette Tools wie den PDFExchange Viewer. Der hat die OCR-Maschine schon mit eingebaut.
  20. Aber vielleicht den Scanner verleihen / vermieten. Ich hätte durchaus Interesse, wenn ich meine Regelwerke zerstörungsfrei mit akzeptablem Aufwand digitalisieren könnte. Wenn nicht ist aber auch nicht so schlimm.
  21. Es hätten sicherlich noch mehr Leute Interesse an so einem Projekt. Vielleicht kann man sich da zusammentun. Darf natürlich nicht ausufern. Sonst gibts (zu recht) Ärger.
  22. Thema von Yon Attan wurde von draco2111 beantwortet in CMS-Kommentare
    Noch eine neue Seite mit aufgenommen: http://felolies-abenteuer.blogspot.com/
  23. Bei diesem Zauber verankert der Zauberer einen Teil seiner Seele in einen beliebigen Gegenstand. Sollte der Zauberer sterben und es ist noch ein Teil seiner Seele in einem Seelenspeicher gebunden, kann seine Seele Midgard nicht verlassen. Der Zauberer existiert vorerst als Geist auf Midgard. Während dieser Zeit hat der Zauberer alle seine Fertigkeiten, bei denen er seinen Körper nicht braucht. Er kann über Telepatie kommunizieren. Will der Zauberer seinen Körper regenerieren braucht er dazu Hilfe von Dritten. Es muss folgendes Ritual durchgeführt werden: Bei Vollmond muss ein Trank gebraut werden, der aus folgenden Zutaten besteht: Leiche eines Neugeborenen Das Fleisch eines Verbündeten Das Blut eines Feindes Der Seelenspeicher Wasser Dies wird in einem Kessel gebraut. Hat der Trank die richtige Temperatur erreicht, wird der Geist in die Flüssigkeit hineingezogen, der Leichnam erwacht zum Leben und wächst innerhalb kurzer Zeit zur ursprünglichen Größe des Zauberers. Die entstandene Kreatur hat in etwa das Aussehen des Zauberers. Allerdings hat er 50% seines Au eingebüßt. Die Herstellung des Seelenspeichers ist nicht ungefährlich. In einem aufwändigen Ritual, spaltet der Zauberer ein Teil seiner Seele ab und bindet es an den gewählten Gegenstand. Das Ritual erschöpft die Kräfte des Zauberers vollends (alle AP, mind. aber 15) und kann nur von sehr erfahrenen Zauberern ausgeführt werden (EW:Zaubern muss mindestens 30 ergeben). Wenn der Zauber nicht funktioniert (zu wenig APs, EW:Zaubern < 30) kann das katastrophale Folgen für den Zaubernden haben. Die Folgen werden mit 1W6 bestimmt: 1.Das Seelenteil wird ausversehen an einen anderen Gegenstand gebunden, ohne dass der Zauberer es merkt. 2.Der Zauber funktioniert nicht 3.Das Binden an den Gegenstand hat nicht funktioniert. Das Seelenteil ist verloren. 4.Der Gegenstand wurde beim Binden zerstört. Das Seelenteil ist verloren. 5.Der Zauberer spaltet zu viele Seelenteile ab (1W3+1). 6.Der Zauberer reißt sich die komplette Seele aus dem Leib. Der Körper stirbt und die Seele überlebt. Für jedes bereits verlorene oder gebundene Seelenteil erhöht sich der Wurf um 1. Bei einem Patzer wird die Seele vollkommen zerstört. Der Körper bleibt als leblose Hülle zurück. Ein erfolgreich hergestellter Seelenspeicher ist extrem schwer zu zerstören. Es gibt folgende Möglichkeiten: magische Waffe mit einem Gesamt-Bonus von mindestens 6 Gleichzeitiges Zaubern Bannen von Finsterwerk von 3 Zauberern (gegen Erfolgswert bei Erstellung) Befindet sich ein Seelenspeicher im Besitz einer anderen Person, kann es sein, dass diese von dem Seelenspeicher beeinflusst wird. Jede Woche muss der Besitzer ein PW:Wk machen, ob er unter die “Kontrolle” des Artefakts gerät. Ab der zweiten Woche gibt es einen Malus von +5 für jede Woche, die über die erste hinausgeht (Malus = (Anzahl Wochen - 1) * 5). Wird der Speicher zwischendurch abgelegt, sinkt der Malus wieder um -5 pro Woche. Misslingt der PW:Wk steht der Betroffene unter der Kontrolle des Seelenspeichers. Er hat das Bedürfnis, etwas im Sinne des Zauberers zu tun. (Was das ist, entscheidet der SL). Dies wird in der Regel unauffällig geschehen. Anschließend hat der Betroffene wieder einen PW:Wk mit entsprechenden Malus um sich aus der Kontrolle zu winden. Ansonsten geht das Spiel weiter. Der Betroffene ist während der Tat nicht bei sich. Er wird irgendwann und irgendwo wieder zu Bewusstsein kommen und sich an nichts erinnern können. Der Erschaffer des Seelenspeichers merkt von dieser Kontrolle nichts. Erst wenn er den Seelenspeicher wieder berührt, werden die “Erinnerungen” des Speichers auf den Erschaffer übertragen. Materialzauber der großen Magie 1 Gegenstand als Gefäß für die Seele AP Verbrauch : alle (mind. 15) Zauberdauer: 8 h Reichweite: - Wirkungsziel: Geist Wirkungsbereich: Zauberer Wirkungsdauer: unendl. Ursprung: schwarzmagisch 12000: SHx, PC, TBe - 24000: GHx, Ma, PT - 120000: PRI a. C/F/T, Sc
  24. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von draco2111 in Die Differenzmaschine
    Telefon kostet mich Ca. 5€ im Monat. Je nachdem wieviel ich telefoniere. Der richtige Vertrag hängt halt stark vom Nutzungsverhalten ab. Telefonieren ist ungefähr die zweitunwichtigste Sache bei so einem Smartphone für mich.

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