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Clagor

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Beiträge von Clagor

  1. Wenn es um den Hintergrund, also Endzeit geht, dann würde ich eher Mutant: Jahr Null bevorzugen. Das T.E.A.R.S. Regelwerk ist nicht so meins, ich haben das zwar nicht gespielt aber mich eingelesen und fand des gesamt nicht so doll. Zum Beispiel die extrem hohen Lebenspunkte und dafür wiederum der extreme Waffenschaden stören mich.

    Was MJN angeht, das hab ich schon geleitet und gespielt und das hat mich sehr abgeholt.

    LG

    Clagor

     

  2. Hallo zusammen,

    es geht um das Abenteuer JÄGER DER HEILIGEN RELIQUIE  die Nummer 10 der Südcon Hefte.

    Beschreibung/ Bedingungen:

    Die Priesterschaft der Nea Dea  sucht aufrecht Helden um eine Diebstahl aufzuklären. Gold und Göttergunst sind gewiss. Stadtabenteuer mit Ermittlung aber auch Reise und Kampf. Alles von Grad 15-25 ist willkommen, bei zu vielen Anmeldungen suche ich mir das aus.

    Spieler maximal: 5

    Dauer: 10-23 UHR

    Dies ist nur ein Teaser, Anmeldung Samstag vor Ort.

    LG

    Clagor

  3. Name des Abenteuers: Goldrausch (Kaufabenteuer Traumreisen 3)

     

    Beschreibung/ Bedingungen:

    Es ist Winter und ihr seid im hohen Norden unterwegs. Der Ruf des Golds hat euch her gelockt. Sind die Funden so groß wie man sagt? Wann wird es Frühling? Gelingt es auch einen Claim abzustecken?

    Das Abenteuer ist eher Action orientiert und spielt viel im Freiland. Nicht mehr als Grad 13 nach MD5 minimal Grad 5. Geld und Gold sollte eine wichtige Motivation sein.

    Spieler maximal: 5

    Dauer: 10-23 UHR Freitag

    Dies ist nur ein Teaser, Anmeldung Freitag vor Ort.

    LG

    Clagor

  4. vor 3 Stunden schrieb dabba:

    Die haben aber, abgesehen vom Regelsystem, nichts mit Midgard zu tun.

    Wir zählen ja auch nicht alle Spiele, die das D20-Regelsystem benutzen, als ein Spiel. ;)

    Das stimmt aber zum Beispiel Pathfinder und Starfinder würde ich auch zusammen sehen. Gleicher Verlag und ähnlich genug von den Regeln her.

    Oder man spricht ja auch von den Zero Engine Systemen. Zur Zeit sind das fünf, auch diese würde ich ich möchte ich für meine Umfrage zusammen stecken. Also bitte entsprechend antworten.

    LG

    Clagor

  5. Hallo zusammen,

    es wird gerne behauptet das Midgard Spieler die auf Midgard Cons geht auch nur Midgard spielen und sonst keine anderen Systeme. Ich würde gerne versuchen festzustellen ob das so stimmt. Bitte nehmt im laufe der Woche an der Umfrage teil, je mehr um so aussagekräftiger. Ich werde die gleich Umfrage auch ins Tanelorn Forum stellen. Bitte nicht doppelt antworten sondern nur hier oder dort.

    Dies ist keine Wertung und wir auch keine, ich würde gerne nur wissen ob die Aussage mit dem Insel verhalten von Midgard Spieler stimmt.

    Danke fürs mitmachen.

    LG

    Clagor

     

  6. Hallo zusammen,

    hier zu erst noch einmal öffentlich meine Entschuldigung, ich haben erst heute gesehen ich 8 Anmeldung hätte, das sind zwei zu viel da ich keine Gruppe mit mehr als 6 Spielern leite. Das ist mir einfach zu viel und meine Erfahrung ist das der Spaß für alle leidet . Hätte ich das gleich gesehen, wäre die Absage gleich erfolgt.

    Ich bieten Leif und Lars einen feste Platz für Freitag an. Da werde ich eine Abenteuer leiten wo es auf Goldsuche im Norden geht. Bei Interesse einfach eine PM.

    Nun zum wer spielt nun was?

    Bro=Hülan Burjas, Berekyndaj-Bergtäler, Grad 24, Mensch. Barbar

    Laurelin = Shalima bint Yassuf Al-Sahhid Eschar aus dem Nomandenstamm der Himja Grad 21 Mensch Wald- /Wüstenläuferin / Hexe

    Dinlair = aranische Bardin, Sirindot, Mensch, Grad 20

    ohgottohgot = Becher Breitkreutz Zwerg Ordenskrieger Grad 11

    JoBaSa = Ferolin ist ein Halbling. Spitzbube und 5 Sterne Koch Grad 20

    Kerrigan = hat die Wahl ich nehmen sowohl den Weisen als auch den Hexer, da ist mir in dem Fall wirklich egal.

    Bezüglich der Bilder senden ich gleich noch eine PM.

    Beginn Mittwoch geplant 16 wenn es 17 Uhr wird auch okay.

    Ich freue mich auf den NLC und bis dann

    Clagor

     

  7. Ich habe das Abenteuer gesamt drei Mal geleitet, was aber schon ein paar Jahre her ist. Das Ende ist so das man aufpassen muss wie es läuft. Ich persönlich haben je nachdem wo die Spieler hin sind dann auch einmal spontan einen Zugang erschaffen wo laut den Skript keiner war. Und man sollte beim großen Finale aufpassen das man sich mehr als einen Lösung überlegt, da es bei dreimal wirklich immer komplett anders lief.  Der Rest hat sich mit einfach laufen lassen gut entwickelt.

    LG

    Clagor

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  8. Hallo zusammen,

    da der CON nun schon erst mal ausgebucht ist muss ich keine Platz mehr für einen Freund freihalten, damit kann ich hier einmal auflisten wenn ich ab Mittwoch zirka 16 Uhr beleiten mag.

    -Dinlair NiMurdil

    - Laurelin = den Weisen

    - Kerrigan = die Waldläuferin

    - Bro = Fian

    - JoBaSa = Ferolin Dandelin oder ist das ein Zwerg?

    - ohgottohgott

    Sollte aus irgendwelchen Gründen noch jemand ausfallen, wird die Person nicht ersetzt, da 5 Spieler auch völlig okay sind.

    Nun ist noch zu klären wer nun was spielt, wie gesagt maximal eine Zwerg oder auch gerne keine Zwerg. Nach den Vorgaben die ich haben steht schon mal meine Wunschliste hinter den Namen.

    Ich hätte dann gerne einmal die Namen der SC soweit die noch fehlen und werde mich bei Ohgottohgott und Dinlair noch per PM melden.

    LG

    Clagor

     

     

     

  9. Spielleiter Clagor

    Anzahl der Spieler: 5
    System M5
    Grade der Charaktere 15-25
    Beginn des Abenteuers Mittwoch 16 Uhr

    Dauer zirka 18 Stunden

    Plot

    Helft einem Zwerg seinen große Liebe zu finden und zu behalten, schlagt euch durch Berge, Wälder und Höhlen. Wichtig es soll keine reine Zwergengruppe werden und wenn Zwerge dann maximal ein Zwerg aus Alba.

    Art des Abenteuers Natur, Dungeon, Kampf, Orks, Überleben

    sonstige Voraussetzungen für die Charaktere

    Keine Charakter der in der Natur überhaupt nicht zurecht kommt.

    Aufgrund dessen das ich diesmal mir die vollen 4 Tage geben, kündigen ich hier schon mein Abenteuer für die ersten zwei Tage an. Warum wieder "Melzindar" mag man sich fragen, nun weil ich finde das Abenteuer ist eines der besten die für Midgard geschrieben wurden. Darum finde ich viele Spieler sollen es kennen. Da ich beim letzten mal die Dauer unterschätzt haben hier die sichere Version für 1 1/2 Tage. Wer Interesse hat bitte per PM melden.

    LG

    Clagor

     

  10. Vielen Dank an:

    - meine Spieler und die ikonischen Momenten die wir erleben konnten, ich finden es waren diesmal besonders viele

    - vielen Dank an die Leitung vom Sonntag

    - vielen Dank an die Orga und das Mühlenteam

    und vielen Dank an alle mit denen ich diesen wunderbaren Con verbracht habe.

    LG

    Clagor

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  11. Zu einen finden ich Abschottung ist kein reines Midgard Phänomen, meiner Erfahrung bei diversen CONs ist das viele Spieler ihr System haben (um mal DSA) zu nennen und wenig bereit sind sich auf neues einzulassen. Völlig abgefahren fand ich die 12 Spieler die alle bei einem Meister DSA4 (da gab es schon DSA 5) spielen wollten. Und von denen keiner bereit war etwas neues zu probieren.

    Zudem denke ich das Midgard sich einmal wieder ein Supporter Programm überlegen sollte, so wie es Ulisses, Uhrwerk und noch diverse andere Verlage haben. Um dann Spieler auf nicht Midgard Cons zu gewinnen.

    LG

    Clagor

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  12. Spielleiter Clagor

    Anzahl der Spieler: 5
    System M5
    Grade der Charaktere 10-25
    Beginn des Abenteuers Samstag 10 UHR

    Dauer 8-10 Stunden

    Plot

    Gold, es gibt Gold in den Wyddfa-Berge. Welcher Held ist mutig/dumm genug aufzubrechen um im Winter dort sein Glück zu machen oder auch den Tot zu finden.

    Art des Abenteuers Natur, Überleben, Kampf, Action

    sonstige Voraussetzungen für die Charaktere

    Grundlegenden Überlebensfertigkeiten sollten vorhanden sein. Spass an Action und Gefahr sollt da sein

    Diese Abenteuer wird hier angekündigt, man kann sich aber erst auf den CON direkt einschreiben, zwei der fünf Plätze sind vergeben.

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  13. Spielleiter Clagor

    Anzahl der Spieler: 5
    System M5
    Grade der Charaktere 10-25
    Beginn des Abenteuers Freitag 10 Uhr

    Dauer 10-12 Stunden

    Plot

    Helft einem Zwerg seinen große Liebe zu finden und zu behalten, schlagt euch durch Berge, Wälder und Höhlen.

    Art des Abenteuers Natur, Dungeon, Kampf, Orks, Überleben

    sonstige Voraussetzungen für die Charaktere

    Keine Charakter der in der Natur überhaupt nicht zurecht kommt.

    Diese Abenteuer wird hier angekündigt, man kann sich aber erst auf den CON direkt einschreiben, zwei der fünf Plätze sind vergeben.

     

  14. Spielleiter Clagor

    Anzahl der Spieler: 5
    System M5
    Grade der Charaktere 10-20
    Beginn des Abenteuers Donnerstag nach dem Mittag (so zwischen 13-14 Uhr)

    Dauer 6-8 Stunden

    Plot

    Ihr seit per Schiff auf dem Meer der Fünf Winde unterwegs, Eurer Ziel ist die Stadt Candranor. Eigentlich ist es der Plan eine großer Bogen um die Nebelfelsen nördlich des Pforten-Archipel zu machen. Doch dann kommt alles anders und ein Spiel um das Überleben beginnt. Das ursprünglichen Abenteuer ist ein Kaufabenteuer von Splittermond wurde aber von mir für Midgard angepasst.

    Art des Abenteuers Erkundung, soziale Interaktion, Rätsel, Sandbox

    sonstige Voraussetzungen für die Charaktere keine, aber eine gute Mischung wäre sinnvoll.

    Diese Abenteuer wird hier angekündigt, man kann sich aber erst auf den CON direkt einschreiben, zwei der fünf Plätze sind vergeben.

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