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[Regelfrage] Schadensmultiplikator Raumschiffwaffen


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Im Regelwerk haben wir ja Erläuterung, dass Fahrzeugwaffen den zehnfachen Schaden gegenüber Handwaffen erzeugen.

Wie ist letztlich der Faktor bei Raumschiffwaffen ?? Auch mal zehn gegenüber dem Fahrzeugwaffenschaden ?? Also letztlich Handwaffen x 100 ??

Gilt auch hier die Regel, dass kleinere Einheiten die nächst größere Klasse überhaupt nicht beschädigen können ??

 

Fahrzeuge - Beiboote - Raumschiffe (klein?) - Raumschiffe (groß?)

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Im Prinzip müßte es so sein.

Mit einem Handstrahler die oft meterdicke Außenhaut eines Raumers zu durchschießen ist in einer Kampfsituation praktisch aussichtslos. Da muß einer schon ne halbe Stunde mit Dauerfeuer rumschweißen. Das ist dann aber keine Kampssituation mehr. Ähnlich dürfte es sein wenn eine Spacejet einen Entdecker angreift. Schon ein 800m Apollo Schlachtschiff hat eine Außenpanzerung von 2,5 m gesamt dicke. Quelle PR Report 2404 Jule Verne (Teil 2)

Noch einleuchtender wird es wenn man einen 100m Kreuzer mal auf der Schnittfläche eines Gwalonkelches abstellt. Dort sind nämlich drei Intervallkanonen montiert die ihn jeweils um rund 100m überragen. (Sind natürlich auch für den Gwalonkelch überschwere Dinger wie das Affengift der Trajan)

Ich habe als Hausregel im Übrigen den Faktor x3 angenommen und zwar in beide Richtungen und für jeweils eine Größenklasse. Begonnen bei Person und fortgeführt bis zur Schwarmgröße wenn man möchte. der Einfachheit halber mit x3 x10 x30 x100 etc.

steht aber auch so in meinen Raumkampfregeln und funktioniert ziemlich gut. kleinere Fahrzeuge werden etwas empfindlicher aber dafür kann man besser differenzieren und kann lückenlos alle Arten von Personen /Robotern/Fahrzeugen/Raumschiffen und Raumstationen oder planetaren Geschützen einordnen.

 

Kampfklasse systemweit: über 100.000Km (zum Beispiel Paratron /ATG Terra , Kristallschirm Arkon)

Kampfklasse plantetar: 2001-100.000Km (z.B. mit Schirmen geschütze Planeten, Urmutter)

Kampfklasse gigantisch: 41Km-2000Km (Old Man, Sporenschiff, Quintozenter)

Kampfklasse titanisch: 5001m-40km (Sol, BASIS, Kybb Titan)

Kampfklasse gewaltig: 1500-5000m (Superschlachtschiffe, Entdecker, Gwalonkelch, LFT BOX)

Kampfklasseklasse groß: 500-1499m (Schlachtkreuzer, Schlachtschiff)

Kampfklasseklasse mittel: 100-500m (leichter Kreuzer, schwere Kreuzer)

Kampfklasseklasse klein: 20-99m ( Spacejet,Minorglobe, Zyklop, Korvette)

Kampfklasseklasse winzig: 3,5-19m (Microjet, Raumjäger, Shift aber auch ein Haluter )

Kampfklasseklasse Person: 0,5-3,5m (Terraner, Roboter, Gyrobike, Rettungskapsel)

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