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Kio

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Beiträge von Kio

  1. Kann Auflösung Metallgegenstände nicht durchdringen und auch nicht beeinflussen, fällt also das Schwert und Rüstung eines aufgelösten Vollrüstungskämpfer leer nach unten?

    Ich glaube, da ist "WB 1m UK" nicht im Sinne von ARK S.14 gemeint. In der Spruchbeschreibung steht ja was von der 2m durchmessenden Kugel. Und dass sie alle Ausrüstung mitvernichtet. UK im Sinne von S.14 ist aber der Umkreis auf dem Boden. Das Midgard-Regelwerk ist halt schrecklich ungenau.

  2. 3 Gedanken:

     

    1. Metall behindert den Z beim Zaubern. (u.A: Kasten S.19, dann aber leider: WB Z oder B geht ohne Abzug)

     

    2. Ein Zauber kann Metall und Wände durchdringen. Allerdings muss der Z aber fast immer sein Ziel sehen oder berühren. Deswegen geht zaubern durch den Vertrauten. Auch um die Ecke.

    Gibts eine Stelle die dem widerspricht?

     

    3. Der Wirkungsbereich von flächigen Zaubern (UK, Strahl) wird i.A. durch 30cm Wand oder Alufolie begrenzt. Er könnte aber durch Türen o.Ä. herumfließen. Wäre etwas doof, wenn div. Bardenzauber (alle UK oder Strahl) sonst einfach abgeschirmt werden könnten. Punkt 2 widerspricht dem nicht, weil de sich auf die RW bezieht.

     

    Rolf:

    Magie nimmt den direkten Weg, sonst würde "Zauberschild" nicht funktionieren. Der ist gar nur 1m breit und 2m hoch und hält dennoch Magie ab. So fliesst also nicht irgendwie aussen herum sondern geht den kürzesten Weg.

     

    Seh ich auch so. Das bezieht sich aber auf die Strecke zw. Z und Opfer bzw. Ort der Wirkung. (Punkt 2)

    Ich glaube, diverse Stellen im ARK deuten darauf hin, dass zw. Z und Opfer oder Ort der Wirkung (Mittelpunkt bei UK) eine gerade Verbindung bestehen muss, die nicht unterbrochen sein darf. In den meisten Fällen unterbindet schon der fehlende Sichtkontakt den Zauber. In den anderen ist's ein ZSch o.Ä. wirkendes Artefakt oder in der Spruchbeschreibung erwähnt, z.B. bei Zwiesprache, wo man sich wohl nicht sehen muss.

     

    Der WB kann ihn aber trotzdem "umfließen". (Punkt 3) Also ich werfe "Stille" neben dich, dann ist's hinter dem ZSch trotzdem still. Oder das Zauberlied wirkt.

  3. Es gibt schon einen Strang zu Kraftlinien.

    Danke! Den hab ich mir mal angetan und für mich als Conclusio folgendes extrahiert:

     

    In waldreichen Gegenden, wenn es nicht anderweitig festgelegt ist, ist die Wahrscheinlichkeit mit Liniensicht eine Linienkreuzung zu sehen ca. 15%, und die Wahrscheinlichkeit eine Kraftlinie zu sehen 5%. Je nach vorherrschendem Geländetyp ist diese Chance höher (Urwald) oder niedriger. In Städten gibt es gar keine Kraftlinien.

    (das meiste basiert auf einem Beitrag von Akeem al Harun.)

    Steinkreise und Heiligtümer der Henwen stehen fast immer auf Kraftlinienkreuzungen. (Galaphil)

     

    Danke für die Antworten. :)

  4. Der Spruch Vergiften ist damit für mich aufgewertet worden! Immerhin steht da unverzüglich.

    Nachdem ich mir den nochmal angeguckt habe, hat der mit dem Thema Gift eigentlich gar nichts mehr zu tun. Ganz normaler WW:Körpermagie. Außer dem Namen; aber ist ja schwarzmagisch, da muss das a bisserl martialisch klingen…

     

    Siehe dazu mal meinen Strang Wirkung von Gift:Wann wieviel Schaden.

    Ich tendiere auch stark dazu, den Schaden bei Todeshauch zu verteilen, aber da die spezielle Regelung entfallen ist, bräuchten wir mMn. eine Angabe zur Giftwirkzeit. Lt. KOD S.67 müsste man die dann immer mit 1W6 auswürfeln, aber das ist ja Quatsch. Die Wirkungsdauer des Spruches herzunehmen ist sehr verführerisch, aber sinnwidrig. Also schachern wir uns eine Zeit zu und da würde ich 1 Minute nehmen (was zufällig doch wieder die Spruch-WD ist). Dann verlieren die Betroffenen in den nächsten 6 Runden mal 0 oder 1, mal 1 oder 2 oder mal 2 oder 3, jenachdem wieviel Schaden sie abbekommen haben. Das macht dem Spielleiter sehr viel Freude, Buch zu führen. Ich meine, das geht vielleicht noch bei einem Gifttreffer, v.A. wenn der erst nach dem Kampf abgearbeitet wird. Aber Todeshauch in einem Kampf einsetzen? Buchführungs-Overkill… Ich denke, da werde ich, bis jemand widerspricht und einen guten Alternativvorschlag hat, bei der M4-Regelung bleiben.

  5. In M5 ist im Vgl. zu M4 der Zusatz zur zeitlichen Verteilung der Schadenswirkung entfallen. M4:

    "Das Opfer verliert sofort und zu Beginn jeder folgenden Runde 3 LP & AP, bis der erwürfelte Gesamtschaden erreicht ist"

    Jetzt steht da nur noch

    Ein Lebewesen, das in diesen Nebel gerät, erleidet einmalig 3W6 schweren Schaden. … Die Schadenswirkung setzt augenblicklich ein.

     

    Bedeutet das jetzt, dass man den Schaden wieder sofort in voller Höhe bekommt?

    Oder gilt die allgemeine Aussage, dass Gifte i.A. nicht instantan wirken und ist jetzt nur der Master gefragt, das zu verteilen?

     

    Ich hab das mal mit anderen Sprüchen verglichen:

     

    Vergiften:

    die volle Schadenswirkung setzt unverzüglich ein

    Hier ist noch das Wörtchen "volle" mit drin.

     

    Hauch der Betäubung:

    verliert es einmalig 1W6+2 AP

    Hier ist der Schaden auch "einmalig" aber es fehlt "augenblicklich". Trotzdem würde man hier schon wegen der max. Schadenshöhe annehmen, dass man das nicht mehr zeitlich streckt.

     

    Grübel… :plain:

  6. Hallo,

     

    alarmiert der kleine Magische Kreis auch bei übernatürlichen Wesen?

    In der Spruchbeschreibung steht nur was von Magie.

    Allerdings verweist sie auf den Feenschutz, der eben auch bei allen möglichen unnatürlichen Wesen wirkt. Und auch der Magische Kreis des Bewachens erwähnt die übernatürlichen Wesen wieder und referenziert seinerseits den kleinen Mag. Kreis.

     

    :silly:Schlagseite: Der Magischer Kreis des Widerstehens verweist auf den Magischen Kreis des Bewachens verweist auf den kleinen Magischen Kreis verweist auf den Feenschutz der Druiden.

  7. Hallo,

     

    welchen Abstand haben die Kraftlinien, die man mit Liniensicht sehen kann und an deren Kreuzungspunkte Druiden ohne AP-Verlust zaubern können? Da man die Kreuzungen aus bis zu 5km Entfernung sehen kann, nehme ich an, dass es i.d.R. mindestens 10km sind. Gibt es dazu irgendwo im Regelwerk (M5) Angaben? Ich hab nur Hausregeln gefunden.

     

    ... Kio !

  8. Das kann nur ein Mod. Deshalb ja die Frage, Blaues_Feuer würde es für Dich machen.

     

    dann würde ich das Präfix in "Meinung" ändern.

     

    So ein kurzer Satz und 2 Möglichkeiten ihn zu verstehen:

     

    dann würde ich das Präfix für Dich in "Meinung" ändern.

    dann würde ich an Deiner Stelle das Präfix in "Meinung" ändern.

     

    Und ich hab ihn natürlich genau falsch verstanden.

    Ok, also: nein Danke, oder egal. Ich habe das jetzt mal zusammen mit allem was mir sonst noch so auffiel in "Material zu Midgard" als Errata gepostet. Ich hoffe, da passt es dann besser.

     

    ... Kio !

  9. Hallo,

    ich konvertiere gerade mein Online-Zaubertool von M4 nach M5 und stolpere dabei gelegentlich über die eine oder andere Ungereimtheit. Meinungen dazu erwünscht. :colgate:

     

    Blenden: RW 9m UK und WB -

    Ich denke das sollte RW 0m (oder RW –) und WB 9m UK sein. Vgl. BvL und Zauberlieder.

     

    Feuerlauf: RW –

    Da sollte eine RW angegeben sein. entweder 30m (wie z.B. Stärke) oder sogar nur Berühren, wie bei den anderen Schutzzaubern (Silberstaub, Flammenkreis).

     

    Brot und Wasser: ist in der Downloadtabelle "Liste-der-Zauber_1402.xlsx" als Gedankenzauber geführt.

    Ist aber ein Gestenzauber: lt. ARK S.71 und weil materiell.

     

    Arkanum_Errata.pdf S.4: "Zum anderen kann der Zauber Elementenwandlung nur einen minimal 1 Kubikmeter großen Bereich verwandeln…"

    Tatsächlich kann Elementwandlung immer nur exakt 1m3 verwandeln.

     

    Schlangenbiss: ist als Wortzauber gekennzeichnet.

    Hat aber eine materielle Komponente, müsste also ein Gestenzauber sein.

     

    Spruchkomponenten sollen sich in M5 nicht mehr verbrauchen. Es gibt aber einige, die sich wohl doch verbrauchen:

    Thursenstein: da ist es nur indirekt in der Spruchbeschreibung erwähnt.

    Versetzen: da ist es gar nicht erwähnt. Bei strikter Regelauslegung würde sie sich nicht verbrauchen. "Ist ja auch 'ne magische Kreide…"

     

    Lied der Verlockung und Lied des Grauens: RW –

    Das sollte vielleicht RW 0m sein wie bei anderen Kegel-Sprüchen, z.B. Windstoß. Die Reichweite ergibt sich aus dem Wirkungsbereich: 200m Kegel. "RW –" wird überhaupt oft eingesetzt, wo "RW 0m" möglich wäre, z.B. die ganzen Zauberlieder mit WB UK. In meinem Tool mappe ich die meisten "RW –" in "RW 0m" um. Ich sehe "RW –" hier also eher nicht als Fehler, sondern als eine inkonsistente Benutzung.

     

    Wandwandeln: WB –

    Sollte WB 30cm sein wie bei Torwandeln.

     

    Sehen von Verborgenem: RW 30cm und WB –

    Sollte RW Berühren und WB 30cm sein, oder WB Ø10cm oder beides. Ähnlich wie Torwandeln.

     

    Das waren die Zaubersprüche…

    Also, ich sammle mal Meinungen. Danke! :)

     

    ... Kio !

  10. @Galaphil:

    PS: Ja, ich weiß natürlich, dass man Sehen in Dunkelheit zaubern kann, aber das wirkt eben nur auf den Zauberer und nur bei Wärmeabstrahlenden Objekten, nicht aber, um etwas zu lesen oder sich in einem Raum zurecht zu finden. Und ob man damit Untote oder belebte Gegenstände/Automaten erkennen kann, halte ich auch für fragwürdig.

     

    Sehen in Dunkelheit ermöglicht Sicht im (nicht mehr ganz so nahen) Infrarotbereich. Da sieht man heiße Körper leuchten, warme glimmen, aber alles andere, was beleuchtet wird, auch. Wie man mit normaler Sicht auch nicht nur sehen kann, was selbst leuchtet, sondern auch was nur beleuchtet ist. Und bei Infravision ist man da fein raus, wenn man selber warm ist und so leuchtet. :) Ok, mir kam schon mal die Idee einer Zwergenfalle, bei der der Zwerg irgendwie gezwungen wurde, längere Zeit an einem Ort zu verweilen, um den Raum mit seiner Körperwärme auszuleuchten, um dann seine Füße im Blitzzement gefangen zu finden. ;) Also ich meine, mit Sehen in Dunkelheit kann man fast immer was sehen, auch wenn das im Einzelfall schon mal recht wenig, grob und verschwommen sein kann.

     

    ... Kio !

  11. (Allerdings explodiert die Feuerkugel in einem solchen Bereich recht schnell, da der Zauberer sie nicht mehr sehen kann.)

    Ich war erstaunt, das Errata und in dem kurzen Errata einen so langen Abschnitt über Feuerkugeln zu lesen. Sollte das Errata nicht beim Kauf des ARK gleich mit zum DL angeboten werden? (Hint, Hint!...)

    Also in der Spruchbeschreibung steht ausdrücklich,

    Er kann sie mit seiner Willenskraft um 3 m pro 10 sec bewegen, solange sie sich innerhalb der Reichweite befindet und er sich konzentriert. Sind diese beiden Bedingungen nicht mehr erfüllt oder endet die Wirkungsdauer, explodiert die Feuerkugel.

    Ich war dann auch erstaunt, dass man die FK nicht mehr sehen muss, wie ich für M4, und zunächst wegen notorisch flüchtigem Lesen auch für M5 annahm. Und noch mehr erstaunte mich dann der indirekte Hinweise im Errata

    …da er hierdurch schnell die Kugel längere Zeit aus den Augen verlieren kann. Sie würde dann sofort explodieren.
    auf den sich wohl Prados bezog.

    Ja also, wie denn nun?

    Zunächst scheint mir die Aussage im ARK eindeutig. Im Errata wird hingegegen nicht direkt klargestellt, dass im ARK die Aufzählung der Bedingungen in einem entscheidenden Punkt unvollständig war, sondern es wird indirekt darauf Bezug genommen. Außerdem mit vorbildlichen Wischiwaschi-Begriffen. :sly: Ich denke mal, dass der Verfasser da beim Schreiben zwischenzeitlich vom M4-Verhalten ausging und diesen Passus nicht mehr rechtzeitig bemerkt und rausgeixt hat. Will heißen: Ich glaube, der Zauberer muss in M5 die FK nicht mehr sehen, wenn sie mal da ist. (Und beim Zaubern ja auch nicht.:-p)

  12. Feuerkugel - die neue Geheimwaffe zum sofortigen Verlassen des Kontrollbereichs.

    Hab' ich mir auch schon gedacht. :) Man muss sie ja nur 3m weit entfernt explodieren lassen, da kriegen die meisten nicht mal LP-Schaden, selbst wenn sie die Abwehr versägen. :colgate:

     

    Ansonsten wird der momentane Nahkampfgegner sich wohl auch gegen die Feuerkugel wehren, vielleicht springt er ja genau dahin aus dem Bereich, wo du auch weggesprungen bist, dann bist du wieder im Kontrollbereich...

    Ich würde eher sagen, er darf automatisch dem Gegner folgen, wenn er will. Ob mit oder ohne eigenem Abwehrwurf – könnte ja ein Feuerelementar sein, gut gerüstet, LP-Monster, lebensmüde o.Ä...

    Ist aber spätestens ab hier keine Regelfrage mehr. ;)

    Hey, und vielleicht stehen sie danach auf dem selben Feld. Sind sie dann nicht im Handgemenge?

  13. "Ein '-' bedeutet, dass diese Angabe für den Spruch unwichtig ist." Es gibt noch mehr Sprüche, auf die das zutrifft, Geistesschild und Fliegen z.B. Soll in diesem Fall heißen, solange der Zauberer sein Ziel sehen kann, kann er es auch verzaubern

     

    Also ich finde, dass diese Angabe hier nicht plötzlich unwichtig ist.

    Ich habe mal die Zauber u.Ä. danach gescannt und fand folgendes:

     

    - Mehrere Zauber mit "RW –" und "WB Zauberer", u.A. die oben genannten. Das kann man verstehen.

    - Viele Bardenlieder mit "RW –" und "WB xx m Umkreis". Hier kann man stillschweigend "RW 0 m" annehmen.

    - Und diese hier:

    - Feuerlauf: WB 1 Wesen: auf Sicht? 5km wenn's sein soll?

    - Liebeszauber: wird im Text erklärt: OK

    - Wassermeisterschaft: Das ist doch mal geil: Gegner ausbremsen, sobald man die Mastspitze sieht! Es steht immerhin in der Spruchbeschreibung. :)

    Die folgenden alle aus den Arkanum Ergänzungen:

    - Reise zu den Sphären: wird im Text erklärt: OK

    - Wiederkehr: Da kann man wohl keine Entfernung angeben, also OK.

    - Seelenrückkehr: wie Wiederkehr: OK

    - Der große Seiltrick: wird im Text erklärt: OK

     

    Also ich frage mich, wieso das jetzt ausgerechnet bei Feuerlauf egal (oder auf Sicht) sein soll. Ich halte das schlicht für einen Fehler. Ich denke mal, dass auch da die üblichen 30m (wie Stärke) oder sogar nur Berühren, wie bei den anderen Schutzzaubern (Silberstaub, Flammenkreis) stehen sollte.

     

    n.b. bin ich auch noch über "Blenden" gestolpert. Da ist RW und WB vertauscht. Dann wär's wie bei den Bardenliedern.

     

    ... Kio !

  14. Hi,

     

    im Arkanum steht für Feuerlauf, Reichweite ein Strich "-".

    Dort sollte aber doch angegeben sein, wie weit der Z beim Zaubern von seinem "Opfer" entfernt sein darf: Berühren oder x Meter.

     

    Frage: Wie weit denn nun?

     

    Das war auch in M4 schon so und ist in den Errata nie korrigiert worden.

     

    ... Kio !

  15. Hi,

    danke für die Erläuterungen. :)

     

    Dafür zieht er seine Figur einfach auf das nächstgelegene freie Feld außerhalb des Wirkungsbereiches.

    Arkanum S.11/12 hatte ich bisher nicht auf Feuerkugeln bezogen, nur auf Eisiger Nebel u.Ä.

     

    Eine Spielfigur im Wirkungsbereich eines Bannen von Licht ist nicht automatisch ahnungslos, sondern sieht nur nichts. Es werden also Abzüge auf den WW:Abwehr angerechnet.

    Es gibt im Kodex S.77 keine Abzüge für Abwehr in Dunkelheit, nur für Angriff in Dunkelheit.

     

    ... Kio !

  16. Ja, vgl. Seite 11/12 im Arkanum. Daraus folgt auch, dass eine Spielfigur, die den Wirkungsbereich eines Flächenzaubers nicht verlassen kann, automatisch den Abwehrwurf verliert und vollen Schaden erleidet.

     

    Wie sieht das aus, wenn das Opfer im Nahkampf steht, und der Kombatant flieht nicht. Muss er dann panisch flüchten?

    Wenn er die Feuerkugel gar nicht kommen sieht, z.B. wg. Bannen von Licht?

     

    ... Kio !

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