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grisu1977

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Beiträge von grisu1977

  1. Also nach eingehendem Studium des Stranges ist für mich gem. Kodex und Arkanum klar: Zauberer beim zaubern wehrlos. Zauberer in k-Phase kann WW: Abwehr und WW: Resistenz machen und passive Fähigkeiten nach gesundem Menschenverstand machen. Alles aktive Handeln, solange nicht beim Spruch ausdrücklich vorgesehen, ist nicht ohne Abbruch der Konzentration möglich.

    So stehts in den Regeln und so empfinde ich es auch als logisch.

     

    Gruß grisu

    der auch mal seinen Senf dazugeben will.

    • Like 1
  2. So, und auch von meiner Seite her ein herzliches Dankeschön an alle Beteiligten für dieses wunderbare Machwerk, das mein bevorzugtes und innig geliebtes Rollenspiel in das neue Jahrtausend führt. Freue mich schon, meine Gruppe auf M5 umzustellen und neue Abenteuer zu erleben!

    Also nochmals vielen Dank für dieses Ausrufezeichen an Lebenszeichen und viel Erfolg für das System und alle kommenden Publikationen! :wave:

  3. Ich bin auf jeden Fall gespannt, wann man das Gesamtmachwerk vorbestellen kann. :colgate:

     

    Das Midgard-Abo bei Branwens Basar gibt es hier: http://www.branwensbasar.de/shop/article_985-6/MIDGARD-Press---Abonnement.html?sessid=EjymyXJDBGvtzzhhc2jjEbzZoqGLokw6RWYu56Ah9EisEbgGnphQiwQox9lfi1iC&shop_param=cid%3D37%26aid%3D985-6%26

     

    Oh Danke, das habe ich ganz vergessen. Werd mich dann mal umgehend auf die Aboliste setzen.

     

    Thx

  4. Kernbereich hin und Kernbereich her. Ich freue mich auf M5, aber trotzdem würde ich gerne meine alten Charaktere in irgendeiner Form weiterspielen, seien es Heiler, Tiermeister, Elementar- oder Dämonenbeschwörer, aber auch Todeswirker und Schattenweber, die sich in meiner Gruppe größter Beliebtheit erfreuen. Nachdem ja schon gesagt wurde, daß MdS nicht im Grundregelwerk integriert ist, gehe ich davon aus, daß die bisher nicht mehr beachteten Charaktere halt dem Nachfolger von MdS vorbehalten sind, so ein solches geplant ist. Wenn nicht wäre es wirklich schade, da ich mir durch das geänderte Lernsystem einen Transfer der Sondercharaktere aus dem Kompendium sowie der Spezialcharaktere aus den Quellenbüchern als ziemlich schwierig vorstelle.

  5. Hallo, nachdem ich jetzt meinen erste Transaktion für ein Kauf-PDF durchgeführt habe, kann ich dazu nur positives vermelden. Ich find es absolut super, daß man ältere Abenteuer, Gildenbriefe etc. so auch noch erwerben kann, obwohl sie sonst vergriffen sind.

    Was mich freuen würde, da spreche ich sicherlich vielen Spielern aus der Seele, wären die "alten" Kulturbeschreibungen, wie z.B. Eschar, daß nur noch schwer zu kaufen ist, in aktualisierter Form als Kauf-PDF erwerben zu können. Auch der eine oder andere Abenteuerklassiker würde sich als PDF gut machen. Ich für meinen Teil drucke mir das ganze aus und laß es zumindest als Ringbuch heften. Für den Ergänzungsband Zwerge habe ich mir sogar eine Leimbindung gegönnt, in Hardcover. Also kurzum, finde ich ne runde Sache.

  6. So, mal wieder Zeit diesen Strang neu zu verfolgen. Seit dem Verlagswechsel sind ja doch ein paar Jährchen vergangen. Ich für meinen Teil finde, der Verlagswechsel hat von der Pubklikationsmenge keinen Einschnitt gebracht, jedoch die Qualität beim alten gelassen oder gar verbessert.

    Wie sieht das die hochgeschätzte Spielerschar?

     

    Freilich würde ich mich persönlich über das eine oder andere QB freuen, aber was nicht ist, ist nicht! Und kommt Zeit kommt QB.:colgate:

  7. Ich bin da der gleichen Meinung wie Woolf.

    Hinter Midgard steht ein kleiner Verlag, der mit wenigen Geldmitteln ein überdurchschnittlich gutes System, in toller Aufmachung präsentiert. Ich persönlich habe lieber die Qualität von Midgard als die Quantität von DSA usw.

     

    Freilich bietet die etwas "eigenwillige" Veröffentlichungspolitik immer Kritikpunkte. Ich freue mich mittlerweile auch seit Jahren vergeblich auf einen neuen Sichtschirm, auf das man nicht ständig das Regelwerk in Händen halten muß. Aber ich nehme die eine oder andere Verzögerung gerne in Kauf, wenn ich die erstklassige Publikationsqualität sehe.

  8. Es gab mal (in den späten 80ern) eine Umrechnungstabelle, mit der auch Rüstungsklasse, Trefferwürfel, Level etc. von (A)D&D übertragen werden konnten. Ich habe sie eine zeitlang benutzt, wohl jetzt aber verloren. Hat jemand diese Tabelle? Wäre es eventuell möglich, diese Tabelle öffentlich zugänglich zu machen? (keine Ahnung, wie das mit dem Urheberrecht aussieht)

     

    Soviel wie ich weiß, war diese Liste im Buch "Regeln für Stadtabenteuer" mit aufgeführt. Leider befindet sich das Buch nicht in meinem Eigentum und auch soviel ich weiß überall vergriffen.

  9. Ich glaube auf Myrkgard ist die Zeit für eine Offensive der grauen Meister nocht nicht gekommen, da das Imperium wirklich äußerst stark ist.

    Mir schwebt da auch eher vor, die grauen Meister in entlegenen Regionen Forschungen nach Schwachstellen des Imperiums zu betreiben. Ab und an werden Sie die eine oder andere Abenteuergruppe inkognito in das Imperium schicken, um sich über die neuesten Entwicklungen zu informieren, um geheime Botschaften mit anderen Meistern auszutauschen und neue "Begabte" zu finden, die ebenfalls den Weg der Grauen beschreiten wollen.

     

    Für direkte Attacken oder Interventionen gegen die dunklen Meister wird ein einzelner grauer Meister (noch:confused: ) nicht stark genug sein.

     

    Aber kommt Zeit, kommt Rat, folgt evtl. sogar ein Attentat! :angryfire:

  10. Mir ist da noch ein Spiel eingefallen, daß ich richtig "super" finde. Kann jedoch nicht sagen, daß wir es schon mal gespielt haben. Aber versucht haben wir es.

     

    Traveller

     

    Ich sage nur, 4 hoffnungsfrohe Spieler versammeln sich eines Abends um einen lustigen Rollenspielabend zu verbringen. Wir entschließen uns Traveller zu spielen, welches ich kürzlich als Restposten blind bei Ebay ersteigert habe. Wir machen uns an die Charaktererschaffung und nach tatsächlich 2 Stunden Charakterarbeit sind alle tot, ohne auch nur eine Sekunde gezockt zu haben.

     

    Gibt es so eine schwachsinnige Regel in irgendeinem anderen Rollenspiel? Ein PC stirbt bei der Erschaffung bevor überhaupt der Spaß began?:angryfire:

  11. Faustkampfturnier in Geltin. Unser mächtiger KiDo kämpft sich locker ins Halbfinale. Durch viel Glück kommt ein Barbar (Grad 1), der von einem früh ausgeschiedenen Mitspieler gewürfelt wird ebenfalls ins Halbfinale. KiDo schwafelt mehrere Runden und versucht den Barbar zum Aufgeben zu bewegen, da er ja die überlegene Kampfkunst beherrscht. Barbar denkt sich, eine auf die Fresse, dann hört der KiDo mit schwafeln auf. Es kommt wie es kommen musste. Eine 20, anschließend 100 und KiDo tot.

     

    Seitdem hat keiner mehr in unserer Gruppe einen KiDo gespielt.

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