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Kaldrik

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Alle Inhalte von Kaldrik

  1. Die erste Spielrunde ist vorbei und ich kann nicht anders als meine Gedanken euch mal mitzuteilen. Kurz gesagt, es war grandios...für mich und wohl auch für die Spieler. Das liegt nicht an mir als SL, sondern an den Spielern (3 von 5 waren P&P Neulinge) und vor allem an dem System. Midgard ist einfach -Mittendrin- Mit einfachen Kampfregeln für den Anfang, einer Welt die unter den Regeln des Spieles lebendig gespielt werden kann und dadurch fanden selbst die Neulinge das Gefühl nicht mehr am Tisch zu sein sondern tief drunten unter den Nebelbergen. Als wir nach 10 Stunden Spielzeit aufhörten waren alle zu aufgewühlt um Schlafen zu gehen (es war drei Uhr Nachts). Es wurde Diskutiert was wohl noch auf sie Wartet und wie nah am Begriff Fantasy sie sich fühlten. Sie wollten zurück zu ihrer heissen Heilquelle und waren Stolz den Orks auf die Mütze gegeben zu haben die eine Fledermaus quälten. Keine Rettung der Welt sondern einfach ein wenig Abenteuer und trotzdem werden sie jedem davon erzählen. Mit noch keinem System habe ich diese Intensität erlebt und ich habe nun schon zwei Hand voll probiert. Also gebt uns Mehr davon, lasst es nicht langsam Einschlafen denn das hat es nicht verdient. Aber bleibt so nah am Leben wie jetzt. grüße
  2. Moin, nur kurz- er hat beim erwürfeln der Startwaffen sehr gut gewürfelt und dadurch 4 Waffen bekommen die er sich herausgesucht hat. Das er natürlich seine Spezialwaffe und seine gelernten Waffenfähigkeiten hat versteht sich von selbst. grüße
  3. Moin, es ging erstmal um die Regeltechnische Frage wie die EW gehandhabt wird. Da der betreffende Charakter Waldläufer ist und somit der bisher einzige Charakter ist der als Krieger zählt soll er ruhig die Waffen haben die er sich rausgesucht hat. Rollenspieltechnisch ist das ein anderes Ding, da aber der Spieler ein erfahrener Spieler ist sehe ich keine Probleme das er ggf. das Schwert gegen etwas anderes eintauscht oder aber es weitergibt. Alle anderen haben ihre Waffen wie es sein soll z. B. der Zwergenpriester seine Kriegsaxt usw. So bald geht es los! grüße
  4. Ich denke ich werde Ihm einfach das Langschwert und den Dolch mit jeweils +4 lassen, da die übrige Gruppe nicht so Kampfstark ist. Na wer weis ^^
  5. Und wer ist Wir? Sprich ist es eine Regelung die als Erata zu sehen ist oder bleibt es dem Meister überlassen ob er sie anwendet oder nicht?! Ich will das wirklich wissen bevor die Runde morgen losgeht und ich danach die Diskussionen habe.
  6. Ich denke man kann sich dabei einfach auf Meisterentscheidung einigen. Da es wirklich Interpretationsfähig ist, in die eine wie in die andere Richtung. Es kommt auf die Gesamtgruppe an, wenn es hilft das der Charakter 1-2 Waffen mehr führen kann dann ist das in Ordung. grüße
  7. Er hat Recht....
  8. Ja, jetzt wo du es erwähnst hab ich den Absatz auch gefunden....
  9. Also obiges Posting steht für die Frage Wo man ein Langschwert erwürfeln kann
  10. Bei Erschaffung DFR Seite 58, gut gewürfelt
  11. Ok ich glaube ich hab die Tabelle gefunden, auf Seite 298 im DFR Tabelle 5.3 Welchen Wert hat dann aber eine Waffe die nicht in eine Gelernte Kategorie fällt? +4 Für improvisierte Waffe? grüße
  12. Ja aber was zählt als Grundkenntniss?! Wenn ich z.B. von Nahkampfwaffen ausgehe: Stoßspeer gelernt und Langschwert erwürfelt zählt also das Langschwert dazu oder nicht?!? Beides sind Nahkampfwaffen! grüße
  13. Moin, es kahm noch eine Frage auf zu ungelernten Waffenfertigkeiten. Wenn ich richtig gelesen habe so reicht es wenn der Charakter z.B. für eine Nahkampfwaffe Lernpunkte ausgegeben hat um bei Waffen die er findet oder erwürfelt (für die er aber keine Waffenfertigkeit gelernt hat) ein +4 zubekommen da er Lernpunkte für eine oder mehrere Nahkapmpfwaffen ausgegeben hat ?!? Ist das so richtig oder gibt es noch eine genauere Unterscheidung? grüße
  14. Also ich würde mal sagen unabhängig ob es eine Regel gibt...die Boni sind Fähigkeiten die der Charakter besonders gut beherrscht weil er sie Trainiert hat. Aber wenn er keine Puste mehr hat dann nützt ihm das auch nicht mehr viel.
  15. "Er und der Topf waren die einzigen Überlebenden"

  16. Ja würde ich auch so Meistern das der Bonus wegfällt.
  17. Habs gefunden, da steht aber auch das er nur mit gesenktem Erfolgswert Würfeln darf, Abwehr+0 Nur der Erfolgswert des Schildes kommt dazu. Ein wenig Hart, denn dann muss er schon Hoch würfeln um Abwehren zu können.
  18. Ist das im Regelwerk oder Gesunder Menschenverstand? (ich weis genau das meine Spieler fragen werden!)
  19. Naja ein großer Schild kostet 0AP aber ob der Char da noch was mit machen kann...eigentlich ja schon da er ja auch noch zuhauen kann.... Im Regelwerk finde ich dazu nichts.
  20. Ja das ist klar das dieses Patt nur bei den beiden gilt, alle anderen (Freund oder Feind) freuen sich da ein Loch im Bauch *gg*
  21. Also ist das doch "nur" die Waffenfertigkeit, diese haben die Charaktere ja schon bekommen. Und die Spezialwaffe gibt es aber nur für die Kämpfer. DANKE für die Info!
  22. Ah Danke! @Solwac: Aber die beiden haben ja nachdem sie auf 0 AP sind wieder +4 also ist der Mali vom Verlust des +4 wegen 0AP ausgehebelt.
  23. Moin alle, Laut Charbogen und Grundregelwerk haben Waffen ja auch noch einen EW Wert. Aber wo findet man diesen? Im Regelwerk bei den Listen finde ich ihn nicht?! grüße
  24. Was meinst du mit WM ? grüße
  25. Jaa...dann ist das wohl so Danke für die schnelle Info! OT: kann man seine Postings nicht editieren oder finde ich einfach den Knopf nicht?! grüße
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