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Hallo erstmal an alle! Ich bin mir nicht sicher, ob das hier überhaupt ins Forum passt. Aber wahrscheinlich kennen die meisten von Euch den Channel #midgard im IRC. Auf diesem Channel weilte ich vor vielen vielen Jahren einmal und seit inzwischen auch schon wieder vielen vielen Jahren bin ich da weniger. Inzwischen haben natürlich auch die Personen gewechselt, die sich da tummeln. Viele von den sog. 'Alten' sind nicht mehr da... :sad: Aber - und das soll hier das Thema sein: Vielleicht sind sie ja ab und zu hier die ganzen Leute von der damaligen - legendären CP '96 in Nürtingen: ALWIN,ANTARIGO, BENEDIKT, BILBO, BLACKBIRD, BONES, CELIA, ELOR, EORHIM, FEL, GENO,JAY, JEFFERSON, KALIMAR, LEWS_TT, MASK, RONJAA, SEPPI, SIRKLINE, STORM,TANNE, TARWIN, THIN, TOLVOMDOL, TRUHE, TWIST, TYTALUS, VENUS, YARUNA und und und... Naja - ich würde mich freuen, mal wieder ein paar Leute von damals hier zu sehen - bis vielleicht in wenigen Minuten?! Gegrüßt seid Ihr von ABRAFAX - Eurem verlorenen Sohn http://www.angelfire.com/de/channelmidgard/index.html
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Ok ok, ist nur die Kopie des Waffen threads, aber der hat mir so gut gefallen, da musste ich diesen einfach eröffnen. Insbesondere, da ich hier nochmals Propellerschild anfügen kann. Mein lieblings Zauberspruch. Nicht nur, weil er ziemlich nützlich für einen Pazifist ist (hüstel hüstel), sondern weil ich ihn auch bei einer sehr speziellen Gelgenheit lernen durfte! In Smaskrifter hatte ich die Ehre, den Spruch beim Meister persönlich zu lernen. Nichtsdestotrotz denk ich, er ist ein wenig heftig, dass er sogar magische Waffen zerstören kann, was ich wohl bei mir weglasse... aber ansonsten gefällt er mir sehr gut. Gruss M
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Das Thema wurde ja bereits an vielen Stellen (nicht nur hier im Board) diskutiert, das man annehmen könnte alles sei schon gesagt. Aber immer wieder taucht die selbe Frage auf: Wie nahe an der Realität muß Rollenspiel sein. Um mal ein Beispiel aus einem Thread dises Forums aufzugreifen (Kneipenprügelei): Dort war die Rede davon wie gefährlich eine Schlägerei ist. Klar... im echten Leben gibts dabei gebrochene Nasen und eingeschlagene Schädel. Aber im Rollenspiel ist auch ein Schwert nicht so tödlich wie im echten Leben. Beispiele kann man auch in den Naturgesetzen und der Beschreibung von Kulturen geben. Was wäre denn Rollenspiel ohne den Waffenladen den es in dieser Form nie gab? Also, wo zieht ihr die Grenze? Viele Grüße HJ
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Ich habe mir gerade mal das eine oder andere Char Blatt von HJ angeschaut... Dabei sind mir die doch recht hohen Werte aufgefallen. Da kam ich auf die Idee, mal zu fragen, wie ihr das Char auswürfeln handhabt. Bei uns gibt es einige, die würfeln so oft, bis sie einen Parahelden zusammen haben, andere nehmen auch einen Helden, der halt in dem Bereich, der für seinen Typus nicht so wichtig ist (Zauberer sollte schon ein gewisses ZT haben), einen niedrigen Wert hat. Natürlich muß auch bei uns niemand mit GE 05 oder so spielen, macht zum einen keinen Spaß, zum anderen ist so ein Char nahezu unspielbar. Zum einen sehe ich natürlich ein, daß es dem Spieler Spaß machen sollte, seinen Char zu spielen. Wenn ich dann den einen oder anderen sehe, wie unzufrieden er mit dem Ergebnis ist, dann wird mir schnell klar, daß er mit dem Char keinen Spaß haben wird! Also würfelt er nochmal. Wie macht ihr das? So oft würfeln bis gefällt, dabei auch mal einen schlechteren Wert akzeptieren? Oder vielleicht die Werte einfach nehmen und einsetzen, Heldenabhängig ('Mein Barbar kriegt ST und KO 100, IN geb ich ihm dafür nur 27!')? Erzählt ma...
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Hi Leute, es sind ja immer einige Leute gleichzeitig online. Ich habe jetzt mal testhalber einen Chatroom eingerichtet. Den Link dazu findet Ihr am Ende des Forums. Sagt mir bitte was Ihr davon haltet. Wenn der Chat ankommt werde ich wohl etwas komfortableres einrichten. Viele Grüße HJ
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Um die berühmten letzten Worte meiner Helden verstehen zu können, sollte man unter im Forum unter "Gegenspieler" die Themen "Allgemeines über Schatten" sowie "Der Kult des unheiligen Feuers" nachlesen. Alles über Schatten oder was ist dran an den folgenden berühmten letzten Worten ? Famous last words: Ganz cool bleiben, hier hat sich gar nichts bewegt, ich mach jetzt das Licht wieder an und Du wirst sehen...ahhhhh... Seit wann bewegt sich mein Schatten schneller als ich mich selbst ? (alles schwitzt): Ist das nicht ein herrlich schattiges Plätzchen ? Du hast wohl einen Schatten, einfach das Licht hier auszumachen ! Wir sollten besser ein Lagerfeuer machen, denn vor Feuer haben die Tiere Angst... Warum heißt die Schlucht in die wir gehen "Das Schattental" ? Na weil sie halt so eng ist, daß sie immer im Schatten liegt... Hilfe, mein Schatten hat sich bewegt. Du Idiot, logisch bewegt der sich, wenn Du Dich ebenfalls bewegst. Also das ist so..Einfallswinkel....Ausfallswinkel....ahhherrghhhh... Wirft man bei Vollmond eigentlich auch einen Schatten ? Nö, natürlich nicht, den müßte man ja sehen und da es dunkel ist, sieht man ihn nicht, also ist auch keiner da... oder ? Heilige Nacht...Schattige Nacht...Oh wie süß...ahhhhh...erghhh...
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Hallo, wie handhabt Ihr denn Aberglauben im Rollenspiel? Ist er real (z.B. bringt die berühmte schwarze katze tatsächlich Unglück) oder ist er bei Euch tatsächlich nur Aberglaube? Ich handhabe das in meinen Kampagnen normaerweise so dass der Aberglaube durchaus seine Begründung hat. Also kein Aberglaube mehr ist. Bei mir bringt eine Schwarze Katze Unglück. Auch sind die Geschichten die man sich über Wegkreuzungen erzählt war. Ich denke das ganze bringt mehr Stimmung ins Rollenspiel. Was meint Ihr dazu? Viele Grüße HJ
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Auf der Midgard Mailing-Liste wurde mal die Frage gestellt wie man MIdgard und Cthulhu kombinieren kann. Hier stell ich mal meine eigenen Ideen zu diesem Thema zur Diskussion. Bei mir in der Welt existieren drei 'Fraktionen' wenn man es so will (Das ist jetzt SEHR vereinfacht ausgedrückt). Natürlich die Götter und ihre Gegenspieler die Dämonen. Daneben, sozusagen unabhängig existieren die großen alten (der einfachheit halber hab ich die Großen Alten und die Äußeren Götter zu einem Begriff zusammengefasst. Im moment bereitet es mir allerdings noch Kopfzerbrechen wie ich das ganze in die neue Kosmologie einarbeite. Mit der will ich schon ganz gerne kompatibel bleiben. Falsche Schreibweise bitte ich jetzt zu entschuldigen, da ich im moment nix zum nachschlagen da habe. Wie ich z.B. Azathoth einarbeiten kann weiss ich noch nicht so genau. Im moment verwende ich gerne Shub Niggurath die aus einer anderen Welt (Traumwelt) in die reale Welt rüberkommen möchte. Des weiteren verwende ich natürlich Tiefe Wesen. Das eine oder andere mal haben meine Spieler bereits auch (in Visionen z.B.) eine Stadt die allem Anschein nach irgendwo im Wassser liegt gesehen Das größte Problem den Mythos in Midgard zu integrieren stellt imho das SF Element bei Lovecraft dar. Ich möchte ungern sowas wie 'Die Farbe aus dem All' oder 'Leng' originalgetreu einbauen. Das Grauen darf halt nicht von den Sternen kommen. Es muss woanders her kommen (z.B. Paralelwelten). Dabei stellt sich aber wiederum das Problem, das man das irgendwie, sei's auch nur für die innere (eigene) Logik, erklären muss WARUM diese Wesen aus anderen Welten in unsere rüberkommen. Viele Grüße HJ
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Hallo alle zusammen, was haltet ihr eigentlich von diesem Brett? Denkt ihr es ist nützlich? Würdet Ihr hier auch etwas posten? Meldet Euch bitte Viele Grüße HJ
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SL: Ich bin in der Hölle und keiner hat es mir gesagt! (Als wir Spieler ihn zugegebenermaßen etwas nervten) S1: Jetzt sterbe ich Ehrenhaft! Ich greife von hinten an! S1: Was für ein Scheiß Abenteuer! (Wir waren in der Kanalisation einer Zwergenmine) S2: Ja! Echt beschissen! S3: Da sind wir ja voll in die Scheiße getreten! S4: Ich fühl mich echt beschissen! (Als er einen Gruß von oben durch eins der Abflussröhren bekommen hat) SL: Leute: Da seit ihr aber echt angeschissen! Das waren nur ein paar der Zitate die während dem Abenteuer gefallen sind SL zum Dieb (Rollenspieleinsteiger das erste mal dabei): Du, als Dieb solltest Du mehr dem Geld hinterher sein und auch etwas von den Schätzen einsammeln. Bis jetzt haben sich die anderen alles unter den Nagel gerissen. Dieb: Lass nur. Wozu hier abschleppen? Denen nehm ich draussen alles ab. Kommentar eines jungen Rollenspielers bei einer Schaukampfvorführung die nicht gerade perfekt war (die Kämpfer machten nach jedem Schlag eine deutliche Pause (so ca. 1 Sek.) um sich auf den nächsten Schlag vorzubereiten): Jetzt weiß ichs! Die warten auf die nächste Kampfrunde! S1: Krieg ich einen Bonus weil ich so lieb gucke? (Männlicher Character) SL: Ja, Bonus auf verführen. Der große Krieger da hinten guckt Dich schon ganz verliebt an SL: Vertraut mir Spieler alle zusammen: Oh Gott! Wir sind verloren S1 (grinsend) zu S2: Ist S3 immer so ein Arschloch (Als S3 (ein Jedi Ritter) S1 daran gehindert hat einen Gefangenen zu äh... verhören)? S2 zu S1: Ja, aber leider auch ein kompetentes.