Zum Inhalt springen

Wulfhere

Lokale Moderatoren
  • Gesamte Inhalte

    19727
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Wulfhere

  1. Ja das wir zwei Sorten Kralasenen haben ist klar. Sie sind aber sicherlich Bestandteil des aktuellen Kristallimperiums. Also sollten sie eine Passage bekommen oder ??
  2. Aufgabe Rangfolge Stärke Raumschifftypen Thronflotte Gardegeschwader
  3. Wulfhere

    Cheborparner - E

    Charakter: Lebenserwartung: Politik: Raumschiffe: Technologische Besonderheiten: Kulturelle Besonderheiten: [Ziv. Tech. ]
  4. Was wären denn Unterpunkte für die Streitkräfte ?
  5. Naats sollten auch ein Thema s
  6. Ja ich habe leider keinen Hinweis auf die POGIM in der neueren Handlung gefunden. Die wären durchaus interessant. Nun die Kralasenen sind ja spannend genung, daß sie abgehandelt werden sollten, drum schon mal angegeben. Wobei ich mir über den Status der Kralasenen nicht sicher bin.
  7. Beim Thema Handel sollte wohl ein Blick auf die Freihandelswelten geworfen werden. Welche NspF wären denn erwähnenswert. Nicht unbedingt mit Werten aber für den Hintergrund.
  8. Als Hauptquelle dienen da wohl Atlan Extra 1 und die drei HC der Imperatortriologie.
  9. Thema Völker Was is neben den Völkern aus dem GRW interessant ?? Zaliter Geheimdienste Wir hätten da wohl Tu Ra Cel und Kralasenen und dann ???
  10. Wulfhere

    Cheborparner - E

    Name: Cherborpaner Volk: [Ziv. Tech. ] Spezies: Cherborpaner Welten: Ihre Heimatwelt Pspopta ist das Zentrum eines sehr locker strukturierten Sternenreich. Dieses umfaßt etwa 300 Sonnensysteme, die sich über einen weiten Bereich erstrecken. In weiteren 200 unabhängigen Sonnensystemen der Milchstraße siedeln ebenfalls Cheborparner. Geschichte: 10. bzw. 11 Jahrhundert n.Chr. Cheborparner landen auf der Erde und werden wegen ihrem Aussehen für Teufel gehalten. 3.441 n.Chr. Die Cheborparner treten wieder aktiv in der Milchstrasse auf. 1.289 NGZ Die Cheborparner sind Mitglied es Forum Raglund 1.291 NGZ Der Cheborparner Chief Denay leitet den Geheimdienst des Forums Raglung. 1.291 NGZ Einheiten der Cheborparner beteiligen sich an den Kämpfen der Galaktiker gegen die Kosmische Fabrik MATERIA (PRR1986) 1344 NGZ errichtete die Terminale Kolonne ein Kolonnen-Fort im Ayc-Tohotche-System. (PR 2325) Politik: Raumschiffe: Technologische Besonderheiten: Kulturelle Besonderheiten: Eigenheiten/Äußeres : Rein äußerlich gesehen, erinnern die Cheborparner an zwei Meter große, terranische Ziegenböcke, mit schwarzem Drahtfell, daß grauweiße Stellen aufweist. Sie besitzen drei Nasenlöcher, in denen jeweils eine Greifzunge von etwa 55 cm Länge sitzt. An den Enden dieser muskulösen Tentakel haben sie je vier zarte Greiffinger, mit denen sie feinmotorische Arbeiten ausführen. Der Schädel ist von zwei spitzen, gerade nach oben stehenden Hörnern gekrönt. Die Augen leuchten rot, sind groß und rund. Die Stimme eines Cheborparners klingt laut und hell, manchmal meckernd. Hände und Füße sind vierzehig. Während die Füße Hufcharakter aufweisen, sind die Finger differenzierter ausgebildet, aber dennoch nur zu plumpen Bewegungen fähig. Lebenserwartung: Charakter: Namensgebung: Die Cherborparner verwenden einen Vor- und einen Zunamen. Ob es sich bei dem Zunamen um einen Familiennamen oder eine Sippenbezeichnung handelt ist Außenstehenden nicht bekannt, da die Heimatwelt der Cherborpaner nur selten von anderen Völkern besucht wird und daher kaum Informationen bekannt sind. Zuname: Faynybret, Denayrech Vorname: Cheborparczete, Parneberochacz, Quelle: http://www.crest-datei.de
  11. Nach dem Ende des Krieges stéllt sich natürlich die Frage nach möglichen Abenteurn in der Region. Was ist machbar. Missionen zu angegriffenen Welten der Alteraner Spionagemissionen zu oder von der Laren Forschungsaufträge in unbekannte Regionen um neue Welten zu entdecken Diplomatische Missionen zu den Laren oder Posbis
  12. Der wahrscheinlich einfachere Teil die historischen Ereignisse ergänzen. Wer hat was.
  13. Es ist eine Option Bringt einen düsteren Aspekt in die Region.
  14. Band 2350 Der Planet Rudyn (ZGU) wurde in nennenswerter Zahl von Friesen besiedelt.
  15. Im Grunde haben wir aus meiner Sicht drei Haupthandlungen Die Invasion der Druuf Terra gegen den Robotregenten Das Auftauchen von Atlan Der Rest ist aus meiner Sicht Nebenschauplatz, wobei gerade diese Themen sich besonders für Abenteuer eignen. Welche Sonnensysteme spielen in den Romanen eine Rolle?? Terra Arkon Zalit Topsid
  16. Auch die Atlan HC gehen ja nun weiter und der laufende Varganen Unterzyklus wird wohl in jedem Fall geschlossen.
  17. Die verhängnisvolle Expedition H. G. Ewers 2044 Asyl auf Planet Vier H. J. Frey 2040/ 2059 Zwei Stück passen in die Epoche
  18. Wie ist also die aktuelle Situation in Ambriador ? Die Posbis nehmen ihre Rolle Friedensmacht auf und halten Alteraner und Laren auf „Abstand“ Die Alteraner suchen ihr Reich zu konsolidieren und übernehmen wieder zahlreiche der angegriffenen Welten. Die Zustände in der Galaxis werden sich wohl eher über Jahrhunderte normalisieren. Es herrschen noch immer extreme Umweltbedingungen. Teile der Legion Alter-X dürften in den Untergrund gehen bzw. einen Putsch vorbereiten. Durch den Tod des Solarmarschalls haben sie eine Ikone für ihre Ziele.
  19. Aralon - Heimat der Aras Tharlo Anmuk Alda System - Forschungszentrum des Imperiums Monhor System - Der Planet Celkar, das juristische Zentrum Hoca-System - Die Totenwelt des Reichs Trantagossa-System - Flottenbasis Kolaftons Stern - Rohstoffwelt Archetz - Welt des Handels und der Mehandor Zalit - Die Welt des Vizeimperators Largamenia - Prüfungswelt des Ark Summia
  20. Haben wir Planetenromane in dieser Epoche ??
  21. Um hier mal wieder anzuknüpfen eine Übersicht über die Romane. Die Handlung spielt 2.040 n.Chr. bis 2.045 n.Chr. 50 Der Einsame der Zeit 51 Jagd nach dem Leben 52 Der falsche Inspekteur 53 Die Verdammten von Isan 54 Der Zweikampf 55 Der Schatten des Overhead 56 Die Toten leben 57 Die Attentäter 58 Attacke aus dem Unsichtbaren 59 Rückkehr aus dem Nichts 60 Festung Atlantis 61 Der Robot-Spion 62 Die blauen Zwerge 63 Die Mikro-Techniker 64 Im Zeit-Gefängnis 65 Ein Hauch Ewigkeit 66 Wächter der Verbannten 67 Zwischenspiel auf Siliko V 68 Hetzjagd durch die Dimensionen 69 Im Halbraum lauert der Tod 70 Die letzten Tage von Atlantis 71 Fehlsprung der TIGRIS 72 Die Gesandten von Aurigel 73 Die drei Deserteure 74 Das Grauen 75 Das rote Universum 76 Unter den Sternen von Druufon 77 In den Fesseln der Ewigkeit 78 Thoras Opfergang 79 Die Atomhölle von Gray Beast 80 In den Höhlen der Druuf 81 Raumschiff der Ahnen 82 Schach dem Universum 83 Hallo Tosid, Bitte melden ! 84 Rekruten für Arkon 85 Kampfschule Naator 86 Der Schlüssel zur Macht 87 Die Schläfer der ISC 88 Der Fall Kolumbus 89 Guckys große Stunde 90 Atlan in Not 91 Ernst Ellerts Rückkehr 92 Geheimmission Moluk 93 Der Feind im Dunkel 94 Die flammende Sonne 95 Himmel ohne Sterne 96 Der Anti 97 Preis der Macht 98 Entfesselte Gewalten 99 Ein Freund der Menschen
  22. Wulfhere

    SOLEFT

    Nach der Hyperimpedanz Auch die SOLEFT wurde von den Auswirkungen der Erhöhungen der Hyperimpedanz völlig überrascht. Zahlreiche Niederlassungen auf unbedeutenderen Welten wurden geschlossen oder haben sich selbständig gemacht. Die großen Niederlassungen, auf Welten wie Arkon, Zalit,Olymp, dem Wega System oder Plophos sind allerdings weiterhin aktiv
  23. Welche Sonnensysteme sind denn wichtig ??
  24. 11.4.07 - Hausregeln Terraabkömmlinge bei spielbare Völker eröffnet
  25. Um zumindest mal mit einer Sammlung von Quellenmaterial für das Rollenspiel zu beginnen, was sollte alles behandelt werden. ??? Zu Beginn ein Brainstorming Geschichte der Arkoniden Gesellschaftssystem Wichtige Khasurns Orbanaschol Zoltral Gonozal Das Regierungssystem Das religiöse Leben Die Raumflotte/Streitkräfte Die Geheimdienste Kralasenen Tu-Ra-Cel Arkon System wichtige Sonnensysteme Aralon - Heimat der Aras Tharlo Anmuk Alda System - Forschungszentrum des Imperiums Monhor System - Der Planet Celkar, das juristische Zentrum Hoca-System - Die Totenwelt des Reichs Trantagossa-System - Flottenbasis Kolaftons Stern - Rohstoffwelt Archetz - Welt des Handels und der Mehandor Zalit - Die Welt des Vizeimperators Largamenia - Prüfungswelt des Ark Summia Handel und Wirtschaft Die Völker des Imperiums Zaliter Naats wichtige NspF Imperator Bostich Shallowain Abenteuerideen / Kurzabenteuer Politische Lage LFT-Liga freier Terraner Eastside Akonen Verbrechersyndikate Sentenza Regionen des Imperiums Fehlt noch was ??
×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Wir haben Cookies auf Deinem Gerät platziert. Das hilft uns diese Webseite zu verbessern. Du kannst die Cookie-Einstellungen anpassen, andernfalls gehen wir davon aus, dass Du damit einverstanden bist, weiterzumachen.