Zum Inhalt springen

Nullaqua

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    151
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Beiträge von Nullaqua

  1. Ich möchte hier mal kurz eine Frage zu Halblingspriester und Mindestesistenzbonus stellen:

     

    Ich spiele einen Fruchtbarkeitspriester der Leomie.

    Halblinge bekommen ja einen Mind. Resistenzbonus von +5

    Als Priester habe ich oder starte ich zudem mit einem Wert von +13.

     

    Addieren sich diese Werte, sprich hat ein Halblingspriester zu Beginn einen Boni von +18 auf Resistenzwürfe ?

    Bis jetzt dachte ich immer das wäre so, allerdings ist mein SL anderer Meinung und sagt, da es sich jeweils um Mindestresistenzwerte handelt, werden die beiden Werte nicht addiert.

     

    Was stimmt jetzt ?

     

    Wie immer danke für Eure Hilfe.

  2. Hallo Allerseits !

     

    Also wir haben das am Wochenende so durchgezogen und es hat auch Spaß gemacht.

     

    Während des Spiels ist aber folgende Frage aufgetaucht:

     

    Meine Figur war also als Kentauer unterwegs und es kam zu einem Kampf. In Bestarium steht beim Kentauer, dass er +2 auf Schaden erhält.

    Meine Figur hat natürlich vor dem Kampf noch schnell "Schlachtenwahnsinn" gezaubert.

    Frage: Wie gehe ich denn jetzt mit dem +2 auf Schaden als Kentauer um ?

    Kommt der noch am Ende nach dem Zauber "Schlachtenwahnsinn" obendrauf oder nicht ?

     

    Wir konnten das letzten Freitag nicht klären und haben deshalb erst einmal ohne den Stärkebonus des Kentauren gespielt.

     

    Könnt Ihr mir helfen ?

    Was sagen die erfahrenen Midgardregelkenner ???

     

    Gruß Euer

    Nullaqua

  3. Hallo Silk,

     

    danke für Dein Statement. Natürlich ist uns bewusst, dass im Falle der Wahl Tiergestalt ein Kentauer nicht regelkonform ist.

    Die Frage wäre, welche Fylgie hat ein Fian ?

    Ich würde jetzt mal auf Nathir also eine Schlange tippen, aber welche Schlangen außer einer gemeinen Ringelnatter oder Otter gibt es denn in Erainn ?

     

    Mir persönlich hat ansonsten die Idee mit dem Kentauer gar nicht schlecht gefallen, wäre mal etwas außergewöhnliches.

     

    Sonst noch jemand hier, der mir mit Rat und Tat zur Seite stehen kann ???

  4. Ich wollte diesen Strang hier nochmals aufgreifen, um folgende Frage zu klären.

     

    Ich spiele zur Zeit eine Fian. Durch Glück und Geschick ist es mir gelungen den Sohn eines Kentaurenfürsten vor dem Tode zu retten. Aus Dankbarkeit wurde mein Charakter in den Stamm aufgenommen.

    Ich habe nun genug Punkte für den Zauber Tiergestalt. In Absprache mit meinem SL könnte ich aufgrund der Geschichte auch Kentauer wählen.

    Frage: Ist das stimmig und o.k. und ggfs. welche Tiergestalt habt ihr Eure Fiancharakter wählen lassen, sofern Ihr schon einmal einen Fian gespielt habt ?

     

    Wie immer schon mal besten Dank für die Unterstützung an alle die hier mitmachen.

     

    Gruß

    Euer oller Nullaqua

  5. Hallo Allerseits !

     

    Ich habe nochmals eine Frage zum Klingenmagier und mein Kompendium leider ausgeliehen.

     

    Bekommt der elfische Klingenmagier die Waffenfertigkeiten tatsächlich zu Grundkosten ?

    Stand da nicht immer (ich glaube in M3 war das jedenfalls so), dass bei Doppelcharakterklassen bei Söldnern oder Kriegern die Waffenfertigkeiten nur als Standardfertigkeit geht.

    Oder bezieht sich diese Passage nur auf Menschen und nicht auf den elfischen Klingenmagier ?

     

    Danke im voraus aus die regelkundigen Füchse, die mir hier schnell weiterhelfen können.

     

    Gruß Euer

     

    Nullaqua

  6. Hallo Tuor,

     

    da ich mit dem Gedanken spiele, als nächstes solch einen Schwertkidoka zu spielen, würde mich interessieren, welche praktische Erfahrung es mit den von Dir beschriebenen Techniken gibt.

    Wir können uns diesbezüglich auch gerne über interne Nachrichten austauschen, wenn dies hier nicht herpasst.

     

    Danke und Gruß

     

    Nullaqua

  7. Aha !

    Würde mich freuen, wenn Du nach dem Abenteuer hier mal berichten könntest, wie das gelaufen ist.

    Meine Rollenspielrunde kann sich das so gar nicht vorstellen.

    Och, das kann noch dauern... aber wenn du willst, könnten wir ja mal einen Termin für einen Tag machen, dann biete ich was für euch an. Dann mach ich Helden aus euch! ;)

     

    Grüße

    Bruder Buck

     

     

    Du, das ist eine gute Idee. Ich frage in meiner Runde einmal an, ob entsprechendes Interesse besteht.

    Termin und Örtlichkeit können wir ja dann noch ggfs. besprechen.

     

    Gruß

     

    Nullaqua

  8. Frage an die erlauchten Spielherren !

     

    Habt Ihr zwischenzeitlich schon mal Erfahrung mit dem Regelwerk für epischeres Midgard sammeln können bzw. ein Abenteuer nach diesen Regeln gespielt ?

     

    Mir wäre zunächst kein Abenteuer bekannt, was einer solchen Heldengruppe auch nur entfernt paroli bieten könnte ?

    Also, falls Ihr gespielt habt, was war das denn für ein Abenteuer ???

  9. Hallo Allerseits !

     

    Wir spielen seit vielen Jahren in einer festen Stammbesetzung.

    Ursprünglich waren wir 8 Personen (einschl. SL) nach dem Wegzug eines Spielers sind wir seither 6 Spieler und 1 SL.

    Die Aussagen, dass bei sovielen Spielern das Rollenspiel etwas leidet muss ich leider bestätigen, bzw. sind auf ein gewisses Maß zu reduzieren, damit alle ihre Spielanteile erhalten.

    Stadtabenteuer gehen in dieser Größenordnung fast gar nicht und wenn, dann nur in der Absprache, dass sich die Gruppe nicht teilt, auch wenn dies im Spielgeschehen selbst oft sinnvoller wäre.

    Dies würde aber zu zu langen Wartezeiten für die anderen Spieler führen.

     

    Wir haben auch schon mit 2 SLs gespielt, was wesentlich mehr Möglichkeiten eröffnet.

    Allerdings müssen sich die beiden SLs entweder im Vorfeld zur Vorbereitung öfters treffen oder absprechen, ansonsten kommt es während der Spielrunde zu öfteren Unterbrechungen.

     

    Meine Erfahrung ist, dass die optimale Größe bei 4-5 Spielern liegt.

    Das gute an so einer großen Gruppe ist, dass wir uns zum Spielen treffen, auch wenn 2 Spieler ausfallen, so dass wir fast nie Spielausfälle haben.

    Bei 4 Spielern würde des öfteren ansonsten das Spieletreffen abgesagt werden.

     

    Ihr seht, alles hat seine Vor- und Nachteile.

     

    Aber alleine, dass wir seit mehr als 10 Jahren in dieser Konstellation spielen, mit festen Ritualen usw. ist einfach den Spaß wert.

    Kein PC Game oder Spielekonsole kann so ein Miteinander toppen.

  10. Wenn der Strang hier auch schon mega alt ist, sagt mal: Ich lese hier immer von gezielten Hieben gegen Beine, Arme oder gar den Kopf.

    Unser Spielleiter setzt diese Hiebe für die NSCs genauso gegen die Spielercharaktere ein, wennn sie sich dieser Kampftechnik bedienen und das ist sehr schnell nicht mehr lustig.

    Meine Frage daher:

     

    Ist meine Gruppe die Einzige, wo der SL diese Technik auch gegen die Spielercharaktere einsetzt (immer vorausgesetzt diese tun dies auch) ?

    Hier würde mich das wirklich mal sehr interessieren und bitte die einzelnen Spielergruppen mal kurz Stellung zu nehmen.

     

    Vielen dank Euer

     

    Nullaqua

  11. Blaues Feuer, Xan,

     

    vielen Dank für die nützlichen Hinweise bzw. Informationen.

    Hilft mir wirklich.

     

    Situation:

     

    Der Fian und seine Freunde springen auf der Flucht von einem Felsen in einen reisenden Fluss.

    Daraufhin werden einige EWs fällig, unter anderem Schwimmen.

     

    Hier ist jetzt von belang, wie schwer die einzelnen Rüstungsteile bzw. Waffen sind, da es entsprechende Mali gibt bzw. unterschiedliche APs verbraucht werden.

  12. Also ich finde die Beschreibung des Fächers sehr hiflreich, da ich selbst gerade auf der Suche nach sowas bin. Ebenso wie Deine Beschreibung des dazu gehörenden Ordens.

    Hast Du diesen denn fertig ausgearbeitet bzw. die Anregungen aufgenommen und eingearbeitet ?

    Falls ja, wäre ich sehr interessiert daran.

     

    Eine Frage noch:

     

    Wenn man mit dem GunSen auch im Nahkampf parieren darf, wird dann dort auch der Abwehrbonus wie gegen die Fernkampfwaffen (von max. +10) mit berücksichtigt?

  13. Also ich habe mir mal die Mühe gemacht und diesen ganzen Strang durchgelesen.

    Wenn man denn ein Fazit ziehen kann, dann dass alles wieder etwas weniger und einfacher werden soll.

    Heißt das zurück nach M3 bzw. sollte man überhapt auf M4 umsteigen oder dieses überspringen und warten bis M5 herauskommt ?

     

    Ich möchte hierzu bemerken, dass meine Gruppe aus genau den beschriebenen Gründen noch M3 spielt.

    Nicht, dass wir das M4 Regelwerk nicht besitzen würden, ganz im Gegenteil wir besitzen sogar die Luxusausgabe, wir holen uns aber nur das dort raus, was wir als gute Ergänzung oder Anregung halten.

     

    Ist jetzt in diesem thread vielleicht nicht die große Hilfe, soll aber mal zum nachdenken anregen.

     

    Gruß

    Nullaqua

  14. Ich hätte nochmals eine Frage zu diesem Spruch, da wir noch nach M3 spielen (ich weiß, ich weiß, die ewig gestrigen...sorry, sorry).

     

    Ich spiele einen Heiler-Gnom, der 92 cm groß ist. Nach den Regeln würde der Gnom also weniger wie 10 kg wiegen und könnte sich demnach vom Kammerdiener tragen lassen, oder ?

     

    Vorausgesetzt, dass dies möglich ist:

     

    1. Kann der Kammerdiener auch fliegen und meinen Gnom z.B. auf einen Turm tragen und dort absetzen oder über einen Fluß tragen, ohne dass die Figur nass wird oder schwimmen muss ?

     

    2. Kann der Kammerdiener den Gnom z.B. in einem Dungeon tragen und werden dadurch etwaige Trittfallen nicht ausgelöst ?

     

    3. Kann der Gnom, wenn er getragen wird, selbst noch handeln, z.B. Zaubern ?

     

    Wenn das so ginge, wäre das natürlich eine enorme Bereicherung für meine Figur.

  15. Natürlich muss man bei der Wahl der HoHo darauf achten, dass es passt.

    Also eher ein Tritt, denn eines Wurfes.

    Um auf das sicherlich nicht ernst gemeinte posting von MacDonovan einzugehen.

    Es stehen durchaus genügend Techniken zur Verfügung um diese Variante glaubhaft umsetzen zu können.

     

    Nach dem Quellenbuch kann es in den nördlichen Randgebieten des TsaiChenTals Gnomensippen geben.

    Warum sollte es nicht möglich sein, dass ein einsamer SenSoyu z.b. ein ausgesetztes Gnomenbaby finden kann oder z.B. eine Höhle in welcher die Gnomensippe ums Leben kam und nur ein kleines Gnomenkind überlebt hat. So mal als spontane Idee, wie man es herleiten könnte.

  16. Hallo an Alle zusammen !

     

    Beim lesen dieses Stranges kam mir spontan die Idee, ob es möglich wäre einen Gnomen KiDoka zu spielen. Natürlich exotisch und es bedarf einer passenden Hintergrundgeschichte und Rücksprache mit dem SL, ob man hier von den vorgegebenen Charakterklassen für Gnome abgewichen werden darf.

     

    Vorausgesetzt das wäre möglich, stelle ich mir das sehr attraktiv vor, da es im KiDo viele Techniken gibt, die die wenigen APs der Gnome abmildern und man hätte tatsächlich einmal einen kampffähigen Gnom in Aktion. Durch die Ki Kräfte, muss der Gnom selbst ja nicht sehr stark sein, um die Techniken anwenden zu können. (max. St 60 ist eh vorgegeben).

     

    Was meint Ihr ?

    Ob sowas ginge und umsetzbar wäre ?

     

    Wie gesagt, eine spontane Idee, die mir aber immer besser gefällt, je länger ich darüber nachdenke.

     

    Ich persönlich liebe die Gnome und habe schon einen Gnomenthaumaturgen gespielt, der recht schrullig aber originell daher kam und der Gruppe viel Spaß gemacht hat.

×
×
  • Neu erstellen...