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  • Tabelle der M5-Magie mit den Angaben:

    Band, Seite, Gebiet, Zauberspruch/Name, Art, Stufe, Ursprung, Prozess, Material/Instrument/Siegelort

Anbei ein XLS mit einer "Gesamtübersicht" aus den

- 3(+2 pdf) Magie-Bänden (Ark., Mys., DunkleM.)

- Alba
- Ars Armorum
- Cuanscadan Tor nach Erainn
- Das Daimonomikon
- Das Erbe der Löwensöhne (Rawindra)
- Das Spiel der grossen Häuser (Küstenstaaten)
- Die Meister von Feuer und Stein (Zwerge)
- Die Weber des Weltenlieds
- Moravod - Tor zur Anderswelt
- Nihavand Die Perle Arans
- Waeland - Die Krieger des Nordens
plus aus Abenteuer:
- Der wilde König
- Feuerstern
- Kampf um Alba
- Kalte Herzen aus Stein
- Smaskrifter

Nicht dabei sind
-die moravischen Schmiedemeister (MOR S.87)
-die Namensmagie (DAI S.94ff.)
-die schwarzen Ritualzauber (DUM S.89ff.)
-das "höhere" Thaumaturgium (MYS S.95ff.)
-Imagomantie - die Spiegelmagie (KÜS S.211)
-Vialen Zeichen der Kraft (KÜS S.210)

und der Vollständigkeit halber: auch keine Addendumseitenangaben


1.Reiter: Übersicht der Abkürzungen
2.Reiter: Die Liste im Aufbau:
Band, Seite, Gebiet, Zauberspruch/Name, Art, Stufe, Ursprung, Prozess & Material/Instrument/Siegelort


Als XLS eingehangen, damit die Liste sich jeder problemlos so anpassen kann wie er/sie mag.


Wie immer gern gelesen (gern auch rein per PN): Fehlerhinweise (vor allem) & konstruktive Kritik

 

Quellen/Anregung: Zauberlisten BändeDownloads & Lemeriel: Index der M5 Zaubersprüche

Herzlichen Dank an Elsa, dass ich auch den Prozess/Spezialisierung mit dazu packen durfte -1.10:-& Material/Instrument/Siegelort

03.09.24: Aktualisierte Version V2.03 der Gesamtdatei hochgeladen und Text entsprechend angepasst (V2.03)
01.10.24: Aktualisierte Version V2.10 der Gesamtdatei hochgeladen (fehlende Sprüche & Spalte "Material/Instrument/Siegelort" ergänzt) und obigen Text entsprechend angepasst -sozusagen mein M5-Abschiedsgeschenk*) an diese tolle Community-;-)

*) na ok, Nihavand könnte doch noch eine letzte Anpassung erfordern.
13&15.12.24: Aktualisierte Version V2.20 der Gesamtdatei hochgeladen und obigen Text entsprechend angepasst (Sprüche aus Cuanscadan/Nihavand-QB + 2 Abenteuer)
Auf Grund von Einführung von Blutmagie in Kalte Herzen ... und den Tänzen in Cuanscadan habe ich auch einige Kürzel ergänzt:
Gebiet:
BLUT - Blutmagie
ELEBEZAU - Elementarbeschwörungszauber
TANZ - Zaubertänze
Art:
Tanz
Ursprung:
ta - tanz

V2.21 ELEBEZAU bei NIH-Zauber
-> V2.21 NIH Gebiet ZAUBER durch ELEBEZAU ersetzt.

04.08.2025: aktualisierte Version V2.30 hochgeladen
Auf Grund der letzten QB wurden wieder einige neue Band-Kürzel & Gebiete eingeführt:
ARS     Ars Armorum
DAI     Das Daimonomikon
ESCH     Die Pyramiden von Eschar
KTP     Unter dem Schirm des Jadekaisers (KanThaiPan)
WEB     Die Weber des Weltenlieds (Elfen)


DÄMBEZAU     Dämonenbeschwörungszauber
FuschiHata     spezielle Zaubersiegel (KTP) 
GEIST     Geistgesänge
MELMAC     Melodien der Macht
VERS     Kampfverse 

 

 

liste-der-zauber bandseite mit material.xlsx

Nutzer-Rückmeldung

Empfohlene Kommentare

seamus

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comment_2834460

Ich habe gerade die Datei gelöscht & neu hochgeladen -1 kleiner Fehler war mir doch wieder direkt ins Auge gefallen & ich hatte ganz vergessen eine rudimentäre Druckaufbereitung vorzugeben.

seamus

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(bearbeitet)
comment_2838287

Prozessangabe in Datei im Eingangsbeitrag dazugepackt -somit steht dort aktuell V2.0 zu Verfügung

-Dies ist ein spezieller Updateserviceinfobeitrag für alle bisherigen Downloader der Datei (& natürlich auch den Rest) ;-)-

Herzlichen Dank an Elsa für die "Prozess-Freigabe".

Bearbeitet ( von seamus)

seamus

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(bearbeitet)
comment_2851813

Nach dem neuesten Errata (Ark V3) solltet ihr in der Datei bei (V2.01):
Schlangebiss
Wort
    durch
Geste
ersetzen.
Desweiteren hatte ich es mir bei den Zauberliedern zu einfach gemacht (kein geste/wort), daher auch noch diese Korrektur:
Das Lied der Feier#Geste
Das Lied der Liebe#Geste/Wort
Das Lied der Lockung#Geste
Das Lied der Ruhe#Geste
Das Lied der Tanzlust#Geste
Das Lied der Tapferkeit#Geste/Wort
Das Lied der verborgenen Kraft#Geste/Wort
Das Lied der Verführung#Geste/Wort
Das Lied der Verzweiflung#Geste/Wort
Das Lied der Zwietracht#Geste/Wort
Das Lied des Erinnerns#Geste/Wort
Das Lied des Fesselns#Geste
Das Lied des Friedens#Geste/Wort
Das Lied des Grauens#Geste/Wort
Das Lied des Spottes#Geste/Wort
Das Lied des Vergessens#Geste/Wort
Das Lied des Wagemuts#Geste/Wort
Das Lied des Wahnsinns#Geste/Wort
Das Lied des Zorns#Geste/Wort
Das Loblied#Geste/Wort
Der betäubende Gesang#Geste/Wort
Der einschläfernde Gesang#Geste/Wort
Der frohlockende Gesang#Geste/Wort
Der traurige Gesang#Geste/Wort
Der verunsichernde Gesang#Geste/Wort
Die anfeuernde Ballade#Geste
Die Hymne der Ordnung#Geste/Wort
Die Klänge der Genesung#Geste/Wort
Die Klänge der Linderung#Geste/Wort
Die Klänge des Zusammenwachsens#Geste/Wort
Die stählende Ballade#Geste/Wort
Die überzeugende Stimme#Wort
Der große Seiltrick#Geste
Der kleine Seiltrick#Geste
Das Lied des Schlangentanzes#Geste
Der große Seiltrick#Geste
Der kleine Seiltrick#Geste

Bearbeitet ( von seamus)
Zauberlieder nachgetragen

seamus

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(bearbeitet)
comment_2853284

Und hier auch noch die 2 Neueinträge aus Alba-QB (V2.02):

ALB#217#WUNDER#Leomies Birneneis#Geste#4#gö#Erschaffen
ALB#218#WUNDER#Peleandrins Muntermacher#Geste#7#gö#Erschaffen

 

Wer hier im Forum Lust und Laune hat, kann "meine" Listen gern übernehmen&fortführen, sobald ein neues Regel/Quellenbuch erscheint.

Bearbeitet ( von seamus)
fortführung nachgetragen

seamus

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comment_3138451

Da ja auch imner mal wieder ein Abenteuerband eintrudelt, wo vielleicht ein neuer Spruch auftaucht:

Ich aktualisiere gern die Liste im 1.Beitrag, wenn man mir hier die notwendigen Daten -am freundlichsten a la Vorbeitrag- einstellt.

Hiram ben Tyros

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comment_3383947
vor 2 Stunden schrieb seamus:

Feuerstern#35#DWEOMER#Feenwirbel#Geste#2#dr#Beherrschen

Und wo steht dieser Zauber? In Deiner Liste habe ich ihn nicht gefunden...

P.S. in meiner eigenen auch nicht. :dunno:

Bearbeitet ( von Hiram ben Tyros)

seamus

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comment_3383999

Lieber Hiram,

das ist ja nur ein Update für die XLSdatei*), denn er ist im Feuerstern-Abenteuer gelistet.  Daher kannst du ihn in der XLSdatei auch nicht finden- Aufbau der Liste S.1. Beitrag:

Band, Seite, Gebiet, Zauberspruch/Name, Art, Stufe, Ursprung & Prozess

 

Sorry, dass ich den Aufbau für selbstsprechend hielt, vor allem nach meinem 2020er Beitrag.

 

*) Ich lad nicht jede Minianpassung als neue Version hoch

Bearbeitet ( von seamus)

seamus

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comment_3714312

Da der "Tag der Abrechnung";-) ja schon fast bedrohlich näher rückt, hier noch die ganzen fehlenden Sprüche aus den bis jetzt veröffentlichten weiteren Bänden. Eine aktualisierte Gesamtlistendatei im 1.Beitrag wird frühestens im September hochgeladen:

Band#Seite#Gebiet#Zauberspruch#Art#Stufe#Ursprung#Prozess
ZWQ#185#ZAUBER#Feuerbann#Geste#4#el#Formen
ZWQ#186#ZAUBER#Hehlrunen#Geste#6#dä#Beherrschen
ZWQ#186#ZAUBER#Lawinenritt#Geste#11#el#Bewegen
ZWQ#187#WUNDER#Demut#Geste#6#gö#Beherrschen
ZWQ#187#WUNDER#Götteramboss#Geste#11#gö#Erschaffen
ZWQ#188#WUNDER#Göttlicher Beistand#Geste#10#gö#Bewegen
ZWQ#188#WUNDER#Herzensschmiede#Geste#6#gö#Verändern
ZWQ#189#WUNDER#Milchknecht erschaffen#Geste#8#gö#Formen
ZWQ#191#STAB#Hehlrunen#Geste#6#dä#Beherrschen
ZWQ#191#STAB#Zauberrute#Geste#6#dä#Erkennen
ZWQ#191#SIEGEL#Feuerbann#Wort#4#gö#Formen
ZWQ#191#SIEGEL#Göttlicher Beistand#Wort#10#gö#Bewegen
ZWQ#192#SIEGEL#Herzensschmiede#Wort#6#gö#Verändern
ZWQ#192#SIEGEL#Milchknecht erschaffen#Wort#8#gö#Formen
ZWQ#193#RUNE#Bierrune#Geste#2#gö#Verändern
ZWQ#194#RUNE#Hortrune#Geste#8#gö#Beherrschen
ZWQ#193#RUNE#Trollrune#Geste#9#gö#Beherrschen
MOR#143#ZAUBER#Erkennen von Dämonenzwang#Geste#1#gö#Erkennen
MOR#143#ZAUBER#Erkennen von Verhextheit#Geste#4#gö#Erkennen
MOR#143#ZAUBER#Geistaustreibung#Geste#4#gö#Beherrschen
MOR#144#ZAUBER#Macht über das Böse#Geste#3#gö#Beherrschen
MOR#144#ZAUBER#Wehrgeste#Geste#4#gö#Beherrschen
MOR#144#ZAUBER#Zweites Gesicht#Wort#6#dä#Erkennen
WAE#66#ZAUBER#Hexenschuss#Geste#8#sm#Zerstören
WAE#66#ZAUBER#Lösen#Geste#4#gö#Zerstören
WAE#66#ZAUBER#Oysteins kleine Prophezeiung#Gedanke#9#dä#Erkennen
WAE#66#ZAUBER#Reise ins Jenseits#Geste#8#gö#Bewegen
WAE#66#ZAUBER#Troll rufen#Geste#9#dä#Beherrschen
KÜS#207#ZAUBER#Dinge rufen#Geste#7#dä#Bewegen
KÜS#208#ZAUBER#Lärm#Geste#3#dä#Formen
KÜS#208#ZAUBER#Reizen#Wort#2#dä#Beherrschen
KÜS#208#ZAUBER#Schockfunken#Geste#3#dä#Erschaffen
KÜS#208#ZAUBER#Spiegel fokussieren#Gedanke#1#dä#Erkennen
KÜS#209#STAB#Schockfunken#Geste#3#dä#Erschaffen
KÜS#209#SIEGEL#Spiegel der Verschwiegenheit#Wort#3#dä#Beherrschen
KÜS#209#LIED#Der Zwiegesang#Wort#2#li#Erkennen
Smaskrifter#128#DWEOMER#Propellerschild#Geste#3#dr#Bewegen
Smaskrifter#128#ZAUBER#Schmiedeband#Geste#3#el#Formen

 

Bearbeitet ( von seamus)

seamus

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comment_3720341

Datei V2.03 mit zusätzlich allen bis jetzt aufgelaufenen "neuen" (sprich hier im Strang mit # gelisteten) Zaubern ist im 1.Beitrag hochgeladen.

Bearbeitet ( von seamus)

seamus

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comment_3727861

Aktualisierte Version V2.10 der Gesamtdatei hochgeladen -sozusagen mein M5-Abschiedsgeschenk*) an diese tolle Community-;-)

 

Herzlichen Dank an Elsa, dass ich auch noch eine weitere Spalte dazupacken durfte für Material/Instrument/Siegelort.

PS Sorry ihr Lieben ca. 75 V2.03-Downloader, dass ihr jetzt nochmal Arbeit habt

 

*) na ok, Nihavand könnte doch noch eine letzte Anpassung erfordern.
 

 

Bearbeitet ( von seamus)

seamus

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comment_3749279

V2.20 wurde im 1.Beitrag hochgeladen (Sprüche aus Cuanscadan/Nihavand-QB + 2 Abenteuer) & Beitragstext angepasst.

Auf Grund von Einführung von Blutmagie in Kalte Herzen ... und den Tänzen in Cuanscadan habe ich auch einige Kürzel ergänzt:
Gebiet:
BLUT - Blutmagie
ELEBEZAU - Elementarbeschwörungszauber
TANZ - Zaubertänze
Art:
Tanz
Ursprung:
ta - tanz

 

Band#Seite#Gebiet#Zauberspruch#Art#Stufe#Ursprung#Prozess#Material (Kosten) bzw. Instrument bzw. Körperteil für das Auftragen  (+ ggf.: (VZ x)
Kampf um Alba#136#ZAUBER#Weiße Sphäre#Geste#12#el#Zerstören#
Kalte Herzen aus Stein#80#BLUT#Blutglasklinge#Geste#4#sm#Erschaffen#Blut + Glasscherbe
Kalte Herzen aus Stein#81#BLUT#Blutpuppen#Geste#7#sm#Formen#Blut + diverse
Kalte Herzen aus Stein#81#BLUT#Blutschlinge#Geste#5#sm#Verändern#Blut
Kalte Herzen aus Stein#82#BLUT#Blutspiegel#Geste#6#sm#Erkennen#Blut + diverse
CUS#43#ZAUBER#Entflammen#Geste#2#dr#Verändern#
CUS#43#ZAUBER#Verwelkender Blick#Gedanke#2#dr#Zerstören#
CUS#43#TANZ#Damsha an Duiseacht (Tanz des Erwachens)#Tanz#9#ta#Beherrschen#Solo
CUS#43#TANZ#Damsha Meallin (Lockruf)#Tanz#1#ta#Beherrschen#Solo
CUS#44#TANZ#Damsha Claimh (Schwerttanz)#Tanz#6#ta#Verändern#Gruppe 3+
CUS#44#TANZ#Fainne ghuairne (Der wirbelnde Kreis)#Tanz#6#ta#Erkennen#Gruppe 3+
CUS#44#TANZ#Rince an Coisreacan (Reigen der Weihe)#Tanz#9#ta#Zerstören#Gruppe 4+
CUS#44#TANZ#Rince na Daoine Maithe (Reigen des Feenvolks)#Tanz#8#ta#Beherrschen#Gruppe 5+
NIH#47#ELEBEZAU#Elementarknecht rufen#Geste#3#el#Bewegen#"""Knechtschaftsring"""
NIH#47#ELEBEZAU#Knechten von Elementarwesen#Geste#4#el#Erschaffen#"""Knechtschaftsring"""
NIH#47#ELEBEZAU#Sphärenweg#Geste#2#el#Formen#
NIH#48#ELEBEZAU#Lehrer rufen#Geste#5#el#Beherrschen#Edelstein + Polygon&diverses
NIH#49#ELEBEZAU#Dverg beschwören#Geste#5#el#Beherrschen#Polygon & diverses - je Element zu lernen (also 6mal)
NIH#49#ELEBEZAU#Elementargeist beschwören#Geste#10#el#Beherrschen#Polygon & diverses - je Element zu lernen (also 6mal)
NIH#49#ELEBEZAU#Fordefolk beschwören#Geste#9#el#Beherrschen#Polygon & diverses - je Element zu lernen (also 6mal)
NIH#49#ELEBEZAU#Hune beschwören#Geste#11#el#Beherrschen#Polygon & diverses - je Element zu lernen (also 6mal)
NIH#49#ELEBEZAU#Spaefolk I beschwören#Geste#1#el#Beherrschen#Polygon & diverses - je Element zu lernen (also 6mal)
NIH#49#ELEBEZAU#Spaefolk II beschwören#Geste#3#el#Beherrschen#Polygon & diverses - je Element zu lernen (also 6mal)
NIH#50#ELEBEZAU#Spaefolk III beschwören#Geste#5#el#Beherrschen#Polygon & diverses - je Element zu lernen (also 6mal)
NIH#50#ELEBEZAU#Spaefolk IV beschwören#Geste#8#el#Beherrschen#Polygon & diverses - je Element zu lernen (also 6mal)
NIH#50#ELEBEZAU#Atir beschwören#Geste#12#el#Beherrschen#Polygon & diverses
NIH#50#ELEBEZAU#Atir rufen#Geste#12#el#Beherrschen#Polygon & diverses
NIH#50#ELEBEZAU#Swarosch beschwören#Geste#12#el#Beherrschen#Polygon & diverses
NIH#50#ELEBEZAU#Swarosch rufen#Geste#12#el#Beherrschen#Polygon & diverses
NIH#51#ELEBEZAU#Dominieren von Dvergar#Geste#4#el#Beherrschen#
NIH#51#ELEBEZAU#Dominieren von Elementargeister#Geste#7#el#Beherrschen#
NIH#51#ELEBEZAU#Dominieren von Frodekin#Geste#6#el#Beherrschen#
NIH#51#ELEBEZAU#Dominieren von Hunar#Geste#8#el#Beherrschen#
NIH#51#ELEBEZAU#Dominieren von Spaefolk#Geste#2#el#Beherrschen#
NIH#51#ELEBEZAU#Atir dominieren#Geste#11#el#Beherrschen#
NIH#51#ELEBEZAU#Swarosch dominieren#Geste#9#el#Beherrschen#
NIH#51#ELEBEZAU#Binden von Elementaren#Geste#12#el#Beherrschen#
NIH#52#ELEBEZAU#Bannen von Dvergar#Wort#4#el#Bewegen#
NIH#52#ELEBEZAU#Bannen von Elementargeister#Wort#7#el#Bewegen#
NIH#52#ELEBEZAU#Bannen von Frodekin#Wort#6#el#Bewegen#
NIH#52#ELEBEZAU#Bannen von Hunar#Wort#9#el#Bewegen#
NIH#52#ELEBEZAU#Bannen von Metallvolk#Wort#4#el#Bewegen#
NIH#52#ELEBEZAU#Bannen von Spaefolk#Wort#1#el#Bewegen#
NIH#52#ELEBEZAU#Großer Elementarbann#Wort#10#el#Verändern#
NIH#53#ELEBEZAU#Meisterbann#Wort#11#el#Bewegen#
NIH#53#ELEBEZAU#Schutzkreis gegen Dvergar#Geste#3#el#Erschaffen#Wb Umkreis je nach Personenanzahl
NIH#54#ELEBEZAU#Schutzkreis gegen Elementargeister#Geste#6#el#Erschaffen#Wb Umkreis je nach Personenanzahl
NIH#55#ELEBEZAU#Schutzkreis gegen Frodekin#Geste#5#el#Erschaffen#Wb Umkreis je nach Personenanzahl
NIH#56#ELEBEZAU#Schutzkreis gegen Hunar#Geste#6#el#Erschaffen#Wb Umkreis je nach Personenanzahl
NIH#57#ELEBEZAU#Schutzkreis gegen Metallvolk#Geste#4#el#Erschaffen#Wb Umkreis je nach Personenanzahl
NIH#58#ELEBEZAU#Schutzkreis gegen Spaefolk#Geste#3#el#Erschaffen#Wb Umkreis je nach Personenanzahl
NIH#59#ELEBEZAU#Großer Schutzkreis gegen Elementare#Geste#9#el#Erschaffen#Wb Umkreis je nach Personenanzahl

 

Bearbeitet ( von seamus)
NIH ELEBEZAU statt ZAUBER korrigiert

seamus

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comment_3749834

Ich glaub, die neuen Nihavand-Zauber sind ja gar keine Gebiet: ZAUBER, sondern korrekter:

ELEBEZAU - Elementarbeschwörungszauber


Tut mir Leid, dass ich das übersehen habe

Bearbeitet ( von seamus)

seamus

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comment_3749864

wegen Vorbeitragsfehler -im
1.Beitrag korrigierte V2.21 hochgeladen + im Text Gebiet ELEBEZAU ergänzt
13.12. Beitrag auch entsprechend korrigiert

Bearbeitet ( von seamus)

seamus

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comment_3792305

Anbei als Liste die ganzen neuen Sprüche der beiden QB Jadekaiserschirm und PyramidenEschar - Dafür gibt es 2 neue Band-Kürzel & 1 neues Gebiet:

ESCH Die Pyramiden von Eschar
KTP Unter dem Schirm des Jadekaisers (KanThaiPan)
FuschiHata spezielle Zaubersiegel (KTP)

Im 1.Beitrag spar ich mir das Hochladen (+Anpassung des Thementextes) vorerst. Es scheint ja demnächst noch etwas zu kommen, was vlt. auch noch Sprüche beinhaltet 😉

Band#Seite#Gebiet#Zauberspruch#Art#Stufe#Ursprung#Prozess#Material (Kosten) bzw. Instrument bzw. Körperteil für das Auftragen  (+ ggf.: (VZ x)
KTP#167#ZAUBER#Erkennen von Metall#Gedanke#5#el#Erkennen#
KTP#167#ZAUBER#Flussmeisterschaft*#Gedanke#12#el#Bewegen#nur per aussergewöhnlichen Umständen lernbar, DaiWangLong angeboren
KTP#167#ZAUBER#Fuchsbesessenheit*#Gedanke#5#dä#Beherrschen#nur per aussergewöhnlichen Umständen lernbar, Fuchsgeistfähigkeit
KPT#168#ZAUBER#Großer Hitzeschutz#Wort#4#el#Formen#
KTP#168#ZAUBER#Hauch des Frühlings#Geste#1#el#Formen#Fasanenfedern (2 SS)
KTP#168#ZAUBER#Lehmkämpfer#Geste#8#dä#Beherrschen#feuchter Lehm oder Ton (60kg/Kämpfer)
KTP#168#ZAUBER#Mahlstrom#Geste#4#el#Erschaffen#Perle (50 GS)
KTP#169#ZAUBER#Metallmeisterschaft#Geste#11#dä#Formen#
KTP#170#ZAUBER#Nadeln des Schmerzes#Geste#8#dä#Zerstören#Nadeln aus Alchimistensilber (50 GS/Stück), seidenes Nadelkissen (100 GS)
KTP#170#ZAUBER#Scheintod#Gedanke#9#dä#Verändern#
KTP#171#ZAUBER#Schöne Leiche#Geste#5#dä#Verändern#
KTP#171#ZAUBER#Tonkämpfer#Geste#9#dä#Beherrschen#"""Tonstatue"" (100kg/Kämpfer)"
KTP#172#WUNDER#Eishaus#Wort#6#el#Formen#
KTP#172#WUNDER#Götterwind (Kamikaze)*#Wort#12#gö#Bewegen#5+ PRI (20+) TienTai-Sekte
KTP#173#WUNDER#Wasser befreien#Geste#8#el#Bewegen#Bambussprosse (1 KS)
KTP#173#CHAOSW#Macht über Feuer*#Gedanke#8#el#Beherrschen#PadKu-PRI oder HungJen
KTP#174#CHAOSW#Woge erschaffen*#Geste#12#el#Erschaffen#KuTuh-Pri, präparierter Kammwalzahn (300 GS)
KTP#174#NEKRO#Doppelgänger schaffen#Geste#11#sm#Verändern#"""Haare, Nägel, Speichel, Blut, Lehm)"""
KTP#175#DWEOMER#Bolfrigalaskaptiko#Geste#10#dr#Beherrschen#500 g lebende südkanthanische Gifttausendfüßler, 1 g GoGoNe-Pulver (10 GS)
KTP#175#WILDERD#Bolfrigalaskaptiko#Geste#10#dr#Beherrschen#500 g lebende südkanthanische Gifttausendfüßler, 1 g GoGoNe-Pulver (10 GS)
KTP#175#DWEOMER#Nadalastabstala Narapatorpabarta#Geste#10#dr#Bewegen#Seidenschirm, mit Lotussaft und den Symbolen der Fünf Elemente bemalt (5 GS)
KTP#175#WILDERD#Nadalastabstala Narapatorpabarta#Geste#10#dr#Bewegen#Seidenschirm, mit Lotussaft und den Symbolen der Fünf Elemente bemalt (5 GS)
KTP#176#DWEOMER#Zazazolzodanza Zakazolzopranza Krozoprozoparpulanza Zolabrik#Wort#11#dr#Beherrschen#
KTP#176#WILDERD#Zazazolzodanza Zakazolzopranza Krozoprozoparpulanza Zolabrik#Wort#11#dr#Beherrschen#
KTP#177#TANZ#NüQuang (Tanz der Frauen)#Tanz#8#ta#Bewegen#Gruppe Zauberin + Anzahl: Tote Grad/2+
KTP#178#TANZ#PiPingQuang (Tanz der Genesung)#Tanz#5#ta#Zerstören#max.6
KTP#178#TANZ#PiYeuQuang (Tanz der Austreibung)#Tanz#5#ta#Bewegen#Solo
KTP#178#TANZ#TaiQuang (Tanz der Sumpfkrokodile)#Tanz#6#ta#Beherrschen#Solo
KTP#179#TANZ#XiangQuang (Tanz des Duftes)#Tanz#6#ta#Verändern#Solo
KTP#179#TANZ#XiaoLongQuang (Tanz des lachenden Drachen)#Tanz#7#ta#Verändern#Gruppe 6+
KTP#180#TANZ#XiengBaQuang (Tanz des Bären)#Tanz#9#ta#Bewegen#Solo
KTP#180#TANZ#YehKiQuang (Tanz der Fasane)#Tanz#1#ta#Bewegen#Gruppe 1+
KTP#181#LIED#Wirkkraft des reinen Motivs#Wort#6#li#Beherrschen#Stimme
KTP#183#LIED#Wirkkraft des reinen Tons 1. Urton: Kung (Gelbe Glocke)#Geste/Wort#7#li#Verändern#Flöte oder Laute
KTP#183#LIED#Wirkkraft des reinen Tons 2. Urton: Chih (Roter Pirol)#Geste/Wort#3#li#Verändern#Flöte oder Laute
KTP#184#LIED#Wirkkraft des reinen Tons 3. Urton: Schang (Weißer Jadeklangstein)#Geste/Wort#12#li#Verändern#Flöte oder Laute
KTP#184#LIED#Wirkkraft des reinen Tons 4. Urton: Yü (Schwarzes Horn)#Geste/Wort#11#li#Verändern#Flöte oder Laute
KTP#184#LIED#Wirkkraft des reinen Tons 5. Urton: Chüeh (Grüne Flöte)#Geste/Wort#9#li#Beherrschen#Flöte oder Laute
KTP#187#STAB#Hauch des Frühlings#Geste#1#el#Formen#
KTP#187#SIEGEL#Erkennen von Metall#Wort#5#el#Erkennen#Fußsohle
KTP#187#SIEGEL#Großer Hitzeschutz#Wort#4#el#Formen#Dachfirst zu schützendes Gebäude
KTP#187#SIEGEL#Metallmeisterschaft#Wort#11#dä#Formen#vom Zauber betroffenen Gegenstand
KTP#187#SIEGEL#Schöne Leiche#Wort#5#dä#Verändern#Zunge des Toten
KTP#188#FuschiHata#Bannen von Finsterwerk -SeiXi#Wort#4#gö#Zerstören#Oberfläche
KTP#188#FuschiHata#Erkennen der Aura -SeiXi#Wort#2#gö#Erkennen#Oberfläche
KTP#188#FuschiHata#Göttlicher Schirm -SeiXi#Wort#4#gö#Zerstören#Boden
KTP#188#FuschiHata#Göttlicher Schutz vor dem Bösen -SeiXi#Wort#1#gö#Verändern#Brust und Rücken
KTP#188#FuschiHata#Göttlicher Schutz vor Magie -SeiXi#Wort#5#gö#Verändern#Stirn
KTP#188#FuschiHata#Handauflegen -SeiXi#Wort#2#gö#Erschaffen#Körper
KTP#188#FuschiHata#Heilen schwerer Wunden -SeiXi#Wort#6#gö#Erschaffen#Körper
KTP#188#FuschiHata#Heilen von Wunden -SeiXi#Wort#4#gö#Erschaffen#Körper
KTP#188#FuschiHata#Heiliger Zorn -SeiXi#Wort#2#gö#Verändern#Stirn
KTP#188#FuschiHata#Segnen -SeiXi#Wort#3#gö#Verändern#Stirn
KTP#190#FuschiHata#Angst -SeiSchou#Wort#2#dr#Beherrschen#
KTP#190#FuschiHata#Austreibung des Bösen -SeiSchou#Wort#4#gö#Bewegen#
KTP#190#FuschiHata#Fesselbann -SeiSchou#Wort#6#gö#Erschaffen#
KTP#190#FuschiHata#Funkenregen -SeiSchou#Wort#7#gö#Beherrschen#
KTP#190#FuschiHata#Heiliges Wort -SeiSchou#Wort#7#gö#Zerstören#
KTP#190#FuschiHata#Schwäche -SeiSchou#Wort#1#dä#Verändern#
KTP#190#FuschiHata#Verwirren -SeiSchou#Wort#2#dä#Beherrschen#
KTP#190#FuschiHata#Wort des Lebens -SeiSchou#Wort#8#gö#Zerstören#
KTP#190#FuschiHata#Wort der Trauer -SeiSchou#Wort#8#gö#Zerstören#
ESCH#149#ZAUBER#Blutwandlung#Geste#3#dä#Formen#
ESCH#149#ZAUBER#Feuerspiel#Geste#3#el#Formen#
ESCH#150#ZAUBER#Hauch der Wüste#Geste#1#el#Formen#10 g Wüstensandkörner (5 KS)
ESCH#150#ZAUBER#Lufspieglung#Geste#5#el#Formen#Quarz- und Silberstaub (5 SS)
ESCH#150#ZAUBER#Manifestation des Ka#Geste#12#dä#Erschaffen#Wachsbad mit seltenen Essenzen (500 GS)
ESCH#151#ZAUBER#Sandmeisterschaft#Geste#11#el#Bewegen#10 g Sandwurmhaut (20 GS)
ESCH#151#ZAUBER#Seelenschock#Geste#4#el#Verändern#
ESCH#152#ZAUBER#Wasser spüren#Gedanke#1#el#Erkennen#
ESCH#152#WUNDER#Cheprus Sendbote#Geste#8#gö#Erschaffen#Speichel, Harn oder Blut des Opfers
ESCH#152#WUNDER#Incheper erschaffen#Geste#11#gö#Formen#Moder, Staub, Knochenmehl, Rostflocken (2 GS)
ESCH#153#WUNDER#Kebechets Gunst#Geste#4#gö#Beherrschen#
ESCH#153#WUNDER#Nebthuts Deckmantel#Geste#6#gö#Zerstören#Handvoll Graberde
ESCH#153#WUNDER#Sa spenden#Geste#7#gö#Bewegen#
ESCH#154#WUNDER#Serkefs Todesbote#Geste#5#gö#Erschaffen#Haare oder Nägel des Opfers
ESCH#154#WUNDER#Sutechs Heer#Wort#3#gö#Beherrschen#
ESCH#154#CHAOSW#Sa rauben#Geste#4#gö#Zerstören#
ESCH#155#CHAOSW#Tausch des Ba#Geste#12#gö#Bewegen#Silberdraht (20 GS)
ESCH#155#CHAOSW#Wind des Todes#Geste#12#gö#Zerstören#Vulkanasche, Wüstensand und Diamantstaub (50 GS)
ESCH#155#NEKRO#Seelenraub#Geste#12#sm#Zerstören#
ESCH#157#TANZ#Abu-es-Samum (Vater des Sturms)#Tanz#12#ta#Bewegen#De, Solo
ESCH#157#TANZ#Ain-es-Samum (Auge des Sturms)#Tanz#7#ta#Formen#De, Solo
ESCH#157#TANZ#Akbar-fil-Ghadban (Groß im Zorn)#Tanz#3#ta#Verändern#De, Solo
ESCH#158#TANZ#Al-Ghussat (Das Entsetzen)#Tanz#8#ta#Beherrschen#De, Solo
ESCH#158#TANZ#Al-Karama (Die Gabe der Weissagung)#Tanz#6#ta#Erkennen#De, Solo
ESCH#158#TANZ#Al-Mahram (Der heilige Bereich)#Tanz#4#ta#Beherrschen#De, Solo
ESCH#158#TANZ#Al-Mutadid (Dem Ormut hilft)#Tanz#4#ta#Beherrschen#De, Solo
ESCH#158#TANZ#Al-Tarka (Das Netz)#Tanz#6#ta#Beherrschen#De, Solo
ESCH#159#TANZ#Dalail al Khairat (Zeichen des Segens)#Tanz#3#ta#Verändern#De, Solo
ESCH#159#TANZ#Dau ed-Din (Licht des Glaubens)#Tanz#9#ta#Zerstören#De, Solo
ESCH#159#TANZ#Haram fil-Din (Unverletzbar im Glauben)#Tanz#1#ta#Verändern#De, Solo
ESCH#159#TANZ#Sadik es-Sidiki (Freund der Wahrheit)#Tanz#4#ta#Beherrschen#De, Solo
ESCH#159#TANZ#Saijidat el-Masin (Herrin der Menschen)#Tanz#5#ta#Beherrschen#De, Solo
ESCH#160#TANZ#Tibb al-Mumani (Heilkunst der Gläubigen)#Tanz#5#ta#Bewegen#De, Solo
ESCH#160#TANZ#Dalail ed-Dawahi (Zeichen des Unheils)#Tanz#3#ta#Verändern#Solo
ESCH#160#TANZ#Dau ed-Datin (Licht der Fruchtbarkeit)#Tanz#5#ta#Beherrschen#Solo
ESCH#160#TANZ#Ghussat el-Massin (Entsetzen der Menschen)#Tanz#8#ta#Beherrschen#Solo
ESCH#161#TANZ#Schadd wa-Tarka (Schleier und Netz)#Tanz#6#ta#Beherrschen#Solo

 

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seamus

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Anbei als Liste die ganzen neuen Sprüche des QB Weltenliedweber (Elfen) - Einschl.ArsAmorum (Kampfverse) & Daimonomikon gibt es 3 neue Band-Kürzel & 4 neue Gebiete:

ARS Ars Armorum
DAI Das Daimonomikon
WEB Die Weber des Weltenlieds (Elfen)

 

DÄMBEZAU Dämonenbeschwörungszauber
GEIST Geistgesänge
MELMAC Melodien der Macht
VERS Kampfverse

Bei den Geistgesängen wird explizit Ursprung druidisch angegeben, bei den Melodien (S.92) wird Bezug auf Zauberlieder, Kampfverse und Namensmagie (die kommt im Daimonomikon) erwähnt, da hab ich der Einfachheit halber Ursprung li -Lied gesetzt.
Bei den Kampfversen wird es gö-göttlich (Ars.S.130)

Im 1.Beitrag spar ich mir das Hochladen (+Anpassung des Thementextes) bis ich das ArsArmorum&Daimonomikon auch durchhabe

 

Band#Seite#Gebiet#Zauberspruch#Art#Stufe#Ursprung#Prozess#Material (Kosten) bzw. Instrument bzw. Körperteil für das Auftragen  (+ ggf.: (VZ x)
WEB#87#DWEOMER#Erkennen des Glanzes#Gedanke#4#dr#Erkennen#
WEB#87#DWEOMER#Druidentor#Geste#9#dr#Formen#"""2 Steinkreise, Labyrinthe oder Hügelgräber druidischen Ursprungs"""
WEB#88#DWEOMER#Geas#Wort#10#dr#Beherrschen#
WEB#89#DWEOMER#Geistertor#Geste#10#dr#Verändern#"""Steinkreis, Labyrinth oder Hügelgrab druidischen Ursprungs"""
WEB#89#DWEOMER#Heimzwingen#Wort#8#dr#Bewegen#
WEB#89#DWEOMER#Linientor#Geste#12#dr#Formen#"""Torbogen auf starker Kraftlinie"""
WEB#93#MELMAC#Die Melodie der Berufung#Geste#10#li#Beherrschen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#93#MELMAC#Die Melodie der Bezauberung#Geste#4#li#Beherrschen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#93#MELMAC#Die Melodie des Drachenfeuers#Geste#12#li#Erschaffen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#94#MELMAC#Die Melodie des Drachenfreunds#Geste#11#li#Beherrschen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#94#MELMAC#Die Melodie des Drachenschilds#Geste#12#li#Erschaffen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#94#MELMAC#Die Melodie des Drachenzorns#Geste#12#li#Beherrschen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#95#MELMAC#Die Melodie des endgültigen Tods#Geste#8#li#Zerstören#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#95#MELMAC#Die Melodie der Enthüllung#Geste#10#li#Erkennen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#95#MELMAC#Die Melodie des Entzauberns#Geste#6#li#Zerstören#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#96#MELMAC#Die Melodie des Erkennens#Geste#4#li#Erkennen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#96#MELMAC#Die Melodie der Erschütterung#Geste#11#li#Bewegen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#96#MELMAC#Die Melodie des Festhaltens#Geste#7#li#Erschaffen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#97#MELMAC#Die Melodie der fühlenden Klinge#Geste#6#li#Formen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#97#MELMAC#Die Melodie der Gesundheit#Geste#4#li#Zerstören#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#97#MELMAC#Die Melodie der Grünen Wand#Geste#5#li#Erschaffen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#98#MELMAC#Die Melodie des Hagelschlags#Geste#12#li#Erschaffen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#98#MELMAC#Die Melodie des Heimwehs#Geste#7#li#Bewegen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#98#MELMAC#Die Melodie des Lebens#Geste#8#li#Zerstören#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#99#MELMAC#Die Melodie des Lichts#Geste#5#li#Erschaffen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#99#MELMAC#Die Melodie des Öffnens#Geste#19#li#Verändern#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#99#MELMAC#Die Melodie des Regens#Geste#6#li#Erschaffen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#100#MELMAC#Die Melodie des Rückflusses#Geste#7#li#Zerstören#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#100#MELMAC#Die Melodie der schnellen Genesung#Geste#10#li#Erschaffen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#100#MELMAC#Die Melodie der singenden Klinge#Geste#8#li#Formen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#101#MELMAC#Die Melodie des Taumelns#Geste#9#li#Verändern#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#101#MELMAC#Die Melodie der Trauer#Geste#8#li#Zerstören#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#101#MELMAC#Die Melodie der Umkehr#Geste#6#li#Zerstören#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#102#MELMAC#Die Melodie des Versteckens#Geste#5#li#Formen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#102#MELMAC#Die Melodie des verborgenen Pfads#Geste#4#li#Erschaffen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#102#MELMAC#Die Melodie des Verstehens#Geste#9#li#Erkennen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#102#MELMAC#Die Melodie des Verwischens#Geste#4#li#Formen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#103#MELMAC#Die Melodie des Windes#Geste#5#li#Formen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#103#MELMAC#Die belebende Melodie#Geste#11#li#Verändern#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#103#MELMAC#Die heilende Melodie#Geste#4#li#Erschaffen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#104#MELMAC#Die jenseitige Melodie#Geste#5#li#Bewegen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#104#MELMAC#Die kühlende Melodie#Geste#6#li#Formen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#104#MELMAC#Die rettende Melodie#Geste#5#li#Erschaffen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#104#MELMAC#Die wärmende Melodie#Geste#6#li#Zerstören#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme
WEB#107#GEIST#Gefährtenfinder#Geste/Wort#7#dr#Erkennen#"""Harfe und Stimme"""
WEB#107#GEIST#Gefährtenhund#Geste/Wort#5#dr#Beherrschen#"""Harfe und Stimme"""
WEB#108#GEIST#Geistbinder#Geste/Wort#11#dr#Erkennen#"""Harfe und Stimme"""
WEB#108#GEIST#Gesang des …#Geste/Wort#var (1-8 j.T.)#dr#Erschaffen#"""Harfe und Stimme"""
WEB#109#GEIST#Strophe des …#Geste/Wort#var (2-11j.T.)#dr#Erschaffen#"""Harfe und Stimme"""
WEB#110#GEIST#Gesang des Verschwindens#Geste/Wort#1#dr#Zerstören#"""Harfe und Stimme"""
WEB#111#GEIST#Gesang der Wandlung#Geste/Wort#2#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme"""
WEB#111#GEIST#Gesang der Wiederkehr#Geste/Wort#10#dr#Erschaffen#"""Harfe und Stimme"""
WEB#111#GEIST#Gesang des Führens#Geste/Wort#4#dr#Beherrschen#"""Harfe und Stimme"""
WEB#112#GEIST#Gesang des Verstehens#Geste/Wort#7#dr#Erkennen#"""Harfe und Stimme"""
WEB#112#GEIST#Gesang des Wahrnehmens#Geste/Wort#7#dr#Beherrschen#"""Harfe und Stimme"""
WEB#113#GEIST#Gesang des Aases#Geste/Wort#6#dr#Formen#"""Harfe und Stimme"""
WEB#113#GEIST#Gesang der Augen#Geste/Wort#1#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme"""
WEB#113#GEIST#Gesang des Blitzes#Geste/Wort#4#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme"""
WEB#113#GEIST#Gesang der Borke#Geste/Wort#4#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme"""
WEB#113#GEIST#Gesang der Energie#Geste/Wort#3#dr#Erschaffen#"""Harfe und Stimme"""
WEB#114#GEIST#Gesang der Gefahr #Geste/Wort#6#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme"""
WEB#114#GEIST#Gesang des Geistes#Geste/Wort#4#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme"""
WEB#114#GEIST#Gesang des Giftzahns#Geste/Wort#8#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme"""
WEB#114#GEIST#Gesang des Gleitflugs#Geste/Wort#4#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme"""
WEB#115#GEIST#Gesang der Heilung#Geste/Wort#5#dr#Erschaffen#"""Harfe und Stimme"""
WEB#115#GEIST#Gesang der Katzenaugen#Geste/Wort#2#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme"""
WEB#115#GEIST#Gesang der Klette#Geste/Wort#1#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme"""
WEB#115#GEIST#Gesang der Kraft#Geste/Wort#6#dr#Erschaffen#"""Harfe und Stimme"""
WEB#115#GEIST#Gesang des Leibes#Geste/Wort#4#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme"""
WEB#116#GEIST#Gesang des Meeres#Geste/Wort#3#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme"""
WEB#116#GEIST#Gesang der Nase#Geste/Wort#2#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme"""
WEB#116#GEIST#Gesang der Ohren#Geste/Wort#1#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme"""
WEB#116#GEIST#Gesang des Panzers#Geste/Wort#6#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme"""
WEB#116#GEIST#Gesang der Schnelle#Geste/Wort#2#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme"""
WEB#117#GEIST#Gesang des Sommers#Geste/Wort#2#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme"""
WEB#117#GEIST#Gesang der Sprünge#Geste/Wort#1#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme"""
WEB#117#GEIST#Gesang der Stacheln#Geste/Wort#5#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme"""
WEB#117#GEIST#Gesang der Stärke#Geste/Wort#2#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme"""
WEB#117#GEIST#Gesang des Sturms#Geste/Wort#6#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme"""
WEB#118#GEIST#Gesang der Tarnung#Geste/Wort#2#dr#Formen#"""Harfe und Stimme"""
WEB#118#GEIST#Gesang der Wärmesicht#Geste/Wort#3#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme"""
WEB#118#GEIST#Gesang der Wildheit#Geste/Wort#3#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme"""
WEB#118#GEIST#Gesang des Winds#Geste/Wort#2#dr#Formen#"""Harfe und Stimme"""
WEB#119#GEIST#Gesang des Winters#Geste/Wort#2#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme"""

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seamus

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comment_3809563

V2.30 wurde hochgeladen und Eingangsbeitrag entsprechend auch um die diversen Quellenangaben aktualisiert

seamus

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comment_3809685

Falls sich jemand noch bspw. in die Abkürzungen reinkopieren möchte, was an Magie NICHT in der Liste enthalten ist:

Nicht dabei sind
die moravischen Schmiedemeister (MOR S.87)
die Namensmagie (DAI S.94ff.)
die schwarzen Ritualzauber (DUM S.89ff.)
das "höhere" Thaumaturgium (MYS S.95ff.)
Imagomantie - die Spiegelmagie (KÜS S.211)
Vialen Zeichen der Kraft (KÜS S.210)

seamus

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(bearbeitet)
comment_3810426

Nachtrag zu "nicht dabei sind"-Vorbeitrag:

und der Vollständigkeit halber: auch keine Addendumseitenangaben

Bearbeitet ( von seamus)

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