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Etwas

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Beiträge von Etwas

  1. Ich hab einen Tag vorher Weisheitszahn op :D das heist, es hängt von meinem Zusatnd ab, essen werd ich aber wahrscheinlich so und so nix aber ich schau mal. Ich hab die Op schon 2 mal verschoben, das kommt jetzt nicht nochmal in Frage. Werd aber wenn mal ein wenig mehr besuch kommt trotz allem wahrscheinlich da sein. Wenn sich allerdings wieder nur Diedrich anmeldet werde ich mir das wohl nicht antun und ich hoff es sei mir unter diesen Umständen verziehen.

  2. Ich hab da n paar die da einen Haufen Leidenschaft in Figuren stecken, Rivalen und Feinde sowie Verbündete in die Hintergründe einbauen. Das erleichtert mir als SL enorm glaubwürdige Motivationen für sie zu schaffen, wollen se nich, taucht halt plötzlich jemand aus der Vergangenheit auf und gibt den entsprechenden Anreiz, ob das jetzt ein erzfeind ist, der auf der Gegenseite auftaucht, oder ein Verbündeter der nach Hilfe fragt ist völlig egal. Es ist besonder bei niedrig gradigen Figuren hilfreich, die sich im Spiel noch nicht wirklich beziehungen zurechtgelegt haben.

     

    Insofern empfinde ich den Hintergrund, falls der Spieler glaubwürdig damit umgeht, als ein sehr hilfreiches Werkzeug für den SL.

     

    Falls es sich verhällt wie Einskaldir das schon exemplarisch gesagt hat, und man selbst als Spieler mit einem Hintergrund nichts anfangen kann, sollte man es lieber gleich lassen.

  3. Meinungen oder Änderungsvorschläge zu dieser Idee ?? Sollte viele "Probleme" regelkonform abhandeln.

     

    "Psychische Deformation: Individualität (Unither)" klingt furchtbar.

     

    "Einzelgänger" faßt es meiner Meinung nach wenigstens genauso gut zusammen.

     

    ich weis nich, also ich hab nix gegen "Individualität" einzuwenden.

     

    Aber dieser Thread past wohl am ehesten zu einem Problem vor dem ich gerade stehe.

     

    Ich habe mir nen Charachter gebastelt, der bei Abhängigkeit "Spielsucht" bekommen hat, es hat einfach zu der Figur gepasst, die BEschreibung des expleziten Mangels "Abhängig" lässt sich aber wohl kaum auf eine Spielsucht übertragen, hat irgendwer Regelvorschläge, deren Folgen gravierend genug wären den normalen Mangel Abhängig zu ersetzen?

  4. Der Angus könnte diese Situation in zweierlei Wegen ausnutzen denke ich. Einmal wäre es möcglich, dass er sie nutzt umd den drückenden Schuh endlich los zu werden, andererseits könnte er Lilythrell so auch endlöich anm sich binden, was sie ja bischer erfolgreich verweigert.

  5. Wir betrauern heute den tragischen Verlust des Magiers Brian O`Leowynn. Die arme Sau konnte man nach der Feuerkugel nicht einmal mehr identifizieren. Wie war er so... selbstverliebt, machtgierig und geizig. Aber er hatte auch seine guten Seiten. Die wären... ja die wären... naja er ist tot.

     

    In Erinnerung an einen amüsanten und spaßigen Charakter.

  6. Hallo Liebe Leute,

     

    Ich hab mal ne Frage. Hat einer ne Ahnung von Schwursteinen, die nicht im Alba QB erwähnt werden. Ich bräuchte insbesondere den der Mac Cunn und wollte deshalb mal fragen, obe es irgendeine offizielle Quelle dazu gibt, oder ob ich mir selbst was ausdenken muss.

     

    Angaben zu anderen Schwursteinen wären mir auch lieb.

  7. Ich bin der Meinung, dass die Prüfung allerdings zumindest hyphotethisch für einen Grad 1 Fian zu lösen sein sollte. die Rechnung sollte eher auf Grad 3-5 ausgelegt sein asl auf Grad 6. Es muss ja trotzdem eine "relativ hohe" Durchfallquote erhalten bleiben.

     

    So würde ich im Wissensteil nur eine Überlebensfähigkeit testen, der Prüfling sollte seine Chancen allerdings durch passende ergänzende Wissensfähigkeiten wie Kräuterkunde verbessern können.

     

    Die Gegner, in den Selbstverteidigungsprüfungen halte ich für angemessen, da es sich ja um aktive Fian handeln soll.

     

    Den Lauf würde ich allerdings einfacher gestalten.

     

    Bei den Schützen würde ich eher auf 7+1W3 plädieren. würde aber im Gegenzug, je nach Fertigkeitenprofil des Fian ihm auch einen Kampfstab, oder eine kleinen Schild in die Hand drücken mit dem enstprechenden Bonus von +0. Fian sind ja eher nach erainischen Verständniss ehrenvoll kämpfende Fußtruppen.

     

    fernkampfprüfung ist Okay, da hier in jedem Fall sorgfältig zielen möglich ist.

  8. Pardon aber ich finde nach ablenken erster Bedenken, dass Bros Idee genial ist.

     

    Denk mal nach so nimmet man dem Fian die anfänglich wirklich übersteuerte Ausrüstung und gibt ihm nebenbei noch ein hübsches Ziel. Wenn der Fian bereits auf Grad 1 einige der nötigen Fähigkeiten mitbringt ist das ja auch nicht weiter tragisch, schlieslich ist er ja schon ein Stück in der Ausbildung. Aber ich halte es prinzipiell für eine gute Idee, denn ich kann mir beileibe nicht vorstellen, wie ein Haufen Grad 1 Schwächlinge mit einer Gesamtsumme von 350 Mann die absolute erainische Militärelite ausmachen soll. Als Gegenstück seien einmal die Flammenaugen genannt. laut Kompendium sind Spielerfiguren auf Grad 1 ja auch nur "Anwärter" zugegeben von denen gibt es auch nur 33 aber was macht das schon für einen Unterschied. :thumbs:

  9. Ich bin da der Ansicht, Magie ist auf Midgard eine Sache die durch Geschehnisse wie den Krieg der Magier negativ behaftet ist. Auch die Häufigkeit von magischen Artefakten ist durch die Möglichkeit des Ausbrennens und die den dazu unverhältnissmässigen Aufwand bei der Erschafung gelinde gesagt begrenzt. Es ist wie mit allem. Die Sichtweise auf die Magie ist stark vom Grad der Aufklärung abhängig. Diese Grade können bereits innerhalb eines Landes stark Schwanken. Jemand der einem albischen Povinzdorf mit nichts als Horrorgeschichten über die schwarze Annis und die Wycca aus dem Sumpf nebenann aufwächst, der wird sich gehörig vor allem was er nicht kennt hüten. Genauso kann es aber sein das der Syre zu einem Provinzdorf einen hoch fähigen Hofmagus beschäftigt, der in diesem Dorf für Aufklärung sorgt und die Distanz der Heranwachsenden zur Magie ein wenig kürzt.

     

    Solche lokalen Unterschiede können in allen Ländern in denen Magie weder immer verpöhnt (Wealand, Tsai Chen Tal...) noch hochangesehen (Valian, KüSta ist der Fall sein. Damit möchte ich sagen, das sowohl Einsis tiefmittelatlerliche sowie Anjankas höchst magiefreundliche Spielweise auf dem selben Midgard statt finden können, es ist lediglich eine Frage des persönlichen Pechs/Glücks an welche Leute man gerät. Ein Magier der immer nur mit freundlichen Leuten zu tun hat kann dementsprechend allerdings auch sehr schnell in ein Fettnäpfchen treten. So ist ein Magier in meiner Gruppe erst vor kurzen urplötzlich eingewickelt in Ankerketten in einem Kerker aufgewacht:disturbed:.

     

    Ein sollte allerdings immer klar sein. Je mehr die Magie in den Alltag des einfachen mannes eingebunden ist, desto höher sind die offizielle Auflagen. So hat die Aufklärung für den Magus doch seinen Preis. Sollte sich ein freundlciher Erainischer Fürst nicht so gut mit dem Gesetz bezüglich der Zauberei auskennen, so sind doch die Hexenjäger des Covendo gnadenlos:angryfire:.

    • Like 1
  10. Also mal ganz im ernst. Bei einem Pen&Paper Character handelt es sich doch nur um ein Blatt Papier, auf dem ein paar Daten stehen. Was soll das mit dem verkaufen? Ist ja nicht so als würde es Zeit und Geld kosten ein Blatt mit ein paar Zahlen voll zu schmieren. Eine Hochgradige Figur zu ertell kann mit GFP-Rechnen vielleicht mal, je nach laune ne halbe bis mehrere Stunden dauern, is aber kein aufwand... und dafür zahlen Leute Geld? Also echt jetzt was soll ich damit, wenn ich nen hochgradigen Character brauche und keinen mehr haben sollte mach ich mir schnell einen, dafür zahl ich doch nix, dass ich einen bekomme der angeblich bespielt sein soll. Für mich als zukünftiger Spieler, macht es doch keinen Unterschied, ob der hochgradige Character auf E-bay gekauft wurde oder einfach nur vom SL rausgegeben wurde. :dunno:

  11. Im Normalfall werden bei uns Charchtere auf alle erdenklichen Weise ausgewürfelt. Mal aus langeweile, mal weil irgendwem eine Figur eingefallen ist, die ihm gefällt. Im Prinzip wird das aber nicht streng gehandhabt. Das Würfeln nutzen wir nur um Gleichgewicht zu wahren oder um Parameter zu bestimmen über die sich der Spieler keine Gedanken gemacht hat.

    Sätze wie, "der soll aber Linkshänder sein" oder "das Geschick reduzier ich mal um 30" sowie "hm, das passt mir jetzt überhaupt nicht, machen wir den Sekundärblock nochmal" sind keiune seltenheit. Es gilt wie immer, der Spieler muss glücklich mit seiner Figur sein sonst leidet das ganze Spiel unter einer schlecht ausgespielten Rolle oder einem Miesepeter.

  12. Ich verstehe euer Problem nicht.

     

    1. Zauberer, die Tiergestalt können, fühlen sich diesem Tier in so besonderer Weise verbunden, daß sie in beiden Formen letztlich die gleichen Fertigkeiten haben. Sie fühlen sich in ihren Innersten sowohl als Tier als auch als Mensch.

     

    2. Auch Tiere kommunizieren miteinander über Laute und Gesten.

     

    Fazit:

    Wenn also der Zauberer sich 1. sowohl als Mensch als auch als Tier fühlt und 2. Menschen und Tiere ja kommunizieren können, sollte es doch nachvollziehbar sein, daß der Zauberer in beiden Formen seine Zauber einsetzen können muss.

     

    Also tanzt eine Schlange und zischt oder züngelt, der Krake verändert seine Farbe, das Chamäleon wechselt die Farbe und rollt züngelnd seine Augen oder ein Vogel zwitschert und schlägt mit den Flügeln und sendet aus den langen Federn seine Blitze aus (wie viele?), ein Pferd steigt vielleicht heftig wiehernd und schickt entsprechend viele Blitze ab. Die Kuh schnaubt, scharrt mit den Hufen und schießt zwei Blitze aus den Hörnern.

    Hunde bellen und bewegen sich eben passend dazu.

     

    Die Spiritualität und Magie machen es eben möglich, daß es in beiden Gestalten funktioniert.

     

     

    Der Zauberer kann als Mensch mit zehn Fingern eben zehn Blitze schleudern.

     

    Mein einziges Problem ist das Wie.

    Wie schafft er das in Tiergestalt?

     

    Wie macht das der Zauberer als Dreifingerfaultier?

    Hängt er am Schwanz und kann aus Händen und Füßen je drei, also insgesamt auf einmal zwölf Blitze schießen, oder doch nur sechs?

     

    Als Gibbon am Schwanzen hängend etwa 20 oder 16, je nachdem wie viele Finger oder Zehen er hat, schließlich greift der Gibbon mit allen vier Glieder nach den Ästen.

     

    Was beim Vogel? Kommen die Blitze aus zehn Federn?

    Schließlich sind die Flügel ja die Arme, obwohl der Vogel mit Krallen greift.

    Oder legt sich der Vogel auf den Rücken, verdreht den Kopf und zaubert mit seinen Klauen?

     

    Wie schickt der Hai seine Blitze aus?

     

     

    Die einfachste Lösung ist, er kann es, weil die Magie ihm dazu die Mittel liefert.

    Also steigt der Gaul und die zehn Blitze schießen aus den beiden Vorderhufen.

     

    Man muss die Realität eben bei Magie hinter sich lassen und den regelmechanismus einfach hinnehmen.

     

    So einfach ist das doch nicht. Du kannst doch nicht irgendwas machen und plötzlich kommt der Zauber. Ein Zauberer beeinflusst durch seine exakten Bewegungen und wohlgeformten Laute die er lange einstudiert hat den Fluss des Magans. Du kannst mir doch nicht erzählen, dass das Scharren von Hufen plötzlich die selbe Wirkung hat wie die komplexen Gesten die ein Mensch zum Blitze schleudern volbringt. Hunderte von Magiern haben im Laufe ihrers Leben die Verbindungen zwischen jedem einzelnen Fingerzucken in einer Geste und seine Folgen auf das den Zauberer umgebende Magan erforscht. So haben sie mit der Zeit herausgefunden, wie ein Mensch sich bewegen muss um aus der über ein Zitteraalherz fließenden Kraft der Luft einen Blitz zu erschaffen. Genauso müsste es eine Ewigkeit dauern bis man herausgefunden hat welche auswirkung die bewegun einer Kuh auf ihre übergeordnete empyräische Umgebung hat und aufgrund diese lange observierten Eigenschaften könnte es möglich sein ein Rituall für eine Kuh zu ermitteln. Aber eine Kuh die einfach mit den Hufen schart...

  13. Es ist ein Jammer und es tut mir wirklich leid aber es stellt sich bei mir auch langsam die Frage ein, lohnt sich das denn noch. Xardas kann immer seltenner, mein Geld ist so knapp, dass ich mir meistens nicht einmal die Zugfahrt nach Nürnberg leisten kann. Und auser uns beiden, die sich ja sowieso regelmäßig sehen hat nur noch Diedricharmin interesse, ich glaube ich schwenke hiermit offiziell die weiße Fahne.:cry:

  14. Da hat jedes Land so seine eigenen Geschichten, und jede enthällt wohl einen Funken Wahrheit. Was allerdings sicher sein dürfte, ist das der gelbe Herr die anderen Urmächte des Chaos (auser des Blauen Herren) mit einer List in eine falle gelockt haben dürfte und somit alle inklusive sich selbst auf Midgard versiegelte. Meiner Meinung nach auch der Grund warum sich soviele Wesen aus anderen Welten für Midgard interessieren.

     

    Inwiefern die Urdrachen hier eine Rolle spielen ist nicht ganz sicher. Der Urdrache steht, jedoch für die Bardenmagie. Während die Urmächte klassische Magan-Magie verkörpern. Inwiefern die Urdrachen an der Versiegelung der Urmächte beteiligt waren weis ich nicht. Ich kann nur sagen, dass es mehrere von ihnen gibt. Nathir als Urdrachen zu bezeichnen halte ich allerdings für gewagt. Da sie, selbst falls sie einmal einer war, durch ihre gottgleiche Verehrung durch die Erainer über eine beträchtliche Menge an Sa verfügen dürfte und somit ein gewisses Maß an Göttlichkeit gewonnen haben müsste. Somit müsste Nathir, falls sie ein Urdrache ist, eine zimlich entartete Version sein.

     

    Eine direkte Verbindung besteht denke ich nicht, da es sich bei Urdrachen und Chaosmächten um die Manifestationen zweier vollkommen unterschiedlicher magischer Prinzipien handelt. von den Fünf magischen Prinipien sind auf Midgard drei bekannt. Chaos, Bardenmagie und Dweomer. Wer den Dweomer symbolisiert ist mir nicht ganz klar, vieleicht ist hierfür auch ein Urdrache verantwortlich, vieleicht handelt es sich hier soga um Nathir. Laut der Zwerge gibt es jedenfalls 5 Urdrachen und vieleicht sind diese ja auch die Manifestationen der magischen Spielrten und beim Gelben und blauen Herren handelt es sich in Wirklichkeit um Urdrachen. Wer weis wer weis... Wir sind Midgard also mach daraus was du willst schreibe die Geschichte weiter. :-p

  15. Nun entschuldigt doch mal. (ja ich weis das wurde schon angesprochen ich will nur auch meinen Senf dazu geben). Nur weil ein Zauberer "Im Besitz" seiner vollen magischen und geistigen Kräfte ist, heist nicht dass er in der Lage ist diese anzuwenden.

     

    Ich meine ein gefesselter und geknebelter Zauberer kann von mir aus auch "im Besitz" all seiner Kräfte sein, das ändert jedoch nichts daran, dass er bei der Anwendung von Gesten- und Wortzaubern auf gewisse Schwierigkeiten stoßen sollte. Genauso verhällt es sich doch auch mit einem Zauberer, der sich in weis Gott was verwandelt (über Spezialfälle wie den Affen oder den Papagei die bereist erwähnt wurden decke ich diskret den Schleier der Nächstenliebe). Nur weil ein Zauberer noch weis wie er seine Hände bewegen muss heist das nicht, dass er das als Vogel auch kann und das hat einen sehr simplen Grund: Ein Vogel hat keine Hände.

     

    Zaubern ist doch ein komplexer Vorgang bei dem jedes Detail stimmen muss da kann doch kein Rindvieh einfach den Tanz für die Beschwörung eines Wirbelsturmes durchführen, wo sind wir denn? Ich meine stellt euch doch mal den Büffel vor, der sich wie wild im Kreis dreht und dann auch noch der festen überzeugung ist er könnte (auser einem Brechreiz bei sich selbst) irgendetwas damit bewirken.

     

    Ist ja schön und gut, dass er auf materielle Komponenten zurückgreifen kann, aber was soll er damit? Ich tu mir auch ernsthaft schwer damit, mir vorzustellen, dass das Zischeln einer Schlange die selbe Wirkung entfachen sollte, wie das Wort des Lebens. Es heist ja nich umsonst "Wort"zauber.

     

    Ich finde für mich weder eine regeltechnische, eine rollenspielerische noch eine realistische Begründung dafür, warum ein Zauberer in Tiergestalt in der Lage sein sollte Gesten-, oder Wortzauber in Tiergestalt zu vollbringen (Mit Ausnahme von Angst).

     

    Wundertaten sind wieder von einem anderen Kaliber. Wunderwirkerei unterscheidet sich ja auch insofern, dass man auf materielle Komponenten pfeift, aber ehrlich gesagt hab ich da auch so meine Probleme damit, sobald Sprache oder Gesten von nöten sind. Ein Gedankenzauber, für den eine mat. Komponente von nöten ist, bitte, mir fällt da aber gerade keiner ein. Ansonsten... Hauptsache ich hab mich mal ausgemotzt:motz:.

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