Jo, Raumkampf einstampfen und nur noch Raumschiff steuern übrig lassen. In Raumkämpfen dann je nach Manöver Malus geben von einfachen Manövern -2(Abfangkurs) bis extreme Manöver -8(Immelmannnwende mit gleichzeitigem Rotieren der Geschützvektoren, oder so).
Und Navigation: Den Skill lassen, bloß ohne Sp oder Uf. Dafür, wenn keine Karte vom System vorhanden ist, Malus von -8 zum navigieren(Schwerkraftanomalien, Kleinasteroiden, etc, erschweren den Flug.
Kann durch eine Tastung des Systems auf -2 reduziert werden, kann aber natürlich das Risiko beinhalten bei Stealtheinsätzen geortet zu werden.