Alle Inhalte erstellt von Francesco di Lardo
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Biete: Diverse Midgard-Bücher und Hefte und weiteres...
Du hast eine PN von mir. 😊 Francesco di Lardo
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Test: Wieviele Kamele bist du wert?
... oder jemanden, der den Quelltext liest. 😄👍 Francesco di Lardo
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Test: Wieviele Kamele bist du wert?
Ja, wo sind denn die Charakter-Optimierer hier? 😁 Aus Neugier bin ich einmal hingegangen, um auszuprobieren, welche Frau oder welcher Mann auf dem Kamelmarkt die besten Preise bekäme (alte Händlerseele...). Antwort: Es kommt auf den Tag an... Oder anders gesagt - beim Versuch, durch Probieren den höchsten Wert zu optimieren, ist mir aufgefallen, daß bei denselben Werten nicht notwendigerweise derselbe Kamelwert herauskommt. Für die Antwort brauchen wir also jemanden mit viel, viel Markterfahrung. Oder jemanden, der irgendein Skript schreibt, mit dem man Jede mögliche Kombination von Werten jeweils mit einer hohen Zahl von Versuchen (N) durchführt und auswertet. Francesco di Lardo
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ChatGPT / KI abseits des RPG
So. 16 Seiten des Threads, der sich bis hierhin über ein paar Jahre erstreckte, durchgelesen. Ich muß schon sagen: Das war interessant! Ich habe mich bisher kaum praktisch mit KI befaßt, geschweige denn beruflich - ganz im Gegensatz zu einigen der Diskutanden hier. Was selbst vor diesem Hintergrund augenscheinlich wird, ist die unglaubliche Geschwindigkeit der Entwicklung in diesem Bereich in unterschiedlichen Kontexten: Text, Sprache, Coding, Bilder, usw. Das erscheint mir keine Welle zu sein, sondern eher wie ein Tsunami. Mit allen Potentialen aber auch Risiken, die damit einhergehen. Eine frühe Erkenntnis erscheint mir Bestand zu haben: Man kommt um eigenes, menschliches, in harter Arbeit erworbenes Wissen nicht herum, wenn man gut mit KI arbeiten will. Das ist einerseits gut und beruhigend - andererseits aber höllisch beunruhigend, weil davon auszugehen ist, daß sehr viele Menschen darauf aus Bequemlichkeit verzichten (werden). Bislang weiß ich nicht, ob und wie die Menschen mit diesen Entwicklungen umgehen werden (oder können), um sie in Bahnen zu halten, die uns vielleicht vor sozialen Umbrüchen vergleichbar mit der ersten industriellen Revolution bewahren kann, die den Planeten bis gut ins 20. Jahrhundert umgekrempelt hat unter unbeschreiblichen Opfern (neben den ebenso unbestrittenen Fortschritten). This is scary as f***! Francesco di Lardo
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ChatGPT / KI abseits des RPG
Mittlerweile sind sie soweit (Herbst 2025). Nebenbemerkung: Entgegen des Thread-Themas geht es hier zwar um Rollenspiel. Im Einklang mit dem Thread-Thema geht es aber z.B. darum wie KI in der Lage ist zielgruppenbezogen zu arbeiten oder Dialekte oder Stile zu verwenden, was ja unabhängig von der Fragestellung ist. Das folgende Prompt habe ich in Perplexity eingegeben: "In the D&D background there is a paladin of Torm named Amato, who - instead of shadowing a rogue - has struck him with his fist. Later the prince was attacked by evil Necromancers and Warlocks, and one of these assailants first stood disguised in the crowd right behind Amato without him noticing it. On the other hand, it was the rogue who had issued a warning that an attempt on the prince was afoot, while the paladins sworn to protect the prince were not aware of that. While Amato failed to notice and to kill the evil attacker of the prince right next to him, the rogue who had been stricken by Amato managed to kill two of the evil attackers. Write a witty poem full of biting sarcasm pointing out how Amato failed to fulfill what he was sworn to do, while the rogue he hit gave warning and killed two most dangerous assailants. In doing so, single out Amato's bad judgement and failure to kill any of the assailants, dwelling on the fact, that the rogue despised by Amato did a much better job regarding the duties of a paladin he is not subject to, rather than the paladin Amato himself." Hier ein paar Resultate: Man vergebe mir, daß ich jetzt beim copy/paste vom Textfile nicht die Formatierungen fürs Forum hier angepaßt habe. Jedenfalls kann man sehen, daß Perpexity offensichtlich etwas vom D&D Hintergrund kennt und dies auch einarbeitet. Dabei muß man berücksichtigen, daß das Prompt hierauf nur ein einem Nebensatz Bezug nimmt, während der größte Teil recht spezifisch die Geschichte schildert, die in Gedichtform durch den Kakao gezogen werden soll. Nebenbemerkung: Würde übrigens auch in Shakespeareian Englisch oder sonstigen Dialekten funktionieren. Oder angepaßt auf eine Zielgruppe: Rowdy Tavern oder Acristocratic Salon. Hier gilt wie auch sonst bei der sinnvollen Nutzung von KI: Man braucht eigenes Kontextwissen, was man (mühsam) selbst erlernen muß: - Ist das Englisch brauchbar, ist der Dialekt brauchbar? Dafür muß ich Englisch oder Dialekt beherrschen. - Trifft das Gedicht die Situation? Dafür muß ich die Situation sehr gut kennen. - Verwendet die KI schlüssige D&D Hintergrund-Informationen? Dafür muß ich selbst den D&D Hintergrund kennen. Gehe ich mal davon aus, daß alle drei genannten Voraussetzungen im meinem Falle zumindest leidlich gut gegeben sind, so würde ich keines der Gedichte 1:1 verwenden, weil sie eben so nicht vollständig "passen". Es bedarf vor dem Hintergrund eigenen menschlichen Wissens hier und da der menschlich manuellen Nachbearbeitung. Dennoch beeindruckend, was die KI in wenigen Sekunden hinbekommt. The Ballad of Amato, Paladin Most Blind Oh singing bards, come gather near, And lend a mocking ear— For tales of noble Amato’s might Will make you spill your beer. He swore to guard the princely son, His oath both pure and grand, Yet struck a rogue for breathing wrong— Ah, justice well at hand! While holy light around him gleamed, And armor caught the sun, A cloaked fiend stood behind his back— (Perception check: a one.) The rogue he scorned and bruised in pride, The “villain” of the day, Saw daggers in the crowd instead— And shouted, “Move away!” Two warlocks fell, their spells undone, Their evil plans laid bare, While righteous Amato searched about— For valor, not for care. Oh bless the knight, so firm of faith, With halo slightly bent, Who proved that vows and shining steel Mean less than good intent. So raise a toast, ye rogues and knaves, To heroes unadorned— For when true danger stalked the prince, ’Twas not the sworn who warned. The Ballad of Amato the Unseeing Oh, valiant Amato, so holy, so bright, Hand clenched in virtue, yet blind to the fight! When rogues skulked near, you saw only sin, And struck one down—not evil—but him. While shadows gathered, your armor gleamed, You smote the wrong man—how righteous you seemed! A prince in peril, necromancers nigh, And our hero stood blinking, and missed the “why.” The crowd was thick, the foe stood near, Right behind you, whispering fear. But your gaze, so pure, looked straight ahead— By Torm’s light, you saw nothing instead. Meanwhile, the rogue you bruised in pride, Drew twin blades, stepped to the side. He felled two fiends before you turned, And proved that trust must still be earned. O Amato, blessed with noble flaw, Your empty hands inspire awe. For what’s a paladin’s sacred creed, If not to fail while others bleed? So raise a toast, ye righteous few, To Amato, faithful—but clueless too. He smites his friends with holy might, And leaves the rogues to win the fight. The Paladin and the Rogue O noble Amato, shining knight of Torm, With virtue polished, righteous and warm— You raised your fist with holy might, To smite the rogue, not foes in sight. While shadows whispered of a deadly scheme, You flexed your vows, your pious gleam; The rogue, that wretch you struck aside, Cried out, “They come!”—and two soon died. Not his, of course—those deaths were earned, By blades he threw, while yours just turned. You missed the mage behind your back, Still shining bright but sharpness lacked. The prince was saved—by sin and stealth, Not by your virtue, vows, or health. How odd, dear knight, this holy jest: A rogue performed your sacred best. So raise your gauntlet, pure and proud, And thank the thief you first disavowed. For faith, it seems, is better shown, By deeds the temple’s never owned. The Ballad of Amato the Unseeing O sing of Amato, Torm’s proud knight, So brave in oath, so blind in sight. With gauntlet clenched and holy stare, He smote the rogue—his gravest care! A whisper passed, “The prince’s doom!” Yet Amato’s mind was wrapped in gloom. For wicked men crept close in line, While he gazed forth for some grand sign. Behind his helm, the gods must sigh, As one dark fiend stood passing by— Close as his shadow, unseen still, While Amato prayed for strength to kill. But what of that “unworthy” blade, The rogue whose warning went betrayed? He spied the snare, struck true, struck twice— Did Torm not grant this man his ice? So mark this knight, this paragon, Whose holy fist struck right—but wrong. No fiend fell by his righteous hand, While rogues redeemed both prince and land. Still saints will toast him, blind and proud, For prayers ring louder than the crowd. Yet laughter whispers from below— “Next time, dear Torm, send forth the rogue.” Ode to Amato, The Fist of Folly Sing loud of Amato, paragon bright, Who smote the wrong man and then lost the right. A paladin pure, his judgment sublime— So flawless, he fails at it every time. There stood the rogue, a thorn in his creed, Yet quicker of mind and sharper of deed. He warned of the plot, he drew first blood— While Amato watched virtue sink in the mud. Behind our proud knight, the villain took aim, Ready to burn both honor and name. And Amato—bless him—so steadfast, devout, Guarded the air with a flawless pout. The prince almost perished, the rogues saved the day, While Torm’s own champion knelt—in disarray. Two foes slain by daggers, none felled by his vow; The rogue did the holy man’s work somehow. Oh, Amato the righteous, O hammer of grace, With fists most swift—just aimed at the wrong face! May songs of his valor (and brilliant mistakes) Echo through taverns as laughter awakes. The Paladin and the Rogue O holy Amato, shining knight of Torm’s decree, With fist of justice, aimed so free— Yet somehow struck not villain, curse, or shade, But the rogue whose warning had honor displayed. While you, sworn watcher, gazed proud at the crowd, The prince stood smiling, unguarded, aloud— And behind you, cloaked in deceit’s misty grace, Waited doom itself, breathing on your face. The rogue you scorned? He saw what you missed, Two blades of darkness by his daggers kissed. While you, defender of sacred light, Defended none in the fateful fight. Strange, how Torm’s glory gleams so dim, When rogues serve duty better than him. You swung at honor, missed the foe— Now the prince still lives, though not by your blow. So toast to Amato, hero in name, Who smote his ally, then earned his shame. And hail the rogue, the sinner, the liar— Who fought in truth while saints retired. Ballad of the Blind Paladin Sing, ye drunkards, raise a cheer, For Amato the Mighty, protector, seer! By Torm’s own light his oaths were sworn— Then promptly tripped upon his own scorn. He struck no foe, no shade, no ghoul, Just punched a rogue—how brave, how cool! The villain stood right at his back, But holy Amato missed the attack. While shadows sliced and warlocks crept, Sir Valor prayed... or maybe slept. The prince he swore to guard from fate Was saved instead by a reprobate. Two assassins down! The rogue stood tall, While Amato blessed himself through it all. No blade drawn, no deed done— Torm must beam with pride, oh son! So let’s all drink to that shining fool, Proof that armor can’t fix a tool. For rogues do righteous deeds, it seems, While paladins nap on holy dreams. The Paladin and the Rogue Oh, brave Sir Amato, so noble, so grand, With righteousness gleaming on gauntleted hand. So quick with his fist at the whiff of deceit— He smote the rogue first, then admitted defeat. While keeping the prince was the vow that he swore, He watched from the front as death came to the door. A necromancer stood right behind his shield’s crest— Quite the feat to sneak up on the holy and blessed. But bless his conviction—his virtue, his might— He focused on smiting the wrong man that night. For the rogue, poor scoundrel, with daggers and guile, Saved the prince twice, and did it in style. Two killers he felled while our paladin prayed, Still searching for evil that politely stayed. One might think the gods, in their shimmering grace, Would grant him some wisdom—or just better face. So sing now of Amato, the fist of the Light, Who punches his allies but misses the fight. And raise your glass high to the shadowy friend, Who did what the holy one failed to defend. Ballad of Amato the Blind Oh, noble Amato, so shining, so pure, Sworn to protect, to serve, to endure— A hammer of justice, or so you allege, Yet can’t tell a blade from a buttered edge. With holy zeal you smote the wrong head, A rogue, not a fiend—his only sin: dread. He warned of death creeping near the throne, But your fist made certain he faced it alone. The prince stood smiling, wrapped up in cheer, While evil brewed quietly… right in your ear! A warlock was humming, a necromancer near— But saintly Amato noticed not a smear. The rogue, the despised one, the “unholy breed,” Was busy fulfilling your knightly creed. Two fiends he sent swiftly down to hell, While you clutched your virtue and prayed all was well. So raise your gauntlet, oh champion of light, You’ve mastered one art—attacking what’s right! The rogue you scorned did your sacred chore, A paladin’s heart… in a thief’s rapport. Tell us, Amato, was the sermon worth the scar? Did your radiant faith just not see that far? Perhaps next time, before striking the just, You might check your aim—and adjust. The Paladin and the Rogue O gallant Amato, beacon bright, Defender sworn of truth and light— With holy fist and righteous nerve, You struck the rogue who dared to serve. Yes, struck him! Why, what noble flair, To punch the man who showed you care. He warned of plots, of blades, of doom— But fists, not wisdom, filled your room. Then came the night, dark spells unfurled, Necromancers prowled and hurled. The prince—your charge, your sacred trust— Near fell beneath their wicked thrust. Behind you stood one cloaked in guise, A villain masked before your eyes. He breathed his curse, you missed your cue— No smite, no blow, no holy view. But look! The rogue, the one you scorned, Whose cheek your sacred knuckles warmed— Spilled not his wine, but wicked blood; Two foes he felled within the flood. And you, O knight of gleaming creed, Raised not a blade in hour of need. What irony—divine, profound— The rogue stood tall while oaths fell down. So here’s to vows, so pure, so tight, That blind the eyes which should see right. And here’s to rogues, with daggers keen, Who guard the crown where faith has been.
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ChatGPT / KI abseits des RPG
Bingo! Wie immer siegt die Bequemlichkeit. Francesco di Lardo
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ChatGPT / KI abseits des RPG
Ad 1) So kann man KI nuzten. Voraussetzung dafür ist natürlich eigenes, mühsam angeeignetes Wissen, was einem ermöglicht, die Ausgaben einer KI zu hinterfragen. Sei es, wie man Quellenprüfung vornimmt, welche Quellen dabei verläßlich sind, wie die Aussagen von KI in den Kontext passen usw. usf. Ad 2) Unreflektiert der KI zu vertrauen oder sich darauf zu verlassen, ist dagegen in der Tat gefährlich. Ich reagiere hier auf einen mehr als zwei Jahre alten Post. Seither ist dies, denke ich, auch allgemein deutlicher geworden. Francesco di Lardo
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ChatGPT / KI abseits des RPG
Das alte Problem. Dennoch bin ich z.B. der Überzeugung, die Welt wäre ohne die Atom-Bombe eine bessere. Nicht weil es dann weniger Kriege gäbe - die gibt es nach wie vor allenthalben auch trotz Existenz der Bombe. Der Unterschied ist, daß es vorher nicht möglich war, das Schicksal der Menschheit (und wer weiß wievieler sonstiger Lebensformen) innerhalb von ein paar Stunden zu besiegeln. Die Menschheit hat sich in der Vergangenheit nicht unbedingt immer als clever erwiesen, so daß ich mich wohler fühlen würde, wenn sie manche Werkzeuge nicht in die Hand bekäme oder bekommen hätte. Dabei ist klar, daß wir von Pandoras Büchse reden: Was einmal heraus ist, geht nicht wieder hinein. Francesco di Lardo
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ChatGPT / KI abseits des RPG
Was?! 🤣 Ich muß scheinbar dringend mit meinem Zahnarzt reden und darauf bestehen, daß meine nächsten Füllungen aus Ynkelonium-Terkonit gefertigt werden, damit sie zukünftig auch in einer Anti-Materie Umgebung weiter ihren Dienst tun, ohne ggf. daß ich ggf. sonst beim Bananenessen in einer gigantischen Energie-Entladung vergehe... Francesco di Lardo
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Ist rollengerechte Punktevergabe subjektiv?
Anknüpfend daran und vielleicht weiteren Fragen vorgreifend: Was wäre nun im hypothetischen Fall, wenn sich nun alle meine Spieler sich von mir als Spielleiter eine "Folterkampagne" wünschen würden? Müßte ich diese dann nicht umsetzen, wo ich doch postuliert habe, daß im Zweifel die Initiative bei "der einen" Person liegen sollte, sich bei den Wünschen der Mehrheit anzupassen, als anders herum? Grundsätzlich steht dieser Punkt. Aber der Spielleiter ist derjenige, der die Arbeit hat und den Laden zusammenhält. Das es dann dazu führen sollte, dies quasi in "Selbstaufgabe" zu tun, kann natürlich keine Lösung sein. Antwort also: Nein, auch wenn alle meine Spieler sich von mir eine "Folterkampagne" wünschen würden - sie würden sie nicht bekommen. Wäre ich Spieler und alle anderen wollten dies, dann würde ich die Runde wohl verlassen. Unweigerlich wirft dies dann natürlich die Frage von Grauzonen und Grenzfällen auf: "Na gut, Spielleiter, dann eben keine Folterkampagne, wir wollen aber mehr Blut sehen." Wo liegt dann die "Grenze"? Das kann man m.E. nicht sagen, sondern bleibt letztlich eine Frage des konkreten Einzelfalls. Alle Einzelfälle sind aber unmöglich vorherzusehen. Im Zweifel kann man solche Schwierigkeiten also am besten im Einzelfall im Nachgang angehen, anstatt prophylaktisch zu versuchen, Zäune hochzuziehen, die a) unvollkommen bleiben oder b) vielleicht gar nicht gebraucht werden, wie es z.B. in meiner Rollenspielzeit oder der von @Jürgen Buschmeier gewesen ist. Francesco di Lardo
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Ist rollengerechte Punktevergabe subjektiv?
Finden Vorabsprachen nicht in der "realen" Welt zwischen Spielern statt? Von daher stellt sich m.E. nicht die Frage, ob sie "rollengerecht" sind, weil sich letzteres doch auf das Verhalten von Charakteren in einer Spielwelt bezieht. Schauen wir auf die condition humana, so sind wir leider gezwungen festzustellen, daß durch die gesamnte Geschichte bis in die jetzige Gegenwart die Menschheit konsistent zu den schlimmsten Grausamkeiten und Abartigkeiten in der Lage gewesen ist bzw. diese in die Tat umgesetzt hat. Ich hege keinen Optimismus, daß sich daran in der Zukunft etwas ändern wird. Insoweit kann man vielleicht sagen, daß die "reale" Welt letztlich ursächlich dafür ist, wenn Abscheulichkeiten in die Spielwelt getragen werden. Und nicht anders herum. Midgard als Spielwelt ist schließlich keine 50 Jahre alt. Allerdings ist Midgard in vielen Dingen "Spiegel" der echten Welt. Auf einem ganz anderen Blatt steht, inwieweit man als Spielleiter oder Spieler alle finstersten Abgründe der menschlichen Natur in die Spielwelt tragen will. Ich persönlich habe da weder als Spielleiter noch Spieler einen Bedarf, noch kann ich persönlich verstehen, warum Leute Geld für Horrorfilme bezahlen oder diese schauen. Allerdings muß ich feststellen, daß es ganz augenscheinlich einen Markt dafür gibt. Und noch ein ganz anderer Punkt: Die Perspektive auf eine "andere" Welt, ob sie nun kulturfremd, mittelalterlich oder sonstwie divergent ist, wird maßgeblich durch die Welt geprägt, in der man selbst lebt. Vermutlich kann dies gar nicht anders sein. Stellen wir uns einmal den Blick von Leuten aus dem Mittelalter oder der frühen Neuzeit auf unsere heutige Welt vor: Ich könnte mir vorstellen, daß breite Schichten der Leute, die damals in unserer Gegend gelebt haben, absolut schockiert gewesen wären, wie wir unser Seelenheil aufs Spiel setzen und die Art, wie wir leben uns unweigerlich der ewigen Verdammnis anheim stellt. Francesco di Lardo
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Ist rollengerechte Punktevergabe subjektiv?
Die Altersstruktur und Zusammensetzung hat sich im Laufe der Jahrzehnte natürlich gewandelt. Ich bin älter geworden... 🤣 angefangen hat es mit gleichaltrigen Oberstufenschülern - das waren damals immer nur Jungs in allen Gruppen. Nicht weil wir es so gewollt hätten, es ergab sich eben so. weitergegangen ist es mit ähnlich alten Studenten, wobei hier die Zusammensetzungen der Gruppen gemischt waren. die "späte Midgardzeit" mit nur sporadischem Spiel war vom Alter her noch weiter gespreizt, ich möchte sagen mit einem maximalen Altersunterschied zwischen dem jüngsten und ältesten Spieler (letzterer war ich) von an die 20 Jahre. Wenn man mich ausgenommen hätte, wäre der Schnitt wohl um die Mitte 30 gewesen. In dieser Runde waren nur Männer. die derzeitige D&D 5e Runde ist altersmäßig noch gestreckter: Die jüngste Mitspielerin ist Anfang 20, Spielleiterin und weitere Mitspieler Anfang bis Mitte 30. Na ja, und ich bin halt das Alteisen... Hier liegt die maximale Alterspanne also bei um die 30 Jahre. Diese Runde setzt sich international zusammen. Einige, inklusive die Spielleiterin, sind aus Israel. Wir hatten mal eine Norwegerin dabei und kurz einen Amerikaner. Letzeres erwies sich aber aufgrund des Zeitunterschieds zwischen Israel und den USA als nicht praktikabel. Und es sind Deutsche dabei. Gespielt wird über Discord für Voice/Video und Foundry, als eine VTT-Lösung. Die Sprache ist Englisch - wobei deutsche Flüche bei Kritischen Fehlern scheinbar sehr geliebt werden... Francesco di Lardo
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Ist rollengerechte Punktevergabe subjektiv?
Grundsätzlich würde ich erst einmal davon ausgehen, daß die Mitglieder einer Rollenspielrunde mit den Situationen umgehen können, die in der Spielwelt für deren Charaktere zu erwarten sind. Wenn mir ein Spieler einer Midgard-Runde sagen würde, er fände die Verwendung des Begriffes "Zwerg" diskriminierend und würde die Zwerge Midards lieber als Kleinwüchsige addressiert sehen, dann würde ich darauf keine Rücksicht nehmen sondern zur Überlegung anregen, ob für den Betreffenden vielleicht eine andere Spielwelt besser geeignet wäre. Wenn mir ein Spieler eine Liste von No-nos vorlegen würde, dessen Situationen vom Rest bislang nicht beanstandet wurde, ist die Frage erlaubt, ob sich als Konsequenz um einer Person willen alle andern anpassen sollen, oder hier eher die Initiative bei der einen Person liegt, auf den Rest zuzugehen bzw. sich einen Kreis zu suchen, der ihr mehr zusagt. Wäre ich die eine Person, so würde ich nicht erwarten, daß sich alle anderen auf ihre Kosten meinen Präferenzen anpassen. Ich glaube, es ist grundsätzlich besser, sich einen Kreis zu suchen, bei dem es paßt, anstatt mit Hilfe von Gruppenverträgen usw. zu versuchen, den Kreis passend zu machen. Käme es auf einmal zu einem persönlichen Schicksalsschlag für einen Mitspieler im echten Leben, dann steht es außer Frage, dies zu berücksichtigen. Ansonsten kann ich nur anmerken, daß seit 1989 in den Gruppen, die ich gleitet habe oder in denen ich gespielt habe, bislang keine Absprachen gebraucht wurden. Francesco di Lardo
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Ist rollengerechte Punktevergabe subjektiv?
[seufz...] Ich tue einmal etwas Unerwartetes und entscheide mich dafür, dies als ein Lob aufzufassen. Ich danke Dir für Dein Lob. Und hake damit die Sache ab. Francesco die Lardo
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Ist rollengerechte Punktevergabe subjektiv?
Am wenigsten Arbeit und am Schnellsten - sicher. Warum andere Ansätze weniger "menschlich" sein sollen, überzeugt mich nicht. Francesco di Lardo
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Ist rollengerechte Punktevergabe subjektiv?
Bestrafen... Anmaßung... Was für eine Negativität im gedanklichen Ansatz! Da wird einem ja schwarz vor Augen! Wer sich reinhängt, bekommt eben eine Anerkennung extra. Nicht die anderen weniger. Ich käme gar nicht auf die Idee, daß dies einem eine gute Zeit vermiesen könnte. Warum sollte ich "neidisch" sein, wenn jemand anders mehr Punkte bekommt, weil er gute Ideen hatte, die meinen Charakter auch mit vorangebracht, die alle Spieler zum Lachen gebracht (inklusive mich selbst) oder den Abend ganz simpel nur besser gewürfelt haben? Warum sollte ich mich unter Druck gesetzt fühlen, wenn jemand anders besser rollenspielen kann als ich, der ich selbst vielleicht andere Dinge besser kann? (Zumindest) ich werde doch auch nicht depressiv, bloß weil ich an der Bushaltestelle ständig Models auf den Werbeplakaten sehe, die besser aussehen als ich, ein Sixpack haben, oder dreißig Jahre jünger sind als ich. Wenn ich ins Fußballstation gehe und mir ein Bundesliga-Spiel ansehe, dann werde ich doch auch nicht depressiv oder fühle mich benachteiligt/bestraft, weil die Leute auf dem Platz besser spielen können als ich. Ich gehe dahin, weil es mich freut, das mitzuerleben und ich gewissermaßen Teil davon zu sein. Wenn ich begnadete Rollenspieler in meiner Runde habe, dann zieht es mich doch nicht runter, wenn diese mehr Punkte bekommen. Im Gegenteil, ich freue mich darauf, daß die es zu einem tolleren Abend machen könnten, als es mir villeicht gegeben ist. Und wer will denn durch EP-Vergabe Verhaltensänderungen bewirken? Absurder Gedanke, der mir nicht im Traum eingefallen wäre. Gute Idee, ein paar EP extra. Gut gemacht! DAS sage ich damit. Das ist ein Lob. Ich sage doch nicht, Leute, ihr müßt Euch jetzt alle mal mehr anstrengen mit Euren Ideen, das erwarte ich von Euch, arbeitet daran. Ich sage doch nicht, Du warst Scheiße, das gehört bestraft, EP-Abzug für Dich. So ein hanebüchener Unsinn! Käme ich in eine Rollenspielrunde, wo man erst mal einen Gruppenvertrag aushandeln muß und wo zuvor erst einmal alle im Kreis (oder anonym) ihre Triggerpunkte und oder Komfortzonen abgeklopfen, würde ich sofort wieder reißaus nehmen. Ich möchte mit den Leuten spielen und nicht in eine Therapierunde umgeben von Befindlichkeiten und Fettnäpfen. An diesem Punkt werden wir wohl nicht zusammenkommen, so sehe ich voraus. Es ist wohl eher ein fundamentaler Unterschied in der Lebenseinstellung. Each to his own. Jeder mag nach seiner Facon glücklich werden (oder depressiv...). Francesco di Lardo
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Midgard-PDFs auf Drive-Thru
Es ist eine interessante Neuigkeit, daß nun - auf einmal - doch PDFs für M5 nach dessen "Ende" zu Verfügung zu stehen scheinen. Ich verstehe zwar nicht, wer derzeit nun an M5 (oder / und frühreren Versionen) die Rechte hat und warum die Gründe, die zuvor vorgebracht worden sind, warum dies vorher schwierig war, nun vielleicht überwunden sind. Muß ich auch nicht. Es ist gut, wenn nun doch die alten M5 Dinge verfügbar sind und ggf. das Angebot sogar noch ausgebaut wird. Was wohl hinter den Kulissen dazu geführt hat? Francesco di Lardo
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Pegasus goes Midgard (Gründe für die Übernahme - wir spekulieren)
Pegasus gehört in der Tat zu den Firmen, die sich auf der Messe riesige Stände leisten (können). Ein Freund von mir, Inhaber eines Spiele-Ladens, sagt, daß sich die Standgebühren in den letzten Jahren stark erhöht hätten, weshalb es sich für ihn nicht mehr lohnt, auf der Messe präsent zu sein. Was Spieltische angeht, ist Pegasus auch gut aufgestellt. Wobei ich den Eindruck habe, daß an Spieltischen auf der Messe großer Stände so gut wie keine Rollenspiele gespielt werden, sondern der Fokus dort sehr auf den normalen "Euro-Games" bzw. Gesellschaftsspielen liegt. Ich bin allerdings immer nur einen Tag auf der SPIEL und nicht die ganze Zeit. Nachdem ich einmal durch die Hallen bin, habe ich danach vielleicht noch Zeit, ein oder zwei "Euro-Games" zu spielen - dann ist der Tag um. Vor diesem Hintergrund habe ich mich auf der Messe auch nie nach Rollenspiel-Runden umgesehen, so daß mein Eindruck trügen mag. Beim Droll bin ich dieses Jahr auf der Messe auch gewesen und hatte ihm die "Wie geht's weiter?"-Frage gestellt. Zu dem Zeitpunkt schien das noch nicht abschließend geklärt gewesen zu sein. Francesco di Lardo
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Pegasus goes Midgard (Gründe für die Übernahme - wir spekulieren)
Soweit, so gut. Wenn sie von DDD in Verkehr gebracht werden können bis zum Stichtag, dann sind sie für den Sekundärmarkt natürlich ohne Lizenzprobleme verfügbar (also etwa Weiterverkauf durch Spiele-Läden, Privatleute usw.). Aber ich fürchte, daß dies eben leider schwierig wird. Für das "Dezemberbundle" im Shop liegt heute der Lagerbestand z.B. noch bei über knapp 250 Stück bei einem Preis von über 200 Euro, der für den Umfang des Pakets mit 5 Hardcoverbänden mit insgesamt über 1000 Seiten völlig ok ist. Um dies in den Verkehr zu bringen, müßten dann schon 50.000 Euro Umsatz her allein für diesen Artikel. Vielleicht weniger, wenn z.B. an Wiederverkäufer/Spieleläden mit Rabatten verkauft werden könnte. In jedem Fall erscheint mir dies jedenfalls als eine Herausforderung, zumal die verbleibenden 9 Tage die Weihnachtstage nebst Jahresende sind. Ich werde nicht spekulieren, wie die Druckkosten für die Lagerbestände gewesen sind, also der tatsächliche Betrag, auf dem DDD ab Verkaufsverbot dann sitzen bliebe. Drücken wir DDD einfach die Daumen, daß es möglichst gut für sie ausgeht. Francesco di Lardo
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Pegasus goes Midgard (Gründe für die Übernahme - wir spekulieren)
Interessant. Sagen die gut informierten Kreise™ denn, daß dies auf Dauer so ist oder war oder so sein soll? Oder handelt es sich dabei eher um eine in Kauf genommene "Anschubfinanzierung"? Francesco di Lardo
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Pegasus goes Midgard (Gründe für die Übernahme - wir spekulieren)
Das ist sicherlich ein wesentlicher Faktor. Im Grunde beschreibt es ja genau den Unterschied, auf den ich ja an anderer Stelle hingewiesen habe (ob es nun ein Lagerarbeiter ist oder ein Redakteur). Francesco di Lardo
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Ist rollengerechte Punktevergabe subjektiv?
Ich gebe zu, daß mein Vergleich vielleicht ein wenig hinkte, weil ich an zwei Levels (zwischen 10 und 12) bei Rolemaster dachte, nicht bei Midgard. Da steigt man in unteren Levels nach Punkten zwar auch schneller auf als in höheren, allerdings ist der Unterschied in Punkten nicht das doppelte. Der Unterschied hätte eher so bei 20% oder 25% gelegen, nicht bei 100%. Worauf es mir im Grunde ankam war, daß ein Charakter nach ein paar Jahren Spielzeit in Erfahrungspunkten und auch Fertigkeiten des "besten" Spielers fühlbar weiter war, als jener des "schlechtesten" Spielers (wobei hier "bester" und "schlechstester" auch ausdrücklich plakativ zu verstehen ist). Francesco di Lardo
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Pegasus goes Midgard (Gründe für die Übernahme - wir spekulieren)
Wo habe ich behauptet, daß es Pegasus rein um Profitgründe geht? Ich vertrete die Ansicht, daß bei Pegasus Profitgründe eine bedeutend größere Rolle spielen als etwa bei den Frankes oder DDD. Pegasus macht M5 zu, dessen Spielerschaft ist erklärtermaßen nicht die Zielgruppe für M6. Und es ist nicht fernliegend, daß dies auch aus dem Grund geschieht, M6 damit interner Konkurrenz zu entledigen (sofern diese besteht...). Dabei hat Pegasus als Rechteinhaber die Hoheit über diese und andere Entscheidungen. DDD ist nicht Rechteinhaber und mußte in der letzten Zeit lange mit Unsicherheiten leben, wie und ob es in Sachen Midgard für DDD weitergehen könnte oder nicht. Dennoch hat DDD das Risiko auf sich genommen, u.a. über Crowdfunding den Versuch zu unternehmen, vor Toresschluß mit "Jenseits der Spiegel" noch eine monumentale Kampagne zu veröffentlichen und viele weitere Publikationen. Vor dem Hintergrund der unklaren Perspektiven für DDD sind das Risiken, die in meinen Augen mit kommerziellen Erwägungen schwer in Einklang zu bringen ist, sondern mehr mit Herzblut für die Sache. Möglicherweise wird nun DDD dafür den Preis zahlen, weil womöglich auf Lagerbeständen sitzen bleibt, die es nicht mehr verkaufen darf. Spot the difference... Francesco di Lardo
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Verkauf im DDD von Midgard Artikeln nur noch bis 31.12.!
This! Hier geht es nämlich um jemanden, von dem ich ausgehe, sein Hobby zum Beruf gemacht zu haben, der sich um die Midgard-Community hohe Verdienste erworben und sich sicherlich nicht auf deren Rücken Reichtümer angeeignet hat. Einen solchen Menschen trifft es dann hart, wenn er auf Lagerbeständen, die man für die einzelnen Produkte auf der Webseite ja einsehen kann, sitzenbliebe. In den wenigen Tagen bis Jahresende werden sich wohl kaum alle Lagerbestände verkaufen lassen - das hat Carsten in meinen Augen nicht verdient. Also in der Tat: Hauptsache, DDD bekommt so viel wie möglich von den Lagerbeständen auf den letzten Metern noch unters Volk. Francesco di Lardo
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Verkauf im DDD von Midgard Artikeln nur noch bis 31.12.!
Ich würde mit @LarsB nicht so hart ins Gericht gehen. Ich denke, es kommt immer darauf an: Wenn jetzt niemand die DDD Bestände aufkauft - mit welcher Zielsetzung dahinter auch immer - dann bleibt DDD darauf sitzen. Und sie gelangen am Ende gar nicht mehr an interessierte Spieler. (Es sei denn natürlich, wenn sie irgendwie doch unter der Hand noch auf den Markt diffundieren würden, wobei es mir fern liegt, diesbezüglich irgend etwas zu unterstellen, worauf ich hiermit ausdrücklich hinweise!). Da ist es immer noch besser, wenn irgendwelche Leute sie jetzt aufkaufen und später zu "Sammlerpreisen" verkaufen. Es ist schließlich niemand gezwungen, so etwas mitzumachen - ob nun auf Verkäufer- oder Käuferseite. Ein bißchen ist es eben wie bei Panini-Fußballbildchen: Fehlt Dir halt irgend ein Depp von Bayern München, dann bietest Du dem, der ihn hat eben zur Not eine Handvoll von Deinen "Doppelten", wenn Du ihn ganz unbedingt "brauchst". Im Idealfall hat halt jeder hinterher auf diese Weise sein Album voll. Man sollte vielleicht auch nicht ganz außer acht lassen, daß nicht alle Leute sonderlich gut betucht sind. Ich kenne Menschen, die sehr gern bestimmte Spiele spielen und lieben. Aber sie können sich ganz einfach aus dem normalen Budget nicht alles leisten (stellen wir uns als imaginäres Beispiel einmal "offizielle M5 Publikationen" vor). Die gehen dann hin und kaufen sich eine Publikation doppelt - eine für sich selbst und eine auf Halde für später, wo Sammler vielleicht willens sind, einen höheren Preis dafür zu zahlen. Dafür bedarf es ggf. eines langen Atems und auch einer gewissen Risikobereitschaft. Schließlich kann man sich eben nicht sicher sein, ob man später mit "Gewinn" herausgeht. Und es macht Arbeit, auf der Höhe zu bleiben, was so die Marktpreise sind. Man muß zur Post rennen. Vielleicht zahlt einer nicht, usw. Zu meiner Studentenzeit, wo ich mehr auf den Taler schauen mußte, kam eBay neu auf. eBay USA und eBay Deutschland waren noch völlig getrennt. Es gab noch keine Verkaufsprovisionen. Auch noch keine "Sicherheitsnetze" abgesehen von der Feedback-Option. Damals habe ich Mithril-Zinnminiaturen gesammelt (sehr schön, gibt es immer noch). Konnte ich mir aber nicht leisten. Da schien eBay super: Manche bekam man dort günstiger als im Laden. Nachdem man sich eine Weile damit beschäftigt hatte, erlernte man nach und nach, welche Miniaturen begehrt oder selten waren. Das kostete aber Zeit und Einsatz. Ebenso fiel mir irgendwann auf, daß manch eine Miniatur in Deutschland "billig", dieselbe in den USA aber "teuer" war und vice versa. Auch das kostete Zeit und Einsatz. Mit Hilfe des erarbeiteten Wissens war es mir irgendwann dann möglich, bei günstiger Gelegenheit zu kaufen bzw. zu verkaufen. Internationale Überweisungen waren zu teuer. Darum liefen Bezahlungen in die USA mit Dollarnoten im Briefumschlag. Manchmal gingen Briefe verloren oder man konnte sich nicht sicher sein, ob jemand lediglich nur behauptete, eine Zahlung nicht erhalten zu haben. Manchmal kam zwar die Zahlung an, aber im Gegenzug die Figuren nicht. Man mußte also auch lernen, welche Leute und Umstände eher vertrauenswürdig waren und welche nicht. Unter dem Strich konnte ich am Ende meine Sammlung früher Mithril-Miniaturen, die zu dem Zeitpunkt nicht mehr regulär erhältlich waren, von der finanziellen Perspektive her zum "Nulltarif" vervollständigen. ABER: Ich habe dafür mit sehr viel Zeit, Mühe, Arbeit, Risikobereitschaft und auch Rückschlagen verschwundene Pakete oder Geldsendungen (ob nun durch tatsächliche Unfälle oder Abzocke war am Ende nie definitiv zu klären) bezahlt. Ist so etwas vorwerfbar? Im Grunde geht es dabei um folgendes: Schnelle Verfügbarkeit und Bequemlichkeit zu einem höheren Preis gegen Zeit, Lernen der Marktbedingungen, Arbeit, Risikobereitschaft und Rückschlägen zu einem (hoffentlich am Ende) geringeren Preis. Oder zugespitzt gesagt: Instant gratification vs. delayed gratification. Damit habe ich kein Problem. Natürlich gibt es dabei auch Leute, die schnell und einfach die schnelle Mark machen wollen und es mit Maßlosigkeit versuchen: Am "Tag des nicht mehr lieferbar den 5-fachen Preis". Man sollte sich aber nicht der Illusion hingeben, daß dies normalerweise funktioniert. Käufer sind allermeistens eben nicht nicht so doof. Manchmal findet aber ein Maßloser einen Dummen - und das erregt dann natürlich große Aufmerksamkeit. Genauso, wie wenn jemand dem "Prinz aus Afrika" tatsächlich 1000 Dollar überweist, in der Hoffnung als Lohn dafür am Ende 1.000.000 Dollar aus dessen "freigekämpften vorenthaltenen Erbe" aus "Dankbarkeit" zu erlangen. Im Falle totaler Automatisierung und Masse, wie bei diesen legendären SPAM-Mails, trägt dies als "Geschaftsmodell", denn diese Art Scam scheint irgendwie in Variationen unausrottbar. Dagegen dürfte das Konzept "Maßlosigkeit gegen Dummheit" in der Praxis als Geschäftsbasis bei Rollenspielen eben nicht aufgehen. Um sich darauf verlassen zu können, dafür ist der Markt zu klein. Also bleiben die "Gewinne" für jemanden, der sich nicht professionell mit so etwas beschäftigt neben der der notwendigen Arbeit, Zeit und Mühe meistens geringer. Oder man wird manches Zeug auch gar nicht mehr los. Ich glaube, in der Masse der Fälle bleiben dieser Kleinhandel oder Hobbyhandel ganz einfach in einem ethisch und moralisch vertretbaren Rahmen. Die Welt ist nicht schwarz und weiß. Francesco di Lardo