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Ausdauerpunkteverlust bei verteidigung mit Verteidigungswaffe
WütenderAffe antwortete auf WütenderAffe's Thema in M5 - Gesetze des Kampfes
Danke dir! Spieler sind besänftigt 😄- 13 Antworten
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- regelfrage
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Meiner Gruppe ist auf Seite 70 im Kodex, der Kasten zu Verteidigungswaffen ins Auge gesprungen. Dort steht beim kleinen Schild, Parrierwaffe und Buckler „-1 (bzw. 2) AP bei leichtem Treffer“. Beim Überfliegen des Kapitels ist uns leider auf den ersten Blick keine genauere Erklärung dazu aufgefallen. Intuitiv hätte ich gesagt, dass der Verteidigende bei erfolgreicher Verteidigung diese AP zusätzlich zum leichten Schaden verliert. Allerdings könnte man das genauso umgekehrt interpretieren (auch wenn es wenig Sinn ergäbe, dass die Verteidigung mit einem Buckler im Vergleich zum kleinen Schild weniger anstrengend wäre). Übersehen wir etwas, oder wie lautet das Urteil des Schwarmwissens in diesem Fall? LG WütenderAffe
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Das Gasthaus "Zur Gorgone"
WütenderAffe antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Online-Runden's Online-Con - Rundenabsprachen
Würde bei mir gehen -
Schön war es und es hat mich sehr gefreut euch zu treffen. Danke nochmal Feuerhand, dass du das Ganze angestoßen hast. Freu mich schon auf September!
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Wäre am Donnerstag auf jeden Fall dabei 👍
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Das Gasthaus "Zur Gorgone"
WütenderAffe antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Online-Runden's Online-Con - Rundenabsprachen
Bin wie gesagt flexibel. Nur 14.7-18.7 wäre ich raus, da gibt es akute Hochschultermine. -
Abenteuer für "barbarische" Abenteurer
WütenderAffe antwortete auf Fabian's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Oder einen netten Händler, der ein paar Kisten voll Schwerter gegen mehrere Wagenladungen Pelze/Elfenbein/Kriegsgefangene eintauschen will (oder nicht gut genug darauf aufpasst). In anderer Sache kann ich vielleicht noch Thongor als Inspiration in den Ring werfen. Ist zwar ein gutes Stückchen trashiger als Conan, seine Abenteuer lassen sich aber auch wunderbar in PnP-Form pressen. Wenn man sich auf Abenteuer etwas abseits der Zivilisation einigen will, gefällt mir hier immer das Klischee vom verbannten Schwarzmagier und dem Barbaren, der es wie auch immer schafft, in seinen Turm zu geraten. In Thongor wurde das gerne erweitert um das außerirdische Tentakelhirn mit seinem Labor im Dschungel oder Reptiloiden in ihrer geheimen Festung. Vermutlich nicht jedermanns Geschmack, aber wenn doch lässt es sich wunderbar ausschmücken. Mit Bezug auf Midgard, hat man mit Arracht auch einen top Schurken für so ein Szenario. -
Das Gasthaus "Zur Gorgone"
WütenderAffe antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Online-Runden's Online-Con - Rundenabsprachen
Bin extrem flexibel. Nur der 14. bis einschließlich 18. Juli sind bei mir bereits verbucht. -
Abenteuer für "barbarische" Abenteurer
WütenderAffe antwortete auf Fabian's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Vielleicht lohnt sich an der Stelle noch eine etwas genauere Definition, nach was für Barbaren gesucht wird. Weder kann ich Altgriechisch, noch bin ich Römer, und meine Kenntnisse chinesischer Schriftzeichen waren auch schon mal besser. Allerdings passt ein bebrillter Informatiker, der mit seinem Laptop auf der Couch Kaffee trinkt, vermutlich in kein Bild, das hier irgendwer vor Augen hat ^^ Traditionell waren für die meisten Kulturen die meisten Ausländer, wenn sie nur von weit genug herkamen, Barbaren. Ist für unsere Zwecke eher mäßig (wobei einfallende Barbarenhorden, siehe Ostgoten, Mongolen etc., ein wunderbar verwurstbarer Fantasytrope sind). Wenn ich den Strang so anschaue, bewegen wir uns, glaube ich, in Richtung neolithisch, oder täusche ich mich? -
Das Gasthaus "Zur Gorgone"
WütenderAffe antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Online-Runden's Online-Con - Rundenabsprachen
Oh gerade, beim über den Strang Schauen gesehen, dass es schon einen zwergischen Händler gibt. Würde mal ein paar neue Werte würfeln und falls ich noch irgendwo reinrutsche, mich der Gruppe anpassen. -
Abenteuer für "barbarische" Abenteurer
WütenderAffe antwortete auf Fabian's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Geldwirtschaft mit Tauschgütern bietet einige spannende Ansätze. Um zu vermeiden, dass die Spieler bei jeder Transaktion minutenlang in ihrem Inventar herumwuseln, würde ich Handelswaren wie Pelze, Schmuckstücke, Edelsteine etc. nehmen, welche spielerisch wenig Wert haben, denen man aber ganz stumpf einen Zahlenwert pro kg zuweisen kann. Bei einigen Spielern von mir kann ich mir gut vorstellen, dass sie sogar ihren Spaß an der Logistik haben z.B. wie bringe ich 200 kg Pelze im Wert von X von A nach B. Hatte in dem Zusammenhang sogar schon den Fall, dass meine Gruppe ein paar Schätze gegen eine Rinderherde eingetauscht hat, welche sich leichter zur nächsten größeren Ansiedlung transportieren und zu Geld machen ließ. Als sadistischer GM kann man sich dann auch gerne die ein oder andere Komplikation, die damit einhergeht, einfallen lassen 😈 [Zum Verschieben anwählen und ziehen] In puncto Abenteuerkulisse frage ich mal, warum überhaupt auf Städte, Ruinen etc. verzichten? 😁 [Zum Verschieben anwählen und ziehen] Pfahlbausiedlungen kennen wir ja aus unserer Steinzeit. Ebenso temporäre Ansiedlungen, an denen sich Stämme/Sippen/Familien zu bestimmten Gelegenheiten jährlich getroffen haben. Klingt für mich nach einer super Kulisse für fast alles, was man auch in einer mittelalterlichen Stadt anstellen kann. -
Das Gasthaus "Zur Gorgone"
WütenderAffe antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Online-Runden's Online-Con - Rundenabsprachen
Bastel jetzt gerade einen zwergischen Händler und nachher eventuell noch einen Abnazzi Naturhexer. Beides erstmal auf Grad 1 und wenn es danach noch Bedarf gibt, kann ich da auch noch etwas nachleveln, damit es besser in die Gruppe passt. Aber dann hätte ich zumindest was mehr und was weniger magisches, je nachdem, wie die Gruppe aussieht. -
Das Gasthaus "Zur Gorgone"
WütenderAffe antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Online-Runden's Online-Con - Rundenabsprachen
Habt ihr denn noch einen Platz frei? Meinerseits gibt es auch Interresse. Hab leider keinen etablierten Charakter und müsste einen neuen Basteln. Wenn es in die Gruppe passt, würde ich einen der beiden Abenteurertypen aus dem Moravod Quellenband nehmen, also Hexenjäger oder Naturhexer. Bin da aber absolut flexibel. -
World Building / Kampagnenverwaltung
WütenderAffe antwortete auf Akeem al Harun's Thema in Elektronik
Wow. Wollte eigentlich Nebulous vorschlagen. Bin jetzt aber auch hellauf von Obsidian begeistert! -
Hallo zusammen! Derzeit komme ich als Spielleiter aus einer frisch abgeschlossenen mehrjährigen Genesys-Kampagne. Vor einiger Zeit habe ich mich in die Regeln von Midgard (5. Edition) verliebt und würde meine Zeit jetzt gerne nutzen, um das System als Spieler zu erkunden. Langfristig wäre ich auch gerne dazu bereit, als SL einzuspringen, wenn ich erst mal etwas Erfahrung damit gesammelt habe. Zu mir: Ich bin Anfang 30, befinde mich am Ende meines Studiums, wohne derzeit im Norden von München und habe jetzt etwas mehr als zehn Jahre Rollenspielerfahrung mit DSA(5), Shadowrun, Genesys, FATE und Star Wars: Am Rande des Imperiums. Bei den letzten drei die meiste Zeit als SL. Die Regeln zu M5 habe ich mir bereits durchgelesen, jetzt fehlt es nur noch an der praktischen Erfahrung. Terminlich schaut es bei mir zwischen Mittwoch Abend und Samstag am besten aus. Ich suche eine Onlinerunde (M5), die gewillt ist, einen Systemneuling aufzunehmen, oder einen Offline-Spieltisch im Münchner Norden, den man gut mit den Öffentlichen erreichen kann. Idealerweise im 1-2 Wochentakt. LG HandzahmerAffe 🐵