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  1. Spieltag Samstag (den ganzen Tag) Name Der dunkle Kristall (Neuauflage 2019) Spielleiter Khun apTe alias Sven Anzahl der Spieler 4-6 Spieler/innen (min. zwei Plätze werden auf dem CON vergeben) Grad /M3 M4 M5 Grade einheitlich nach Wahl der Gruppe - ich spiele nach M5 Beginn Samstag morgen nach dem Frühstück Ende spät Abends evtl. Nachts (max. bis 01 Uhr) Art des Abenteuers Mystisch - das etwas andere Rollenspiel Voraussetzung keine Beschreibung ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Druiden sind seltsame Wesen... und ausgerechnet so einer spricht Dich an, ob Du ihm helfen kannst! Er hätte da mal eine Erledigung, die Du für ihm machen könntest! Auf einen Berg steigen, in eine Höhle eindringen und ihm einen Kristall bringen... eigentlich doch ganz einfach! Außerdem hat er witziger Weise genau die Summe genannt, die Du Dir als Belohnung vorgestellt hast... 200 GS für gerade mal zwei Wochen Arbeit und zusätzlich darfst du alles behalten was du findest! !! Den Treffpunkt, das Gasthaus Teine Blàth kennst du noch von deinem letzten Besuch hier in der Gegend. Es war ganz nett und hat seinen Namen wirklich zu Recht... Also machst du dich auf den Weg ins nördlich Clanngadarn... ca. zwei Tage östlich von Llanbadarn (gesprochen: Schanbadarn) - GOTT 1 sein Dank ist es ja Spätsommer und die Wyddfa-Berge tragen noch keinen Neuschnee... ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1 welchem Gott du auch immer huldigst Auf Wunsch von einigen Spielern habe ich einen alten Klassiker überarbeitet und da das Abenteuer noch aus M2 Zeiten und auf M5 konvertiert und dabei komplett überarbeitet... Es ist zwingend erforderlich, dass die Spieler eine gewisse Disziplin während es Abenteuers wahren, um den Reiz des Rollenspieles und des Abenteuers maximal auskosten zu können. Bis dato habe ich das Abenteuer schon mehrfach geleitet und kein/e Spieler/in haben nicht 100% Spaß gehabt. Eine hoffentlich für Dich neue Spielidee, die Dir genauso viel Spaß machen wird wie mir. Spieler die das Abenteuer schon einmal bei mir gespielt haben, können gerne noch einmal mitspielen, da dies min. 15 -20 Jahre her ist und ich die Story geändert habe, nicht aber das Spielprinzip... Spieler: (1) @Kessegorn Sergè Lucarell (Grad 8), Tuchhändler und Schneider aus Diatrava (2) @Bro twyneddische Mondjägerin Grad 6 (M4) oder Rechtfinderin Fiona (20) (3) @jul Alvíss Jœlmari Oberoñ - Klingenmagier (Grad 12) (4) @El Cid Finnigan ay Lochdolan (Kr/Sö) aus Ywerddon (5) wird auf dem CON vergeben (6) wird auf dem CON vergeben
  2. Zu Gast bei den MacConcils - 18.04. 2020 ab 18 Uhr Spielleiter: Khun apTe alias Sven GroßeAnzahl der Spieler: max. 5System: Midgard nach M4 (Grad 3-5)Grade der Figuren: M4 (Grad 3-5) oder M5 (Grad 7-10) beide Systeme sind möglich als CharakterBeginn: Samstag, den 18.04. ab 18 UhrVoraussichtliche Dauer: bis MItternacht (mit Abendessen-Pause) Plattform: Roll20 und Discord - MOAM probiere ich gerne als SL mal aus... Abenteurer auf MOAM verpflichtend: Nein Art des Abenteuers: Entdeckung, RätselVoraussetzung/Vorbedingung: Beschreibung: Welch ein wunderbarer Tag im spätsommerlichen Alba. Es ist noch angenehm mild und seit Tagen keine Wolke am Himmel. Hinzu kommt noch eine großzügige Einladung zu einem üppigen Picknick, welche man gerne annimmt. Die lieben Wünschen und Segensprüche des edlen Spenders hallen euch noch in den Ohren nach, als sich der Tag plötzlich so ganz anders entwickelt als man sich das so dachte. ...und ehe man sich versieht schallt in die vordergründige Friedlichkeit der Ruf nach wahren Helden! Nach erfahrenen Abenteurern, die jene seltsamen Vorfälle aufklären, die das Leben verschiedener Dorfbewohner bedrohen. Immer wieder wird das detektivische Gespür und beherztes Eingreifen der Helden gefragt sein, um Schlimmeres zu verhindern. Dabei könnt ihr selbst in Lebensgefahr kommen, wenn ihr euch lebensrettend in die Bresche werft. Unvermittelt geht es um Leben und Tod! Schnell muss aufgeklärt werden, woher all der Hass kommt, denn es wird auch vor Mord nicht zurückgeschreckt. Das Abenteuer beginnt auf der Königsstraße zwischen Dungarvan und Thame (Alba). Die Abenteurer lernen das kleine Dorf Byrestane kennen samt ihrer Bewohner. Die Abenteurer sollen alle albisch sprechen und eine grundsätzlich gute Gesinnung haben. Fiese Charaktere oder zwielichtige Abenteurer werden das Abenteuer evtl. sprengen. Da das Abenteuer ausschließlich in und um Byrestane spielt, werden reine Stadtcharaktere es schwerer haben. Das Abenteuer wurde erstmalig 2010 auf dem MIDGARD-Breuberg Con geleitet. Es ist der Auftakt zu einer Reihe von Abenteuern, die in den folgenden Jahren immer wieder auf unserem BreubergCon angeboten wurden. Dieses Abenteuer sowie die weiteren Abenteuer stammen alle von @Ardor Lockenkopf, die Texte und Illustrationen unterliegen Copyright des MIDGARD Konzil e.V. 2011 wurde das Abenteuer dann in sehr kleiner Stückzahl auch gedruckt, weshalb es auch so ausgearbeitet wurde, dass man es gut in Roll20 anbieten kann! Bitte schickt mir ein wenig Hintergrund zu Eurer Figur zu - am Besten per Mail (khun@midgard-konzil.de). Wer will kann mir auch den Link in Moam freischalten - das ist aber kein Muss. Wir werden um 17:30h einen Technik Check machen bzw. eine kurze Einweisung zu Roll20 machen... Spieler: (1) @Stefan_01 mit... ??? (2) @Ulmo mit Elion Funkelstein (SpHx, M5: Gr.9) (3) @Oddi (4) @Tattin Goldfeuer (5) @Gregor Nachtrag: Bitte denke daran mir ein wenig Hintergrund zu Eurer Figur zu - am Besten per Mail (khun@midgard-konzil.de). Wer will kann mir auch den Link in Moam freischalten - das ist aber kein Muss. Wir werden um 17:30h einen Technik Check machen bzw. eine kurze Einweisung zu Roll20 machen...
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