der Elfe und die Zwerg Geschrieben 27. Oktober 2003 report Geschrieben 27. Oktober 2003 Hi, Nahuatlan ist ja schon nicht für jeden Menschen was, wie handhabt ihr jedoch das Spiel mit Zwergen, bzw. Gnomen die nach nahuatlan einreisen wollen? Laßt ihr die direkt auf die Pyramide wandern, macht ihr denen das Leben schwer oder werden sie, da Ausländer wie alles Ausländer behandelt, also eigentlich ganz nett? Ich stelle es mir sehr interessant vor einen Zwerg oder Gnom dort zu spielen, der nicht aus Nahuatlan kommt... Gruß
der Elfe und die Zwerg Geschrieben 30. Oktober 2003 Autor report Geschrieben 30. Oktober 2003 Ich präzisiere meine Frage etwas: Haben Zwerge oder Gnome aus dem Ausland einen leichteren Stand in Nahuatlan als ihre einheimischen Vettern, werden sie wie normale Ausländer behandelt oder verhält man sich Zwergen/ Gnomen generell gegenüber so,wie es mit den einheimischen Vertretern der Art geschieht?
Shane Geschrieben 15. November 2003 report Geschrieben 15. November 2003 Sie haben normalerweise den nachteil Ausländer zu sein. Jedch werden sie bestimmt nicht so gejagt wie die Gnome und Zwerge in Nahuatlan. Aber sie sind zum opfern auch belieber als Huatlani, da man Ausländer lieber auf dem Opferaltar sieht als das eigene Volk.
der Elfe und die Zwerg Geschrieben 17. November 2003 Autor report Geschrieben 17. November 2003 Klingt sinnvoll, das nichtmenschliche Ausländer erst einmal nur als Ausländer behandelt werden, sofern sie den nicht wie einheimische Zwerge/ Gnome aussehen... Ich glaube die nahuatlanischen Zwerge haben eine dunklere Hautfarbe als die anderen, so das man da schon unterscheiden kann.
Shane Geschrieben 18. November 2003 report Geschrieben 18. November 2003 Genau, auch die Gnome sehen etwas anders aus. Zwerge dürften als ausländer den größten nachteil haben, dank ihrer robustheit finden Huatlani ihr "Edelsteinwasser" beonders wertvoll.Und desto wertvoller das geopferte Blut, desto mehr energie wird Nahuahauquiwieder zugeführt.
der Elfe und die Zwerg Geschrieben 18. November 2003 Autor report Geschrieben 18. November 2003 diesen nachteil haben gnome ja auch... sie haben auch robustheit und sind leichter zu fangen als zwerge, da sie physisch gesehen nicht soviel widerstand leisten können... ich weiß nicht ob man nicht lieber doch nur mit menschen in nahuatlan spielen sollte...
Shane Geschrieben 21. November 2003 report Geschrieben 21. November 2003 Immerhin sehen sie nicht nach Robustheit aus, vielleicht werden ausländische Gnome dann als normale Ausländer behandelt. Zwerge dürften aber immer noch bevorzugt auf den altar gehievt werden.
der Elfe und die Zwerg Geschrieben 21. November 2003 Autor report Geschrieben 21. November 2003 soweit mein Gedächtnis reicht, ist das Verhältnis Menschen - Zwerge entspannter, als das Verhältnis Menschen - Gnome in Hahuatlan (mitlerweile), so das ich mir nicht sicher bin, ob gnome wirklich als normale ausländer behandelt werden würden... hat eigentlich schon jemand erfahrung mit dem spielen nicht-menschlicher abenteurer in nahuatlan? wer kann denn da seine erfahrungen mal schildern?
Wiszang Geschrieben 26. November 2003 report Geschrieben 26. November 2003 Hi! Nein, tut mir Leid, ich habe bisher nur mit Menschen in Nahuatlan gespielt. Ups, nein, falscher Fehler, ein Elf hat es dahin verschlagen. Da er aber langes Haar trägt, fallen seine Ohren nicht so auf. Er fand es in Nahuatlan sehr nett. Die Gruppe fand Nahuatlan... sagen wir mal anstrengend. Ich würde da nicht noch mehr Probleme reinbringen und einen Zwerg oder Gnom spielen, aber das kann natürlich ein zusätzlicher Anreiz sein. Fazit: Es gibt schon genug Probleme nur mit Menschen. Alles Gute Wiszang
der Elfe und die Zwerg Geschrieben 26. November 2003 Autor report Geschrieben 26. November 2003 das nur menschen auch probleme haben ist klar, aber hätten gnome/ zwerge noch weitere? oder sollte man als spielleiter da einfach ein auge zudrücken und nicht noch mehr probleme schaffen?
Wiszang Geschrieben 27. November 2003 report Geschrieben 27. November 2003 Hi! Aus dem Bauch heraus: Zwerge/Gnome haben mehr Probleme, die aber je nach Ort verschieden heftig ausfallen. Auf den Zollinseln ist das relativ egal, in den Hafenstätten im Hafenbereich auch, da gibt es vielleicht den einen oder anderen Blick. In der Stadt selbst läuft das noch ohne größere Probleme, aber je weiter man ins Landesinnere kommt, desto schneller hat der Zwerg/Gnom ein Problem. So in etwa würde ich das handhaben. Aber auch da kann man differenzieren: Bei Priestern/Ordenskriegern ist er wegen seines Edelsteinwassers sehr gern gesehener Gast auf der Pyramide auf dem Opferstein, während in ländlichen Bereichen solche Probleme nicht anstehen. Als Spielleiter würde ich die Probleme aber nicht zu groß machen, schließlich will der Spieler für seine Figur zurecht eine Chance haben, lebend aus der Sache raus zu kommen. Also: Schwerer ja, aber unmöglich nein! Alles Gute Wiszang
der Elfe und die Zwerg Geschrieben 27. November 2003 Autor report Geschrieben 27. November 2003 es wäre auf jedne fall interessant für den spieler eines zwerges/ Gnomes wenn man ihn spüren läßt, das mit ihm anders umgegangen wird, so könn te er interesse entwickeln und nachforschen und dann auf die geschichte der zwerge/ gnome in nahuatlan stoßen... stelle mir da interessante abenteuer vor
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