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Krellja

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Alle Inhalte von Krellja

  1. Bin wegen Masern nicht dabei (was man so für Krankheiten haben kann).
  2. hmmm, schwierig. Ausserdem ist Karneval vorbei
  3. Kann diesmal auch nicht dabei sein.
  4. Auch ohne den Durchblick im Thread zu haben: Komme am 04.01. zum Stammtisch. Und wenn es nur ist, um den Schirm zu holen.
  5. Hab's nun doch leider nicht geschafft.
  6. Moin, kann diesmal leider nicht dabei sein. Krellja
  7. Bin auch mal wieder dabei. Krellja
  8. Bin wegen Urlaubs auch nicht mit dabei. Krellja, an der Ostsee eingeregnet
  9. Bin diesmal auch nicht dabei, wir nutzen Vorferiertagabend zum spielen.
  10. Eine Zusage. Zusage(7) Persinos Rina Orlando Gardiner Tarai Laumee Hedonarus Krellja Absage(8) Jürgen Buschmeier Uigboern KoelnerPanther Drago Don Rumata Neverpay Akeem al Harun Nestor Pumilio Macht es spannend(4) NeaDea Solwac Tuor Gomor Wird vermisst(2) Kayllan Randver MacBeorn
  11. Zusage(6) Persinos Rina Nestor Pumilio Orlando Gardiner Tarai Laumee Absage(4) Jürgen Buschmeier Uigboern KoelnerPanther Drago Macht es spannend(5) NeaDea Solwac Tuor Akeem al Harun Krellja Wird vermisst(3) Hedonarus Kayllan Randver MacBeorn
  12. Da schließe ich mich an! War auch vollauf zufrieden! Ich mag die Feuerwache traditionell. Ja, es war laut, ich halte es bei 11 Leuten allerdings für komplett normal, dass das Gespräch in 2 bis 3 Gruppen zerfällt.
  13. Bin ja schwer überrascht, was hier plötzlich los ist. Kneipe statt Laden und Rinas Initiative wirken anscheinend Wunder
  14. Hallo zusammen, Feuerwache ist eine prima Idee! Also: Zusage(7) Tarai Laumee NeaDea Rina Orlando (unter Vorbehalt) Hedonarus Krellja Absage(2) Persinos Tuor Macht es spannend(-) Wird vermisst(-)
  15. Fällt mir gerade so auf: Vor lauter Würfeleifer haben wir ganz vergessen einen neuen Stammtisch-Termin zu machen.
  16. Zusage (3) Tarai Laumee Krellja Absage(-) Macht es spannend(2) Orlando Gardiner Rina
  17. Genau auf so eine Lösung hoffe ich auch. Tier- und Pflanzenkunde sind ja beides Grundfähigkeiten für Heiler. Die Idee die für 2 Punkte in die Fachkenntnisse aufzunehmen erscheint mir eigentlich sinnig. Ganz besonders bei der Pflanzenkunde ist es doch geradezu wahrscheinlich, dass ein Heiler beim Kennenlernen der Kräuter (Kräuterkunde ist für 1 Lernpunkt zu haben), auch etwas über andere Pflanzen lernt Bis zu 10 Punkte sollte ein Heiler eigentlich immer unterbringen können. Alle in den Fachkentnisen lernbaren Fertigkeiten mit Ausnahme von Erste Hilfe gehen auf In. 10 Punkte wird also nur ein Heiler nicht los, der entwder zu ungeschickt ist Erste Hilfe zu lernen (nicht soooo wahrscheinlich) oder der In<61 hat. Das kann natürlich sein, schliesst dann aber auch das Erlernen von vielen Grundfähigkeiten aus (diverse Kunden, einschliesslich Heilkunde).
  18. Wollen schon, können diesmal nur wohl leider nicht. Anders gesagt: Absage(2) ... Krellja
  19. Was macht eigentlich ein neuer Heiler, der 11 bzw. 12 Punkte für Fachkenntnisse erwürfelt? Zwangsweise 1 bzw. 2 Punkte zu den ungewöhnlichen Fertigkeiten verschieben? Hat die Frage wirklich noch niemand gestellt? Hab zumindest auch nach langer Suche nichts gefunden.? Viele Grüße Krellja
  20. Da wir keinen Wochentag gefunden haben, der grundsätzlich für alle ok ist, haben wir überlegt, die Tage wechseln zu lassen. Du hast also gute Chancen
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