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Posts posted by Abd al Rahman
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Naja... Eigentlich gibt es von den meisten Zaubern die stärkeren Versionen auch. In Deinem Beispiel wäre die Steigerung 'Namenloses Grauen'.
Ansonsten finde ich die Einteilung, dass man ab einem bestimmten Grad gegen verschiedene Dinge Immun ist für ziemlich gelungen.
Auf der anderen Seite gibt es einige (einen?) Zauber die explizit erst ab einem bestimmten Grad wirkt. Ich denke da an 'Heiliges/Unheiliges Wort'.
Viele Grüße
HJ
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Quote:
<span id='QUOTE'>Zitat von Sliebheinn am 11:19 am am Mai 21, 2001
Sollten noch mehr solcher Selbstmöder SC's runlaufen, dann braucht das Wesen gar kein Essen mehr suchen gehen.</span>
Das klärt dann auch die alte D&D Frage: Wovon ernährt sich der Riesendrache im Minidungeon
Viele Grüße
HJ
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Quote:
<span id='QUOTE'>Zitat von mighty smighty am 11:08 am am Mai 21, 2001
und um noch mal auf Hj zurück zu kommen - woher nimmst du dieses Wissen, das mensch mit dem niedrigsten Grad anfängt - aus den Regeln ? Ich konnte das aus den kurzen Ausführungen nicht rauslesen ...</span>
Hi Mighty,
das steht in den Regeln. Ich habe das Arkanum jetzt nicht hier, sonst könnte ich zitieren.
Viele Grüße
HJ
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Um jetzt mal den Regelkenner rauszukehren:
Nach den Regeln ist Variante 'A' vollkommen richtig. Es schlafen so viel gesamtgrade ein wie der Zauberer reingesteckt hat, beginnend mit den niedrigsten. Also:
1. SC Grad 1
2. SC Grad 2
3. Monster Grad 4
Es schlafen 1. und 2. ein (wenn sie den WW nicht schaffen). 3. Bleibt auf alle Fälle wach. Wenn der SC auch 3. einschlafen lassen wollte, hätte er mindestens 7 AP investieren müssen. Wenn ich geleitet hätte, hätte es Abenteurerauflauf für das Monster gegeben.
Allerdings gebe ich zu bedenken, dass der Zauberer im Normalfall den Wirkungsbereich so wählen kann, dass das Monster gerade noch im WB ist, die SC allerdings nicht mehr. Das geht aber natürlich nicht wenn das Monster quasi mitten unter den SC ist.
Viele Grüße
HJ
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Meiner Meinung nach datte der Knilch einfach nur zu viel Phantasie
Viele Grüße
HJ
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Hmmm... Irgendwie versteht mich jeder hier falsch
Midgard ist natürlich nicht zu klein um darauf zu spielen
Midgard ist nur zu klein um sich so entwickelt zu haben wie Midgard im Moment aussieht. Das hat eher was mit Realismus als mit Spielbarkeit zu tun
Viele Grüße
HJ
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Hi Eike,
ich handhabe das genau so wie Du. Was interessiert es den Barbaren in der Steppe und den Bauern im kleinen Dorf was seine Brüder in den großen Städten glauben.
Viele Grüße
HJ
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Klöar will er die. Hmm.. da hab ich auch wieder eine Abenteueridee.... Die Vampiere brechen aus dem Zoo aus
Viele Grüße
HJ
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Naja... Die Statistik für die einzelnen SPieler zu führen wäre mir ehröich gesagt auch etwas zu stressig. Normalerweise klappt das Rollenspiel in meiner Gruppe aber recht gut, so daß meine Spieler sich normalerweise recht Typisch verhalten wenn sie Schaden nehmen.
Viele Grüße
HJ
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Quote:
<span id='QUOTE'>Zitat von Satir am 5:59 pm am Mai 19, 2001
Bis nächstes Jahr mit Wein, Weib und Gesang (Obwohl sich HJ zurück gehalten hat mit dem Gesang
)</span>He He
wird sich ändern. wird sich ändern
Dann bring ich die Gruppe dazu das Zwergentrinklied im Chor zu singen
Viele Grüße
HJ
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Vom Overhead Projektor bin ich nicht so begeistert. Ich denke, dass ein Projektor die Aufmerksamkeit zu sehr vom Spieltisch ablenkt. Die bveste Atmosphäre kommt auf, wenn die Spieler dicht beisammensitzen und sich über diverse Karten beugen und eventuell mit Bleistiften darin herumkritzeln. Ein Projektor zerstört meiner Meinung nach diese Atmosphäre.
Viele Grüße
HJ
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Gutes Rollenspiel belohne ich meistens durch passende 'specials'. So bekam der Waelinger, der immer felsenfest davon überzeugt war, dass Magie nur Humbug ist und dies im Spiel auch absolut klasse rüberbrachte irgendwann einmal eine automatische Imunität gegenüber Magie jeder Art (ich glaube 5% pro Stufe).
Viele Grüße
HJ
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Ich würde diesen 'Bettelmagier' ganz einfach laufen lassen. Dauert zwar alles 'ne ganze Weile, aber imho ist es eine angemessene Fortbewegungsart.
Viele Grüße
HJ
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Dazu kann ich sagen, dass wenn ein GL der meinung ist mit einem kerzenleuchter sich prügeln zu wollen, oder einen Stuhl als geeignette Waffe zur Schwarzmagierbekämpfung ansieht, er sie doch als normaler Waffenfertigkeit lernen kann. Schwierigkeit würde ich ungefähr bei Keule ansiedeln.
Viele Grüße
HJ
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Beschwörer werden dadurch auch meiner Meinung nach zu heftig. Ich finde Beschwörer nicht einfach zu spielen, aber durchaus ausgewogen. Wenn Beschwörer sich vorbereiten können ist ihnen fast kein Gegner gewachsen.
Viele Grüße
HJ
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Quote:
<span id='QUOTE'>Zitat von Eike am 5:21 pm am Mai 18, 2001
muß ich als Wehrmutstropfen des Cons allerdings das Turnierabenteuer von Rainer anbringen. Ohne meine tolle Spielergruppe wäre es nur eine Reisebeschreibung mit Kampfsequenzen geworden.</span>
Ehrlich gesagt, das war der Grund warum mir das Abenteuer so gut gefallen hat. Es bot mir als SL wahnsinnig viele Möglichkeiten des Ausgestaltens. Aber ich gebe Dir recht, ohne eine gute Gruppe wäre es langweilig gewesen. Auf der anderen Seite bot es dadurch viel Raum für Rollenspiel und Interaktion.
Viele Grüße
HJ
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Wenn ich es 'historisch' sehe hatten keltische Städte Erdwälle und/oder Palisaden. Das hört sich primitiver an als es ist. Auf diese Weise (Palisaden) haben es die Kelten geschafft Überdache (einstöckige) Bauten zu errichten die 30m Durchmesser hatten. Wie ich finde eine Meisterleistung. Die richtig großen Städte konnten auch 10.000 Einwohner haben, was allerdings zugegebenermaßen die Ausnahme war.
Viele Grüße
HJ
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Ich hatte noch nie einen Druiden, der Tiergestalt lernte. Aber ich denke, ich würde auf irgendwelche Würfelwürfe verzichten und ihn das lernen lassen was gut zu ihm passt. Wenn er z.B. seine ganze Karriere über mit Vögeln redete, gut zu ihnen war etc. hätte ich keine Probleme ihn zum Vogel werden zu lassen incl. der Fähigkeit zu fliegen.
Viele Grüße
HJ
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Jo
Die Kelten hatten keine Mauern nicht
Die standen auf Palisaden und all sowas. Die Sache, das Stadtmauern zum Anbau von Häusern 'misbraucht' wurden stammt eher aus der Zeit als irgendwann die Städte über die Mauern hinauswuchsen und so ein zweiter, dritter ... Mauernring entstand. Etwas, das ich momentan noch für keine albische/clanngadarnische Stadt sehe.
Viele Grüße
HJ
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Nu is aber schluss! Das hier ist ein anständiges Forum! Wenn ich was merke wird geheiratet!
Viele Grüße
HJ, der Priesterholende
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+20 wird nur dann angenommen wenn der echte Zaubernwert des Erschaffers des Artefaktes nicht bekannt ist. Ansonsten, wenn der Erschaffer des Artefaktes z.B. der Thaumaturg der Gruppe ist, wird sein Erfolgswert genommen.
Das ganze steht im Arkanum und auch in den alten Regeln. Leider hab ich beides im Moment nicht zur Hand und kann deswegen auch nicht nachschauen und die Seitenzahlen nennen.
Viele Grüße
HJ
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Vollparade... Na ich weiß nicht. Eigentlich ist diese doch bereits in den AP Steigerungen enthalten, oder nicht?
Außerdem wird sonst das Kampfsystem Midgards zu unrealistisch. Im Gegensatz zu DSA (welches ja als Beispiel angeführt wurde) kann man in Midgard alle Angriffe abwehren und nicht nur einen einzigen.
Viele Grüße
HJ
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Mindestschaden ja oder nein... Eigentlich nein... Aber:
In meiner momentanen Gruppe ist ST 90 - 100 (bitte jetzt kein Kommentar dazu) eher die Regel als die Ausnahme... Wenn jetzt ein Charakter wie z.B. ein Spitzbube oder ähnliches mit einem kleinen Dolch und 'normaler Stärke' zu der Gruppe stoßen würde, würde ich wahrscheinlich dem guten ein Mindestschaden von 1 zugestehen. Bitte haut mich nicht
Aber prinzipiell gebe ich Euch recht!
Also: 0:8
Viele Grüße
HJ
p.S. das neue Forum hat eine Voting Funktion
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Wann zählt man als Held... gute Frage, aber ich denke sie wurde erschöpfend beantwortet. Manche Charaktere WOLLEN nicht als Helden bekannt sein. Andere finden den Gedanken in Heldensagen verehrt zu werden als durchaus angenehm.
Wie auch immer, wichtig ob jemand als Held zählt ist das Auftreten. Laufe ich in einer schimmernden Rüstung mit poliertem Schwert in einer Kleinstadt rum, zähle ich wohl automatisch als Held, unabhängig davon ob ich Grad 1 oder Grad 15 bin. Dann ist es auch wurscht ob Geschichten über meine Heldentaten im Umlauf sind oder nicht. Trete ich so auf ist es sogar wahrscheinlich, dass man von Heldentaten von mir gehört hat, die ich nie begangen habe!
Viele Grüße
HJ
Zauber in verschiedenen Stärkegraden
in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
Posted
Naja... Für solche Fälle hab ich aber andere Zauber... Wie z.B. Beeinflussen oder Lähmen
Viele Grüße
HJ