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Rabeneschen

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Beiträge von Rabeneschen

  1. Dann wär der Char aber unspielbar, weil er im Prinzip keinen freien Willen hätte....ich glaub nicht, dass der SL uns so tief in die Sch.... treiben wollte....oder doch?

     

    Geas muss man aber absolut freiwillig zustimmen, oder nicht?

    Ich habe nur mein Wort gegeben dem rest der Gruppe keinen Ton über die Pfeile zu sagen bevor die Wycca ausgeschaltet ist....sonst habe ich keine Versprechungen gemacht.

  2. Sind nicht gerade diese vom Schicksal gebeutelten Chars, die grössten Helden?

     

    Wenn du mal irgendwelche Western, bzw. Filme wie Braveheart, End of Days u.ä. anschaust sind es oft irgendwelche Typen (versoffene Cops, Schotten deren Frau getötet wurde:D) die eigentlich keine Lust aufs Leben mehr haben sollten, aber trotzdem von Prinzipien, Rache, was auch immer getrieben werden, meist die Helden.

     

    Mein Rawindrischer PW, hat vor kurzem unwissend einen Deal mit dem Erzteufel Samiel gemacht, und hat noch dessen "Suchpfeile"....klar er könnte sich aufgeben, sich zurückziehen als Einsiedler leben um niemanden seiner Freunde zu gefährden....stattdessen wird er aber das Böse bis zum letzten Atemzug bekämpfen....

     

    Wobei ein Rückzug ins Eremitenleben ist immer ne Option für einen "Retired Hero":disturbed:

  3. Nachdem ich genügend Wissen über die Pfeile gesammelt haben werde, werd ich versuchen die Teile im Tempel zerstören zu lassen (wobei ich als Spieler zweifel dass es geht...schaunmermal was sich der SL einfallen lässt)

     

    Nach der ganzen Aktion, ist er mir ja erschienen in meinem Zimmer, Nachts, aus dem nichts aufgetaucht...da fiel es mir langsam wie Schuppen von den Augen....

     

    Er hat nicht wirklich gesagt, dass ich Ihm was schulde, sondern, dass die McLachlans also die Herren der Burg Alasdell ihm wieder mal was Schulden, denn ohne Ihn hätten sie wohl Erbe und Insignien an einen Betrüger verloren....

    Im Prinzip ist er davon ausgegangen, dass ich ein Gefolgsmann der Mc Lachlans bin....wenn er einem der 2 Söldner in der Gruppe die Pfeile gegeben hätte...wäre dem auch so...im Falle meines Priesters hat er sich wohl verkalkuliert....Da ich kein Mitglied des Clans, noch ein Gefolgsmann bin....die McLachlans also nicht persönlich um die Hilfe gebeten haben....könnte man es so auslegen, dass sie Ihm wohl nichts schulden...nur ich persönlich.

     

    Wird bestimmt noch interessant....:whatsthat:

  4. @Dakeyras:

     

    Na ja die Sache ist aber folgende: Ich hatte keine Chance zu erkennen, dass das ein Erzteufel ist....wenn sich jemand als königlich albischer Waldläufer ausgibt und einem seine Hilfe im Kampf gegen eine Schwarze Hexe anbietet, denkt man nicht daran sofort einen Erkennen der Aura zu machen (auch dem hätte Samiel wohl resistieren können). Und wenn man aus Rawindra kommt kennt man nicht unbedingt die Legenden vom grünen Jäger....Der Einsatz des Pfeiles gegen die Wycca, die mit schwarzen zaubern nur so um sich geworfen hat....war auch überlebenswichtig für die Gruppe.

    Klar Samiel ist Mächtig aber die Götter schauen auch nicht immer weg und sind nicht minder Mächtig!

    Falls der Char sterben sollte....seis auch in Ordnung aber bis dahin wird er alles tun um Samiel zu schaden!

     

    Als ich mich geärgert habe so blind gewesen zu sein...und mich überrumpelt zu haben....hat der SL behauptet, zur Not hätte dir Samiel die Pfeile auch mit Macht über Menschen einfach aufgezwungen....es gab also eh keine Alternative....Es war so vorgesehen....damit die Gruppe in Zukunft was zu tun hat :disturbed:

     

    Bhanuprasad Kapoor (PW,Rawindra) sagt:

    "Samiel mag ein mächtiger Dämon sein aber Suryatha, der vernichter des Bösen,Lenker des Sonnenwagens und seine Söhne Sikanda und Ganadewa werden Ihn das fürchten lehren.... und werden ihm meine Seele niemals überlassen!":sigh:

     

    @Einskaldir:

    Klar trenn ich Charwissen und Spielerwissen....mein Priester hat im Nachhinein erst von denen in der Gruppe, die schon das Vergnügen mit dem grünen Jäger hatten....erfahren wer er wohl zu sein scheint....und war komplett erschüttert, und wird jetzt wohl längere Zeit recherchieren um rauszubekommen, was es mit den pfeilen auf sich hat, wer dieser Samiel ist usw.

    Im Prinzip wird der Char versuchen mein Spielerwissen zu bekommen, dann wird er sich nach Jagdischpur in den Tempel begeben und in strenger Klausur, solange meditieren bis ihm Ganadewa eine Erleuchtung schickt und in einer Eingebung sagt was er zu tun habe....

    ...und dieser wird z.B. sagen: "Sei stark im Glauben, du bist nicht verloren.... Jage die Diener des Teufels bis ans Ende der Welt und sei rast und ruhelos...." oder sowas Ähnliches :crosseye:

     

    Gruss,Rabeneschen

  5. Ich werde natürlich versuchen etwas über die Pfeile in Erfahrung zu bringen und sie irgendwie loszuwerden aber soweit ich weiss sind die ziemlich mächtig und kaum mit Bannen von Zauberwerk oder Finsterwerk zu zerstören....und angeblich landen sie immer irgendwie in deinem Gepäck egal wie sehr du sie loswerden willst....aber das will der Besitzer eigentlich auch gar nicht....

    Trotzdem kann ich noch frei Bestimmen auf wen ich sie abschiesse....

     

    Und da ist mir dann die Idee gekommen...die Diener Samiels zu Jagen und mit Ihren eigenen Waffen zu schlagen....Auch ein sonst friedlicher PW, der Arzt ist kann ja dem Bösen dass Ihn zu seinem Werkzeug machen wollte/gemacht hat....den Kampf ansagen...

     

    Wenn einer der Söldner in der Gruppe die Pfeile bekommen hätte wärs ja langweilig...aber so ist es wenigstens...spannend!

     

    Samiel ist schon ein ziemlich Mächtiger Dämonenfürst....:angryfire:

     

    Schaun mer mal, was sich der SL dabei gedacht hat....

     

    @Dakeyras....: Warum soll ich mich vom Char verabschieden? Ich bin ja keinen Pakt mit ihm eingegangen....und auch wenn der letzte Pfeil mich trifft...der ist ja nicht unbedingt tödlich...

  6. Das kann doch gar keinen Spass machen....

     

    Angenomenn ich wäre als SL gut und hätte wirklich viel Spass daran zu leiten....nur angenomen....aber es gibt solche Leute :sigh:....garantiert....

     

    Dann würd ich doch kein Geld dafür haben wollen....auch wenn ich total blank und verschuldet bin :disturbed:

     

    Es ist ein Hobby....mir würde es weder Spass machen als SL bezahlt zu werden noch in einer Runde zu spielen bei der ich weiss, der SL wird "entlohnt"

     

    Geld für Organisatorisches, Verpflegung, Örtlichkeiten ....ja!

    Aber soetwas wie einen profesionellen SL sollte es nicht geben...egal wie gut er ist!!!

     

    Am ende eines Cons sollte es soetwas wie eine "Evaluation" geben....damit jeder SL mitkriegt ob und was seiner Runde gefallen hat...was er das nächste mal anders machen sollte...usw.

    Das wäre sinnvoller!

  7. Apropos Samiel alias der Grüne Jäger:

     

    Wir haben letztens ein Abenteuer gespielt...fragt mich nicht ob es irgendwo downgeloadet wurde oder ob sich der SL alles selber ausgedacht hat...bei dem es um Alba, Burg Alasdell der McLachlans und deren Insignien ging ( siehe Zeichen im Walde)...der alte Syre ist seit einem Jahr tot, ein angeblicher zweiter Sohn taucht auf und Macht unserem Char (albischer Barde, zukünftiger Syre) das Erbe streitig.

    Es sieht schlecht aus, eine mächtige Wycca ist mit von der Partie, Samiel sieht eine gute Chance, die McLachlans wieder in seiner Schuld zu sehen....überrumpelt meinen PW aus Rawindra, schenkt ihm die "Spezialpfeile", dieser denkt sich nix dabei....erfährt später von der alten Story....ist aber verführt die Pfeile zu behalten...obwohl er sich im klaren ist mit einem Erzteufel einen Handel eingegangen zu sein...(hätte er sich geweigert wäre er wohl eh gezwungen worden....)

     

    Wie handelt man in so einer Situation als Priester Weisheit, diener der Lichten Götter..... Pfeile loswerden ist nicht....

    Habe überlegt Hexenjäger auf Zeit zu werden und die Pfeile nur auf Samiels Diener abzuschiessen....Was meint Ihr?

     

    Gruss Rabeneschen

  8. Ich muss ehrlich sagen, ich finde den Zauber wirklich klasse, weil er doch sehr vielfältig nutzbar ist!

    Mein Rawindrischer PW hat die Fertigkeit Körperkontrolle, die laut Beschreibung das Analogon des Zaubers MüdS ist.

    Was wohl bedeutet, dass die Auswirkungen doch nicht sooooo fantastisch sein können....eher vergleichbar mit den Fertigkeiten eines irdischen Fakirs, Abnoe-Tauchers usw.

     

    Wobei ich manchmal durch die sehr weit gefasste Beschreibung Schwierigkeiten damit habe was mit diesem Zauber geht und was nicht.

    Kann ich mich z.B. trotzdem bewegen, wenn ich unter dem Eifluss dieses Zaubers stehe?

  9. Ich spiele einen Rawindrischen Priester Weisheit, der von Anfang an Askese +4 gelernt hat.

     

    Jetzt ist die Askese +4 alles andere als Übermächtig, vor allem bei einem Priester, der sich als ZAU auf Waffenlosen Kampf spezialisiert hat, keine Rüstung trägt und keine einzige offensive Wundertat beherrscht...

    Aber wenn ich jetzt tatsächlich die 600 AEP´s ausgebe um es auf +8 zu bringen und dann plötzlich von einem jeden Schaden 2LP/2AP abziehen darf....sieht das schon anders aus...

     

    Bei diesem Char, ist das Spielgleichgewicht noch nicht gestört....aber bei einem Or mit Rüstung, Goldener Panzer, Granithaut usw.wäre dass schon ziemlich übel!

     

    Was meint Ihr dazu?

  10. Das ist ja eben das Problem:

    Die Islamisierung hat die Arabischen Länder, die Völker mit Berber-Herkunft, die Ägypter, ebenso wie die Perser alle irgendwie vereinheitlicht....

     

    Wie siehts nun mit Eschar und Aran aus?

    Das was den grossen Unterschied ausmacht ist die Kultur, die zu einem grossen Teil auch von der Religion beeinflusst ist.

    Sind die Minarette und Gebetshäuser (nach islamischen Vorbild) nun Typisch Aranisch oder Scharidisch?

    Was ist Typisch Scharidisch (also irgendwie von Himjar, Asad usw.erschaffen), was baut auf der Meketischen Kultur auf und was haben die Aranischen Missionare mitgebracht. Gab es vielleicht auch den umgekehrten Fall dass irgendwas kulturelles von Eschar nach Aran übergeschwappt ist ?

  11. Ich habe gerade das Abenteuer "Drei Wünsche Frei" vorbereitet und es stört mich (das hat jemand anders glaub ich auch bemerkt), dass Aran, zumindest so wie es dort dargestellt wird, doch extrem an der arabischen kultur orientiert ist und irgendwie scheint in meinen Augen Aran überhaupt nicht aus dem Schatten Eschars hervortreten zu können.

     

    Ist es nur dieses Abenteuer oder ist es in anderen Abenteuern und Quellenbüchern (gibts da überhaupt eins?) genauso als ob Eschar und Aran über eine Landbrücke verbunden wären....seit Jahrtausenden...

     

    Gut! Die Tatsache, dass es auf Midgard umgekehrt ist als auf der Erde (die "Perser" bekehren die "Ägypter" und die "Araber") als auf der Erde sei irrelevant.

    Aber trotzdem gibt es doch recht wenig von diesem Persien/Babylon - Touch in den Aran-Beschreibungen....es kommt mir vor wie ein zweites Eschar:confused:

     

    Was ist Eure Meinung dazu?

  12. Ich muss ehrlich zugeben ich finde die KTP-Kampagne um Richter Di Yung, mit einer Gruppe von Nicht-Kan-Thai viel besser!

     

    Grund: Man kann sich langsam an die Kulturellen Gegebenheiten anpassen, man kann sich Anfangs einige Fauxpas leisten. :D

    Letztendlich ist uns diese Kultur doch etwas ferner bzw fremder als alle anderen auf Midgard bzw. Rollespielerisch anspruchsvoller als all die anderen die uns noch fremder sind (Nahuatlan u.ä.)

     

    Gruss!

  13. Die Klassen-Regelung hat doch ihre Existenzberechtigung....

     

    Wenn ich einen Magister spiele, dann sollte ich schon in nem vorgegebenem Rahmen bleiben....und nicht nur Ausnahmefertigkeiten steigern :lol:

    Der Rahmen ist bei Midgard ja Gott sei Dank breit genug, oder nicht?

     

    Es wäre Quatsch den Magister als Klasse zu wählen und nicht sein Potentiall zu nutzen! Ein bischen was von einem Gelehrten muss er schon haben...egal ob Spezialist oder einer mit breitgefächertem Wissen!

  14. Der Magister ist meiner Meinung nach die einzige ausgeglichene und spielbare Klasse aus dem Kompendium!:colgate:

     

    Ist nicht ganz so vielfältig auslegbar wie der Glücksritter, ist er doch dadurch eingeschränkt, dass er vom Hintergrund ein Gelehrter ist und nicht einfach ein intelligenter Glücksritter.

    Schliesslich hat er das Wissen von der Magie und kann zaubern. Man kann auch einen Magister spielen, der von der Theorie der Magie mehr Ahnung hat als jeder Magier, aber es nie zum Magier geschaft hat, weil er in praktisch grosse Fehlschläge erlitten hat und sich nicht traut selbst mächtigere Magie einzusetzen oder einen wie Indiana Jones (der ja als Dr. der Archäologie doch eher ein Magister als ein Glücksritter ist) mit einigen Informationszaubern.

     

    Gruss,Rabeneschen

  15. Von dieser Hausregel halte ich auch nicht soviel.... Ausdem gleichen Grund wie ihn Einskaldir schon genannt hat:

     

    Es gibt einfach Charaktere die besondere Fertigkeiten haben und dadurch in der Gruppe "einzigartig" sind, bzw. eine bestimmte Rolle erfüllen. Wenn ich schon soviel AEP´s für eine so teure Fertigkeit ausgebe dann möchte ich schon, dass mein Kundschafter auch mal was hat, womit er beeindrucken kann. Ausserdem ist ja nicht nur die Route, sondern auch das "wie dreh ich meinen Fuss um möglichst leise zu sein" im Schleichenwert enthalten. Und wenn ich das nicht kann dann nützt mir auch die Beste Route nix.

     

    Das einzige was ich noch halbwegs einsehen würde, wäre ein guter Schleicher "führt" nur einen einzigen nicht so guten, zeigt ihm wohin und wie er aufzutreten hat...das bedarf aber wiederum Konzentration, die er beim Schleichen nicht zur Verfügung hat.

    Eine Möglichkeit wäre da z.B. der Vorschleicher bekommt einen Malus von 2-4 Punkten, weil er sich auf seinen Kameraden konzentrieren muss und dieser bekommt dann soviele Punkte also 2-4 Bonus.

  16. Die Idee an sich ist TOP!

     

    Würde meiner Meinung nach gut nach Nord-Vesternesse passen, Da der Osterhase ja eindeutig ein germanisches Fabelwesen ist würd ich Osterhase irgendwo Waeland-Clangadarn-Alba als "regionale Grösse" ansiedeln ;)

     

    Wer sagt denn, daß er von der Erde, also von einer anderen Mittelwelt kommen muss...vielleicht war er dort auch nur zu Besuch...aus einer Nahen Chaoswelt, oder Elementarebene (Erde,Humus,Fruchtbarkeit).:sigh:

     

    Die Zauber seiner Hexer könnten z.T. auch denen von Fruchtbarkeitpriestern ähneln :notify:

     

    Und damit er nicht zum Gespött der Spieler und einem "running gag" wird, würd ich noch am Namen "feilen"....

     

    Alles nur Vorschläge! Keine Kritik! :colgate:

  17. Das "Bildblog" hat einfach mal zusammengezählt, wer gewonnen hätte, wenn nur Andorra, Belgien, Dänemark, Deutschland, Finnland, Frankreich, Griechenland, Großbritannien, Irland, Island, Israel, Malta, die Niederlande, Norwegen, Österreich, Portual, Schweden, Schweiz, Spanien, die Türkei und Zypern abgestimmt hätten.

     

    And the Winner is: Serbia.

     

    Und "Sprblck" (muss wohl ein Ableger des Spreeblick-Blogs sein) hatte mal alternative Wertungen durchgerechnet. Auch demnach liegt Serbien oder Armenien vorne.

     

    Ich finde die Bildblogrechnung jedenfalls recht einleuchtend, auch wenn sie recht einfach ist. Aber vielleicht kann sich ja jemand mal an eine statistische Auswertung, mit Wahrscheinlichkeiten dass ein "Ostblock" vorliegt, machen.

     

     

    :colgate: Hier sieht man´s also ganz deutlich es liegt keine Verschwörung von bösen unreifen Osteuropäern gegen den grandiosen deutschen Sänger Roger Cicero vor....es hat einfach nur wenigen gefallen...basta!

    Es muss halt was besonderes sein...siehe LORDI !!!:disturbed:

     

    Ausserdem sollten wir diesen komischen Kontest nicht wirklich als so ernst nehmen, das ist nicht wirklich DAS musikalische Ereignis...

  18. :sigh: Schönen Dank, werde wahrscheinlich meinen Wüstengänger tatsächlich auf Kundschafter umstellen....erleichtert einiges.

     

    Ich habe Ihn zwar bisher wie einen Waldläufer gesteigert...habe aber sowohl Kampf im Dunkeln als Grund (+10) als auch Kampf zu Pferd (+13) als Standard gesteigert, was für den Kundschafter umgekehrt abläuft.

    Dürfte sich also ausgleichen!

     

    Kräuter- und Pflanzenkunde, Akrobatik und Balancieren hab ich dann auch bisher als Grund gelernt....aber gerade mal auf Startwert oder 1 Punkt darüber, dürfte also nicht wirklich das Gleichgewicht stören (?)

     

    Vielleicht werd ich mal dem SL den Vorschlag unterbreiten, daß ich Abrichten (Pferde, würde zu einem Himjar passen) und noch eine andere Waldläuferfertigkeit wie Balancieren, Kampf im Dunkeln oder ähnliches weiterhin als Grund und stattdessen Wagenlenken und Gassenwissen nur als Standard lerne....aber das nur vielleicht. :crosseye:

    Eine andere Frage, die damit in Verbindung steht: Lernt ein Kundschafter aus Eschar Überleben Schnee tatsächlich als Grund und Gebirge als Standard?

    oder gelten Grundkosten nur für die Heimat-Landschaft ?

     

    Gruß, Rabeneschen

  19. Meint Ihr wirklich, daß gerade den Serben irgendein Nachbarland aus reiner nachbarschaftlicher Freundlichkeit die Punkte gegeben hat?

     

    Es liegt einfach daran, daß den Leuten (klar in den slawischen Ländern mehr als hier, schliesslich ist die Folklore und somit der Musikgeschmack sich ähnlich) der Song der gewonnen hat gut gefallen hat....

     

     

    Warum sollten die Franzosen und die Holländer für den Cicero stimmen, wenn er Ihnen nicht gefallen hat ? Ist ein Sieg durch einen Nachbarbonus so erstrebenswert?

     

    Wenn es um Qualität geht sollte m.M.n der Contest schon längst komplett abgeschafft worden sein ! :rotfl:

     

    Und was klar ist Cicero kann nicht wirklich singen...seine texte sind vielleicht sehr romantisch...aber das wars dann auch schon.

     

    Es muss einfach das nächste mal was besseres her als ein "swingender Frauenversteher" mit einem tollen Hut und einem ausgefallenen Namen

     

    Da hätt ich ja eher Xavier Naidoo für Deutschland auftreten lassen :disturbed:

  20. Nach den Alten Regeln also noch bevor es den Kundschafter überhaupt als Klasse gab, hat es im Eschar-Quellenbuch den Wüstengänger gegeben, der bis auf die Start-Gegebenheiten ein Waldläufer-Abkömmling war.

     

    Jetzt wird aber z.B. bei den Überleben-Fertigkeiten unterschieden, Wüste/Steppe/Schnee sind für den Ku nicht aber den Wa Grund, und umgekehrtes gilt für Wald/Dschungel/Gebirge, was meiner Meinung nach nicht so ganz gelungen ist (aber das ist ne andere Geschichte, zu der ich auch noch meinen Senf dazu geben werde :disturbed: )

     

    Als was sollte man nach neuen Regeln den Wüstengänger nun steigern Wa oder als Ku?

     

    Für den Kundschafter spricht z.B. Überleben Wüste als Grund, Kampf zu Pferd, Bogen zu Pferd als Grund. Für meinen Geschmack ist der Kundschafter aber allzusehr auf´s städtische ausgelegt mit Gassenwissen und Wagenlenken als Grund und einem Wüstengänger würde ich schon Abrichten als Grund und nicht wie dem Ku als Standard zugestehen, zumal er ja gegenüber dem Waldläufer viele nützliche Fertigkeiten als Grundfertigkeiten verliert (Pflanzen,Kräuterkunde,Kampf im Dunkeln,Akrobatik,Balancieren u.Ä)

     

    Eure Meinung dazu ?

  21. Also heißt es für uns nichtraucher in der Gruppe es zu ertragen.

    Gruß Konja

     

    :( das ist richtig traurig! Würd ich niemals mitmachen....! Da würd ich eher aussteigen.

     

    Wir haben einen einzigen "Raucher" wenn man Ihn so nennen will (raucht nur ein paar Cigarillos am Tag), in der Gruppe und er raucht nichteinmal zuhause in seinem Zimmer, sondern geht immer raus....

    Soeinen richtig süchtigen Raucher, der am Tisch rauchen will würden wir in unserer Gruppe , glaub ich, auch nicht wirklich akzeptieren!

     

    Dafür stopfen wir uns immer bis zum Zuckerschock mit Süssigkeiten voll!!! :turn:

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