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Dinlair NiMurdil

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Beiträge von Dinlair NiMurdil

  1. Vielen Dank für einen tollen Con! Außer dem Wetter war alles super. Schön fand ich auch, dass nicht so viel Schoki da war, ich konnte halbwegs beruhigt auf die Waage steigen ;)

     

    Großes Dankeschön an meine Spielleiter und Mitspieler, Toro für das Treppensteigen, es war wieder sehr launig, und Chichen für zwei tolle Abenteuer im Rahmen der Con Saga. Trotz Ohrenproblemen hat es viel Spaß gemacht.

  2. "Dicht zusammenbleiben sollten wir, ich denke, gefährlich."

    Kurnaz steht bei der Lagerstätte und schaut sich ängstlich nach den anderen um.

    "Vielleicht diese, die hier Lager hatten, auch gefahren sind auf den See? Oder etwas kam aus dem Wasser und hat sie geholt ..."

    Sie springt plötzlich mit einem spitzen Schrei zurück, als eine kleine Welle sich nach vorne schiebt und ihren Knöchel umspült.

  3. Hallo,

    auch von mir ein ganz herzliches Dankeschön, es war superschön mit euch.

     

    Danken möchte ich auch vor allem Toro für die vielen schwindelerregenden Treppen und meinen Mitspielern Sarandira, Maeve ver Te, Siriondil, Ardor Lockenkopf und Hirothinas.

    Ich bin so gespannt, wie es weitergeht und muss nun doch nach Breuberg kommen (ich hab ja keine Wahl) :)

  4. Willkommen in heimischen Gefilden.

    Ihr wißt, wer weit reist, hat bestimmt viel (mehr) zu erzählen! Ich erwarte einen Terminvorschlag. Z.B. MIDGARD Stammtisch meets Peru im "Goldener Engel" oder so ... ;)

     

    super Idee! z.B. Freitag 18.4. oder ein anderer Freitag?

     

    Da 18.4 der Karfreitag ist, wird der Engel wohl nicht offen haben. Aber gerne den nächsten Freitag darauf ...

     

    ok, Karfreitag hatte ich vergessen. Dann also Freitag danach?

  5. Ich denke nicht, dass man den Kodex jetzt nochmal durchkauen muss, das wird seit ... 30 (?) Seiten getan und neue Argumente kommen eh nicht auf. Ich verfolge diese Diskussion in schon fast masochistischer Weise und manchmal kann man sich nur noch ans Hirn langen.

     

    Quint-Essenz dieses Strangs ist eben der Kodex. Es wurde vielfach betont, dass es sich bei ihm um Empfehlungen handelt, die, wer sie für sinnvoll hält, einhalten darf - oder auch nur Teile davon.

    Ma Kai, das solltest auch Du verstanden haben. Und Du hast sehr deutlich gemacht, dass Du Dich nicht daran halten wirst.

    Auch okay!

    Aber bitte lasse zu, dass Anderen diese Empfehlungen zugänglich gemacht werden, damit sie selber entscheiden können, ob sie sie einhalten oder nicht.

     

    Auf dem KlosterCon werden übrigens die Ankündigungszettel grundsätzlich erst an dem Tag ausgehängt, an dem sie stattfinden. Am Freitag gibts keine Abenteuerankündigungen für Samstag, am Samstag nicht für Sonntag. Und auf anderen Cons habe ich das auch schon so erlebt. Es gibt also Teile dieses Kodex, gegen den kann sich der "gemeine Spieler/Spielleiter" gar nicht wehren, da sie von der jeweiligen Orga gesteuert werden.

     

    Was noch noch mehr Spieler zu Vorabsprachen treibt da sie zu den aushangzeiten noch spielen oder schlafen und kein bock auf das Gedränge vor den Zetteln haben.

     

    Zustimmung

     

    yep

  6. @Erste Crew: Ich will niemanden von euch zu Nahe treten, aber diskutiert doch in eurem eigenen Strang über eure eigene Runde. Auch wenn ihr eine ähnlich Position wie ich vertretet, braucht nicht den großen Bruder oder die große Schwester zu spielen, nur weil ihr das Abenteuer zuerst gespielt habt!!!

     

    klar, kleiner Bruder (du darfst mir gerne zu nahe treten)! Wiki_Sticki_DS.gif

    Aber für den Fall, das die Gruppen zusammengelegt werden, musste ich das loswerden.

  7. Kurnaz hatte es sich mittlerweile auf einem Stein bequem gemacht und verfolgt etwas gelangweilt den Austausch an Argumenten. Schließlich erhebt sie sich.

    "Perl hat nun gesucht nach Spuren und, gelobt sei Ormut, etwas gefunden! So denke ich, wir sollen weiter dieser Spur nachgehen. Wer trägt solche Kleidung und in welchem Schriftzug kommt ein solcher Buchstabe vor? Wer könnte uns Hinweise darüber geben? Denn dort geht weiter unsere Suche!"

  8. Ich für meinen Teil habe die Abenteuer (mit der ersten crew) bisher sehr genossen. Es kommt nicht so oft vor, dass man eine echte vidhingfahrt spielen kann, ein Leckerbissen für waelische Figuren. Auch im dritten Teil möchte ich nicht, dass der Charme, den das Zusammensein mit Gleichdenkenden bietet, verloren geht. Ohne jemandem zu nahe treten zu wollen, eine Elfe passt da eigentlich nicht.

  9. von mir auch ein herzliches Dankeschön, es war ein toller Con!

     

    Donnerstag gab es ein sehr nettes Abenteuer, bei dem alte Schulden bei einem Dschinn beglichen werden sollten, aber ... es kam etwas anders.

    Danke an Meinen Spielleiter Jul und die Mitspieler am Donnerstag.

     

    Freitag Con-Saga, wieder mal klasse! Danke an die Spielleiterin Chichen und meine Mitspieler.

     

    Ich hatte ja wegen Grippe eine Früh-Rückreise für Samstag geplant, aber dann .... kam es doch anders:

    junge Männer wurden in Moravod zu Bäumen und mussten gerettet werden. Ein sehr schönes Abneteuer, danke an meinen Spielleiter Michmethor und meine Mitspieler am Samstag.

     

    Der von Ohgottohgott benannte Barde hat meinen Abend ebenfalls entspannt ausklingen lassen :whisky:

     

     

    Und dann endlich mal wieder ein sonntäglicher Old-School-Dungeeon-Crawl, danke an den Spielleiter Mogadil (ein würdiger Nachfolger!) und meine Mitspieler.

     

     

    Ja, und natürlich Danke an die Orga und das JuHe-Team, es war wirklich ein gelungener Con. Der Rittersaal zum Schwampfen und Leute treffen mit Kaminfeuer – toll. Es war schön, euch alle wieder zu treffen :gruppenknuddel:

     

    Und das Rittermahl war wirklich klasse. Ich trauere Bilstein nicht hinterher und komme gerne wieder nach Blankenheim.

  10. "Das wäre ein guter Anhaltspunkt, wenn wir erfahren könnten, wer hat ein Interesse zu zerstören diese Linien. Wem könnten sie schaden? Oder aber, wer wird schwächer, wenn sie weg sind? Dadurch könnte ein anderer stärker werden. Wenn wir finden jemanden oder etwas, das hat ein Interesse daran, dass Linien verschwinden ... vielleicht böser Zauberer oder ... Hexer? Baldred, habt ihr vielleicht von so jemandem gehört in dieser Gegend? Vielleicht gibt das zerstörte Dorf Hinweise ..."

    Auch bei Kurnaz kann ein Menschenkenner eventuell den Anflug einer Hoffnung entdecken, nicht durch nasses Gebüsch und schlammige Pfützen streifen zu müssen, ihr skeptischer Blick zum Himmel spricht Bände.

    "Außerdem eine Unterhaltung mit Vögeln könnte nicht schaden, aber hier man findet keine ..."

  11. Kurnaz wollte gerade energisch losstapfen, da hält sie plötzlich inne und wendet sich um, ihr Gesicht ist bleich.

    "Die Raben ... die blutige Spur ... es war dieser Ort, den ich habe gesehen in meinem Traum. Hier, genau hier war es! Schreckliches wird erwachsen aus diesem Ort ... oh, Ormut, was sollen wir tun?"

    Verzweiflung in den Augen, wendet sie sich den Holzfällern zu und schreit: "Wie konntet ihr nur?"

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