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Hagen

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  1. Hallo Emilio, habe mir zwar ein eigenes System ausgedacht, aber nie gespielt. Man kann zwar selbst viel planen und sich ausdenken, den Feinschliff bekommt aber ein System erst während des Spielens. Dafür habe ich eine eigene Welt, in der ich auch schon mit verschiedenen Systemen gespielt habe. Ich versuche diese Welt so Systemneutral wie möglich zu halten. Sowohl System als auch Welt waren auf Fantasy ausgerichtet. War für mich dann nämlich einfacher mit anderen Systemen/Welten zu vergleichen. Die "Spielmechanismen" habe ich versucht so einfach wie möglich zu halten um mehr auf das eigentliche Rollenspielen einzugehen (Stichwort : 1w10). Mittlerweile versuche ich diese Welt mit Hilfe des Computerspiels Neverwinter-Nights auch noch anderweitig zum Leben zu erwecken. Grüße Hagen der auch nach Jahren sein eigenes System (noch) nicht aufgegeben hat und daran herumbastelt.
  2. Hagen

    Neverwinter Nights

    Hallo zusammen, habe mit Aufmerksamkeit und Interesse die ganzen Postings durchgelesen. Wäre an einem Spielchen interessiert wenn noch Platz wäre. Würde einen Zwergenkämpfer verwenden (quadratisch, praktisch, gut ). Habe schon mit dem Erstellen eines eigenen Moduls angefangen und bin dabei mich in die Skripte einzuarbeiten. Das Modul ist bisher noch nicht mal so groß, gerade mal 200 KB. Getestet werden muss mein Machwerk natürlich noch, es ist noch nicht so ganz ausgereift. Für diejenigen die auch am Erstellen eigener Module sind : Ladet doch mal die Kampagnen-Module der Programmierer. Da könnt ihr dann sehen wie die erstellt wurden. Habe mir dadurch selbst gute Tipps geholt. Diese Module sind aber recht groß. Allein der Prolog hat (soweit ich mich noch daran erinnern kann) ca. 8,5 MB. Grüße, Hagen
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