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Beiträge von Sulvahir
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Georgie & Angie ...
bis dann,
Sulvahir
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Hmm, das dauert noch etwas denk ich!
Aber ich glaub ich bin auf dem richtigen Weg!
<orakelmodus>
Heute in 10 9 Tagen spielt die 37 eine Rolle.
Neben den dreien gab es noch 8 andere.
</orakelmodus>
bis dann,
Sulvahir
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... AEP für die Figuren zu verteilen, die versuchen eine Vermischung von Spielerwissen und Abenteurerwissen zu vermeiden.
Wobei diese Variante für den SL allerdings die schwierigste sein dürfte. Wenn ein Spieler seine Figur wirklich gut spielt, bekommt der SL davon nicht notwendiger Weise etwas mit.
bis dann,
Sulvahir
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Heißt das, dass dann beide Tests so reagieren mussten? Würde das dann im Umkehrschluss bedeuten, dass die Speicher auf jeden Fall okay sind?
Sie sollten, wenn du "shared Memory" verwendest zwar im Zweifelsfall weniger Speicher anzeigen, aber keinen Fehler.
Hast du memtest ausprobiert? Das ist ein recht zuverlässiges Tool, um den Arbeitsspeicher zu testen.
bis dann,
Sulvahir
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ok da könnte das Problem liegen, da steht nur pdf viewer in dem Fenster.
Dann liegt da das Problem.
Gehe ich aber in mein Adobe verzeichnis findet er keine Exe bzw. Bat , obwohl ich im explorer eine sehe. (Sowohl beim Acrobat Reader 6.0 als auch beim Adobe selber (ver. 7.0) )
Wenn du ein Icon für den Acrobat auf dem Desktop hast, dann kannst mit einem Rechtsklick auf das Icon unter Eigenschaften -> Verknüpfung den Pfad aus "Ziel" kopieren und (ohne Anführungszeichen) in das entsprechende Feld in MAGuS einfügen. (Die .exe heißt -WIMRE- AcroRd32.exe im Verzeichnis "Reader")
bis dann,
Sulvahir
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Ich denke, es hängt stark von der Gruppengröße (und vom jeweiligen Abenteuer) ab, wieviele Mitspieler fehlen dürfen. Allerdings sollte Anzahl der Mitspieler (ohne SL) mindestens 3 betragen.
bis dann,
Sulvahir
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Da hast Du vollkommen recht! Und als typischer Endanwender sag' ich - der Aufwand, Betatester "auf Distanz" zu spielen ist mir zu groß, obwohl der Fehler beliebig häufig nachvollziehbar ist! Sorry.
L.
Der Bugreport (an die Mailingliste und damit an die richtige Adresse) ist aus MAGuS heraus ganze drei Mausklicks entfernt (4, wenn man vorher noch online gehen muss):
1. Den Button "Anleitung" anklicken (führt auf die Magus Homepage)
2. "Bug melden" in der Navigationsleiste anklicken.
3. Im Text "Bugreport" anklicken.
Insgesamt sollte das auch nicht aufwändiger sein, als einen Beitrag ins Forum zu stellen.
Auf die Demotivations-Diskussion hat Gork ja schon verwiesen.
bis dann,
Sulvahir
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Die aktuelle MAGuS-Version für Windows steht jetzt auch mit funktionierendem Installer unter
http://midgard.berlios.de/pages/Download.php
zum Download bereit.
bis dann,
Sulvahir
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Ich schließe mich der Interpretation von HarryB an. Allerdings würde ich die Wirkung des Geas davon abhängig machen, ob der Geas-Träger von dem Austausch weiß:
Hat er den Austausch mitbekommen, darf er nicht über Schwert und Stab reden.
Hat er den Austausch nicht mitbekommen, darf er nicht über Stab und Ring reden.
bis dann,
Sulvahir
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Es sollte aber nicht allzu lange dauern, bis ein aktuelles Paket zur Verfügung steht.
Ein neues Paket wird voraussichtlich Morgen (Sonntag) Vormittag fertig sein.
bis dann,
Sulvahir
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Das Problem wurde schon über die Mailingliste gemeldet. Ich gehe davon aus, dass in den nächsten Tagen die Version dann funktioniert.
Und zwar während ich gestern die Ankündigung hier im Forum schrieb.
bis dann,
Sulvahir
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Leider funktioniert bei mir der Installer nicht.
Die Vorgängerversion 0.9.9.14 ließ und läßt sich problemlos Installieren.
Haben auch andere das Problem?
Es scheint, als habe sich der Installer beim Packen verschluckt
Es sollte aber nicht allzu lange dauern, bis ein aktuelles Paket zur Verfügung steht.
bis dann,
Sulvhair
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Mit Version 0.9.9.15 gibt es wieder eine neue MAGuS-Version.
Unter http://midgard.berlios.de/pages/Download.php
gibt es aktuelle Pakete für Windows und (SuSE-) Linux
bis dann,
Sulvahir
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Da habe ich den Link ursprünglich her...
Hab ich irgendwie vermutet...
bis dann,
Sulvahir
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Ich glaube, es geht los, sobald die Mentos drin sind. Quasi augenblicklich...
Aber im Zweifelsfall einfach ausprobieren ...
Gebrauchsanweisung unter:
http://www.spiegel.de/netzwelt/netzkultur/0,1518,421135,00.html
bis dann,
Sulvahir .oO( Ich wußte doch; für irgendetwas mus Cola-Light ja gut sein...)
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Bei uns gibt es -neben den Genannten- zusätzlich noch die Variante "Ohren zu halten". Im Normalfall halten sich die nichtbeteiligten Spieler für den Moment die Ohren zu, während SL und Spieler eine kurze Sequenz durchspielen. Das Ganze ist für längere (>1-2 min) Sequenzen natürlich nicht geeignet.
bis dann,
Sulvahir
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Ich suche schon verzweifelt nach afrikanischen Vor- und Zunamen mit Bedeutungen, finde aber nichts brauchbares für den Nachnamen.
Was meint Ihr, wie könnte ein Ikengischer Bewohner wohl so heißen?
Statt eines herkömmlichen Nachnamens würde ich eher einen Stammesnamen oder eine (beschreibende) Stammesbezeichnung verwenden.
bis dann,
Sulvahir
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Das machen halt die Spieler nicht, weil sie sich auf merkwürdige Argumente wie z.B. ihre Hintergrundgeschichte beziehen und zudem noch anführen "Warum soll ich mit wildfremden Leuten einfach so mitziehen".
Wobei mir so ein Verhalten interessanterweise eigentlich nur bei erfahreneren Spielern (ungefähr ab dem 3. Charakter) begegnet ist. "Frischlinge" (unter den Spielern) spielen eigentlich immer sehr kooperativ, manchmal auch zu kooperativ.
bis dann,
Sulvahir
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Wie schön, dass sich auch andere Gedanken um die (Miss-)Verständlichkeit des (elektronisch) geschrieben Wortes machen:
http://www.heise.de/tp/r4/artikel/22/22675/1.html
und
http://www.heise.de/tp/r4/artikel/22/22167/1.html
Der zweite Artikel zeigt mbMn ziemlich anschaulich eine der (Haupt-)Ursachen für die Mißverständlichkeit von geschriebenen Texten. Bei Forumsbeiträgen kommt erschwerend hinzu, dass es mehr als einen Leser gibt von denen jeder den Beitrag anders wahrnimmt.
bis dann,
Sulvahir
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Ich habe das Gefühl das bei den 50/50 Seiten die Analyse fehlgeschlagen ist.
Hatte auch so eine, und bei der taucht unten keine Auswertung auf.
Das kann sein. Ich hab spasseshalber noch 'Lord' eingegeben: "99% evil, 1% good"
bis dann,
Sulvahir
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Mir gibt zu denken, dass 'lucifer' eine Wertung von "1% evil, 99% good" bekommt, während die Eingabe von 'god' mit "50% evil, 50% good" bewertet wird.
bis dann,
Sulvahir
Betäuben - wie lange ist das Opfer bewußtlos?
in M4 - Sonstige Gesetze
Geschrieben
Könnte man die Dauer/Auswirkungen nicht von der Konstitution des Opfers abhängig machen?
Gelingt der Konsti-Wurf, ist das Opfer nur für eine (1W6?) Runde(n) benommen (Handlungsunfähig).
Mißlingt der Wurf ist das Opfer für nW6 Runden bewußtlos, wobei n jeweils 1/10 (aufgerundet) des Betrags ist, um den der Konsti-Wurf mißlungen ist.
bis dann,
Sulvahir