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Blog Panther

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Wichtige Posts, die ich mir merken will.

M5 Errata   Prados zu Bewegung   Abenteurer erschöpft?   Gradumrechnung M$ M5 Das hohe Gericht von M5 berücksichtigt M4-Regelwerke   Solwacs Typenloses M5   Gegnerhärte-(GH)-ermitteln   Fk kein Sichtkontakt ? - Prados...   keine PP Schwemme   Raufen Schaden nur leicht   M5 aus der Retorte   Gameboard Magnetisch   Waffenmeisterschaft M2 und waffenloser Kampf M1   Liste de

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Weg nach M6

Juni 21 Jürgen und Elsa Franke (JEF):  verkünden, Pegagus Verlag (PV) übernimmt. Evolution statt Disruptiv Prados macht die Regeln W100 fällt weg M6 soll gamistischer werden Midgardkern soll erhalten werden (JEF passt darauf auf) Prados sagt, das es in M6 einen Spruch ala Reise zu den Sphären geben wird Prados sagt, es soll einfacher werden Es soll Konvertierungsregeln geben DiRi macht die Welt Weltenwechsel zwischen Neuer Welt und Midgard soll möglich sein Welt soll e

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Panther in M6

Wächter

1. Der Dämon erscheint immer beim Ankoral, da dieses die Verbindung zu Midgard darstellt. 2. Der Dämon kann als einzige Handlung "angreifen" durchführen. 3. Durch Dritte (also dem Beschwörer selbst) kann eine auslösende Handlung durchgeführt werden. 4. Es gibt keine Begrenzung in der Länge der Formulierung.     Befehl: : Greife X an, wenn X Handlung H vollzieht.   Achtung: Dämon erscheint schon, wenn X im Begriff ist, Handlung H zu vollziehen.   Wächter/Ankoral: An Person/Ort/Gegenstan

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Namensmagie

Namensmagie Die Namensmagie wie auch die Zauberlieder der Barden beeinflussen das Muster der Welt, das dem alles durchdringenden Empyrëum eingeprägt ist und das manche Barden mit einer unvergleichlich komplexen Melodie und manche Seemeister mit einem Vers ohne Anfang und Ende vergleichen. Jedes Ding und jedes Wesen, das im Multiversum existiert, steuert seinen eigenen, charakteristischen Teil zum Weltenmuster bei, und dieser Beitrag - ein Akkord im Weltenlied oder ein Wort im Weltenvers - ist s

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Midgard 5 - Aktueller Versionsstand der Regeln und ihrer digitalen Ergänzungen

Stand 7.9.2023 REGELN Der Kodex_1703 Manual_2308 Das Arkanum_1711 Arkanum_Ergaenzungen_2107 Das Mysterium_1702 Mysterium_Ergaenzung Dunkle Mächte_1709 Ars Armorum Bestiarium_2107 elektronisches Bestiarium an weiteren Stellen stehen Regelungen.... Die Magie der Sphären Die Welt   weiter gibt es Quellenbücher Das Erbe der Löwensöhne Alba - Für Clan und Krone Monteverdine Moravod - Tor zur Anderswelt Orcs, Oger & Co. Die Meister v

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Panther in M5

M5: Welche Fertigkeit geht in welcher M5-Fertigkeit ein?

Ergebnis meiner Arbeit   http://www.midgard-forum.de/forum/threads/34667-Welche-Fertigkeit-geht-in-welcher-M5-Fertigkeit-ein?p=2478430&viewfull=1#post2478430   http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/26693-welche-fertigkeit-geht-in-welcher-m5-fertigkeit-ein/?p=2316768

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M5-Lerntabelle für Fertigkeiten im Stile von M4

Lerntabelle für M5 Fertigkeiten   ACHTUNG: Tabelle wurde vor Erscheinen des MYS erstellt und ist daher nun nicht mehr vollständig   Fertigkeit - Erlernen - Steigern - GOld und EP-Kosten - Kostenfaktor für Abenteuertyp   ansonsten sind die betroffenen Regelsätze alle mit auf dem Zettel   Lernkostenfaktor =1/2 war früher GRUND   Lernkostenfaktor =1 war früher STANDARD   Lernkostenfaktor =*2 war früher AUSNAHME   Lernkostenfaktor =*1,5 nun neu ERHÖHT   Fertigkeiten einfach durchstr

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