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Avarclon

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Beiträge von Avarclon

  1. Verbessertes PR Dokument von Avarclon

     

    Hier ist nun die Weiterentwicklung meines ersten Charakterbogens für das PR Rollenspiel, diesmal mit zwei Seiten. Die Praxis im Spiel hat gezeigt das ein Blatt nicht ausreicht. Auf der ersten Seite ist ein wenig Platz für ein Spielerbild.

     

    Weiter habe ich noch für alle die nicht über die Schrift "Terminator" verfügen einen passenden Link http://www.daeng2k.de/schriftarten.php?kat=3 Achtung bei der Schrift terminator gibt es keine Zeichen wie ä, ö oder ü, bitte dementsprenden abändern! Im Dokument sind daher in betreffenden Wörtern Lücken.

    (Schriftart einfach unter c:windows/fonts speichern!)

     

    Ich denke mal das es irgendwann auch hier noch eine weiter Version geben wird.

     

    Gruß Avarclon schweiss.gif

     

    Weiterlesen...

    • Like 1
  2. :lol:

    Und wie wird es überhaupt freigesetzt? Wie erfahren Passagiere und 
    Besatzungsmitglieder davon? Kommt ein transpirierender Wissenschaftler zum
    Kapitän und sagt: "Also da ist mir Tolpatsch jetzt etwas wirklich Saudummes
    passiert ..."?
    

     

    Ja, genau deswegen schau ich hier im Forum immer wieder gerne rein.

    Da schreibt einer eine Abenteueridee auf (zugegeben noch nicht ganz

    ausgereift, aber Idee halt!) und wumm kommt schon die erste (lustige) Ohrschelle! :turn:

     

    Aber :lol: , ich hab mich eben vor Lachen kaum noch vom Boden heben können

    und hab auch jetzt noch Probleme zu schreiben. Echt geil Mann! :lol:

     

    Avarclon

  3. Woher kommt übrigens die Theorie, daß EloximaRaumer über Hawks verfügen 

    So gesehen ist die USO um ein bis zwei Raumschiffe reicher 
    und um viele Hawk Konverter noch dazu.

     

    Also ich habe nicht gesagt das Eloxima Raumschiffe Hawk Konverter benutzen, sondern das die USO reicher wäre wenn sie ein bis zwei Eloxima hätte plus die "EINGESPARTEN HAWK KONVERTER" (Sparen könnte).

    Normalerweise schenkt die USO Hawk Konverter für die Space jet zum Beispiel, da sie jetzt ein Eloxima Raumschiff haben brauchen sie keine Hawk Konverter mehr, daher ist die USO durch einsparung, bildlich gesprochen reicher! puhhh! :turn:

     

    Ich hoffe ich habe damit meine scheinbar verwirrende Aussage :silly: wieder ins richtige Licht gerückt. :wave:

     

    Avarclon

  4. Nun Belohnung is so ein Thema mit 220 Mio fliege ich nach Filchner 
    kauf mir ein Penthouse und setze mich zur Ruhe. Das is eindeutig für meinen
    Geschmack über das Ziel hinausgeschossen.

     

    Also das mit den 220 Mio., naja! Ich denke wir sollten hier den Maßstab etwas höher setzen bzw. aus einen anderen Betrachtungswinkel sehen.

    Die Abenteurer also unsere Spieler sind nun mal in der Zukunft unterwegs, in einer Zeit in der Raumfahrt, auch während des HI Schocks, recht normal ist(bzw. wieder wird). Sowie heutzutage Auto fahren. Würde ich ein Unternehmer sein und möchte mein Geschäft erweitern um z.B. einen Lkw zu kaufen brauche ich Geld. Natürlich kann ich für 150.000 Euro eine Ferrari kaufen, aber es kann auch eben nur der erwähnte LKW sein um mein Geschäft zu vergrößeren. Deshalb kann ich mich nicht gleich zur Ruhe setzen, sondern muss mit den neu erworbenen LKW Geld verdienen. Dieser kostet natürlich auch Unterhalt für Wartung, Reparatur usw... Und genau das gleiche ist es hier mit einem Raumschiff, nur das dieses eben ein wenig mehr kosten (da kann man als SL die Vermögenswerte der Spieler recht gut steuern! :D !

     

    Außerdem spielen wir hier in der Zukunft, in einer Zeit in der ein Raumschiff etwas völlig normales ist! Und eigentlich nur Mittel zum Zweck sein sollte! Es können doch nicht alle Abenteuer auf der Basis stattfinden oder in der näheren Umgebung! Zumal die kurzen Reisen auf Dauer ja auch recht Kostspielig werden und die USO nicht für jedes X-beliebige Abenteuer einen Hawk Konverter springen lässt.

     

     

    Und mal Hand aufs Herz, was soll der Quatsch mit dem Spruch?

    Ob du an eine Black Box rankommst ohne sie soweit zu bearbeiten, 
    daß sie explodiert, muß letztlich Olafsdottir beantworten.

    Ein wenig Freiheit sollte der Spielleiter schon noch haben!

     

    Abgesehen von der ganzen eben erwähnten Aktion, kann die USO den Spielern das eine Eloxima Schiff auch schenken. Nicht zuletzt hat die USO bei guten Spielereinsatz mindestens ein Eloxima Raumschiff im Abenteuer "Die Fährte der Eloxima" und vielleicht ein weiteres im Abenteuer "Die Wächter der Dunkelheit" erworben. So gesehen ist die USO um ein bis zwei Raumschiffe reicher und um viele Hawk Konverter noch dazu. Und letztlich hat die USO mit diesen Charakteren eine gute Schlagkräftige Truppe an der Hand.

     

    Avarclon

  5. Denn Ausbau würde ich zumindest als Extremfall werten
    Abgesehen davon wird diese Gruppe sicherlich richtig viel Spaß haben.
    Ich sehe Dutzende von Celistas, TLD Agenten, Mehandor, Agenten des
    Energekommandos und so ziemlich jede Regionalmacht, die sie zweimal 
    anfliegen, die sie jagen werden.

     

    Also wirklich, da lässt sich die Gruppe von Logarn etwas einfallen, hält in der Vorgeschichte schon alle Sicherheitsmaßnahmen ein und jetzt ist plötzlich die ganze Milchstraße hinter Ihnen her...

     

    Ich denke mal, dass diese Gruppe auch in Zukunft sämtliche Vorsichtsmaßnahmen treffen wird. Obwohl die Passagiere werden schon ein wenig aus dem Nähkästchen geplaudert haben, die Heimreise ging ja doch ziemlich schnell.

    ... es als Passergierschiff praktisch unschlagbar! Selbst wenn man im
    Preis deutlich unter der Konkurrenz blieb.

     

    Naja, aber zurück zu den ganzen Agenten und so weiter...

     

    Hey die Abenteurer haben ein Eloxima Raumschiff!

    Wer soll sie denn einholen???

     

    Avarclon

  6. ...eine staatliche Prüfungs- und Schlichtungskommission, die gegen
    einzelne Einheiten ermitteln kann und sie sogar im Extremfall zu 
    Kriegsverbrechern erklären kann - worauf die entsprechende Truppe sich besser
    nie mehr in den Gebieten der angeschlossenen Staaten blicken läßt.
    
    Eine solche "Zulassungsstelle" mit Vertretungen auf den Söldneranwerbewelten 
    könnte schon helfen, die Mietsoldaten im Zaum zu halten.

     

    Na das wäre doch eine prima Lösung für eine Söldnereinheit

    Wie gesagt aus den Fehlern der Vergangenheit sollte gelernt werden und mit so einer Kommission wäre eine zweite Organisation wie die Galactic Guardians schon im Keim erstickt.

    Gute Idee! :thumbs:

     

    Avarclon

  7. eine aktive Söldnerszene in der Galaxis gibt.

     

    Na da werden doch alte Geschichten wieder aufgewärmt, die Nachfolger der Guardian Angels werden hier wieder in neuer Art aufgewärmt. Hatten wir doch schon alles (jaja, altbewährtes muss ja nicht schlecht sein und so weiter... )!

    Und was ist daraus geworden, sobald die Gefahr gebannt wurde? Genau, eine Verbrecher Organisation aller Galactic Guardians (Siehe die Sternenwächter Kampagne).

     

    Naja, dann haben wir wieder ein paar neue Schurken, in der Zukunft, zu jagen!

    Aber vielleicht werden diese es ja besser machen, man lernt ja schließlich aus vergangenen Fehlern. :bruchbude:

     

    Avarclon

  8. Wobei es auch bei den Seruns viele verschiedene Ausführungen gibt.
    Ich bin gerade dabei für meine Spieler ein Ausrüstungsquellbuch 
    zusammenzustellen und habe dafür ca 50 Datenblätter und RZs ausgedruckt
    u.a. fünf Ausführungen von Seruns. 

     

    Hallo Logarn,

    so etwas hab ich auch schon für die Spieler erarbeitet allerdings noch nicht so ausführlich, sodas ich nur auf 4,5 Seiten (Buchformat) komme, inkl. Kurzbeschreibung. Allerdings mit hübschen Bildern.

     

    Ich hab da allerdings ein paar Klassen mehr bei den Seruns eingebaut (unterschiedliche Modelle), allerdings auch nicht höher als RS 10.

     

    Wer die Liste möchte einfach kurz Email schicken, kommt dann als Worddatei zu Euch!

     

    Avarclon :type:

  9. Ich würde gerne noch mal die offene Frage von Wulfhere aufnehmen

     

    Wie ist eigentlich die Verfügbarkeit von SERUNS

     

    vielleicht wurde die Frage ja schon an anderer Stelle beantwortet und ich hab vor lauter Bäumen den Wald nicht mehr gesehen.

     

    Ansonsten könnte die Frage bitte mit einer Antwort quittiert werden, da ich für meine Gruppe eine Preisliste mit Raum- /Kampfanzügen inkl. Seruns zur Verfügung gestellt habe und in der Hoffnung bin dies nicht vergeblich getan zu haben.

     

    Avarclon :dozingoff:

  10. Hallo zusammen,

    ich hab mal im großen www Internet gestöbert und auch einige selbstgeschriebene SF Abenteuer gefunden. Einige sind bestimmt gut geeignet und wenn nicht lassen, sich diese bestimmt als Ideengeber verwerten;

     

    http://www.anduin.de/0508/index.php?categoryid=23&

     

    In den Magazin Nummern 72, 73, 74, 75 und 92 befinden sich SF Abenteuer zwar für andere RS-Systeme, aber immerhin optimal zum Lückenfüllen.

     

    Gruss Avarclon :such:

  11. Ein bisschen war zur laufenden Handlung ja im jeweiligen Einleitungskapitel erwähnt.

     

    Das ist schon richtig, nur ein wenig mehr hätte es schon sein können.

    Ich hab da gerade mal bei "perry-rhodan.net" gestöbert und ein paar Schlagwörter aus dem Zyklus Sternenozean heraus gefischt;

     

    Befreiung des Sternenozeans von Jamondi

    Schreckensherrschaft der Kybb

    arkonidische Admiralin Ascari da Vivo

    RICHARD BURTON

    ...erlischt der Hyperkokon, der den Sternhaufen einhüllt

    Arphonie-Sternhaufen

    ...im Herzen der Liga Freier Terraner kommt es zu einem Attentat

    usw...

     

    Dann wissen die Spieler (und der Spielleiter) wenigstens das da draussen in der Milchstraße auch nicht nur ein HI Schock gewesen ist, sondern auch noch andere Dinge geschehen sind.

     

    Ich persönlich der nur Perry Rhodan Taschenbücher liesst, stand bei diesen Begriffen ziemlich auf dem Schlauch.

     

    Eine BlankoSeite einer Zeitung für eigene Neuigkeiten wäre da übrigens ganz nett. Sieht offizieller aus.

     

    oder

     

    Wäre aber vielleicht etwas für die Homepage.

     

    Das wäre doch für alle eine Bereicherung!

     

    Gruß Avarclon :cool:

  12. Ich hoffe doch das dass nachfolgende Thema hierher passt

     

    Wäre es nicht möglich für die Abenteurer eine Art Zeitung (max. 1 Seite), mit Informationen passend zum Ablauf der Kampagne aus dem laufenden Zyklus, zu entwerfen.

     

    Was ich nämlich wirklich vermisst habe in den Abenteuern der Kampagne waren die Hintergründe bzw. die Kosmischen Ereignisse in der Milchstraße der Gegenwart in den Zeiten der Hyperimpendanz. Wie soll es da passieren das sich die Spieler in der Milchstraße zu Recht finden, wenn nicht mal allgemein bekannt ist das in dem Parallel zur Kampagne laufenden Zyklus "Sternenozean" gerade irgendwelche Hyperkokons oder so ähnlich ... in der Milchstraße aufgetaucht (Hab es auch erst kürzlich durch einen Zufall erfahren, da ich die laufende Serie eigentlich nicht lese. Oder ist dies eine Voraussetzung für das PR Spiel?) sind.

     

    Natürlich ist mir klar das zu Anfangs der Kampagne sprich zum Eintritt des HI Schocks die Informationen noch etwas dünn waren, aber mit dem Fortschreiten der Abenteuer Bände bzw. des Zyklus, wäre hier ein bißchen mehr Info für die Spieler schon Möglich gewesen.

     

    Wäre doch eine tolle Anregung für die zukunftigen Kampagnen, so zu Anfang des Abenteuerbandes einen Medienbericht über die vergangene Zeit, in Form einer Zusammenfassung, mit zu integrieren.

     

    Gruß Avarclon :type:

  13. ...und das ganze Kyberzeugs müsste man sich 'mal in Ruhe durchdenken

     

    Zu diesen Thema könnte wohl jemand am besten helfen der ein Regelwerk von Shadowrun (früher mal gespielt) besitzt, da steht so etwas drinne. Da ich leider keines habe, wäre es von Vorteil wenn sich ein Leser mit Regelwerk Shadowrun dazu erbarmen könnte die Preise in Galax ... Sorry in Solar hier anzugeben.

     

    Gruß Avarclon :cool:

  14. Ja dann möchte ich das ganze doch noch mal zusammen fassen um es für das Rollenspiel besser zu nutzen;

     

    Waffen

    Gravogranate 500 Galax

    Pistole Derringer 200 Galax

    Maschinenpistole 375 Galax

    Revolver 250 Galax

    Flinte 375 Galax

    Gewehr 375 Galax

    Schrotflinte 375 Galax

    Man könnte das jetzt nochmals mit einem in einer moderneren Zeit spielenden Regelwerk abgleichen, was gerade für die verschiedenen Munitionsarten eine gute Idee wäre, aber das hätte dann den Nachteil, dass die MIDGARD-typischen Schadensrelationen nicht mehr stimmen. Stargate wäre eine gute Wahl, aber da macht eine moderne Maschinenpistole (sagen wir, die P90) bei einer 3-Schuss-Garbe den üüber anderthalbfachen Schaden der PR-Maschinenpistole (3W10+3 zu 2W10); da wären also grundlegendere Umrechnungsarbeiten nötig, für die mir gerade die Zeit fehlt. Man könnte sich aber zumindest an den Umrechnungsfaktoren für Munition orientieren:

     

    Panzerbrechend x3

    Platzpatronen x 0,5

    Hohlpunkt x 6

    Dum-Dum x1

     

    Blasrohr 40 Galax

    Jagdbogen 90 Galax

    Kompsitbogen 240 Galax

    Wurfaxt 150 Galax

    Wurfpfeil 18 Galax

    Wurfspeer 36 Galax

    Wurfspieß 48 Galax

    Speer 36 Galax

    Spieß 36 Galax

    Säbel 600 Galax

    Schwert/Dagorschwert 600 Galax

    Zweihandschwert 1200 Galx

    Axt 60 Galax

    Keule 48 Galax

    Zweihandaxt 150 Galax

    Zweihandkeule 90 Galax

     

    Armbrüste

    Leichte Armbust (1W6, Maximalreichweite 220 m) 240 Galax

    Schwere Armbrust (2W6-1, Maximalreichweite 240 m) 240 Galax

    Handarmbrust (1W6-1, Maximalreichweite 70 m) PR 600 Galax

    Das muss man dann in Relation setzen zu dem, was die "moderne" Version dann kann. Für eine Reichweitenverdoppelung würde ich x 0,5 ansetzen, das gleiche pro W6 Schaden dazu, so grob. Wenn sie nicht mit Energie, sondern mit moderneren Bolzen arbeitet, würde ich die Modifikatoren für Munition ansetzen.

     

    Schutz vor Psionten

    Psi-Reflektornetz 50 Galax

    PsiIso-Netze 5 Galax

    Parafallen (nicht frei erhältlich)

    PIEPER (nicht frei erhältlich)

    IPEV Psikolon Kleidung (nur für Antis)

     

    Klonrepliken

    Herz, Leber, Haut (Niere, Magen usw. würde auch passen oder?)

    Pro Transplantation 25.000 Galax

     

    Medizin

    Wundschweißer 300 Galax

     

     

    Soweit die Zusammenfassung, hoffe ich habe alles richtig übernommen und wieder gegeben.

     

    Gruss Avarclon :schweiss:

  15. Ja Hallo,

     

    da bin ich eben mal kurz weg und schon werden hier alle Fragen beantwortet.

    Echt Klasse!:colgate:

     

    Ja was soll ich sagen, wäre es jetzt noch unverschämt zu Fragen wie es mit den anderen Dingen aussieht?

    Schutz vor Psionten

    Psi-Reflektornetz

    PsiIso-Netze

    Parafallen

    PIEPER

    IPEV Psikolon Kleidung

     

    Booster Natürlich gibt es einen Preis für Transplantationen aber für was steht dieser Preis aus dem PRRB (25.000 Galax)?

    Ganzkörper-Exoskelett

    Eloxiumsehnen

    Neuralakzelerator

     

    Supporter

    Kunsthand

    Kunstarm

    Kunstauge

    Ynkelonium-SAC-Auge

    Kunstnasenschleimhaut

    Armservo

    Beinservo

     

    Klonrepliken

    Herz, Leber, Haut (Niere, Magen usw. würde auch passen oder?)

     

    Roboter

    Ja ich weiss einige Preise gibt es schon und manche tauchen auch noch mal in Abenteuern auf, aber eine Liste aller aufgeführten Roboter aus PRRB wäre trotzden toll.

     

    Medizin

    Wundschweißer

     

    Gruss Avarclon :dozingoff:

  16. Hallo auch,

     

    das war jetzt doch etwas billig die Antwort und hat auch nur einen kleinen Teil meiner Frage beantwortet.

     

    Wenn ein Spieler nun eine archaische Waffe haben will und mit dieser kämpfen kann, dann sollte es dafür auch Preise geben. Selbes gilt für Rüstungen, so schlecht sind die teilweise auch nicht. Nicht zuletzt werden ja auch häufiger Abenteuer auf Welten mit niedrigen Tech Level gespielt (Chephron Nova, Bestienrummel, nur um einige Aktuelle zu nenen).

     

    Und die anderen Ausrüstungsteile sind da ja nun wirklich nicht im unteren Tech Level angesiedelt, oder? PSI Schutz, Booster usw....!

     

    Gruß Avarclon:schweiss:

  17. Hallo,

     

    also mit Schwerten oder ähnlichen alten waffen rum zu laufen ist natürlich nicht das wahre, aber Charaktere die von Hinterwäldler Planeten kommen, haben da manchmal keine andere wahl zu Spielbeginn.

     

    Und die Rüstungen bzw. alle Ausrüstungen mit fehlenden Preisen sind aus dem PRRB Original abgeschrieben.

     

    Das mit der Perrypedia ist zwar recht nett, aber all diese Dinge irgendwo extra raus zu suchen kann nicht im Sinne des Erfinders sein. Hier sollte nach gebessert werden.

     

    Gruss Avarclon:turn:

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