Zum Inhalt springen

Hiram ben Tyros

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    5687
  • Benutzer seit

Beiträge von Hiram ben Tyros

  1. Ich würde das Problem der Energieerhaltung einfach dadurch lösen, dass alles, was in die Kugel eindringen will, an Ihrer Oberfläche "angehalten" wird. Auch Photonen bewegen sich in der uns bekannten Einheit m/s. Wenn 0 sec. vergehen bewegt sich das Photon demnach 0 m. Dazu muss ich bestenfalls kinetische Energie in potentielle Energie umwandeln, die automatisch bei Aufhebung der Sphäre frei wird.

     

    Also: Augen zu bei Ende der Wirkungsdauer! :cool:

     

    @ Valinor

    Die Oberfläche ist natürlich schwarz, es wird nichts an ihr reflektiert (s.o.)und es kommt nichts raus.

     

    Bei Ormuts hellem Auge

    so sei es...

     

    Hiram

  2. Hallo hj,

     

    kommt auf die Kampagne und den ursprünglichen Auftrag an. Wenn´s schwer genug wird ist der Auftrag gerade dann erfüllt, wenn sich der Charakter eh´grade zur Ruhe setzen will/muss.

     

    Aber grundsätzlich ist eine endgültige Lösung sicher besser. Bei dieser Ausgangslage erfordert das allerdings viel Phantasie. Manchmal reicht die Zeit bei der Charaktererschaffung voir dem ersten Spielabend halt nicht aus...

     

    Bei Ormuts hellem Auge

    so sei es...

     

    Hiram

  3. Quote:

    <span id='QUOTE'>Zitat von Markus am 3:24 pm am Juni 29, 2001

    Beim Kampf kriegt man KEPs, wenn APs geklaut werden, was auch bei erfolgreicher Abwehr der Fall ist.

     

    Bei Erkennen der Aura erkennt man immer etwas. Im Zweifelsfall erkennt der Zauberer, daß keine Aura da ist, warum auch immer.

     

    Bei resistiertem "Macht über x" passiert aber überhaupt nix (außer daß die APs des Zauberers futsch sind :biggrin:). Wenn ich mich richtig erinnere, kriegt man dabei einen ZEP pro aus dem Weg geräumtem AP (wenn man einen Gegner bezaubert). D.h kein Gegner weggeräumt, kein ZEP.

     

    Mareks Argument "Hat zwar nicht geklappt, ist aber trotzdem 'ne Erfahrung" kann ich auch nicht so richtig folgen. Dann gibt's nämlich für alles EPs, auch wenn der Angriff mißlingt oder man beim Schwimmen ertrinkt. :o

     

    Tschö,

    Markus</span>

     

    Das seh ich anders, wenn der Angriff mißlingt hat´s nicht geklappt, wenn der Gegner erfolgreich resistiert hat mein Zauber sehr wohl geklappt, auch wenn´s keine Auswirkungen hat. Ich würde das eher mit einem Angriff vergleichen, der erfolgreich abgewehrt wurde. Allerdings gibt´s bei resistierten Zaubern weniger ZEP. Mein Vorschlag ist: soviele ZEP wie der Zauberer AP aufgewendet hat.

     

    Was steht dazu eigentlich in den Regeln, ich hab´ meine gerade nicht griffbereit?

     

    Bei Ormuts hellem Auge

    so sei es...

     

    Hiram (der selbst niemals Zaubern würde solange eine Waffe in Reichweite ist)

  4. Hallo Mike,

     

    vielleicht war ich da beim durchlesen etwas hastig :blush:.

     

    Ich bezog meinen Kommentar nur auf die Beispiele, die ich in meinem Beitrag erwähnt habe. Prinzipiell bin ich auch gegen Regelungen, die nur den Spielern nutzen und ich bin absolut dagegen die 20/100 ganz abzuschaffen. Ein Restrisiko bleibt immer auch, wenn ich gegen Anfänger kämpfe. Shit happens. Mir übrigens auch schon mal :cry:. Das muss man akzeptieren.

     

    Mein Vorschlag bei der Kneipenschlägerei oder noch besser der Mutprobe der Jugendlichen keine 20/100 zuzulassen (vielleicht auch nur beim ersten Angriff, bzw. den kritischen Erfolg als SL zu ignorieren war als Notlösung gedacht, die jeder SL nach eigener Laune anwenden kann. Ich würde mich auch ärgern, wenn ich beim ausspielen der Lernphase wegen der 20/100, die ein Halbstarker bei einer Mutprobe hat hops gehen würde. Hier habe ich kein Problem die Regeln etwas zu beugen.

     

    Bei Ormuts hellem Auge

    so sei es...

     

    Hiram

  5. ... und wenn das ganze in einer Suche nach XY besteht und noch keine konkreten Hinweise vorliegen, warum sollte er nicht bei der Gruppe bleiben, mit der er (hoffentlich) gute Erfahrungen gemacht hat. Später wenn sich alle besser kennen, kann der Auftrag ja auch zu einer eigenen Kampagne führen, bei der er die Unterstützung seiner Freunde benötigt.

     

    Einzig der SL muss den Überblick behalten und gelegentlich vielleicht kleinere Hinweise in die Abenteuer einbauen.

     

    Bei Ormuts hellem Auge

    so sei es...

     

    Hiram

  6. Hallo Hornack,

     

    ich will dich nicht angreifen, aber Hexen auf Besen finde ich extrem klischeehaft und für eine Fantasywetl wie Midgard 100% ungeeignet.

     

    Wenn´s denn unbedingt sein muss gibt es aber sicher die Möglichkeiten  einen fliegenden Besen herzustellen. Was ein Teppich kann, kann ein Besen schon lange. :lol:

     

    Bei Ormuts hellem Auge

    so sei es...

     

    Hiram

  7. Quote:

    <span id='QUOTE'>Zitat von Lars am 6:36 pm am Jan. 24, 2001

    Im Westen liegt das Midgard-Äquivalent von Avalon. Ich weiß auch wie das heißt, habs aber momentan nicht parat. Sorry wink.gif

    Die Elfenvölker, die nach Midgard kamen begannen ihren Zug über midgard im Osten und zumindest die Coraniaid verließen Midgard, indem sie von Erainn aus nach Westen segelten... angeblich geht Midgard dort in eine andere Welt über. Damit ist der Westen auch erklärt. Zum Osten weiß ich jetzt spontan nichts...

    Aber ich finde die Wasserelementarebene im Süden eigentlich auch eine nette Idee (ich weiß, ich weiß... Eigenlob smile.gif ). Ich glaub wir sollten uns in unserer Gruppe darauf einigen, da kann man nämlich einiges draus machen. ;)

     

    MfG

     

    Lars

    </span>

     

     

    Wenn ich mich recht entsinne gibt´s dazu in der KanThaiPan-Box Spekulationen. Ich hab´Sie leider gerade nicht da, nehm´ mir aber vor heute Abend mal nachzuschauen. Dort habe ich auch irgendwas gelesen, dass dort die Heimat der Phönix (oder wie diese Vögel auf Midgard heißen) liegt.

     

    Bei Ormuts hellem Auge

    so sei es...

     

    Hiram

  8. Ich habe auch ein paar andere Systeme ausprobiert unter anderem AD&D (ewig her) und DSA im Fantasybereich.

     

    Für mich ist das faszinierende an Midgard zum einen die komplexität der Welt mit Ihren genau recherchierten Hintergründen zu den einzelnen Regionen. Es macht einfach Spass bei der Lektüre eines Fachbuches über eine Region/Kultur zu entdecken, dass man Anklänge davon schon aus Midgard kennt - oder umgekehrt.

     

    Zum anderen sind die Regeln in sich stimmig und einfach zu begreifen. Ich muss nicht stundenlang Regelwerke und Tabellen wälzen um festzustellen, ws ich in einer bestimmten Situation würfeln muss, um Erfolg zu haben. Im Notfall kann ich auf Grund der Kenntnisse und Erfahrungen auch mal improvisierte EW´s machen wenn´s dem Spielspass dient.

     

    Insgesamt ist Midgard einfach ein ausgewogenes System.

     

    Hiram

     

    P.S.: Fast hätte ich´s vergessen. Die Magie staht in einem ausgewogenen Verhältnis zur Welt, so dass ich mit Kämpfer-SC´s mir nicht wie der letzte Depp vorkommen muss und mir die Gesamtatmosphäre der Spielwelt gut vorstellen kann.

  9. Hallo an alle,

     

    soweit ich mich an die Regeln erinnere hat der Zauberer die Möglichkeit seinen Zauber abzubrechen und abzuwehren, dies kostet ihn jedoch die AP, die er für den Spruch benötigt hätte ohne, dass dieser gelingt.

     

    Außerdem verstehe ich eine Kampfrunde als permanenten Abtausch von Angriffen, Finten und Abwehr. Die 10 sec Regel mit nur einem Angriffswurf dient nur zur einfacheren Simulation des Geschehens. Wenn VOR Beginn der Kampfrunde ein SC oder NSC entscheidet einen Zauberer anzugreifen attakiert er ihn ab der 1. Sekunde der Kampfrunde. Wen der angegriffene Zauberer versucht einen 1 sec. Zauber zu wirken ist er zumindest in dieser 1. Sekunde auf das Zaubern konzentriert und damit wehrlos. -> Der Angreifer trifft automatisch.

     

    Während der Kampfrunde kann der Gegner nicht gewechselt werden. Dafür gibt es ja den Initiativwurf und die Ansage vor Beginn der Kampfrunde wer welche Aktion unternimmt. Die angesagten Aktionen werden dann in der Reihenfolge der RW´s ausgeführt. Ein Gegenerwechsel ist somit eigentlich nicht vorgesehen. Die Diskussion um die Schrecjsekunde ist m.E. damit nicht sinnvoll.

     

    Vielleicht sind meine Regelkenntnisse ja etwas eingerostet, dann lass´ ich mich gern eines besseren belehren.

     

    In Erwartung eurer Antworten.

     

    Bei Ormuts hellem Auge

    so sei es...

     

     

    Hiram

  10. Hallo hj,

     

    hab´ mir das neue Layout gerade angesehen. Ich find´s etwas gewöhnugsbedürftig, aber das geht mir bei solchen Umstellungen grundsätzlich so.

     

    Das Farblayout könnte aber auf jeden Fall etwas verbessert werden. So wirkt das ganze etwas trist. Ansonsten finde ich die Aufmachung gut und vor allem die Idee mit dem zusammenklappen ist gut.

     

    Gute Arbeit - Danke

     

    Hiram

  11. Hallo HJ,

     

    ich oute mich hiermit als Glücksritter. Ja Hiram ben Tyros, Sohn eines Adligen Scharidrim zieht einfach durch die Lande und sucht seinen Spass - und den hat er sex.gif:escape:

     

    Nee ernsthaft. Ich finde Glücksritter gerade wegen der bereits angesprochenen Vielseitigkeit interessant zu spielen. Ich will keine Kampfmaschine, aber auch nicht hilflos vor jedem Gegner stehen. Mir machen soziale Fertigkeiten spass und ich spiele diese Kontakte gerne aus

    -> Optimal vorhanden. Auch Bewegungsfertigkeiten kann ich gut lernen, so dass ich in vielen Situationen zwar nicht der Beste der Gruppe bin, aber mir zur Not auch alleine helfen kann.

     

    Insgesamt finde ich diese Charakterklasse gut spielbar und in der richtigen Runde auch gut einsetzbar.

     

    Bei Ormuts hellem Auge

    so sei es...

     

    Hiram

  12. Hallo,

     

    die Idee eines zweiten Con-Termins finde ich ausgezeichnet! Klasse fände ich, wenn je einer im Süden und Norden Deutschlands stattfinden könnte. Teilweise ist es nämlich schon ziemlich aufwenidg allein "die Mitte" Deutschlands zu erreichen. Nicht vernachlässigen sollte man auch den Aspekt, dass viele(?) Spieler im Osten (u.a. Berlin) sitzen und die Anbindung aus dieser Richtung i.d.R. nicht so gut ist.

     

    Wünschenswert wäre auf jeden Fall auch, wenn der zweite Termin ebenfalls einen "offiziellen Touch" bekommen könnte!

     

    Zur Organisation: Bin zwar neu in diesem Forum und auch noch nicht auf einem Con gewesen, aber je nachdem wer den neuen Termin an welchem Ort  organisiert würde ich versuchen ihn zu unterstützen!

     

    Wo sind die offiziellen? Stellungnahme!!!

     

    Hiram

  13. Hallo

     

    eine Handhabungsfrage, die wahrscheinlich schon gestellt wurde, aber wenn ich wüsste wie ich die Antwort finde müsste ich die Frage nicht stellen. :confused:

     

    In diesem Thread wurde eine Suchfunktion erwähnt mit der man Themen auffinden kann. Wie geht das??? dunno.gif Funktioniert das auch mit Schlagworten innerhalb eines Threads / mit einer Suche im gesamten Forum?

     

    Zweite Frage (echt nervtötend heute):

    Wie kriegt man die netten Zitate an den Anfang seines Postings?

     

    Danke, dass Ihr die Helligkeit des Wissens mit einem unwürdigen Diener Ormuts teilt...

     

    Hiram

     

     

  14. @ Arbo Moosberg am 23.05.

     

    So kann man das natürlich auch sehen!

     

    Aber welcher Grad 8 As (nur als Beispiel, bin grad zu faul zum nachlesen) wird sich schon gern wie ein Grad 1 Kr behandeln lassen :biggrin:?

     

    Deshalb hab´ich vorgeschlagen er soll sich mit seinem SL abstimmen, damit er wenigstens annähernd den Eindruck eines seinem Grad entsprechenden Kriegers machen kann. Die Werte sind dann gewissermaßen MINDESTANFORDERUNGEN an einen Kr dieses Grades innerhalb der Kampagne.

     

    Bei Ormuts hellem Auge

    so sei es...

     

    Hiram

  15. Hallo,

     

    der Thread ist zwar schon etwas älter, trotzdem möchte ich mich noch zu Wort melden.

     

    Klar sind die Möglichkeiten auszuweichen bei einer Flugzeit von 2 Sekunden höher, aber genau das wird durch die WM -4 (ggf. sogar WM -6) ausgeglichen. Das bedeutet umgerechnet immerhin eine 20% (ggf. 30%) geringere Trefferchance!!!

     

    Außerdem habt Ihr in der Diskussion vergessen Reaktionszeiten einzubeziehen. Eine Ballista agiert über größere Distanzen als ein Bogenschütze und verwendet größere Geschosse, die man wesentlich besser einschätzen kann. Außerdem ist bei einer Ballista klar, wann sie abgefeuert wurde.

     

    Schon mal einem Bogenschützen zugeschaut?

    Dem fällt nicht der Arm runter sobald er gefeuert hat. Gerade bei diesen Distanzen wird er dem Schuss folgen und ehe Du erkannt hast, dass er den Pfeil nicht mehr hält ist eine halbe Sekunde um, dann kannst Du einen PW: RW machen und schauen ob der klappt. Natürlich nur sofern Du durch nichts abgelenkt bist und dich voll auf den Schützen konzentrierst. Nur bei gelungenem RW kannst Du (soviel ich weiß) gemäß den Regeln auf sekundengenaue Abläufe sofort reagieren.

     

    Bis du die Bewegung umgesetzt hast vergeht aber nochmal mindestens eine halbe Sekunde. Verbleibt also nicht mehr viel Zeit und das sind alles günstige Annahmen.

     

    Insgesamt erscheint mir die klassische Regelversion durchaus realistisch und der Situation angemessen!

     

    Bei Ormuts hellem Auge

    so sei es...

     

    Hiram

  16. @ Lathanon, @ Sliebheinn

     

    Ich behaupte mal frech, dass mir ein Schlangenbiss keine LP rauben muss um mich vergiften zu können. Wenn ich stürze und mir die Hand aufschürfe, dann kann ich mir durch die Kratzer auch ohne LP zu verlieren eine schöne Blutvergiftung holen, wenn´s blöd läuft. => PW-Gift, evtl. Modifiziert auch bei Schlangenbiss ohne LP-Schaden, es sei denn der Spieler ist an dieser Stelle so gepolstert, dass er nicht mal einen Kratzer in der Haut hat. Muss der SL halt genau bestimmen wo die Schlange zubeist, Dicke Lederstiefel wirken da Wunder...

     

    Bei Ormuts hellem Auge

    so sei es...

     

    Hiram

     

    P.S.: 3:11

  17. ups! Sorry,da ist wohl gerade was schiefgegangen :blush:

     

    @ Lathanon

     

    In meiner früheren Runde haben wir die Kampfregeln so gut wir sie kannten gemäß Regelwerk ausgespielt. Soll heißen, handlungsreihenfolge nach RW und bei Bedarf (kritische Situationen) sekundengenaue Abrechnung mit Prüfwürfen auf RW, Initiative etc. Hab´s leider nicht mehr so gut in Erinnerung, ist auch schon wieder einige Zeit her. :frown:

     

    Bei uns hat´s auf jeden Fall gut geklappt und ich fand die Ergebnisse zum einen plausibel und das ganze Verfahren nach etwas Übung gut handhabbar.  :smile:

     

    Bei Ormuts hellem Auge

    so sei es...

     

    Hiram

  18. Hallo,

     

    ich kann Sir Killalot prinzipiell nur recht geben. Feuer und Wasser sind nicht zu mischen, dafür sind sie zu gegensätzlich. Wenn schon Mischelementare, dann sollten Sie aus benachbarten Elementen bestehen!

     

    Ich verstehe auch nicht warum unbedingt eine neue Kategorie eingeführt werden muss. Ich plädiere grundsätzlich dafür so viele Erweiterungen wie möglich im Rahmen des bekannten Regelwerkes stattfinden zu lassen. Soll heißen der Magmaelementar wird als neuer Feuerelementar geführt etc.

     

    Dies erhält die Kompatibilität meiner Spielwelt mit den offiziellen Regeln und steuert Auswüchsen entgegen.

     

    Bei Ormut hellem Auge

    so sei es...

     

    Hiram

  19. @ Maddock

     

    Wie kommst Du eigentlich darauf, dass Drachen maximal 1000 Jahre alt werden? Vielleicht habe ich ja eine Lücke in meinen Regelkenntnissen, aber ich kann mich nicht erinnern, so was gelesen zu haben.

     

    Ansonsten habe ich die Beschreibung aus dem Bestiarium eher so gesehen, dass die dort beschriebenen Uralten Drachen halt ausgewachsen sind, also im Normalfall nicht noch größer oder LP-stärker werden. Als Altersobergrenze habe ich diese Werte nie angesehen.

     

    Gruß

     

    Hiram

  20. Hallo Jakob,

     

    Ihr scheint ein kluger und weitsichtiger Mann zu sein und der Beiname Richter wurde Euch mit Sicherheit zu Recht verliehen. Ich bewundere Eure Fähigkeit und Einsicht in die Pläne Ormuts und seiner Wettergeister und Eure Erkenntnis diese Pläne mit Euren Plänen in Übereinstimmung zu bringen.

     

    Es scheint mir erstrebenswert diese Einsicht ebenfalls zu gewinnen und ich werde auf meinen zukünftigen Wege als Führer meine Schutzbefohlenen danach streben eine ebenso weitreichende Einsicht zu erlangen.

     

    Euer ehrerbietiger Diener

     

    Hiram ben Tyros

×
×
  • Neu erstellen...