Zum Inhalt springen

uebervater

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    1039
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Beiträge von uebervater

  1. Es freut mich sehr, dass euch die Idee so gefällt. smile.gif

     

    Auch ich hätte ausgearbeitete NSC und Kreaturen, die ich einfließen lassen könnte (Word-Datei). Und es werden noch mehr werden. Leider kann ich allerdings auch keine Db erstellen...

     

    Aber wieso gäbe es Copyright-Probleme bei Kreaturen aus dem Bestiarium? Wir würden dann doch bereits ausgewürfelte Wesen nehmen, d. h. wir würden keine Grunddaten angeben. Und: besondere Fähigkeiten, wie z. B. Ersticken, erfordern doch auf jeden Fall das Bestiarium, weil erklärungsbedürftig.

  2. Hallo liebe Forumler,

     

    beim Basteln an meinem neuesten Wurf, einer Myrkgard-Fortsetzungs-Kampagne, habe ich ein Problem festgestellt: das Erschaffen von NSC und Kreaturen dauert länger als das Schreiben der Abenteuer selbst!

     

    Und da ich das letzte Mal 1999 Zeit hatte/mir nehmen konnte/wollte, bin ich quasi aus der Übung und kenne weder Charaktererschaffung noch das Bestiarium auswendig, so dass ich doch das eine oder andere Nachschlagen muss. Besonders arg wird es natürlich bei hochgradigen NSC. Klar, ein Charaktergenerator schaffte vielleicht Abhilfe, jedoch konnte ich keinen M4er finden.

     

    Nun "bediene" ich mich zum einen aus mir vorliegenden Publikationen, übernehme Werte oder verändere diese. Zum anderen aber muss ich noch viel selbst erschaffen, da die mir vorliegenden Publikationen natürlich nur einen Bruchteil der NSC-Typen und Kreaturen enthält, die möglich sind.

     

    Wäre da nicht eine Datenbank im Internet hilfreich? Jeder Benutzer könnte z. B. dazu angehalten sein, Werte hochzuladen.  Man könnte z. B. eine Art "Tauschbörse" für NSC/Kreaturen einrichten. Oder so ähnlich. Alternativ wäre eine Publikation denkbar, ein Gildenbrief-Sonderband, oder sonstwas. Gut, es müsste sich erstmal jemand finden der das macht/herausbringt, aber darum soll es hier gar nicht gehen.

     

    Mich interessiert eher die Frage, ob der gemeine  wink.gif SL lieber alles selber erschafft, was er gegen seine Spieler hetzt, oder ob er sich lieber aus einem Fundus bedienen würde.

     

    Grüße,

     

    uebervater

     

    <span style='font-size:7pt;line-height:100%'>einen Rechtschreibfehler korrigiert.</span>

     

     

     

     

  3. Hmmmm... "Faszinierend!"  dayafter.gif

     

    Interessanterweise verlangt es mir als unter Zeitknappheit leidenden SL meistens nach möglichst genau ausgearbeiteten Abenteuern. So brauche ich nur (relativ) wenig Zeit zu investieren, um ein spannendes Abenteuer zu gestalten. Was ich zu dem bereits vorhandenen hinzufüge, ist mein Geschick als SL, mein eigener Stil, Dinge auszulegen und so eine tolle Atmosphäre zu erzeugen. Soll kein Eigenlob sein.

     

    Dann gibt es aber auch "ausgearbeitete" Abenteuer a la Die Schwarze Sphäre. Sehr geniales Abenteuer, dass ja tatsächlich von GH stammt und von der Art der Ausarbeitung dem entspricht, was er im Beitrag vor mir von Abenteuern gefordert hat.

     

    Und ich muss sagen: die Schwarze Sphäre war das Beste, was wir je gespielt haben. Hat einfach super funktioniert. Das das Abenteuer aufgrund seiner nur annähernd linearen Struktur weitaus schwieriger im Kopf zu behalten war, habe ich sehr gerne in Kauf genommen. Schließlich  wurde durch diese viel Eigeninitative fordernde Handlung die nach Helden rufende Atmosphäre nur unterstützt, da das Abenteuer so viel freier war. Und Schwierigkeiten ablauftechnischer Art gab es keine.

     

    Das Abenteuer, an dem ich gerade arbeite (habe mir endlich mal wieder Zeit genommen, Urlaub und so), ist nach diesem "Baukasten-Prinzip" strukturiert. Die Spieler möchten nach den Ereignissen von DSS aus dem in Aufruhr versetzten Myrkgard-Thalassa entkommen und sich zunächst in das Zweikronenreich durchzuschlagen. Auf dem Weg dahin werden sie viele Abenteuer zu bewältigen haben, große und kleine. Bei den kleineren bietet es sich an, Kurz-Szenarios aus DDD, Gildenbrief, Internet usw. zu nehmen und so eine Kampagne zu basteln.

     

    Für mich folgendes Fazit: Baukasten-Abenteuer sind mitunter die besseren Abenteuer. Schneller, leichter, verführerischer sind jedoch die fertig ausgearbeiteten.

     

    Grüße,

     

    uebervater

  4. Zitat[/b] (Wulfhere @ 23 Juli 2004,15:54)]Ich denke das ist normalerweise ein Nullsummenspiel. Außer es hilft für die nächsten Abenteuer wenn die ganze Truppe pleite ist.

    Da stimme ich Wulfhere absolut zu. Lebenshaltungskosten halte ich für zu unwichtig, um sie ständig zu berücksichtigen. Ab und zu mal 'nen GS für dieses oder jenes reicht absolut. Es sei denn, die SC wollen sich Ausrüstung kaufen, das ist was anderes.

     

    Grüße,

     

    uebervater

  5. Zitat[/b] (TomKer @ 30 Mai 2004,21:58)]Grüsse,

     

    da mein Werk über die Arracht nicht offiziell sein wird und auch wohl nicht erscheint, habe ich es unter dem "Midgard-Wiki" veröffentlicht. Wer also da ein paar Ideen gewinnen will, ist dazu herzlich eingeladen.

     

    Gruss

    TomKer

    Hallo Tomker,

     

    ich habe eben deine Abhandlung gelesen. Sehr gelungen! thumbs-up.gif Ich finde, dass sie eine gute Menge an Informationen enthält. Nicht zuviel, nicht zuwenig, so dass jeder etwas draus machen kann. Vielen Dank für das zur-Verfügung-stellen!  smile.gif

     

    Eine Frage dazu (deren Antwort möglicherweise einen Spoiler beinhalten könnte:

     

    Was ist Dunkelhort, bzw. wo wird es genauer beschrieben?

     

    Grüße,

     

    uebervater

  6. Zitat[/b] (Fabiana Vago @ 25 Apr. 2004,22:03)]Hi,

     

    m.E. sind die Arracht, ihre Städte und ihre Kultur etwas für spannende Abenteuer und nicht geeignet für ein QB "Arracht". Ein QB hat stets den Nachteil, dass es ein "so ist es" nach sich zieht. In einem Abenteuer können hingegen eher Fakten/Geheimnisse gewahrt bleiben oder nur Aspekte offen gelegt und so der Mythos aufrechterhalten werden.

     

    Dummer Weise ist es doch so, dass es in einzelnen Gruppen eventuell funktioniert, dass QB nur von SL gelesen werden. Wenn in Runden jedoch SL unterschiedlicher Runden zusammen kommen oder die Spielleitung rotiert ist ein solch fragwürdiges Konzept ("Du darfst dieses Buch nicht lesen!") nicht mehr aufrecht zu erhalten.

     

    fabiana, gegen ein QB über Arracht, wohl aber für offizielle Abenteuer mit Arracht

    Da bin ich Fabianas Meinung! thumbs-up.gif

     

    Ein Abenteuer könnte Teilgeheimnisse enthüllen, a la Haut des Bruders. So könnte z. B. eine Stadt der Arracht in der Wüste Eschars ein Handlungsschauplatz sein. Diese Stadt wäre mit ihrer magiokratischen Technik an ein Leben in der Wüste angepasst. Die Städte in irgendwelchen Eisöden sähen dann z. B. ganz anders aus.

     

    Die isolierten Arracht-Siedlungen könnten doch jede für sich verschiedene Arracht-Kulturen hervorgebracht haben.

     

    Grüße,

     

    uebervater

  7. Zitat[/b] (Prados Karwan @ 22 Apr. 2004,21:38)]
    Zitat[/b] (uebervater @ 22 Apr. 2004,21:32)]Also, ich finde ein 82,35%iges Interesse schon mächtig gewaltig, Egon!

     

    Warum kommt dann nicht mehr über die Arracht irgendwo?

     

    Grüße,

     

    uebervater

    biggrin.gif Freund, du bist auf und bei Midgard! Erinnere dich deines Beitrags vom dritten November des letzten Jahres und verwirkliche dein Vorhaben. Tüte deine Buchstaben in einen elektronischen Briefumschlag und schicke das Ganze an den Gildenbrief. Du wirst sehen, schon bald darauf könnte es etwas Neues zu den Arracht zu lesen geben.

     

    Grüße

    Prados

    Hallo Prados,

     

    ich habe leider nichts über die Arracht verfasst. Ja, sie kamen sogar noch nie in einem meiner Abenteuer vor...  sad.gif  Wenigstens werden sie das indirekt demnächst in einem tun.

     

    Ich bin der zeitarmen einer.  frown.gif

     

    Daher konsumiere ich nur, sauge alles in mich auf und bettele nach mehr Input. Das ist mein Schicksal.  biggrin.gif

     

    Grüße,

     

    uebervater

  8. Hallo wulfhere,

     

    Ein sehr, sehr geniales Rollenspiel, dass ich irgendwo hier im Forum auch schon mal erwähnt habe, glaube ich.

     

    Wir haben leider nur eine Sitzung gespielt, danach hat sich unsere Gruppe in der damaligen Zusammensetzung aufgelöst. Das hatte aber nichts mit Fading Suns zu tun!

     

    Seitdem liegt Projekt FS vorläufig auf Eis, aber ich werde es definitiv wieder leiten. Zuerst muss nur meine jetzige Gruppe mit Midgard "weichgekocht" werden. Will sagen: Die Schnauze zunächst voll davon haben. Irgendwann braucht man einfach eine Abwechslung von einem System, wie meine jahrelange Rollenspieler-Erfahrung mich gelernt hat. Der Großteil meiner jetzigen Gruppe spielt nur noch nicht lange genug.

     

    So lange wird FS noch warten müssen, aber es wird kommen...!

     

    Grüße,

     

    uebervater

  9. Hallo Forumler,

     

    endlich mal wieder ein Umfrage von eurem uebervater.  cool.gifnachauftritt.gif

     

    Ist der Midgard-Chaosgott Cutulul derselbe, der anderswo unter dem Namen Cthulhu bekannt ist?

     

    Ich habe mir diese Frage schon immer gestellt und bin der Meinung, dass die Midgard-Macher Cutulul stark an Cthulhu angelehnt haben und das Ähnlichkeiten mit lebenden oder toten, äh mit nicht totem, was nicht ewig liegt, nicht rein zufällig und beabsichtigt sind! Ja, ich glaube sogar, dass er es höchstpersönlich sein soll, der auch auf Midgard/Myrkgard verehrt wird.

     

    Was meint ihr? Na los, auf geht's: macht euch drüber her. biggrin.gif

     

    Grüße,

     

    uebervater

     

    <span style='font-size:7pt;line-height:100%'>Edit hat das Wort "auch" eingefügt.</span>

     

     

     

     

  10. Hallo Con-Besucher,

     

    leider habt ihr mich nicht getroffen und ich euch auch nicht. sad.gif  Ich war zwar letztes Wochenende in Braunschweig und habe einen Freund besucht. Allerdings bin ich Samstag Abend erst in der Schunter gewesen und danach im Meier's.

     

    Und Samstag erst kurz in der Stadt und dann bereits ab 16.00 Uhr gab es dann eine Runde Cthulhu in Wolfsburg. Sonntag direkt nach dem Frühstück ab nach Hause. Da blieb leider einfach nicht genug Zeit für den Con... dunno.gif

     

    Also: nächstes Jahr hoffe ich dann, einige von euch zu sehen!

     

    Wenigstens konnte ich hier nachlesen, was ich verpasst habe.

     

    Viele Grüße,

     

    uebervater

  11. Ich kann mich noch gut an eine Situation erinnern, in der ein Spieler eines Steppenbarbaren mit dem Namen "Conan" eine explizite Beschreibung von unserem damaligen SL forderte. Besagter Spieler war für seine, sagen wir mal, grobschlächtige Art bekannt. Die ganze Geschichte ist mittlerweile bald 10 Jahre her, und der besagte Spieler war der jüngste aus unserer damaligen Gruppe mit seinen 14 Jahren.

     

    Jedenfalls hatte Conan beschlossen, sich in einem Bordell zu vergnügen. Und wie üblich, beschrieb der SL die Einstiegsszene, um dann den Rest der Fantasie zu überlassen. Der Spieler von Conan aber forderte den SL mehrmals auf: "Höhöhö, hehehe, beschreib' ma! Hehe, höhö, beschreib' ma, beschreib' ma!". Dieser kam der Aufforderung nicht nach. Aber der Tonfall von Conans Spieler, sein Lachen beim Fragen nach einer Beschreibung war ein absoluter Brüller!

     

    lol.gif

     

    Wir anderen haben uns weggeschmissen vor Lachen. Und ich kann dieses "Beschreib' ma, beschreib' ma!" noch heute hören! Es ist zu einem Running Gag geworden, über den natürlich auch der Spieler von Conan lachen kann.

     

    Danke Joachim!   biggrin.gif

     

    Grüße,

     

    uebervater

  12. Genau, alle drei sind gut. Mir gefällt allerdings der Zweite am Besten.

     

    Schade, der dritte hätte es auch sein können. Unglücklicherweise unterscheidet sich der Soundtrack auf der CD aber von dem im Film. So wurden die besonderen "Erkennungsmelodien" (z. B. die der Reiter von Rohan) einfach weggelassen, obwohl sie im Film zu hören waren. Das hat mir am käuflich zu erwerbenden Soundtrack zum Dritten Teil überhaupt nicht gefallen.

     

    Daher mein Ranking:

     

    1. Die Zwei Türme

    2. Die Gefährten

    3. Die Rückkehr des Königs

     

    Grüße,

     

    uebervater

  13. Zitat[/b] (uebervater @ 07 Feb. 2004,01:44)]Ich freue mich schon sehr auf morgen:

     

    unsere Session wird folgende "Eckzeiten" aufweisen:

     

    Beginn: 14.30 Uhr

     

    Ende: 05.00 Uhr

     

    O.K., es wird eine Pause geben, mit Essen und kurz per Fernseher abschalten oder so, aber es wird Krassur (wie der Isländer sagen würde)  biggrin.gif

     

    Grüße,

     

    uebervater

    Also, real war's folgendermaßen:

     

    - Um 15.00 Uhr waren alle da

    - Um 16.00 Uhr haben wir angefangen

    - Um 22.00 Uhr gab es eine Essenspause von 30 Minuten

    - Um 06.30 Uhr war das Abenteuer zuende

    - Um 08.00 Uhr lag ich zu Hause im Bett, bin sofort eingeschlafen und habe wie ein Stein gepennt.

     

    Diese Sitzung war eine der allerbesten, die wir je hatten: ein äußerst würdiger Abschluss für den Zyklus der Zwei Welten.

     

    Das war ein ganz großes, episches Erlebnis!

     

    Grüße,

     

    uebervater

×
×
  • Neu erstellen...