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Gil-nim

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Beiträge von Gil-nim

  1. Tag zusammen,

     

    wie ist das jetzt mit den Elfen/Elben, um die andere Frage aufzugreifen?

    Bei uns in der Gruppe brauchen sie auch nicht zu schlafen.Aber ist das den so richtig... confused.gif

     

    Moderation :

    Ich (Fimolas) habe das Thema aus dem folgenden Themenstrang ausgelagert: Aufwachen - Wie lange dauert es?.

     

    Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen

  2. Also, dann wollen wir mal loslegen:

    (hab imMoment leider nur eine Figur)

     

    Krieger/Heiler Elb (Grad7):

    magischen Langschwert (+2/+1W6+1), dass bei Sonnen-, Mond- und Sternenlicht leuchtet und Rüstungsschutz ignoriert (einziger Nachteil: Ko-10)

     

    magischer Stoßspeer (+2/+1), ignoriert Rüstungsschutz und leuchtet bei Sonnen-, Mond- und Sternenlicht

     

    magischer Bogen (+1/+1), leuchtet bei Sonnen-, Mond- und Sternenlicht

     

    magisches Kurzschwert (+2/+0) ((+2/+2) gegen Orks und Uruks), leuchtet wenn obengenannte in 50m Umkreis

     

    magisches großes Schild (+2 auf Abwehr), leuchtet bei Sonnen-, Mond- und Sternenlicht, absorbiert bei leichtem Treffer 2AP

     

    magische Ketttenrüstung (absorbiert bei schwererm/leichtem Treffer 5LP/2AP), leuchtet bei Sonnen-, Mond- und Sternenlicht

     

    magischer Helm: RK5, +10 auf Spurenlesen, Wahrnehmng etc.

     

    Stein der Macht: Macht über Unbelebtes bis zu 100Kg

     

    magische Laute: +5 auf Musizierer, Singen, Tanzen

     

    magische Gürtelschnalle: regeneriert pro Tag +1LP, +5 auf Giftresistenz

     

    Jetzt beim schreiben fällt´s mir auf: Ist ja doch ziemlich viel...

  3. Hallo zusammen,

    ich mein aber auch dass der SL sich nicht in das Verteilen der Beute ( wenn es überhaubt welche gibt devil.gif) einmischen sollte, da es auf der Spielwelt ja auch keinen gibt.

    In unserer Gruppe teilen wir die Beute pro Kopf auf (Wobei der Zwerg schon manchmal was zugesteckt bekommt).

    Wenn jemand ganz dringend Geld braucht legen wir andern auch mal zusammen. Derjenige kann sich auch irgendwann revanchieren (und schließlich sind wir ja auch 'ne Gruppe).

    Besondere Gegenstände (magische Schwerter, Dolche, Amulette...)

    erhält der, der sie auch benutzen kann (und braucht).

     

     

     

     

  4. Zitat[/b] (Odysseus @ März. 14 2003,11:41)]Eine besondere Zwergenwaffe ist auch in den Orc-Höhlen im Abenteuer Unter den Nebelbergen verborgen. Das könnte man gegebenenfalls anpassen...

     

     

    Best,

     

    der Listen-Reiche

    Für Abenteurer Grad 2-3 ist es wirklich optimal wenn man eine Axt einbauen willl. Dann sollte man die Axt aber nicht in so eine dreckigen Ecke legen sondern die Szene schon ein bisschen mehr ausschmücken und die Sicherheitsmaßnahmn für die Axt erhöhen devil.gif, da es ja die große Aufgabe des Zwerges ist.

  5. Mein Problem ist allerdings, dass die betreffende Person ein (ziemlich arroganter) Elb ist. Obendrein hat er (fast) alle Werte auf Maximum und Unterstützt die (etwas schwerfällige) Gruppe so gut (er ist auch noch der einzige Heiler und besster Kämpfer), dass sie, würden sie auf ihn verzichten, ziemlich bald tot wären. Einziger Nachteil: Er geht auch mal, typisch Elb, ohne die Gruppe gefragt zu haben, los und bringt macht etwas, wozu er die Gruppe nicht zu überreden konnte.

  6. Zitat[/b] (Kazzirah @ März. 19 2003,17:38)]
    Zitat[/b] (Gil-nim @ März. 19 2003,15:43)]ohne den ewigen Streit zwischen Elben und Zwergen wäre Rollenspiel auch ziemlich langweilig.

    Ach ich weiss nicht, Kazzirah hat zwar bisher noch keinen Elfen kennen gelernt, aber warum Rollenspiel ohne Streit zwischen Elfen und Zwergen langweig sein sollte.

     

    (Im übrigen wird Kazzirah auf Bacharach endlich eine Elfin kennen lernen... Na ja, eine physiologische Elfin, kulturell ist sie eine Zwergin. turn.gif )

    Langweilig ist es wirklich nicht, sleepy.gif, aber ich kann mir zumindest unsere Gruppe ohne das Streiten der Beiden gar nicht mehr vorstellen (Zum Glück vertragen sie sich schnell wieder wie sie sich in die Haare kriegen)  

                                    beer.gif

  7. Kein Problem.

    Wenn ich die Arbenteurer schmieden lernen lassen, dann muss es auch irgendeine Möglichkeit geben Waffen oder Rüstungen herzustellen, die stärker als normal käufliche sind, da es sich sonst gar nicht lohnen würde Schmieden zu lernen. Aber würde es dann nicht vielleicht zu viele und zu gute Waffen geben?

    Hoffe das ist präzise genug ...

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