Alle Inhalte erstellt von Leif Johannson
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Donnerstag - Sonnenregatta zu Cliffbourgh
Das wären mein Sohn und ich. Alternativ könnte auch mein Tochter oder Frau mitspielen. Die haben einen Barbaren und eine Elfen-Bardin
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Donnerstag - Sonnenregatta zu Cliffbourgh
Ich melde Interesse für ein Zwergen-Duo an. Beide etwa Grad 25, Zornal - und Torkin - Priester. VG Leif
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Freitag - ganztägig - Damen-Gambit
Thema von Irwisch wurde von Leif Johannson beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs ArchivGrad 17, Elfenbardin
- Samstag, Das Höllentor/Das Blutmondritual, Das Geheimnis der Künstlerstadt I. (ganztägig)
- Samstag, Das Höllentor/Das Blutmondritual, Das Geheimnis der Künstlerstadt I. (ganztägig)
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Das verfluchte Einhorn oder Der Herr der Gartenzwerge oder Eine Hand voll Sahnebonbons (Abenteuergesuch für Donnerstag (Grad 1-5))
2024 Das verfluchte Einhorn oder Der Herr der Gartenzwerge oder Eine Hand voll Sahnebonbons (Abenteuergesuch für Donnerstag (Grad 1-5))
Thema von Einherjar wurde von Leif Johannson beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs ArchivDas mit dem Einhorn bitte -
Das verfluchte Einhorn oder Der Herr der Gartenzwerge oder Eine Hand voll Sahnebonbons (Abenteuergesuch für Donnerstag (Grad 1-5))
2024 Das verfluchte Einhorn oder Der Herr der Gartenzwerge oder Eine Hand voll Sahnebonbons (Abenteuergesuch für Donnerstag (Grad 1-5))
Thema von Einherjar wurde von Leif Johannson beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs ArchivHi Oddi, von unserer Seite kommen gern 4 Leute dazu -
Samstag: Der Wahnsinn des Zwerges
Thema von Derisu wurde von Leif Johannson beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs ArchivLars hätte einen PS, Gr. 29, Zwerg, Händler
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Kennt jemand ein Programm zum generieren von Szenenbildern
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Kennt jemand ein Programm zum generieren von Szenenbildern
- Kennt jemand ein Programm zum generieren von Szenenbildern
- Kennt jemand ein Programm zum generieren von Szenenbildern
- Freitag - Ein unmoralisches Angebot - Teil 3 (Premiere) - ausgebucht
Thema von Leif Johannson wurde von Leif Johannson beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs ArchivSehr gut, dann sind wir komplett. Freue mich darauf.- Freitag - ganztägig - Damen-Gambit
Thema von Irwisch wurde von Leif Johannson beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs Archiv12- Freitag - ganztägig - Damen-Gambit
Thema von Irwisch wurde von Leif Johannson beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs ArchivMeine Tochter, sie spielt sehr friedliche Charaktere- Freitag - ganztägig - Damen-Gambit
Thema von Irwisch wurde von Leif Johannson beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs ArchivVielleicht kannst Du ja dann Lisa Sternenklang für Helgris einplanen, der bei mir spielen wird- Freitag - Ein unmoralisches Angebot - Teil 3 (Premiere) - ausgebucht
Thema von Leif Johannson wurde von Leif Johannson beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs Archivangepasst. Do kommen wir an, da reicht die Zeit eher nicht. Freitag biete ich es an und Samstag bin ich verplant.- Freitag - Ein unmoralisches Angebot - Teil 3 (Premiere) - ausgebucht
Spielleiter: Leif Johannson Anzahl der Spieler: 6 System: M4 / M5 Grade der Charaktere: M4 (Grad 10+), M5 (25+) Beginn des Abenteuers - Freitags ganztags, etwa 10 Uhr bis 1 Uhr nachts geplante Dauer: ~12-14h Art des Abenteuers: Politik (Spiel der Häuser?), Handel, Mafia in ganz mies gelaunt, Camasotz' Schergen auf Rachefeldzug sonstige Voraussetzungen für die Charaktere: Moralisch sehr flexibel, bereit für hohes Risiko Der Zwergenhändler (Albur Steinbeisser) bittet Euch erneut um Unterstützung. Dieses Mal fürchtet er um sein Leben, da sowohl die Mafia als auch die Camasotz-Anhänger empfindlich sauer gefahren wurden. Das Geschäft aufbauen läuft auch nicht so ganz nach Plan. Und das ist die sehr freundliche Formulierung. Was tun? 1. Albur Steinbeisser, PS (M5 Grad 29) 2. Knut (Bar-Hx oder Bar-Th, Grad 26) 3. Erik (Hä, ca. Gr 25) @Heidenheim 4. XY (XY, ca. Gr xy) @Helgris 5. Taladorn (Elf, Gr. 25) @Taladorn 6. Taka (ca. Gr. 20) @Jen Budir Premiere des 3. Teils der Reihe der unmoralischen Angebote.- Danke für Bacharach 2024!
Ja, sie ist eine tolle Person und wir hatten auch echt die Diplomatentruppe ausgepackt und sie hat es trotzdem liebevoll hinbekommen. 😍- Danke für Bacharach 2024!
- Danke für Bacharach 2024!
Herzlichen Dank für einen weiteren serh schönen Con und allen eine gute Heimfahrt! Extra dank an @Wiszang und Lisa Sternenklang für tolle Abenteuer mit der Seekönigin und für ein weiteres Abenteuer für meinen Totengräber! Und danke an meine Spieler, die die unmoralischen Angebote ertragen und überlebt haben. VG Leif- M5 auf hohem Grad - Abenteuer, NSC - wie gestalten?
Oder Verlangsamen, Gifthauch, usw. Schwäche, Schmerzen auf einen Ritter (dann gibt es Malus ohne Ende, da die Rüstung und die Waffe zu scwer werden.- M5 auf hohem Grad - Abenteuer, NSC - wie gestalten?
Moin, meine Tipps zu hohen Graden (auf Cons, in Heimrunden entfällt einiges): 1) Schaue Dir die Ausrüstungsliste an (da tauchen seltsame Sachen auf, die Abenteuer unspielbar machen); 2) Schau Dir die Zauberliste an. Ob Waffe XY auf +18 oder +20 ist, macht nicht so viel Unterschied wie einige hochstufige Zauber; 3) Viele kleine Gegner (AP saugen und auf 20er hoffen). Gerade genug Schaden machen, damit man ab und zu durch die Rüstung kommt. 4) Lass die Abenteurer machen ... klingt seltsam, aber gib ihnen genug Leine, damit sie sich selber erhängen. 5) Keine einzelnen Bösewichte - oben schon erwähnt. 6) Entwerfe etwas neues wo die Abenteurer nicht sofort Rüstung, AP, LP, Angriff etc. auswendig wissen. 7) Setze Unsichtbarkeit, Dunkelheit, Rauch ein, das erschwert ungemein. 😎 Setze die Kraft der Obrigkeit sanft aber gezielt ein. 9) Sei kreativ und lasse verschiedene Lösungen zu. 10) Was die Abenteurer besitzen, kann auch der Gegner haben. Beispiel: Runenbolzen mit Auflösung. Bei meiner Gruppe kam mal die Frage auf, ob sie so etwas lernen und einsetzen können. "Ja, aber dann kann es auch der Gegner haben. Wollt Ihr das wikrlich?" - Wurde nie eingesetzt. 11) ETwas weniger inplay Pausen zwischen den Abenteuern (damit können sie etwas weniger lernen und bleiben beschäftigt) - Der Ruhm der Taten 12) Weniger deutliche Hinweise auf Lösungen / Gefahren. 13) Spiele in Gegenden mit einer starken Obrigkeit: z.B. KanThaiPan, erschwert einiges ungemein und lokale kleine Kontakte werden wichtiger und auch Sprache etc. 14) Rätsel, die die Spieler fordern, nicht die Charaktere. 15) Komplexe Abenteuer mit vielen NPCs (und Namen) - dann wissen sie nicht gleich, welche Gerüchte / wege wichtig sind und was nur Beiwerk. Hoffe, das hilft etwas. Kotau Leif- Warum nicht mal nach Medjis, Buluga, ... ?
Moin, mal meinen Senf dazu, pro Land ungefähr die Abenteuer, die ich als GM geleitet / entworfen (ob nun als Impromptu oder richtig) habe (ohne Wertung): Alba (30/10): Klar, trolle Gegend, tolle Abenteuer, einfache Regeln, keine komplizierten Extra-Regeln, Keine strenge Obrigkeit, viele unabhängige Gebiete, die nur bei Gefahr ev. zusammenhalten. Und Abenteuer in den Elfengebieten gibt es kaum. Errain, Chryseia, Ywerdon, Clanngadarn (5/2): tolle Gegend, tolle Abenteuer (aber weniger als Alba), einfache Regeln, keine komplizierten Extra-Regeln, Keine sehr strenge Obrigkeit, viele teilweise unabhängige Gebiete. Das Quellenmaterial zu Errain war sehr gut, aber bei mir ist der Funke nicht übergesprungen. Thalassa (3/3): Ja, Teil von Chryseia, aber da haben mehr Abenteuer von mir gespielt, als im Rest von Chryseia, Errain etc. Faszinierende Stadt, viele Möglichkeiten, Geschichte, Background, tolles Extramaterial. Küstenstaaten (5/2): tolle Gegend, tolle Abenteuer, einfache Regeln, keine komplizierten Extra-Regeln (außer den Magiergilden, aber das geht gut). Etwas strengere Obrigkeit, viele unabhängige Gebiete, die nur bei Gefahr ev. zusammenhalten. Relativ einfache Kultur, die den meisten von uns nahe sein könnte. Eschar (8/3): Tolle Gegend, tolle Abenteuer, einfache Regeln, einige Extra-Regeln vorhanden (Religion, aber sehr gut gemacht). Strenge Obrigkeit, einige unabhängige Gebiete, die nur bei Gefahr ev. zusammenhalten. Die Mokattam-Kampagne ist toll. Serendib (1/1): Interessante Gegend, wenig Abenteuer, einfache Regeln, keine komplizierten Extra-Regeln, Strenge Obrigkeit. Waeland (20/10): Tolle Gegend, tolle Abenteuer, meist einfache Regeln, einige Extra-Regeln, Keine strenge Obrigkeit, viele unabhängige Gebiete, die nur bei Gefahr ev. zusammenhalten. Aran / Tegarische Steppe / Rawindra (10/4): Tolle Gegend, einige gute Abenteuer, meist einfache Regeln, einige Extra-Regeln (insb Rawindra), größerer Kultursprung. Teilks Obrigkeit, viele unabhängige Gebiete, die nur bei Gefahr ev. zusammenhalten. Valian (8/4): Tolle Gegend, gute Abenteuer, weniger Regelmaterial, Mäßig strenge Obrigkeit. Moravod (10/5): Tolle Gegend, tolle Abenteuer (Smaskrifter!), Karmodin Kampagne, meist einfache Regeln, einige Extra-Regeln, Keine strenge Obrigkeit, viele unabhängige Gebiete, die nur bei Gefahr ev. zusammenhalten. Tsaichen / KanThaipan (40/30): Ganz tolle Gegend (danke an die beiden Popps!), tolle Abenteuer, sehr komplizierte Regeln, einige Extra-Regeln, Aber tolles Flair! Im dunklen Teil sehr strenge Obrigkeit, viele unabhängige Gebiete, die nur bei Gefahr ev. zusammenhalten. Großer Kultursprung. Buluga / Ikenga, .... (0/0): Tolle Gegend, tolle Regeln, aber einfach nichtr meine Kultur. Nahuatlan (2/2): Tolle Gegend, leider wenig Abenteuer, einige Extra-Regeln, Strenge Obrigkeit, viele unabhängige Gebiete, die nur bei Gefahr ev. zusammenhalten. Großer Kultursprung and die Sperre für Metall schreckt viele SL und GMs. Zusammenfassung: Welche Gegenden spiele(n) ich / wir gern? Halbwegs nahe Kultur und keine zu strenge Obrigkeit, wo man sich auch halbwegs unkontrolliert bewegen kann. Gute Abenteuer und einfache Regeln. Was spielen wir eher nicht? Komplizierte Regeln / komplizierte / lang Anreise, großer Kultursprung, strenge Obrigkeit. EIn Abenteuer für Beschwörer mit einer Reise durch das Empyreum und das Finale in KanThaiPan mit Kidoka wird eher keiner entwerfen und leiten wollen. Wie seht Ihr das?- Freitag - Ein unmoralisches Angebot - Teil 2
Thema von Leif Johannson wurde von Leif Johannson beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivHi, ist kein Muss und willkommen an Bord - Kennt jemand ein Programm zum generieren von Szenenbildern
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