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MacSinclair

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Beiträge von MacSinclair

  1. Hallo,

     

    für Midgard M5 habe ich ein kleines Programm geschrieben. Es dient zur Unterstützung beim steigern von M5 Figuren.

     

    Da meine Rechte im Forum nun erweitert wurden biete ich es auch an dieser Stelle zum Download an.

     

    Es ist ein Desktop-Programm für Win7 / Win8. Da ich komplett auf Tastatureingaben verzichtet habe ist es auch auf Tablets einsetzbar.

     

    Der aktuelle Stand entspricht dem veröffentlichten Regelwerk. Ergänzungen werden erst eingebaut, wenn die offiziellen Änderungen vorliegen.

     

    Das Programm besitzt die offizielle Genehmigung vom Verlag für Fantasy- und Science Fiction-Spiele in Stelzenberg.

     

    Download :http://www.walter-bs...idgard_(M5).exe

     

    Wie immer, wenn es euch gefällt, dann empfehlt es weiter. Wenn nicht, dann sagt es mir. :turn:

     

     

    Änderungen in der Version 1.07:

     

    - Die neuen Klassen, Fertigkeiten und Zauber aus dem Regelbuch "Das Mysterium" wurden hinzugefügt.

     

    nicht enthalten sind:

     

    - Die Zauberwerkstatt

    - Die neuen Klassen der Zauberkämpfer aus dem Anhang

     

     

    Die aktuelle Version ist die 1.08:

     

    - Die neuen Klassen der Zauberkämpfer aus dem Anhang von "Das Mysterium"

    - Das deaktivieren der festen Rassen/Klassenkombinationen funktioniert nun wie geplant

     

     

    Gruß

    MacSinclair

     

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    • Like 1
  2. Hallo,

     

    wir hatten letztens eine Diskussion.

     

    Kann man mit "Fechten" eine Einhandaxt abwehren ?

     

     

    Beim Fechten heißt es:

     

    Nur Angriffe mit einhändigen Nahkampfwaffen können mit Fechtwaffen pariert werden.

    [/Quote]

     

     

    Bei Parierwaffen heißt es allerdings:

     

    Parierwaffen gewähren nur einen Zuschlag auf WW:Abwehr, wenn der Abenteurer mit einem Einhandschwert oder Zauberstab, mit einer Fecht-, Stich-, Stock- oder Spießwaffe, mit einem Buckler oder mit einer anderen Parierwaffe angegriffen wird.

    [/Quote]

     

     

    Daher meinte der SL, das eine Einhand-Hiebwaffe nicht mit Fechten pariert werden kann.

     

    Was ist eure Meinung ?

     

    Gruß

    MacSinclair

  3. Vielen Dank für den schönen Con. :thumbs:

     

    Leider konnte ich ihn gesundheitlich nicht so geniessen wie ich es gerne getan hätte, aber dafür kann der Con ja nix. Pech halt. :worried:

     

    Das Essen und die Küche waren einfach erstklassig. Inzwischen muste ich ja lernen, das dies auf Cons nicht selbstverständlich ist. ;)

     

    Die Organisation war aus meiner Sicht super. Auch wenn ich mir nach ein paar Stunden im Rittersaal wie ein Räucherfisch vorkam :lol:

     

    Gruß

    MacSinclair

     

    PS: Wo kann man sich für 2015 anmelden ? :colgate:

  4. Danke. Die Reaktionen auf dem schönen WestCon waren auch sehr aufbauend.

     

    Dann kann ich mal an meinem nächsten Projekt weiterarbeiten...

     

     

    Die aktuelle Version ist die 1.05. Es erfolgten Anpassungen aufgrund der offiziellen Errata:

     

    - Lernzeit beim Lernen über Spruchrolle von 4 auf 2 Tage gesenkt

    - Zauber: Anstacheln, Reichweite: 30 m

    - Zauber: Austreibung des Bösen, Zauberdauer: 10 sec

    - Zauber: Eisiger Nebel, Wirkungsbereich: bis zu 10 m²

    - Zauber: Schutzgeist, Reichweite: -

    - Zauber: Strahlender Panzer, Zauberdauer: 10 sec

    - Zauber: Waffenwirbel, Reichweite: -

  5. ... und bei Zauber bekomme ich gar nichts zum Laufen.

     

    Das Programm ist für das Microsoft .NET Framework 4.5 geschrieben.

     

    Den Download findest du unter : http://www.microsoft.com/de-de/download/details.aspx?id=30653

     

    Bisher trat ein solches Problem auf keinem Testrechner auf.

     

    Das du vorher auch eine Klasse und Rasse festgelegt hast, davon gehe ich mal aus.

    • Like 1
  6. Der wert "von" +9 "bis" +9 ist dann somit das reine Steigern auf +9. Ergo enthält "von" +8 "bis" +9 alle Kosten gemeinsam.

     

    ... das habe ich nicht so recht verstanden...

     

    Am besten geht es an einem Beispiel:

     

    Ein Glücksritter (Mensch) will Akrobatik lernen, dann lernt er "von" +8 "bis" +8 und das kostet in ihn an Lernkosten 60 EP.

     

    Will er gleich Akrobatik +9 lernen, dann ist das "von" +8 "bis" +9 und kostet dann Lernkosten 60 EP (für +8) plus Trainingskosten 20 EP (für +9) (in Summe also 80 EP).

     

    Würde er aber schon Akrobatik +8 besitzen und nur Akrobatik +9 lernen, dann will man auch nur die Kosten "von" +9 "bis" +9 und somit kostet das dann nur die Trainingskosten von 20 EP.

     

     

    Man trägt bei "von" also immer den neuen Mindestwert ein den man lernen will und nicht einen den man bereits gelernt hat.

  7. Die Version 1.02 ist jetzt Online (Link ist oben).

     

    Änderungen:

    - Alchemie gegen Alchimie

    - Die Trees bei den Zaubern öffnen sich jetzt auch bei einem einfachen Klick. Das "schliessen" der Tree geht weiterhin über Doppelklick.

    - Eine Druckfunktion der Liste hinzugefügt. Sie ist zwar nicht hübsch, aber sie druckt. Mal sehen ob mir noch was besseres einfällt.

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