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Chaotic

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Beiträge von Chaotic

  1. :blush::blush: also ich hab immer noch meinen ersten Char!

    Soweit ich mich erinnere wurde entweder Einmal alle Grundwerte und noch drei Würfe :dozingoff::confused: die dann gestrichen wurden oder alle werte 2x !

    Also es war irgenteine Varation aus dem Regelwerk, bei dem man die werte verschieben durfte :confused::confused: (ich bin nicht 100% sicher)

     

     

    Ist ja auch egal! ich finde egal wie man würfelt, dass man die werte verschieben darf, damit man auch den Charakter spielen kann den man will!

  2. :motz: also wirklich! ich hab ja keine Ahnung von tuten und blasen!

    Aber der Vorschlag Grad 2 Charaktern magische Gegenstände zukommen zu lassen findfe ich nicht so berauschend! Es gibt echt schönere Mittel ein Abenteuer zu gestalten!

    Außerdem dachte ich immer zumindest hab ich's oft genug gelesen und gesagt bekommen das magische Objekte was GANZ besonderes sind und SEHR selten auftauchen sollten da "sonst die Charaktere immer mehr und bessere mag. Gegenstände erwarten"

     

     

    Eine +15Axt/Angst ist meines erachtens viel zu heftig!

  3. Also ich denke das muss jeder für sich entscheiden!!

    Ich bin allerdings dagegen, weil durch solche Oberrassen (auch wenn ich keine ahnung hab was ihr meint) das Spiel einen teil seinere Spannung verliert!

    ok ein guter SL kann das Abenteuer bestimmt entsprechend modifizieren, dann würde ich aber lieber noch ein eigenes von perry abgeleitetes System entwickeln.....

  4. Meines erachtens kann der vertraute seine Werte schon steigern! Wie schon allzuoft gennannt, die z.B. was mit seinem bezug zu Herrschen betrifft!

    Das dieser Vertraute mehr schaden macht ist eher unrealistisch: Welche Raubkatze lässt sich schon Metallklauen wachsen um mehr Schaden zu machen?

    Außerdem fände ich es ziemlich doof wenn mein Vertrauter bald viel cooler als ich wäre!

    immerhin ist er "NUR" ein Wegbegleiter, zu dem man ein besonderes verhältnis hat, aber nicht, der immer den retter in der not für meinen charakter spielt.

     

    :silly::silly::silly: so nachdem mich nun doch keiner verstanden hat will ich abschließend nochmal bemerken

    Steigerung ja (abhängig aber von der Tierart und Besitzer)

    aber kein höherer Schaden oder sowas (unrealistisch)

  5. nun gut! wenn das so ist wird wohl kaum ein Charakter jeden fremden seine wahre gesinnung offenbaren bzw wenn er die andern kennt und schätzt darauf achten nichts in ihrer gegenwart zu tuen was sie verärgern könnte

    im grunde kann ich mich dann wieder auf meine erste aussage berufen! !!!

    Jeder Charakter ist ein Individum!!!!! Jede Charakterklasse kann man demnach (man sollte sich vorher dann aber vielleicht nen guten hintergrund für seinen char überlegen) konsequent spielen

  6. Um nochmal kurz auf Chaos=Böse zurückzukommen...

     

    Also diesen vergleich finde ich total besch....!!!!

    ich selbst neige leider immer zu leicht chaotischen Verhalten bzw. verwirre meine Gegenüber mit chaotischen Gedankengänge! desweiteren bin ich "pro" Chaos, weil es veränderung und weiterentwicklung bringt!

    Dennoch könnte ich NIE einen "bösen" Charakter spielen, weil ich lieber für das "Gute" sorge (desweiteren sind Gut und Böse Ansichtssache!!!!)!

     

    Kender denke ich beschreiben dieses Chaos/gut am besten! Sie sind nicht böse, bzw haben nie böse absichten sondern verbreiten Chaos höchstens aus Spass...

  7. Also ich denke es gibt definitiv charakterklassen die man in einer "Standartgruppe" nicht spielen kann! Für krieger, Paladine, Glücksritter, Spitzbube und CO kann man denke ich aber sagen das jeder Charakter individuell ist! Ähnlich wie schon gesagt könnte man z.B ne andere meinung haben was gut, was böse ist!

    Z.B. diebstahl ist nicht unbedingt schlecht, wenn man es zum nutzen der schwachen und unterdrückten nutzt usw.

    man muss nur ein bisschen kreativ sein und kann dann viele Charaktere trotz "widersprüche" konsequent spielen.....

  8. Mhm meine meisten Charactere sehen durchschnittlich aus und haben ne durchschnittliche Ausstrahlung! Je nachdem was es für ein Charakter ist kann man das ja entsprechend anpassen! mein Waldläufer z.B. ist Wortkrag oder sie interessieren Gesellschaftliche Ansichten weniger!

    Mein Seefahrer trinkt gerne und rechtfertigt sich für nichts bzw. schwört nix oder das man den Eindruck bekommt er meint es nicht ernst!

     

    Also muss man zum einen auf au und in achten aber kann auch den beruf oder so als stütze nehmen (andere Kultur vielleicht?)

  9. HERO-Quest :thumbs: meine ersten Schritte (mit10?) als rollenspieler beruhen auf diesem system....jetzt stehts im Schrank und verstaubt.... :cry:

    aber bei uns zuhause gibts auch niemand der spielt :plain: und der zauberer is weg... naja :blush:

  10. *g* also mit der Lieblingsklasse ist das bei mir nicht so einfach! mein erster Charakter den ich immer noch spiele ist ein Waldläufer der deckt dann meine natürlich Seite ab. Dann würde ich von der Mentalität her nen Glücksritter nehmen , der kann kämpfen und nimmt Autoritäten nicht so ernst.

    und dann am liebsten einen Spitzbube, der kann Schlößer öffen (ich hasse verschlossene Türen)

    Also meine lieblingscharakterklasse gibts nicht! und von den hier genannten möchte ich ja auch nur einzelfähigkeiten aber nicht alles (Spitzbube->Schlösser knacken, Glücksritter-> kämpfen, von beiden Mentalität und vom Waldläufer wissen über die Natur-> will dabei kein Jäger sein sonder nur weil es mich interessiert die fähigkeit haben......) am ehesten tendiere ich zu Diebescharakteren

  11. Ich gestehe das ich die Regelwerke nicht so gut kenne und pA und Au für mich nur für ein Grunderscheinungsbild des Charakters bieten!

    Aber meines erachtens müssen sogar teilweise bösewichte eine hohe pA haben um gefolgsleute zu finden (der große böse Boss im hintergrund, der seine Leute auf arme Charakter hetzt)

    pA ist für mich der bleibende Eindruck den ein Charakter hinterlässt ob gut oder böse!

  12. Hm ich sehe Götter sowieso nicht als Wesen sondern eher Energie (ok die zugegeben aktiv handeln kann)! diese Energie ernährt sich von dem Glauben ihrer anhänger (-> das heißt dann aber auch das "Gott nicht bei Wunderwerken vor Ort sein mus sondern ein Teil der Glaubensenergie den (wie man immer auch die Typen nennen mag) unterstützt.

    Zu diesem Schluss komme ich erstrecht da ich mit einem meiner Charaktere (den ich nicht mehr generell spielen kann deswegen) in der Vergangenheit Midgards bin und dort die macht der "aktuellen" Götter nicht wirkt

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