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Bart

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Beiträge von Bart

  1. Hallo Payam:

    Habe auch einige Zeit MERS gespielt und diverse Abenteuer gekauft. Insgesamt muss ich Odysseus recht geben. Die meisten Abenteuer bestehen aus einer direkten Bedrohung, die neutralisiert werden muss. Das führt zwangsläufig zu "hack and slay".

    Empfehlenswert aus meiner Sicht sind die Stadtbeschreibungen von Dol-Amroth und Tharbad, die man auch sehr universell einsetzen kann.

    Auch gut ist das Quellenbucg über die Pfade der Toten, darin enthalten eine gute Thronraub-Intrige und Burganlage.

     

    Am besten wäre es natürlich Du könntest sagen, welche Werke in dem Laden liegen, denn viele Abenteuer sind leider ihr Geld nicht wert.

     

    Gruß

    Eike

  2. Als hier des öfteren Zitierten, muss ich jetzt auch noch mal zusätzlich zu meiner ersten Äußerung etwas sagen, insbesondere zu meiner Priesterin.

    Der Spielleiter fand es bei dem Abenteuer damals einfach nur konsequent, dass eine sehr gut aussehende Frau von einer Horde Piraten, die gerade das Schiff erobert hat auf dem sie Passagierin war, eben entsprechend brutal behandelt wird. Dabei wurde auf jegliches Ausschmücken verzichtet. Ich weiß noch genau, dass damals auch 2 Frauen als Spieler anwesend waren und meiner Erinnerung nach sich nicht persönlich berührt fühlten. Als meine Priesterin später in einem anderen Abenteuer in die Hände von räuberischen Tegaren viel und Ihr das gleiche Schicksal wieder wiederfahren ist, habe ich als Spieler, zugegebenermaßen auch etwas gefrustet, meinen Gott gebeten sie zu sich zu holen und die Räuber zu bestrafen. Ich hielt das damals für konsequent und hatte, wiederum ehrlich gesagt, auch keine Lust mehr diesen Charakter weiterzuspielen. Ich habe damals meinem Spielleiter im nachhinein auch gefragt, ob das so wirklich nötig war und er hat sich bei mir mehr oder weniger entschuldigt. Ich möchte meinen SPL von damals aber auch etwas in Schutz nehmen, denn dass solche brutalen und verabscheungswürdigen Taten von "Menschen" außerhalb jeglicher gesellschaftlichen Norm durchgeführt werden, muss jedem der nicht allzu naiv durch die Welt wandert auch einleuchten. Im Grunde genommen hatte ich mit der Priesterin halt "nur" irrsinnig Pech zur falschen Zeit am falschen Ort zu sein.

    Ich kann aber auch hier nur wiederholen, dass ich zwar zu den verfechtern eines real beschriebenen Rollenspiels gehöre, aber auf jeden Fall aktive Greueltaten der Spieler als deren Spielleiter nicht zulassen würde. Z.B. hatte ich erst vor kurzem die Situation, dass die Gruppe von Strassenräubern überfallen und überwältigt wurde. Eines der Gruppenmitglieder war eine sehr gutaussehende Bardin, der ich die lüsternen Blicke Ihres Gegners auf Ihren Körper auch beschrieb. Das machte die Bardin doch extrem ängstlich und entsprechend kreativ und einsatzwillig ging der Kampf von Ihr aus weiter. Leider habe ich sie dann mit einem krit. Treffer doch Kapmfunfähig gemacht und die Spielerin befürchtete, ohne dass ich irgendetwas dazu sagen musste bereits das Schlimmste. Als der Räuber seine Gier nachkommen wollte, habe ich allerdings den Anführer der Räuber einschreiten lassen, der aus meiner Sicht Ehre hatte, und der den Räuber schlagend zum weiteren kämpfen gegen den Rest der Gruppe jagte. So hatte ich eine Konfrontation mit den fürchterlichen Möglichem installiert, ohne dass es tatsächlich passiert ist. Ich denke auf solche Art und weise ist man dem Realismus schon verdammt nah genug.

     

    Gruß

    Eike

  3. <span style='font-size:57pt;line-height:100%'><span style='color:red'>Wir sind das Schwampf!</span></span>

     

    Ein Hoch auf den Zickenvernichter Marek.....

     

    vielschwampfiges <span style='font-size:37pt;line-height:100%'><span style='color:green'>Danke</span></span>

     

    .... und so öffneteten sich die Türe für weitere Schwampfseligkeiten

     

    Gruß

    Eike

  4. Ich war zwar bei den alten Schlachten noch nicht dabei, aber auch ich bin stets zum Kämpfen bereit und lass mich mit Sicherheit von so einer ....... nicht unterkriegen. Vor allem mit Unterstützung solch alter Haudegen, HA !  devil.gif  devil.gif

     

     

    Lets Fetz

  5. Dannke Bruder Buck,

    solche zerstörten Lebensgeschichten nehmen mich immer viel zusehr mit, grummel

     

    aber Bier hilft immer  biggrin.gif

    fühl mich schon besser  cool.gif

     

    Jetzt noch was zum schnabbulieren organisieren und ab gehts um 14 Uhr nach Hause. Dir wünsche ich auf jeden Fall viel Spass beim Cabriolieren, was fährst Du denn? Bei mir ist es ein dunkelrotes Peugeot 306.

     

    @Adjana

    *Tröst und bedauernd anblick*

    Kann ich verstehen, dass sowas frustet, vor allem kurz vor WE

     

    @Sirana:

    Bin halt ein verzweifelter, typisch männlich handelnder Mann, der alles versucht wink.gif , wenn dass meine Frau wüsste.

     

    Gruß

    Eike

     

     

     

     

  6. Vielleicht hört sie das ja von hier nebenan devil.gif

     

    <span style='color:red'><span style='font-size:37pt;line-height:100%'>Mistzicke</span></span>

     

    ich will im Schwampf posten  cry.gif  cry.gif  cry.gif  cry.gif

     

    please my little sweet darling Zicke  inlove.gif

     

    liebste Grüße

    Eike

  7. <span style='font-size:37pt;line-height:100%'>Scheiß Zicke</span>

     

    Hat <span style='color:red'>hier</span> mal jemand ein bischen was zu trinken für mich?

     

    Musste mich gerade mit einem stark alkoholisierten Menschen befassen, der einfach nicht verstanden hat worum es geht und dass er besser nach Hause gehen und sich ausschlafen sollte. Aber nein, erstmal die ganze Lebensgeschichte und Tragik der letzten 2 Jahre. Sowas schlaucht und tut mir ja auch echt leid, aber gut fühle ich mich jetzt erst recht nicht mehr  sad.gif  sad.gif  sad.gif  sad.gif

     

    Ein bis zwei Kurze Klare hätten jetzt was......

     

    Gruß

    ein deprimierter Eike

  8. Für mich erzeugt der magische Effekt nur eine Dämpfung aller im Wirkungsbereich entstehenden Geräusche. Dies ist logisch aus Fantasy-Magischer-Sicht.

    Es soll sichergestellt sein, dass keine Geräusche nach aussen dringen, nicht umgekehrt.

     

    Mögen jetzt noch so viele Naturwissenschaftler mir irgendwelche physikalischen Gesetze um die Ohren schmeissen, aber das ist halt Magie !!!!!!!!!!!!!!!!!!!

     

    Warum muss jeder Spruch aus dem Midgard-Regelwerk in irgendeiner Weise nachteilig für die Spieler sein?

     

    Gruß

    Eike

  9. Ich denke, dass das Ausmaß der Beschreibungen von Folter und ähnlichen Situationen auch sehr Gruppenabhängig ist. Ich gehöre zu den Spielleitern, die in der Beschreibung vom Zustand von Leichen und gefolterten recht weit gehen. Das hat nichts mit Sensationsgier zutun, sondern damit, dass ich bei den Spielern auch zumindest ansatzweise echte Aggressionen auf die NPC-Bösewichte erzeugen möchte.

    Wenn ich ein Überfallenes Dorf beschreibe und sage da gabs ein paar Tote, lockt das keinen "Helden" mehr hinter dem Ofen hervor, denn die alltäglichen Grausamkeiten, gerade in Kriegszeiten und durch die sogenannten Guten verursacht, sind nunmahl in einem Hintergrund wie Midgard ihn kulturell und geselllschaftlich darstellt gang und gebe. Man denke nur an die Kreuzzüge oder den Hundertjährigen Krieg. Bei Grausamkeiten, wie Vergewaltigungen bin ich auchg extrem zurückhaltend und der Rest der Gruppe auch. In solchen Fällen sage ich höchstens an: "Ihr kommt um die Ecke und könnt nun erkennen, wie eine junge Frau von mehreren schmutzigen Gestalten offensichtlich vergewaltigt wird." Dass muss als Beschreibung völlig ausreichen und stößt bei uns in der Gruppe auf keine Abscheu gegen die Beschreibung. Wenn ich wüsste in meiner Gruppe sind Personen, die da evtl. schon schreckliche persönliche Erfahrungen gemacht haben, wäre ich mit Sicherheit so sensibel, dass Thema gar nicht anzusprechen.

    Allerdings sehe ich es auch nicht ein, Beschreibungen, die in gängiger Fantasy-Literatur völlig sebstverständlicg sind auszuklammern. Jeder von Euch, der Smaskriftere gelesen und geleitet hat, kann vielleicht nachvollziehen, dass ich arge Probleme damit hatte mir vorzustellen, dass dieses Abenteuer für Jugendliche ab 12 Jahren "freigegeben war".

     

    Wie gesagt sollte man als Spieler und Meister so sensibel sein wie derjenige mit der geringsten "Schmerzgrenze". Das gebietet der Anstand.

     

    Gruß

    Eike

  10. Im antiken Griechenland war die Sklaverei mit vielen unterschiedlichen Facetten vertreten. So durtfen im späteren Athen sogar Sklaven die Polizeiarbeit erledigen. Es lag meistens vor allem am Bildungsstand und der Herkunft der Sklaven, wie man mit ihnen verfahren hat.

     

    GRuß

    Eike

     

    PS: Das mit der Polizeiarbeit weiss ich noch, weil es sich mir als Beispiel so sehr eingeprägt hat. War Teil eines Schulreferendars, so va. 10 Jahre her.

  11. Als ehemaliger Mehrkämpfer der Leichtathltik muss ich Dir leider widersprechen. Ich hatte da im Zehnkapmf Konkurrenten die nur aus Muskelmasse bestanden und trotzdem in den Disziplienen, die eine schnelle Bewegung und sehr viel Technik benötigen sehr gut waren. Schau Dir mal die Kugelstoßer und Diskusswerfer an, die entwickeln eine Schnellkraft, da können untrainierte nicht mithalten und seien die noch so schlank. Der ehemalige Kugelstoßerweltmeister aus der Schweiz, ich glaub der hieß Urs Mair oder so, der konnte z.B. auch die 100m in einer Zeit unter 11 Sek. laufen. Alles eine Sache des Trainings und des Talents. Dass die rein aufgepumpten Bodybuilder oder "strongest Men" Typen soetwas nicht schaffen liegt an deren einseitigem Training. Ein weiteres Beispiel sind auch die Turner. Schau Dir mal einen Ringe-Turner an, diesen Leuten würde ich au jeden Fall eine Stärke non weit über 80 geben, aber deren ganze Motorik ist mittrainiert, die sind auch verdammt reflexschnell.

     

    Gruß

    Eike

  12. Ich bin gegen Farbbilder und dies aus zwei Gründen:

    Zum ersten haben die meisten Wesen mehr als eine mögliche Fell- oder Haut- oder Federfarbe und mit Farbbildern wäre es mir zu genau definiert.

     

    Des weiteren neigen leider die meisten Farbbilder von Tieren in der Fantasy ins kitschige abzugleiten.

     

    Eine schöne stilvolle s/w-Zeichnung ist da meistens viel aussagekräftiger.

     

    Gruß

    Eike

  13. @Mike:

    was macht Ihr denn, wenn der Spielleiter ein Abenteuer für die Grade 4-5 hat, Deine Charaktere für diesen Spielleiter aber schon den Grad 7-9 haben ?

    Oder laufen bei Euch Kampagnen durch ? Was macht Ihr wenn ein Charakter aus dieser Kampagne über den Jordan geht und Du mit einem Grad 1 wieder einsteigen musst, der Rest aber bereits Grad 6 war?

    Funktioniert sowas wirklich ?

     

    Gruß

    Eike

  14. Als typische Höhlenwesen mit rotglühenden Augen und monstermäßigem Verhalten a la Kinderfressen und Nachtsumherstreifen haben alle Trolle natürlich Nachtsicht. IR-Sicht wollte ich Ihnen nicht geben, das Sie sich vor Wärmequellen fürchten sollten, da das in vielen Fällen Feueralarm bedeutet und somit einfach keine Affinität herstellbar ist.

     

    Gruß

    Eike (Ich mag Trolle als Charakterslayer)

  15. @Mike:

    so leicht ist das halt nicht. Stell Dir vor Du bist ein Chryseischer Händler und hast eine Sklavin, die Dich begleiten muß. Bei einem Spielleiter ist in Chryseia die Sklaverei alltag und beim nächsten ist Sklaverei überhaupt kein Thema. Ist das Mädel dann auf einmal eine bezahlte Dienerin ?

    Auf jeden Fall gibts Diskussion und extrem nerviges Aufeinandereinreden und evtl schlechte Stimmung.

    Anderes Beispiel:

    Bei einem Abenteuer in Eschar hat ein Charakter sehr miese Erfahrungen gemacht, da der SPL die gesellschaftlichen Regel des QB sehr schön ausgemalt hat, und will sich seit dem streng an die Sitten und Gebräuche der Gläubigen halten, um nicht wieder so aufzufallen. Jetzt bei einem anderen Meister hält er sich an alle Regeln und spielt das ganze toll aus, nur dieser andere Meister kratzt sich permanent am Kopf, weil er gar nicht nachvollziehen kann, was der Charaketer für spinnertes Verhalten an den Tag legt, da er das QB nicht kennt. Es geht also auch eine Menge an Stimmung den Bach runter, und zwar für den Spieler und den Spielleiter.

     

    Deshalb: Alle Meister einer Spielrunde sollten die QB kennen, sonst Diskussionen oder Spielfrust

    Du kennst dieses Problem wohl nicht, da Du in Gruppen zu spielen scheinst, wo es eine Spielrunde pro Meister, mit festen Charakteren gibt.

     

    Gruß

    Eike

  16. Gute Idee Bruder Buck.

    Prinzipiell wäre das eine schöne Sache und würde die Fernkämpfer im Vergleich zu den Nahkämpfern etwas aufwerten. Die Idee von Nixonian, dass wie den beidh. Kampf zu händeln finde ich auch gut.

    Bin also voll dafür und werde das bei meinen Leuten mal in die Vorschlagkiste werfen.

     

    GRUß

    Eike

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