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Wichtige Punkte zur Entwicklung neuer Orden ?


Rabenmond

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Hallo allerseits

 

ich würde gerne eine neue Gruppierung nach Midgard bringen.

Welche Punkte muss/sollte eine Ausarbeitung beinhalten.

Zum einen denke ich an den Grund/Motivation, die Hierachie, Auftreten, evtl. Geschichte...

Welches Grundgerüst würdet Ihr mir empfehlen, welche wichtigen Punkte fehlen noch?

 

LG RM

Geschrieben

Die entscheidende Vorfrage ist m.E., ob die SpF Mitglieder des Ordens sein sollen, oder ob eine Feindschaft zwischen beiden besteht. In letzterem Falle halte ich zwar Ziel und Geschichte des Ordens für wichtig, allerdings würde ich zu Hierarchie und Wirkungskreis und Mitgliederzahl keine definitiven Festlegungen treffen. So etwas behindert nur bei der Gestaltung zukünftiger Abenteurer und kann dazu führen, dass die Darstellung des Ordens schnell inkonsistent wird, weil man z.B. in einem Abenteuer gesagt hat, dass der Orden nur in Alba wirkt, im nächsten Abenteuer aber dann den Orden auch in Serenea auftreten lassen möchte.

 

Norgel

Geschrieben
ob die SpF Mitglieder des Ordens sein sollen, oder ob eine Feindschaft zwischen beiden besteht

 

Spieler sollten es ehr vermeiden in den Orden rekrutiert zu werden. ;)

Aus diesem Grund will ich auch nicht wirklich einen Ort angeben.

 

Aber was gehört den generell in den Aufbau eines Ordens/Sekte o.Ä.?

 

LG RM

Geschrieben

Ach nur das Übliche, Infiltration von Midgard, Befreiung bzw. Wiedererweckung des Bösen, Übernahme durch selbiges. Der Orden soll aber nich groß sein - noch im Aufbau, natürlich sind die Mitglieder 100% "freiwillig" eingetreten.

 

LG RM

Geschrieben

Wichtig ist erstmal ein schmissiger Name. Ich finde z.B. "Wiege der Schatten" oder "Bund der schwarzen Pforte" sehr nett.

 

Nachdem man Ziel, Struktur und Ressourcen bestimmt hat, sollte man sich über Kommunikationstrukturen Gedanken machen. Man sollte nicht übersehen, dass die SpF einem finsteren Orden im Zweifelsfall dadurch auf die Schliche kommen, dass sie dessen Nachrichten oder Boten abfangen. Wie wäre es, wenn die Mitglieder des Ordens z.B. über (Alb-)Träume kommunizieren würden? Oder ihre Nachrichten mit weißen Raben verschickten?

 

Norgel

Geschrieben

Nette Ideen Norgel :cool:.

Allerdings ist der "Orden" erst mal nur ein Nebenprodukt einer Abenteueridee. So zu sagen die versteckte Antriebsfeder verdeckter Machenschaften. Aber ich will natürlich was Handfestes haben. Man weiß ja nie was sich die Spieler so alles ausdenken. :D

 

LG RM

Geschrieben

Sag mal Bro, du hast jetzt Beitrag 6 schon gelesen :?:

 

Ach nur das Übliche, Infiltration von Midgard, Befreiung bzw. Wiedererweckung des Bösen, Übernahme durch selbiges. Der Orden soll aber nich groß sein - noch im Aufbau, natürlich sind die Mitglieder 100% "freiwillig" eingetreten.
Geschrieben

Vielen Dank Bro

 

Deine Antwort trifft genau das was ich wollte. Einfach Allgemeine Angaben aus denen ich mir was rauspicken kann.

Natürlich sind die anderen Beiträge/Anregungen nicht Umsonst gewesen.

 

Danke

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