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Leonidas

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  1. Ja, Du hast recht: Das Verhältnis zwischen Angriff und Abwehr stimmt so, wie es ist. Insofern sind die Regeln sicher stimmig und jede Änderung wäre mit Vorsicht zu genießen. Aber bleibt nicht der Realismus ein wenig auf der Strecke? Und ist es nicht auch eine "Unwucht" in den ansonsten sehr "runden" Regeln, wenn der Schildbenutzer von seinem Schild und auch von der eigens gelernten Fähigkeit gar nicht so viel hat ? Immer noch Leonidas
  2. Eine Grundsatzfrage zum Thema:"Wie wichtig sind Schilde?": Einer meiner Spieler vertritt die Ansicht, daß Schilde im Midgard-System generell unterbewertet seien ; er begründet das mit seinen LARP-Erfahrungen. Dort würde sich zeigen, daß Schilde wegen ihrer exzellenten Abwehreigenschaften oftmals kampfentscheidend seien. Bei Midgard sei aber vor allem auf niedrigen Graden eher der Abwehrwert entscheidend, das Schild hingegen sei zu vernachlässigen. Nun, im Midgard-System sind Schilde zwar sehr nützlich, aber auch alles andere als unverzichtbar. Da stellen sich also zwei Fragen: -sollten Schilde (etwas) aufgewertet werden ? -und wenn ja, wie ließe sich das umsetzen, ohne gleich das ganze System über den Haufen zu werfen ? Leonidas

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