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Dritte Möglichkeit sind die guten alten Rollenspielläden. Falls Du noch nicht warst, guck mal in Böblingen im Stronghold. Die haben zumindest ein kleines Fach in ihrer großen Rollenspielregalwand mit MIDGARD. (Abenteuer der kleinen Halblinge hab ich zumindest beim letzten Mal dort rumstehen sehen). Und frag den Verkäufer, er hat manchmal noch was im Lager.
Das Stronghold ist in Ludwigsburg, in Böblingen ist der Fantasy Strongpoint. Empfehlen kann ich aber beide Läden.
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Nimm den Krieger und schreibe Söldner aufs Blatt.dann wäre eine schöne neue REINE-Kämpfer Klasse wie der M4-Söldner schön gewesen.Mfg Yon, der froh ist, dass dieses Nebeneinander von Kr und Sö mit M5 endlich ein Ende gefunden hat
Mich hat die Aufteilung nie gestört, im Gegenteil ich fand sie immer gut und stimmig. Auch wenn man die Unterschiede sicher noch besser hätte herausarbeiten können.
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Ist die Midgard-Wiki wieder down? Seit Freitag versuche ich vergeblich auf die Seiten zuzugreifen.
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Dank Euch für die Infos, die helfen schon mal weiter
mal schauen wie sich das alles so entwickelt, macht auf jeden Fall Spass
So, ich hab jetzt alles soweit angestoßen. Dauert aber wahrscheinlich noch bis morgen mittag bis wir den Platz für dich in der Allianz haben.
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So, bin seit gestern auch dabei, als Neq_dieKeule
Irgendwie scheint die Mid Allianz aber schon voll? Zumindest weiß ich ja das PW nicht, gibt es da schon Zweitgilden?
Hallo Neq.
Wo bist du genau? Eventuell ist es sinnvoll wenn du in unser Allianzgebiet umziehst.
Bezüglich Beitritt schaue ich, dass ich dir heute Abend einen Platz in der Allianz frei mache.
ganzbaffe Grüße
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Alles Chaos.
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Genau... es fehlt noch das Ultimatum und dann geht es los. Mitel führt den Angriff, weil er die Festung übernehmen und auch halten kann.
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Kurz gesagt, HH überrennt KK. Und wir schauen noch zu.
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Jäger und Sammler sind für den Anfang ok, aber bringen später nicht mehr so viel, sobald man Kürschner hat.
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Ich ziehe meine Steinbrüche, Kürschner und Holzfäller immer gleichzeitig hoch damit ich von allen Ressourcen möglichst gleich viel bekomme.
Den Rest dann eher unregelmäßig, wie z.B. das Lager oder die Trainingshöhle.
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Ok, 10 Leute sind jetzt in derAllianz.
3 können noch beitreten.
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Hallo Azubi.
Nachricht ist in Wack-A-Doo unterwegs.
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also ich bin mal dabei
Schon gesehen.
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Ist das irgendwie ein Nachfolger und oder ähnlich zu Uga-Agga?
Es ist wohl von den Uga-Agga Machern. Keine Ahnung wie ähnlich die Spiele sich sind.
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Hallo zusammen.
Seit 2 Wochen spielen Elodaria und ich das Steinzeit-Siedler Spiel Wack-A-Doo. Ein kostenloses Browserspiel.
Ziel ist es seinen Steinzeit Stamm über eine Steinzeitwelt auszubreiten, Allianzen zu bilden und mit dieser Allianz die Weltherrschaft zu erringen.
Nun hat gestern in Wack-A-Doo eine neue Runde begonnen und wir dachten dass es doch nett wäre mit ein paar Midgardlern zusammen eine Allianz zu gründen.
Wer mag, kann sich über diesen Link anmelden und ist dann gleich Mitglied der Midgard-Allianz.
Wir würden uns freuen wenn ihr mit von der Partie wärt.
ganzbaffe Grüße
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Da sich hier anscheinend nur Leute melden, die nicht kommen können, melde ich mich mal lieber nicht.
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@Azu(
)bi: Ist ja klar, sobald was besseres im Angebot ist, wird man versetzt.
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Ich hab deine Handynummer. Muss ich dir trotzdem pnnen?
Nur wenn du sie brauchst.
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Ok, der Tisch ist reserviert (Danke Elo.
):
Cafe Maille ab 16 Uhr. Offizieller Treffpunkt ist 14 Uhr vor dem Haupteingang der Stadtkirche
Wer für alle Fälle meine Handynummer braucht, schreibt mir am besten dazu eine PN.
ganzbaffe Grüße
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Ich bekam heute folgende E-Mail von Branwens Basar:
"Ein von Ihnen eingelöster HASH-Code wurde aktualisiert: *MIDGARD - Das Arkanum*"
Nach dem Download habe ich mir dann die Dokumenteigenschaften im PDF angeschaut, und dort steht: Geändert am 28.10.2023 08:57:54
Meine bisherige Datei hat genau dasselbe Änderungsdatum. Auch die Dateigröße ist auf's Byte gleich.
Hat sich da denn nun überhaupt was geändert?
Ein genaueres Studium der Mail bringt folgendes zum Vorschein:
Wir haben das Zusatzmaterial zum Arkanum erweitert: die "Ergänzungen zum Arkanum" enthalten nun Mentoren.Viel Spaß damit!
Elsa
Davon abgesehen ist die Idee mit der Version im Dateinamen eine sehr gute.
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Ich sehe es genau umgekehrt. Wenn es nach mir ginge könnten die Eigenschaftswerte gerne noch einen größeren Einfluss haben. Zum Einen halte ich das für realistisch, zum Anderen bewirkt es eine Individualisierung der Charaktere (über die Wahl des Abenteurertyps hinaus).
Gerade die Individualisierung geht mir dabei verloren. Warum sollte ich einen Charakter mit schlechten Eigenschaftswerten spielen, wenn mir daraus große Nachteile im Spiel entstehen? Und wenn dann alle Eigenschaftswerte jenseits der 95 liegen, dann ist das doch auch auf Dauer langweilig und nicht besonders individuell, oder?
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Ich bestreite nicht die Einfachkeit, genauso als wenn die Eigenschaften gar nicht eingehen würden und nur ein EW:Fertigkeit gewürfelt würde.Was die Boni aus Leiteigenschaften angeht, denke ich, ist das reine Gewöhnungssache. Als gewohnter M4-Spieler war es tatsächlich nach M4 etwas einfacher. Im Grunde ist es aber ja keine Neuheit, die hier eingeführt wurde: bei Waffenfertigkeiten galt die Regelung ja schon immer, dass bei der Bestimmung der Kosten des Lernens der AnB nicht berücksichtigt wurde. Und mal ehrlich: es stellt niemanden vor größere Herausforderungen, diesen Bonus bei Lernen wieder herauszurechnen. Vielmehr ist es eine Sache der Darstellung auf dem Charakterblatt.Ich halte die große Bedeutung der Eigenschaften nur für den falschen Weg.
Ich sehe das genauso.
Bei einem System welches bei der Charaktererschaffung auf Zufall basiert, finde ich die Vorteile der sehr hohen Eigenschaftswerte einfach für zu groß. Sowohl beim Angriffsbonus als auch bei den Fertigkeiten. Wenn man gesagt hätte, dass es +1 ab 61 und +2 ab 81 geben würde, würde ich es für balancierter halten. Aber so wird der Spieler einfach dazu motiviert die Werte zu setzen und nicht zu würfeln. Dann wäre man in meinen Augen besser gleich zu einem Kaufsystem übergegangen.
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Hier im Forum dürfte der Anteil der "Kompliziertregler" deutlich über dem Schnitt liegen. Insgesamt ist M5 als Grundregelwerk deutlich kleiner geworden, dafür sieht man aber den Bedarf an Zusatzregeln. Das Schöne an M5 ist dabei, diese Zusatzregeln werden nie das Grundregelwerk aufblähen.
Ich habe gar nichts gegen die Idee eines Zusatzbandes mit erweiterten Regeln und zusätzlichen Klassen einzuwenden. Blöd fände ich es aber wenn der Zusatzband dann irgendwann nicht mehr käuflich zu erwerben wäre weil er ja nicht zum Grundregelwerk gehört und man ihn ja zum Spielen gar nicht wirklich braucht...
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Wie kommst du darauf dass die Entschlackung weitgehend akzeptiert gewesen ist? Sie war nur der Konsens derjenigen, die unzufrieden waren. Ich behaupte mal dass diejenigen, die mit M4 zufrieden waren, dies einfach nicht so vehement und laut geäußert haben.
Ich sehe ehrlich gesagt nicht das Problem. M4 lässt sich ja ohne Probleme weiterspielen. Wer damit zufrieden ist, kann doch einfach bei M4 bleiben.
Ich sehe es auch nicht als Problem an, wenn ich bei M4 bleibe. Für mich bedeutet es dann nur dass ich in Zukunft das bei Midgard eingesparte Geld für andere Hobbies ausgeben kann und dass ich vermutlich 3 Wochenenden im Jahr weniger verplant bin.
Midgard Midgard Midgard ;) Ich will meine Sammlung vervollständigen
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Geschrieben · Bearbeitet von ganzbaf
Ich bring die 3 auch immer durcheinander und nenne sie deswegen einfach nur noch "Strongdingsda in ..."
Das Strongvision ist übrigens in Bezug auf Rollenspiel leider keinen Besuch wert.