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Tomislav

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  1. Tomislav

    Haluter

    Wäre als Spezies nicht Skoars eher das Richtige?(M30-Zyklus) Tech Stufe wäre bei 9° anzusiedeln, Paratron etc. Ziv bei 13° wegen Möglichkeit zu intergalaktischer Raumfahrt, vielleicht sogar 14°, auch wen sie extrem ortsgebunden leben. Vorteile nachteile... Oh Mann, harter Tobak.
  2. Patzer bei 100 habe ich bisher auch so gehandhabt. Das mit dem vergleichenden Wurf ist eine echt interessante Idee, so gibt es immer noch die Möglichkeit eine Vergleichswurf zu gewinnen, ohne den hohen Wert des Anderen zu entwerten. Danke, Slüram. Top Idee!!
  3. Immer noch niemand ´ne Idee?
  4. Eigentlich sind es ja "nur" Empathen (die Psi-Gabe PSY Stufe I) von Haus aus, den benutzen sie als Diener in der Regel, um jeden Wunsch des Herren im Voraus zu ahnen. Kannst ja bei Geistesgaben einen Boni geben. Telepathie würde ich nicht gewähren, passt nicht zu denen. Ansonsten haben sie ja die Ortung nur spezifisch auf den Imperator geeicht, was nicht wirklich spielrelevant ist und auch durch die Reichweite beschränkt ist. Kann man geben, muss man nicht. Vielleicht als besondere Volksfähigkeit.
  5. Muss aber anmerken, ist alles auf NGZ 1344 ausgelegt. Kann man aber dennoch als Inspiration für viele Sachen benutzen. Die Werte sind ja ähnlich.
  6. Ich hab mal ein Kompendium für meine Gruppe privat erstellt, da sind einige Sachen, die meine Leute interessiert hat. Wenn du willst, kann dir das schicken, da is alles mögliche drin.
  7. Oller, du machst mich ganz Fickerich mit den Updates!! *Translator aus dem Ruhrpott*... Meister Wulfhere, ihre Aktualisierungen lassen auf das Beste hoffen und erhöhen die Spannung!
  8. Super, die Spieler versuchen derzeit einen Posbi als NPC-Crewmember anzuheuern. Definitiv Interesse da!
  9. Frage: Ist ein bestimmter Zeitraum der PR-Historie zu beachten? Vorschlag: Was ist mit Cheborpanern, den "Teufeln" der Milchstraße?
  10. Klingt doch gut, damit kann ein Fokus auf bestimmte Handlungsorte gelegt werden, ohne dass dadurch der Skill für andere System abgewertet wird und somit interessant für die Spieler bleibt.
  11. Jo, Raumkampf einstampfen und nur noch Raumschiff steuern übrig lassen. In Raumkämpfen dann je nach Manöver Malus geben von einfachen Manövern -2(Abfangkurs) bis extreme Manöver -8(Immelmannnwende mit gleichzeitigem Rotieren der Geschützvektoren, oder so). Und Navigation: Den Skill lassen, bloß ohne Sp oder Uf. Dafür, wenn keine Karte vom System vorhanden ist, Malus von -8 zum navigieren(Schwerkraftanomalien, Kleinasteroiden, etc, erschweren den Flug. Kann durch eine Tastung des Systems auf -2 reduziert werden, kann aber natürlich das Risiko beinhalten bei Stealtheinsätzen geortet zu werden.
  12. Vorschlag: Zusammenlegung der "Überkreuz"-Fertigketen, z.B. wie Kryptographie(Mathematik, Linguistik, Informatik). Dann blickt man leichter durch die ganze Lernsymbolik.
  13. Da der Thread schon vorhanden ist, führ ich ihn mal weiter. Hab jetzt in der Gruppe einen Ertruser mit Werten über 100. Würfe bei Stärke stellen kein Problem dar, bei Kraftakten(falls nötig, denn bei einer Stärke von ca. 135-140 kann der locker bis zu 5 Tonnen Gewicht schieben bzw. 1,5 Tonnen stemmen, bei Normalschwerkraft) gilt ja St -90. Wie schaut es allerdings bei Würfen mit Reaktionswert (RW) aus, wie soll ich da Würfe einfordern? Sein Wert liegt bei 128, und wenn RW-Würfe nötig sind, wie lass ich dass würfeltechnisch machen? Gewandheit ist auch so ein Problem. Wie regelt ihr das, oder gibt es da offizielle Regelungen? Ich Konnte da nichts entdecken.
  14. Ehrlich gesagt, hätte ich schon Lust und auch Interesse, vor allem da ich seit mehr als 20 Jahren Perryianer und 15 Jahren Rollenspieler bin. Schick mir mal ne PN, dann kannst du mir mal genauere Angaben geben, was ihr im Detail so braucht. Ich werde dann mal zusehen, ob ich da was Brauchbares erstellen kann. Vorab schon mal ne Frage: Kann man die Rißzeichnungen von PR als Vorlage nutzen, oder gibt es da Zeter und Mordio?
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