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Odysseus

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Beiträge von Odysseus

  1. Hilfe!

     

    In meiner Gruppe kann sich selbst das kleinste Szenario zu einer Zweier- oder Dreiersitzung weiterentwickeln!

     

    Hm, eigentlich sollte ich das positiv sehen. Meine Spieler haben solche Freude am 'freien' RS, daß sie Abt. nur als Randbegleitung brauchen!  biggrin.gif  biggrin.gif  biggrin.gif

     

     

    Best,

     

    der Listen-Reiche

  2. Hallo!

     

    Ehrlich gesagt bin ich bei der KEP-Vergabe ziemlich geizig, da bei einem kampflastigem Abt. die Kr, Sö u.ä. ihren Kollegen ziemlich schnell davonlaufen (in EP  biggrin.gif )...

     

    O.K., in vielen Abt. steht, das die meisten Kämpfe vermeidbar sind... Aber was macht man, wenn man einen Krieger, einen Kriegspriester und einen Fylgdyrim Asvagrs in der Gruppe hat? Ich kann ihnen ja (als Meister) nicht immer mit der Phrase "Keine KEP, weil vermeidbar..." kommen. Diese Figuren sehen den Kampf als göttliche Aufgabe bzw. als 'Spaß' an und ziehen automatisch die nicht-kampfbetonten Charaktere mit ins Gemetzel. dayafter.gif  Oder soll ich dann AEP fürs Kämpfen vergeben??

     

    Um dieser 'Schlinge' zu entgehen, halte ich mich recht eng an den Artikel 'Eine Lanze für die Leistung' von GH. Meine Gruppe agiert als Einheit, jeder der an einem Kampf teilnimmt (und sein Leben riskiert) hat ein Anrecht auf KEP!

    So bekommt auch der Hx seinen Anteil, auch wenn er nur einstecken muß und mit seinem Dolch nie trifft... cry.gif

     

    Meistens lege ich die Grundgefährlichkeit eines Kampfes fest, wie es bei Midgard 1880 beschrieben wird. Verteilt werden die Punkte dann aber nicht nur nach den geraubten AP, sondern auch nach dem Kampfverhalten der einzelnen Spieler. Wer hier seinem Kameraden Deckung gibt bzw. ihm den Rückzug ermöglicht, kann dann schon mal mehr KEP bekommen, als der 'Nur-ich-zähle-Kämpfer'!

     

    So gesehen vergebe ich also eigentlich nicht 'weniger' Punkte, sondern ich achte auf eine 'gerechte' Verteilung...

     

    Deshalb würde eine einzelne Figur auch nur dann 1000+ KEP bekommen, wenn sie den Gegner auch ganz allein besiegt hat. Ansonsten kriegen auch die 'target-dummy' ihren Anteil...

     

     

    Best,

     

    der Listen-Reiche

  3. Besonders in einer Kampagne sollte man darauf achten, 'Zwischen-EP-Stationen' zu machen. Sonst stehen die Helden am Ende mit einem riesigen Sack an Punkten da und haben nicht genug Geld, um was Anständiges zu lernen. Dann werden sie nämlich langsam böse! dayafter.gif

     

    Ansonsten ist meine EP-Vergabe nicht wirklich einheitlich, ich vergebe auch keine Punkte pro Spielabend, sondern mache mir Notizen, wie sich die einzelnen Helden im Abt. geschlagen haben. Aus dieser 'Strichliste' ergibt sich dann ein Endresultat...

     

     

    Best,

     

    der Listen-Reiche

  4. Hmmmmm,

     

    ich hatte 'irgendwo' mal gelesen, daß der Beschwörer als Spielfigur verbessert werden soll. Allerdings war ich da noch kein 'Forumsbesucher', ist schon etwas länger her...

     

    Ich fürchte, wir müssen wohl warten bis 'M. d. S.' herauskommt...oder ich muß die Magie-Threads aufmerksamer lesen! biggrin.gif  biggrin.gif  biggrin.gif

     

    Best,

     

    der Listen-Reiche

  5. Bedauerlicherweise wird in den mir bekannten Abt. gar nicht gesagt, zu welcher Gruppe der Be überhaupt gehört bzw. welche Elemente er beherrscht. Das macht die Beantwortung deiner Frage natürlich nicht leichter...

     

    Allerdings steht im alten Ausbaukasten zumindestens, daß sich ein Be nur durch erneute Lehrersuche zum Dämonen- und Elementarbeschwörer machen kann. Wahrscheinlich brauch man auch jedesmal einen neuen Mentor für die verschiedenen Schutzkreise etc. Ich bezweifle, daß man sie in einer Magiergilde erlenen kann. Vielleicht kann ein anderer Be sie einem beibringen?

     

    I don't know,

     

    der Listen-Reiche

  6. Hallo!

     

    Bei uns waren Beschwörer immer verpöhnt, weil die Beschwörungen sooooooo lange dauern...

     

    Denn: 1 Stunde für das Polygramm + 30 Minuten pro Grad des Wesens ergeben eine Menge Zeit, die vergeht, bevor die Beschwörung komplett ist!

     

    Und dann sind Beschwörungen auch noch risikoreicher als Direktzauber!

    Ein EW: Zaubern für den Beschwörungsvorgang und noch ein weiterer EW:Zaubern für die Fesselung des Wesens... Doppelte Chance, es zu verreißen...

    Und wenn man vorher noch einen Schutzkreis anlegt, dauert die Sache noch länger...

     

    Aber die Regeln im 'Meister der Sphären' sollen die Beschwörungen ja vereinfachen...wir werden sehen.

     

    Pardon, ich wollte jetzt nicht auf dem Be herumtrampeln... Anderen haben bestimmt schon positive Erlebnisse mit dieser Charakterklasse gehabt, aber die obigen Punkte sprechen gegen ihn...

     

     

    Best,

     

    der Listen-Reiche

  7. Hallo!

     

    Ich habe mal in einigen Abt. geblättert und kann Kazzirah zustimmen. Mehrere hochgradige Beschwörer haben in ihren Zauberlisten beide Sorten von Bannkreisen und Schutzkreisen... Es gibt dafür also wohl keine Beschränkung...

     

    Allerdings muß der Beschwörer dann wohl 'umsatteln' bzw. einen neuen Mentor suchen....

     

     

    Best,

     

    der Listen-Reiche

  8. Ich habe früher als Meister oft festgestellt, daß einige Spieler mit steigendem Grad immer 'feiger' wurden. Sie hatten solche Angst um ihre 'Helden', so daß sie teilweise in Passivität ruhten und nichts mehr im Abenteuer unternahmen... Dummerweise hielt diese übertriebene Vorsicht ihre Gegner nicht davon ab, ihnen das Essen in der Taverne zu vergiften... devil.gif

    Mit anderen Worten: Der Tod ist ein allgegenwärtiger Begleiter der Helden, man muß damit leben. In späteren Abt. überlebt man meistens nur, wenn man selber die Initiative ergreift! notify.gif  

     

     

    Best,

     

    der Listen-Reiche

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