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Neverpay

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Beiträge von Neverpay

  1. Unter dem Handschuh kann man sich mitnichten einen normalen Lederhandschuh mit Nietenbesatz vorstellen. Ebensowenig ist der Kampfriemen einfach nur ein Ledergurt mit oder ohne Nieten. Damit man mit der Faust + Handschuh/Riemen + Nieten/Metall ordentlich zuhauen kann, braucht man eine tüchtige Polsterung auf der Außen-, wie in der Innenhand. Es sind halt tatsächlich speziell für den Faust-/ Box- / waffenlosen Kampf entwickelten Handschuhe, mit denen man ansonsten nicht mehr viel anfangen kann, also keine Waffe halten, keine Nase putzen, Schlösser öffnen usw.

     

    Ich kann mich da nur anschließen. Faustkampf entspricht ja ungefähr dem modernen Boxen. Profiboxer tragen die Boxhandschuhe und bandagieren ihre Hände ja nicht, damit der Gegner weniger blaue Flecken bekommt, sondern um ihre Hände zu schützen. Der wuchtige Schlag auf einen harten Schädel läßt sicher bisweilen auch die Finger brechen. Ein Nietenhandschuh mag den Schaden erhöhen, verringert dann aber nicht das Verletzungsrisiko des Angreifers.

     

    Gruß

     

    Stefan

  2. So, hab mich auch mal eingetragen, allerdings wohne ich lt. Google mitten aufm Feld. Das Haus, in dem ich lebe, steht ja erst seit einem Jahr.

     

    Das Satellitenbild von der Gegend in der ich wohne ist mindestens 3 Jahre alt. Du wirst also sehr wahrscheinlich noch 2-3 weitere Jahre auf dem Feld wohnen bleiben. ;)

     

    Gruß

     

    Stefan

  3. Im Text steht nur, dass der Dämonenfürst will, dass Krollak das Schwert entwendet wird, nicht aber, dass er es bekommt. Warum aber heist es dann, dass er den Abenteurern eine größere Belohnung anbietet als sie in der Stadt bekommen würden, könnten sie doch nach dem Textlaut beide Belohnungen abstauben?

    Ich habe das so verstanden, dass Samiel das Schwert nicht unbedingt für sich will, sondern es nur Krollak entreißen will, um ihn gefügig zu machen. Er läßt das aber sicherlich nicht ohne triftigen Grund durchblicken, sondern wird sicherlich eine Auslieferung des Schwertes wünschen. Aber diese Problematik hatte ich ehrlich gesagt in meiner Gruppe nicht.

     

    Gruß

     

    Stefan

  4. Wie sieht es aus bei Aktionen wie Armdrücken, Schilddrücke etc.

    Das ist ja immer eine Kombination aus passiv (also, den Vorteil halten, den man errungen hat) und aktiv (neuen Vorteil erlangen).

    Bringt einem da Macht über das Selbst was?

    Mfg Yon

     

    Ich würde sagen, es führt immer zum Gleichstand, da der Bezauberte zwar nur schwer weggedrückt bzw. umgeworfen werden kann, aber gleichzeitig seine Kraft nicht aktiv einsetzen kann. (s. Spruchbeschreibung) Eigene Erfolgswürfe gibt es dabei mEn nicht.

     

    Gruß

     

    Stefan

  5. Ein schönes Hintergrundbild hast du auf deiner Startseite. Leider wiederholt es sich bei mir als Kachel, was den guten Eindruck etwas schmälert. Vielleicht könnte man es in einer größeren Auflösung in die Webseite einbauen.

    rito

    Hi,

     

    dem kann ich mir nur anschließen. Außerdem irritiert mich, dass beim Link auf der Startseite ein neues Fenster aufgemacht wird, obwohl es von der Startseite aus sonst nicht weiter geht. Ich finde das immer überflüssig.

     

    Gruß

     

    Stefan

  6. Aber dazu gleich noch eine Frage: Hat sich vielleicht mal jemand eine Karte von dem Sumpf gemacht? Das wäre mir eigentlich das liebste, doch bin ich zur Zeit etwas zu faul diese selber zu gestalten. Wenn jemand etwas in der Art parat hätte wäre es nett mir diese zur Verfügung zu stellen, ansonsten muss ich wohl selber ans Reißbrett :D

     

    Vielleicht wird Dir hier geholfen.

     

    Gruß

     

    Stefan

  7. Aber meine Spieler waren von Anfang an sehr misstrauisch diesem Fremden gegenüber, der hier einfach nur abgesetzt wurde. Was würdet ihr mir vorschlagen, wenn meine Spieler anfangen handgreiflich bei ihm zu werden? *g*

    Ich denke damit könnte seine Tarnung recht schnell auffliegen, wenn sie ihn beispielsweise garnicht richtig verwunden können :uhoh:

    Gewalt wäre wirklich eine der Möglichkeiten, um Tabrizir zu entlarven. Allerdings habe ich ihn so interpretiert, dass er zwar frech und unverschämt

    auftritt, sich aber nicht provozieren lässt und selbst nicht zur Gewalt greift. Notfalls ruft er die Bürger Byrnes zu seinem Schutz auf. Auf eine Falle oder Hinterhalt sollte er aufgrund seines sehr hohen 6. Sinnes und seiner außergewöhnlichen Intelligenz auch nicht leicht hereinfallen. Ich habe es so empfunden, dass Samiel nun wirklich kein allzu leicht zu übertölpender Gegner sein sollte.

     

    Gruß

     

    Stefan

  8. Mir ist da gerade etwas aufgefallen, da wir gerade mitten in dem Abenteuer sind und Tabrizir jeder Zeit auftaucht. Unser Ordenskrieger hat frisch Erkennen der Aura gelernt und schmeißt damit auch gnadenlos um sich, wenn ihm etwas spanisch vorkommt :D

     

    Jetzt dazu, das könnte die ganze Sache schließlich etwas wackelig machen. Da Tabrizir ja eigentlich nichts anderes als Mestoffelyzh ist müsste er eine dämonische Aura besitzen. Ich habe jetzt ein wenig Angst, dass die Spielfiguren ihr etwas ZU schnell entlarven. Man stelle sich vor da spaziert einer mit dämonischer Aura durch die Stadt und schläft gleich nebenan im Zimmer :uhoh:

     

    Masamune

     

    Schau Dir mal die Liste der Gegenstände an, die Tabrizir/Samiel dabei hat. Ich glaube, da gibt es auch einen schicken Talisman o.ä., das seine Aura verbirgt. Ansonsten habe ich ihm den im Abenteuer jedenfalls verliehen, weil unser Elf in der Gruppe die gleiche Paranoia an den Tag gelegt hat wied Dein OK ;) Das wäre sonst alles ein wenig zu billig. So richtig mißtrauisch sind meine Spieler allerdings erst über die Aura des Spiegels geworden. Dafür hat Tabrizir allerdings ein Zertifikat den verdutzten Magiern der Phoenixgilde vorgelegt - natürlich auf rawindrisch. :D

     

    Gruß

     

    Stefan

  9. Öhm nur nochmal zur Klarstellung: PP für Zaubern und Kampf gibt es nur bei ner gewürfelten 20! Also ist die Zahl der Treffer hier nicht wichtig. Ein Ortonormalspieler sollte etwa 5% gewürfelte 20en haben. Wenn der Km 50-75% 20en hat, dann hat er _verdammtes_ Schwein...

     

    Antalus, eineventuellesmissverständnisaufzuklärenversuchend

    Entschuldigung war wohl etwas mißverständlich:

     

    20-30 Krits in 40 Treffen, nicht bei 40 Treffern. :D Das was Du angenommen hast, würde ich für Betrug halten. ;)

     

    Gruß

     

    Stefan

  10. 1. Die Statistik sagt, wenn du in niedrigen Graden eine 20 nach der anderen würfelst, bekommst du in hohen weniger. Ob das dann wirklich so ist, ist eine andere Frage.

    2. In niedrigen Graden reichen 1-2 PP aus, um eine Fertigkeit um einen Punkt zu steigern (in Grad 1 kann man sogar mal eine Fertigkeit mit einem PP um gleich mehrere Punkte steigern...). In hohen Graden brauchst du zum Lernen aus Praxis 10 - 20 PP und die Zeit bis du die zusammen hast, kommt dir ewig vor. Du sagst dir dann: kann doch nicht sein! Früher habe ich doch auch so viele PP gewürfelt! :motz: Das nennt sich dann selektive Wahrnehmung. ;)

     

    Viele Grüße

    Harry

    Ach so. Da bin ich ja erleichtert, dass ich nicht der einzige bin, der unter der selektiven Wahrnehmung leidet, die zur Eröffnung des Themas geführt hat. :schweiss:Danke :D

     

    Gruß

     

    Stefan

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