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Eramon

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  1. Baranek (Baldur Mac Dorm) Baldur Mac Dorm (Baranek) ist vor 10 Jahren, mit 15, von seinen Eltern verbannt worden, weil Sie ihm die Schuld am Tod seines großen Bruders gaben. Damals kamen Baldur und sein 3 Jahre älterer Bruder gerade von den Länderein der Familie Mac Dorm, als Sie von einer Schar Orks unter Führung eines Menschen angegriffen wurden. Sie versuchten zu fliehen, wurden aber von den Orks gestellt. Im Gefecht bekam Baldur einen heftigen Schlag auf die Schläfe und brach bewusstlos und schwer verletzt zusammen. Die Verletzung ist immer noch deutlich sichtbar, da sie nicht richtig verheilte. Deshalb trug Baldur von da an immer seinen schwarzen Kapuzenumhang. In diesem Gefecht wurde sein Bruder, Endir Mac Dorm, von den Orks umgebracht, da er im Augenwinkel seinen kleinen Bruder zusammensacken sah und deswegen vernachlässigte er für einen kurzen Augenblick seine Verteidigung, diese Unachtsamkeit nutzten die Orks und enthaupteten ihn. Da die Orks glaubten das auch Baldur Tod sei, zogen Sie von dannen. Baldur wurde kurze Zeit später von ein paar Reisenden aufgelesen und zu seinen Elternhaus gebracht. Im Elternhaus schlug ihm gleich eine Welle der Kälte entgegen, da seine Eltern Baldur die Schuld am Tod seines Bruders gaben. Baldur wurde von seinen Eltern verbannt, kurz nachdem er wieder einigermaßen von seiner Verletzung erholt hatte. Mit der Verbannung wurde Baldur auch der Adelstitel genommen, so das sich Baldur fortan Baranek nannte. Baranek passte sich schnell an das einsame Leben im Wald an und hat es durchaus zu schätzen gelernt. Durch die Einsamkeit, die er gewöhnt ist, fühlt er sich unwohl, wenn er zu lange in einer größeren Gruppe von Menschen leben muss. Deswegen zog er, auf der Suche nach dem Anführer der Orks die seinen Bruder töteten, auch meistens alleine umher. Im Laufe der Jahre brachte er in Erfahrung, dass der Anführer unter dem Namen Draw bekannt ist. Da Baranek aber bis jetzt noch keine Spur von ihm fand, streift er von einem Ort zum anderen und hofft darauf durch Zufall eine Spur zu finden. Da sich Baranek seit Jahren mit nicht viel anderem als seinen Racheplänen beschäftigt hat, hat sich der Hass auf die Orks immer mehr in ihn hinein gefressen, so das er, wenn er auf Orks trifft, denen gegenüber keine Gnade kennt. Es ist aber nicht so, das er planlos auf die Orks zu läuft, sondern so, dass er möglichst viele Orks umbringen will. Wenn Baranek doch mal auf eine Gruppe stößt und mit ihnen zusammen weiter reist, dann ist er eine unauffällige, stille und zurückhaltende Person, die sich in den Dienst der Gruppe stellt. Er beanspruch nicht das Recht der Wortführer und/oder Anführer zu sein, wenn er aber was wichtiges zu sagen hat, sagt er es ohne Umschweif. In der Gruppe stellt er seine Fähigkeiten bereitwillig zu Verfügung. Bittet jemand Baranek um Hilfe, hilft er so gut er kann. Wenn man Baranek sieht ist er keine besonders hübsche, aber auch keine hässliche Person, auch vom Aussehen ist er also ziemlich unauffällig.(pA 59, Au 45) Seine Gesichtszüge sind ziemlich ausgeprägt und das Intelligente Lächeln, was oft übers Gesicht huscht, lässt das Gesicht ein wenig hübscher aussehen als es eigentlich ist.
  2. Ich habe zwar noch nie einen Barden gespielt, spiele aber schon länger mit dem Gedanken. Ich kann Barmont nur zustimmen, es schafft überhaupt keine Stimmung, wenn man moderne Pop/Rock-Lieder in die Runde einfließen lässt, da es einfach nicht zu Midgard passt. Auch ich würde emphfehlen, wenn überhaupt nur mittelalterliche Lieder einfließen zu lassen, entweder irische Bands, oder z.B. Schandmaul, die nunmal deutsche Texte haben und das evtl. noch mehr Stimmung machen. Am besten ist es aber, meiner Meinung nach, wenn du dir eigene Balladen ausdenkst, die ja auch nicht umbedingt Musikalisch unterlegt werden müssen, denn nicht jeder kann Guitarre spielen. MFG Eramon
  3. Baranek(Waldläufer): Wer Hilfe ersucht, dem helfe ich. Wer keine Hilfe ersucht helfe ich auch! Eremon mac Seal(Glücksritter): Und was habe ich davon???
  4. Wann schlagt ihr denn dann schon immer euer Lager auf??? Das dauert doch ne halbe ewigkeit, bis ihr euer Lager befestigt habt. Für die Römer mag das vllt. sinnvoll gewesen sein, aber die sind in Gruppen von mehr als hundert Soldaten gereist, würde mich sehr wundern, wenn euer Midgardgruppe auch so groß ist. Aber was anderes, um auf den Punkt zurück zukommen, das einige Gruppe immer Wache halten, weil sie angst haben, dass der SL sie gleich angreift, weil sie es mal nicht gemacht haben. Dazu möchte ich nur sagen, dass es in meinen Augen nicht für den SL spricht, wenn er seine Angriffsaktionen davon abhängig macht, ob die SC´s Wache halten. Des weitern wissen ja nur die Spieler, dass der SL sie wohl angreift wenn sie nicht Wache halten, nicht aber aber die SC´s, es handelt sich dabei also um Spielerwissen, welches keinen Einfluss auf den SC haben dürfte MFG Eramon
  5. Also ich finde es etwas albern, jeden Abend Wache zu halten. Wenn man sein Lager an einem relativ sicheren Ort aufschlägt(irgendwelche Stellen die schon von der Umgebung her sicherer sind) dann ist es sehr sehr unwahrscheinlich, dass irgendwelche "Gauner" auftauchen und dir den Hals aufschneiden wollen. Wie schon gesagt wurde, die müssen auch schlafen und streichen nicht die ganze Nacht umher, um auf gut Glück irgendwelche Reisenden zu finden. MFG Eramon
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