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  • Tia-Mei Kyon


    Bro

    Tia-Mei Kyon, Entdecker (Großwildjäger), Heimatwelt: mir nicht bekannt, Kartanin (Hangay) Gr 6

     

    mittel (171 cm), normal (73 kg) - 51 Jahre,

    orzüge: Nachtsicht, Verstohlenheit, Sofortumschalter, Reichtum, Mangel: Ehrenkodex („faire Jagd“)

    St 64, Gs 81, Gw 80, Ko 83, In 98, Pp 42, tV, 21, sK 39, RW 77, Au 70, pA 84, Sb 73

    SchB +2, AuB +17, AbB +0, AnB +1, 19 LP, 41 AP - B 25, SG 3

     

    ANGRIFF: Gewehr (6-Schuss-Elefantenbüchse) +11 (+8 Scharfschießen) (2W+1 (auch Full Metal) oder 4W (Mini-Raks)), Impulsstrahler +9 (2W+4, 2W10+25, DF 4W10+15, 2W20+60), Zweihänderaxt +10 (1W+5), Vibrodolch (1W+2), Waffenloser Kampf +9 (1W+1), Kompositbogen +9 (+8 Scharfschießen) (1W+2), Handfeuerwaffen +1, Werfen +4, Raufen +8 (1W6 +1),

     

    ABWEHR + 13, AUSWEICHEN +13, RK: RS 8 (mit Serun) , RESISTENZ 10 GiT 71

     

    Sinne: 10 (Sehen) / 10 (Hören) / 10 (Riechen) / 8 (Schmecken) / 8 (Tasten) / 3 (Sechster Sinn)

     

    Fertigkeiten (gelernte fett, nichtlernbare kursiv): Akrobatik +10, Allgemeinbildung +13, Astrogation (Westside) +13, Athletik +9, Beredsamkeit +3, Beschatten +3, Bewegen im Raumanzug +13, Biologie (Botanik) +10. (Ökologie) +10, (Zoologie) +10, Chemie (Pharmazie) +10, Computernutzung (T9) +10, Diplomatie +10, Erste Hilfe (Kartanin) +6, Fahrzeug lenken (Boden) +12, (Gleiter) +10, Geschütze (Raumschiff) +12, (Fahrzeug) +8, Kampftaktik +7, Klettern +12, Kochen +12, Körperbeherrschung +12, KV Kartanin (Andustaar, Hangay) +12, KV Menschen (Arkoniden) +12, (andere) (+8), Laufen +10, Meditieren (Heilung) +12, (Entspannung) (+8), (Konzentration) (+8), Mechanik +12, Mechanismen deaktivieren +0, Meucheln +0 / 6, Medizin (Veterinär) +10, Navigation +12, Physik (Planetologie) +10, Reiten +3, Scharfschießen (Archaisch) +8, Schleichen +(9+2), Schwimmen +10, Singen +12, Springen +12, Spurensuche +12, Suchen +9, Tanzen +2, Tarnen +(9+2), Überleben (Dschungel, Eiswüste, Gebirge, Sandwüste, Sumpf, Urwelt, Wald) +8 (Steppe) +12, Urteilskraft +8, Verbergen +(7+2), Verführen +11, Verhören +6, Verkleiden +4, Vortragen +10,

     

    Sprechen/Schreiben: Kartanin +12/+12, Interkosmo +12/+12, Lemurisch +12/+12, Satron +12/+12

     

    Geschichte, Hintergrund:

    Tia-Mei Kyon (nicht zu verwechseln mit Tia-Mei Kyon von Anjanka) ist ein Kartanin-Mann von ... ja woher eigentlich? Aufgewachsen jedenfalls in einfachsten Verhältnissen dort hat er sich einen Ruf als Großwildjäger erworben mit einem Hang zu altertümlichen Waffen und zu einem besonderen Ehrenkodex bei der Jagd. Bei seinem ersten Jagdrevier auf Saxplax III lebt ein Rivale, ein Topsider. Mittlerweile haben er und Tia-Mei ihre Rivalität beendet, nachdem Tia-Mei diesem günstig das Revier überlassen hat, mitsamt einem Riesenloch in einem Berg, das die dadurchfleigende Luxusjacht "QE VII" dort reingefräst hatte.

     

    Zwei weitere Jagdreviere, auf Faughens Hann und auf Alkyra II, dem Planeten der Luwer, sind verpachtet, das kleine Büro auf Peridon Yüldam besteht aber noch als Kontakt- und Verbindungsbüro zu ihm. Die Pachten unterhalten das Büro. Jagden werden von hier aus nicht mehr unternommen.

     

    Tia-Mei hat auf einer früheren "Jagd" einen Planeten, Christophorus II oder Rumel, mitentdeckt, auf dem offenbar eine Rasse intelligenter, aber technisch nicht hochstehender (TL 4) Säbelzahntiger leben und ihn wie einen Gott verehren, was ihm etwas peinlich ist. Offenbar sind diese Wesen, die Mandus, ein Ergebnis eines Experiments der Kartanin aus früherer Zeit. Daher hat Tia-Mei beschlossen, diese Wesen zu beschützen und sie ganz behutsam an die neue Zeit zu gewöhnen, etwa ein Techlevel pro Generation.

     

    Tia-Mei hat sich daher jetzt auf Rumel niedergelassen, wo er meist in Rumel-Platz, der inoffiziellen Hauptstadt des Planeten, lebt und dort ein Büro unterhält, dass die Mandus schützen soll, besonders nach einem kürzlich erfolgten Zwischenfall, bei dem 300 Mandus umgebracht wurden. Von den 300 Millionen Galax entschädigung wird unter anderem eine Küstenwache unterhalten, die künftig ähnliche Zwischenfälle unterbinden soll. Oft ist Tia-Mei auch in der Hauptstadt der Mandus, Kat-Mandu, um den Hohepriester anzuweisen, sein Volk zu unterrichten, und seinen Nachfolger auszubilden, Felix, einen kleinen Mandu-Jungen, der von Tia-Mei persönlich gerettet und gesegnet wurde. Ahem...

     

    Ansonsten treibt Tia-Mei sich gern mit seinen Freunden im All herum, um ihnen bei ihren Problemen zu helfen. Im Grunde ist er doch ein Herumtreiber.

     

     

    Diskussion: http://www.midgard-forum.de/forum/threads/27224-Tia-Mei-Kyon


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