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Mandrad

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Beiträge von Mandrad

  1. @ Fimolas

    Nähre Infos zu "Mandrad dem Händler" kannst du von mir bekommen. Schicke sie Dir per PN oder Mail sobald ich wieder zu Hause bei meinem Unterlagen bin.

     

    Das Stürze vom fahrenden Schlitten auch zu den entsprechenden Sturzschäden führen dachte ich geht eigentlich aus der Midgard-Regel hervor, so das ich es nicht für nodwendig hielt extra darauf hin zuweisen. Da gegen werden im Spiel gerne Verlußte durch Beschädigung oder auch dem einfachen nicht wiederfinden von verlorenen Gegenständen gerne vernachlässigt.

     

    Zudem möchte ich daraufhinweisen das der Titel als Programm gedacht war. Die Reise durch das winterliche Waeland sollte eigentlich der Hauptbestantteil sein.

     

    Einige Leute äußerten ihre Kritik darüber das ihnen der Flair der lebesweise und der Kultur der Waeländer in diesem Abenteuer zu kurzkommt. Hierzu muß ich sagen, das die betreffenden warscheinlich das Abenteuer nicht richig gelesen haben. Denn es beinhaltet viele waeländische Eigenarten die der Spielleiter auch voll ausspielen kann.

     

    Alleine die lebensweise in den Wintermonaten in den Städten aber auch auf den Eisfeldern der Vaidaren ist ein Aspekt der doch einige Beachtung finden sollte. Waeland ist meiner Meinung nach eines der mythischsten Länder Midgards. Nirgendwo sonst ist die Präsenz der Götter so groß und nirgendwo mischen sie sich so sehr ins Leben der Menschen ein.

     

    Gruß

    Mandrad

  2. Danke hj, werde mich im Netz mal umschauen, aber...
    Zu 1:

     

    Man reist auch ohne Tageslicht.

     

    Wie soll das denn funktionieren? Vorneweg der Magier mit permanentem Bannen von Dunkelheit?

     

    Es gibt auch noch so etwas wie Sternenlicht bei Nacht. Ist zwar nicht viel und macht das Reisen nicht unbedingt leichter und ungefährlicher.

    Soll es aber auch nicht!

  3. Es begab sich vor sehr langer Zeit das zwei Abenteurer vor einer verschlossenen Türe satnden und der Erste den Zweiten fragte:

    Hast Du Schlösser öffnen?" dieser antwortete:Nee, aber Pflanzenkunde!"

    "Du Idiot!""Wieso? Ist doch ne Eichentür!"

    Es gibt sicher viele witzige Wortwechsel und auch super tolle Versprecher aber dieses Ding ist mir über mehr als 20 Jahre im Gedächnis geblieben.

  4. Hm, da hast du dann aber das Problem, dass sich die MIDGARDs jeder Spielrunde immer weiter voneinander entfernen. So werden Nachfragen und Diskussionen im Forum zu einem echten Problem... da man ja kaum offizielle von inoffiziellen Informationen unterscheiden kann. Und dann wird es auch schwierig, bei Runden auf Cons teilzunehmen, da man sich so schnell gar nicht in die "Version" von MIDGARD des jeweiligen Spielleiters einarbeiten kann.

    Man muss die Beschreibung einer Welt ja nicht so stark übertreiben (wie es bei Aventurien geschehen ist). Aber eine gewisse "Festigkeit" der Welt sollte schon da sein. Oder wie seht ihr das?

     

    Viele Grüße,

    Garbatz

    Also soll ich wg. irgendwelcher Con-Spielrunden kein eigenes Midgard bauen dürfen?

     

    Ich finde schon, dass ein "kleinster gemeinsamer Nenner" in Form von kurzen Passagen wie im DFR völlig ausreichend ist. Mit ein wenig guten Willen ist ein Zusammenspiel dann auch in Conrunden problemlos möglich. Man muss sich doch für eine Kurzrunde gewiss nicht "in die Version des jeweiligen SL" einarbeiten.

     

    Ich hatte das jedenfalls noch nie nötig, obwohl ich schon oft auf Cons auf den unterschiedlichen Midgards spielte und meine sehr eigenen Midgards leitete.

     

    Grüße...

    Der alte Rosendorn

     

    Ich denke mal das es einen entscheidenen Unterschied zwischen einer Hausrunde und einem Con abenteuer gibt.

    Wir im Goldeneen Schlüssel spielen z. B. uf einer völlig eigenen Welt das heist aber nicht das wir nicht auf das vorhandene Quellenmaterialzu rückgreifen und wenn es nur dazu da ist anregungen zu liefern.

    Ich persönlich halte das Quellenmaterial für sehr wichtig. Solange es in einem vernünfigen Rahmen bleibt..."Aventurien" finde ich abscheulich weil ich keine eigenen Kreationen oder verhältnisse in die jeweilige Kultur ein bauen kann, die ich für interessant und wichtig halte.

    In der gruppe in der ich nur Spielleiter bin spiele ich auf Midgard und mein Midgard ist ein klein wenig anders als das "offizielle" aber ich denke wer bis her auf Con - mit mir als SL gespielt hat dem ist das garnicht auf gefallen...oder???

     

    Gruß

    Mandrad

  5. Hallo Leute,

    in meinem Privaten Umfeld haben sich einige umwälzende Ereignisse getan. Die es mir z.Z. nicht ermöglichen zu sagen wann ich Zeit hätte zum spielen. Aus dem Grund möchte ich Euch bitte auf mich keine Rücksicht, bei Euren Terminabsprachen, zu nehmen. Ich kann z. Z. nicht sagen wann ich überhaut zu Hause bin und wann nicht. Sobald sich da ein gewisser Rhytmus eingespielt hat komme ich wieder auf Euch zu.

     

    Habt vielen Dank für Euer Verständnis.

     

    Gruß

    Mandrad

  6. Also es gibt viele Städte in Waeland, die in anderen Gegenden Mdgards noch nict eínmal die bezeichnung Dorf oder Flecken verdient hätten...doch zum Glück spielt das hier keine Rolle. Und so Kann ich sagen das es eine Wirklich interessante Sadt gibt nämlich Nya Askivik, deren Grundmauern sehr Alt sind...

  7. Also ich als Midgarder der 1. Stundé in Nordeutschland... muß sagen das ich mit der M4 nach dem Grundwerk die Beste Regel und dern Beiwerk in den Händen halte...Soviel in einer der ausgezeichnent Qualität ist bemerkenswert...besonders wenn man bedenkt das Midgard immer noch Halbproffessionell gemacht wird und von der aktiven mitarbeit seiner Nutzer lebt...

    @Yellowsubarin

    wenn du meist das nicht genug getan wird...dann tu es selbst...ich denke HaJo und die gesamte Gildenbrief-Redaktion warten schon auf Deine Ergüsse. Midgard lebt von dem was seine Spielleiter und Spieler tun oder auch nicht tum...wenn du rein konsumiren willst bist Du in unserm System leider im falschen System...

    Gruß

    Mandrad

  8. Ich möchte noch mal etwas näher auf den "Goldenen Schlüssel" und seine Spieler und den SL eingehen.

     

    Im August 2000 trafen sich zum ersten mal Mitglieder der Gefolgschaft "Des goldenen Schlüssels" (kurz dgS) mit 9 Spielern unter einem SL (Aus Bremen, Hamburg, Hannover, Rotenburg/Wümme, Wolfenbüttel) seit dem sind über 5 Jahre ins Land gegangen. Und einige Spieler / Spielerinnen haben uns verklassen, der bzw. die eine oder ander ist da zu gestoßen.

     

    Zur Zeit sind wir eine Stammgruppe von einem SL und 5 Spielern wir wollen wieder auf 8 - 9 Spiler kommen da nicht immer alle können.

     

    Da wir nur 4 mal im Jahr über ein WE spielen wird ein recht ausführliches Tagebuch geführt so das jeder der nicht dabei sein konnte nachlesen kann was passiert ist.

     

    Desweitern legen wir sehr viel wert auf gemeinschftliche Aktivitäten, wärend der Treffen wert. Wie z.B. Gemeinschftliches Frühstück, Mittagessen und dessen Vorbereitung.

    Allerdingst ist es nicht ganz preiswert. Ein WE kostet im schnitt zwischen 40 - 60 € allerdings all inclusiv. Außer alkoholische Getränke...

     

    Jeder oder jede die mitmachen möchte fängt mit einem Grad 1 Charakter an. Der nur im "dgS" gespielt wird.

     

    @Oklina einfach mal Deine Charaktervorstellungen per PN an mich ich leite sie dann an unseren SL weiter. Der sich dann mir Dir in Verbindungsetzt um alles nähre abzusprechen...wenn Du schon konkrete Vorstellungen haben soltest so teile mir diese bitte mit. Denn ich treffe KK (unseren SL) am kommenden Donnerstag...

    Es würde mich freuen dich schon zu unerem Dezember WE am 02.-04.12.2005 begrüßen zu können.

     

    Gruß

    Mandrad

  9. Waeländer ? Ihr meint diese Barbaren, die schon seit ewigen in der Nähe der Hauptbinge meiens Volkes wohnen ?

    Die nicht mal gute Waffen, geschweige dann Rüstungen herstellen können ?

    Deren Schnaps nicht mal ansatzweise an gutes Zwergenbier und noch besseren Zwergenschnaps herankommt ?

    Das Volk, das ausser draufhauen nichts kann ?

    Deren Frauen grob und unschlächtig sind, häßlich wie ein Dunkelzwerg und mit dem gleichen Gemüt wie diese ?

    Achja, ich habe die nicht vorhandene Intelligenz vergessen .....

     

    Nun, es gibt schlimmere Völker als die Waeländer (ich sage nur : ELFEN *spuckt aus*)

     

     

    Man kann sie prima unter den Tisch trinken und sie klopfen einem (sofern dazu fähig) am näcshten Morgen auf die Schultern, weil es ein gelungener Abend war.

    Grossmütiges Volk, mag die Magie nicht (na ja, wer mag schon Magie, das ist was für verweichlichte, unehrenhafte Elfen)

    Sie sind gue Kämpfer, wenn auch nicht gut wie wir Zwerge (aber da kommt eh keiner ran)

    Sie sind bekannt dafür, das sie einen ehrenhaften Kampf nicht abgeneigt sind und ein Verlieren (wie z.B. Wetttrinken, siehe oben) nicht übel nehmen.

     

    Insgesammt einfach ein merkwürdiges Völkchen, ich bin froh, das ich in den Artross Bergen lebe.

     

    <u>Wer seine Mitmenschen verklavt oder mit ihnen handelt, wird mit Kopf abhacken nicht unter 3 Schlägen bestraft.

    </u>

     

    Gilthren Axthand

    Zwergenkrieger

    Ist das der Haß auf den Ungeliebten Bruder, den Zweitgeborenen der Götter...

    Bisher hatte ich eigentlich immer eine gewisse Hochachtung vor den den Brüdern aus der Erde mit denen unser Vorväter im Kampf gegen dasEIS zusammen standen..doch wenn ich solche Worte vernehmen muß frage ich mich wir es um das Zwergenvolk wohl stehen mag...

     

    Gruß

    ein entäuschter Mandrad

  10. Der goldene Schlüsselist ein Gruppe von Midardspielerinnen und Spielern aus Hamburg, Bremen, Hannover und Wolfenbüttel.

     

    Wir spielen unter einem festen Spielleiter 4 x in Jahr. Von Freitag auf Sonntag, dazu mieten wir uns in Walzrode (Heide) ein Ferienhaus.

     

    Wir spielen nach der M4 auf einer eigenen Welt...

     

    Zur Verstärkung unserer Gruppe suchen wir noch Spielerinnen und Spieler...

     

    Nähere Infos bei intresse über den PN

     

    Gruß

    Mandard

  11. Ich möchte mal die Diskusion anstoßen ob es auch in Waeland Ordenskrieger geben könnte.

     

    Da es keine wirklichen klehrekalen Strukturen wie an anderen Kulturen gibt kann es eigentlich auch keine OK im sinne des Wortes geben.

    Allerding warum sollte sich ein waeländischer Krieger nicht dazu berufen fühlen sein Schwert für den einen oder anderen Gott des waeländischen Panteons zu führen... oder ein Heidure nicht zur Axt greifen um für seinen Gott zu streiten...

     

    Ich würde mir die OK's in Waeland als eine Art "Götterkrieger" oder "Pristerkrieger" vor stellen können...

     

    Bin auf Eure meinungen gespannt...

    Gruß

    Mandrad

  12. Ist nicht im aktuellen Gildenbrief auch ein Dungeonabenteuer?

     

    Im aktuellen GB ist nur der zweite Teil des Abenteuers und der ist ein Dungeonabenteuer, stimmt. Der erste Teil jedoch nicht und vielleicht auch nicht der beste Einstieg, für das erste Mal Spielleiter sein...

     

    Gruß

     

    Richtig. Fürs erste mal leiten ist "Durch Eis und Schnee" mit seinen beiden Teilen nicht unbedingt geeignet. Und das Dungeon los gelöst vom erst kaum wenn überhaupt nicht spielbar.

     

    gruß

    Mandrad

  13. --------- Beginn der Vorankündigung ----------------------

    Titel des Abenteuers: Trollhammaren

     

    Anzahl der Spieler: 5 -7

     

    Grade der Figuren: 6 - 8

     

    Vorraussichtlicher Beginn: Freitagabend

     

    Vorraussichtliche Dauer: 5 - 7 Std. (habe es nich nicht geleitet daher keine Zeit garantie)

     

    Art des Abenteuers: Verfolgung von Trollen

     

    Ort: Waeland

     

    Teaser:

     

    Als Ihr das das dorf erreicht bietet sich euch ein Bild des Chaos.

     

    --------- Ende der Vorankündigung ----------------------

  14. Moin
    Zudem wird ein Thaumgral eines Gläubigen auch mit Weihen und nicht mit Binden hergestellt.

     

    Eine Waffe sollte es dann aber auch schon sein, bevor man mit einem geweihten Holzlöffel der Vana die bösen Buben jagt :dozingoff:

     

    Unterschaetz nie den Kochloeffel in der Hand eines wuetenden Vana-Priester! :after:

     

    Gruss Horst

     

    :zwinkern: Kennt ihr die Geschichte des Waelingers "Edbald Kellenhieb"? :nunu::essen:

  15. Hallo Mandrad.

     

    Von wann bis wann bist Du denn in Essen?

     

    Gruß

    Bernd

     

    könnte die gesamte Zeit, hab die Woche davor urlaub hat mein Chef so bestimmt. Würd aber gerne das WE aufjeden fall machen wollen.

     

    Haust du eine Idee oder Tip für mich?

     

     

    Gruß

    Mario

  16. ... Schade nur, dass es immer ewig dauert, bis man mal ein Feedback auf eingesandtes Material bekommt. Nun habe ich zwar alles Verständnis dafür, wenn Leute wichtigere Dinge zu tun haben, als sich mit ihrem Hobby zu beschäftigen. Aber sicher kann man auch verstehen, wenn ich es etwas demotivierend finde, auf einen Artikel erst nach 11 Monaten eine Antwort zu erhalten - zumal wenns das erste mal war, dass ich was eingeschickt habe. Es müßte doch eigentlich möglich sein, zeitnah wenigstens einen kurzen Kommentar abzugeben, wo doch scheinbar die Anzahl der Beiträge eher überschaubar ist...

     

    Also ich muß hier mal meinen Senf dazu geben. Ich weiß nicht wie es anderen Autoren geht...ich schreibe die Dinge aus Lust am Spiel und weil es in den Hintergründen meiner Abenteuer brauche und die habe ich dann auch ein geschickt und ich bekam bisher immer ein Feedback...

     

    Nach Rücksprache mit der Redaktions-Crew wurde ein paar veränderungen vor genommen, die meine Grundarbeit noch deutlich verbesserten...schlüssiger machten.

     

    Dafür meinen dank an alle Beteiligten.

     

    Gruß

    Mandrad

  17. Dann noch eine Frage:

    Hat irgendeine Gruppe das Fallgitter nicht ausgelöst?

    Hornack

     

    Ja meine, die haben den Braten gerochen...nein im ernst sie haben Beide Türen geöffnet und sich dann für den gang mit der Ilusionswand entschieden.

    Manchmal kann es von Vorteil sein wenn Die Gruppe einen etwas tumpen Ordenskrieger in ihren Reihen hat (bitte nicht böse seine wegen dem "tumpen" war eher liebevoll gemeint)

     

    Gruß

    Mandrad

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